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從學(xué)生到游戲開(kāi)發(fā)者: 我學(xué)到的五件事

開(kāi)發(fā) 游戲開(kāi)發(fā)
游戲行業(yè)給我們提供了長(zhǎng)期的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),你永遠(yuǎn)都可以發(fā)現(xiàn)一些新的事物。處理具有挑戰(zhàn)性的工作才真正決定你是否是一名優(yōu)秀的開(kāi)發(fā)者,以及是否是你的工 作室珍貴的資產(chǎn)。我非常幸運(yùn)地可以加入這樣一個(gè)允許失敗的工作室,失敗的目標(biāo)是為了變得越來(lái)越好,當(dāng)遭遇困難的時(shí)候,不要害怕尋求幫助,因?yàn)槠鋵?shí)沒(méi)有什么 不對(duì)。

Gamelook報(bào)道過(guò)三年前,我參加了一個(gè)游戲研發(fā)課程,在此之前我從來(lái)沒(méi)有學(xué)過(guò)編程?,F(xiàn)在,我非常自豪地成為了Failbetter Games工作室的一名開(kāi)發(fā)者。這期間的過(guò)程常常感覺(jué)一頭霧水,由于沒(méi)有基礎(chǔ),所以大多數(shù)的時(shí)間都埋頭在知識(shí)的海洋里,很少有時(shí)間停下來(lái)反思一些事情,寫(xiě) 這篇博客就是很難得的一次。這里,我希望分享這個(gè)過(guò)程中所學(xué)到的5條經(jīng)驗(yàn),希望能夠給準(zhǔn)備成為開(kāi)發(fā)者的同行們一些幫助。

1.不要只想著進(jìn)大公司

當(dāng)我開(kāi)始學(xué)習(xí)游戲研發(fā)的時(shí)候,我總覺(jué)得自己和希望工作的游戲工作室之間是很近的,直到后來(lái)找工作的時(shí)候都沒(méi)有改變。之所以這樣,主要是因?yàn)槲易约禾? 真的想法,我的目標(biāo)大多數(shù)都是比較知名的大型工作室。所以,當(dāng)你在尋找一份工作的時(shí)候,如果你在求職網(wǎng)站以外的地方找找看,就會(huì)很快意識(shí)到其實(shí)機(jī)會(huì)還是很 多的。有時(shí)候在參加會(huì)議的時(shí)候碰到一個(gè)有趣的人就能發(fā)現(xiàn)工作機(jī)會(huì),或者直接聯(lián)系一個(gè)游戲工作室也會(huì)達(dá)到同樣的效果。

 

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不要只準(zhǔn)備一份簡(jiǎn)歷,然后就給所有的公司發(fā)同一分電子檔,不要把就業(yè)目標(biāo)只放在大型工作室,先決定你希望做什么樣的游戲,找到盡可能多的這類游戲的 案例,想想這些游戲?yàn)槭裁次悖芸炷憔蜁?huì)發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)有了一個(gè)不錯(cuò)的求職意向列表,而且其中會(huì)有些工作室可能是之前沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)也沒(méi)有考慮過(guò)的。了解這 些工作室的信息,并且不要只是局限于線上搜索。

2.保持廣泛的興趣愛(ài)好

當(dāng)我開(kāi)始在游戲行業(yè)工作的時(shí)候,真正讓我stuck的一件事就是變得目光短淺,從我感興趣的游戲內(nèi)容,到游戲進(jìn)入我的世界的方式。你收到的新聞郵件、關(guān)注的帳號(hào)都是了解游戲業(yè)的窗口,確保你的涉獵范圍足夠大,這樣就會(huì)發(fā)現(xiàn)一些從未涉獵過(guò)的體驗(yàn)。

這種方式的優(yōu)勢(shì)并不是立時(shí)可以顯現(xiàn)的,但最起碼它可以讓你直到業(yè)內(nèi)發(fā)生了或者發(fā)生著什么,更重要的是,它可以讓你對(duì)多個(gè)內(nèi)容和想法有自己的見(jiàn)解,給你更寬廣的視野。對(duì)新事物保持開(kāi)放的心態(tài),你學(xué)到的東西將會(huì)讓自己感到驚訝。

3.工作之外的活動(dòng)往往可以幫你解決難題

Henry Jones教授說(shuō),“我發(fā)現(xiàn)當(dāng)我坐下來(lái)思考的時(shí)候,答案就自己出現(xiàn)了。”

當(dāng)嘗試為正在做的項(xiàng)目獲得創(chuàng)意的時(shí)候,經(jīng)常有三四個(gè)技術(shù)方面的問(wèn)題在我腦海中遲遲不能解決。整天工作、回家晚、沒(méi)有時(shí)間和空間做自己喜歡的項(xiàng)目,這些問(wèn)題都是真實(shí)存在的,掙扎也是常有的。
讓我真正痛苦的的一些事情就是,用工作以外的事情謀生是很重要的,如果只是專注于一個(gè)內(nèi)容或者方式,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己很累。就像喜歡多種游戲風(fēng)格是不錯(cuò)的創(chuàng)意 來(lái)源一樣,廣泛的興趣也同樣可以帶來(lái)更多靈感。我發(fā)行最有趣的那些想法往往是在做完全不相干的事情的時(shí)候出現(xiàn)的,這對(duì)于解決數(shù)天都沒(méi)有進(jìn)展的技術(shù)問(wèn)題來(lái) 說(shuō),也是一樣的,當(dāng)你參加完全不相關(guān)的活動(dòng)時(shí)往往可以靈光乍現(xiàn),給你的工作帶來(lái)直接的靈感,你也可以把它稱之為天分,但我主要想說(shuō)的是,除了工作之外一定 要有自己的生活。

4.不要聽(tīng)不進(jìn)建議

剛走出大學(xué)校園的時(shí)候,意氣風(fēng)發(fā)的我或許急于表達(dá)自己的想法或者觀點(diǎn),或許是因?yàn)閷?duì)于游戲設(shè)計(jì)我總有很多想說(shuō)的,所以最終我找到了一個(gè)這樣的工作場(chǎng)所。

在這個(gè)過(guò)程中我學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)是,一個(gè)來(lái)自對(duì)被拒絕的想法的反饋往往比這個(gè)想法本身更有價(jià)值,玩家們給開(kāi)發(fā)者們提出的建議大多數(shù)都是不被采納的,這其中 是有許許多多的原因的。當(dāng)你的同事提出反饋的時(shí)候應(yīng)該覺(jué)得感激,想清楚為什么你的建議沒(méi)有被采納。然后調(diào)整自己的想法并且把其中學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)用到下一個(gè)項(xiàng) 目。不要敝帚自珍,聽(tīng)取建議然后根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行優(yōu)化。

5.你需要幫助

我用了太久的時(shí)間才意識(shí)到,原來(lái)尋求幫助是沒(méi)什么錯(cuò)誤的。相反的是,我剛開(kāi)始的時(shí)候往往會(huì)在并不成熟的想法上埋頭苦干,直到很明顯失敗的時(shí)候才發(fā)現(xiàn) 無(wú)濟(jì)于事。尋求幫助其實(shí)對(duì)于雙方都是有好處的,如果不問(wèn),那么懸而未決的疑問(wèn)會(huì)浪費(fèi)時(shí)間并耽誤研發(fā)進(jìn)度。尋求幫助可以讓你的經(jīng)理知道你所擅長(zhǎng)的是哪些方 面,未來(lái)工作的時(shí)候也可以知道你需要哪方面的幫助,無(wú)論如何,尋求幫助都比自己一個(gè)人扛著好的多如果你固步自封地堅(jiān)持苦苦掙扎,那么你的工作就像是傻傻地 試圖證明你可以實(shí)現(xiàn)不可能的任務(wù),而且最終會(huì)讓自己精疲力竭。

游戲行業(yè)給我們提供了長(zhǎng)期的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),你永遠(yuǎn)都可以發(fā)現(xiàn)一些新的事物。處理具有挑戰(zhàn)性的工作才真正決定你是否是一名優(yōu)秀的開(kāi)發(fā)者,以及是否是你的工 作室珍貴的資產(chǎn)。我非常幸運(yùn)地可以加入這樣一個(gè)允許失敗的工作室,失敗的目標(biāo)是為了變得越來(lái)越好,當(dāng)遭遇困難的時(shí)候,不要害怕尋求幫助,因?yàn)槠鋵?shí)沒(méi)有什么 不對(duì)。

責(zé)任編輯:王雪燕 來(lái)源: gamelook
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