自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

看完這六張圖,你也是VR投資領(lǐng)域的半個專家了

新聞
VR內(nèi)容創(chuàng)業(yè)最容易拿到天使輪,出乎意料的是,內(nèi)容也最容易死去。為何容易拿到天使輪的內(nèi)容創(chuàng)業(yè),在后續(xù)拿融資的道路上卻略顯乏力?目前,天使輪、A輪、B輪主要投資去向是什么?

 

[[166009]]

VR內(nèi)容創(chuàng)業(yè)最容易拿到天使輪,出乎意料的是,內(nèi)容也最容易死去。

1.為何容易拿到天使輪的內(nèi)容創(chuàng)業(yè),在后續(xù)拿融資的道路上卻略顯乏力?

2.目前,天使輪、A輪、B輪主要投資去向是什么?

3.對于投資人來說,現(xiàn)階段遵循怎樣的投資曲線?

4.相比于VR,AR投資的項目主要有哪些?

本文將一一解答

目前VR應用已涉及游戲、影視、建筑、教育、設(shè)計、醫(yī)療、展覽等領(lǐng)域,應用場景不斷從軍用市場擴展到企業(yè)級市場,再到大眾級市場,直至細分領(lǐng)域。

軍用市場:

VR發(fā)展初期,主要面向高端軍用領(lǐng)域,主要用于軍事訓練,技術(shù)相對成熟。

企業(yè)級市場:

企業(yè)及應用場景相對單一,行業(yè)特性較為突出,普及相對較快。

大眾級市場:

大眾消費級VR面向多元需求,應用場景復雜,普及相對較慢。

VR行業(yè)在硬件方面正在向“完全在場”轉(zhuǎn)移,普及的關(guān)鍵還在于內(nèi)容是否具有吸引力。

VR/AR項目和融資

AR/VR獲投項目統(tǒng)計表

從上圖看出,內(nèi)容、設(shè)備、以及行業(yè)應用三個類別無論是在項目總數(shù),還是已獲融資上,均位列前三。

總體來看,項目總數(shù)和已獲融資數(shù)量的比例為22.87%,即22.87%的項目獲得融資。

其中,設(shè)備類獲融資輪次最多,共計有49次,內(nèi)容制作居其次,共計42次,行業(yè)應用也表現(xiàn)不俗,共計融資30次。

VR/AR獲投項目輪次

AR/VR獲投項目輪次統(tǒng)計表

天使輪融資:

VR/AR內(nèi)容制作、AR/VR行業(yè)應用和VR/AR設(shè)備所獲天使輪投資比重較大,位列前三。

盡管VR/AR設(shè)備總?cè)谫Y項目數(shù)量居首,但在天使輪階段,VR/AR內(nèi)容制作融資數(shù)量位列第一。

A輪融資:

VR/AR設(shè)備居首,VR/AR行業(yè)應用居其次,VR/AR內(nèi)容互動平臺居第三,VR/AR內(nèi)容制作僅排第四。

B輪融資:

VR/AR設(shè)備居首,VR/AR開發(fā)工具居第二,VR/AR行業(yè)應用居第三。VR/AR內(nèi)容制作及VR/AR軟件持平,位列第四。

分析:

VR/AR內(nèi)容制作較容易獲得天使投資的青睞,但后續(xù)融資相對乏力;

A輪融資不及VR/AR內(nèi)容互動平臺,B輪融資不及VR/AR開發(fā)工具,說明 內(nèi)容制作風險較大 ,且 競爭相對也較大 ;

中途死掉的團隊大有所在,導致 B輪能勝出的且融資成功的團隊寥寥無幾 。

另一方面,也說明 內(nèi)容發(fā)展的滯后性 ,其對于 VR/AR對設(shè)備、互動平臺、開發(fā)工具等依賴性較強 。

只有在這三者進一步成熟后,內(nèi)容才有可能迅猛發(fā)力。

此外,VR/AR內(nèi)容互動平臺及VR/AR開發(fā)工具,其雖總體數(shù)量不多,但其 較高的技術(shù)和資源門檻,導致其融資能力較強。

尤其是VR/AR開發(fā)工具,雖然總體數(shù)量較少,但在卻 在B輪融資表現(xiàn)強勁 。

相比之下, VR/AR支撐服務(wù)在項目總數(shù),融資總數(shù),和融資輪次上都差強人意。

成熟度曲線

投資曲線(圖片來源于天天投)

從上圖可以看出,VR領(lǐng)域目前從投資角度來看,可分為項目萌芽期和項目發(fā)展期兩個階段。

其中,發(fā)展期的項目為資本重點關(guān)注對象,而對于萌芽期項目,資本大多處于觀望態(tài)度。

頭戴VR設(shè)備跑得最快,將最先進入過熱期,在吸引投資上,呈下降態(tài)勢。

同樣呈下降態(tài)勢的還有VR通用開發(fā)平臺、AR軟件。

教育、房產(chǎn)、UGC平臺、旅游應用、游戲平臺、體育、直播等目前正處于發(fā)展期的黃金階段,容易受到資本青睞。

而VR全景、孵化器、媒體、社交、AR互動體驗平臺等,目前吸引資本的能力較弱。

VR/AR獲投項目

VR項目統(tǒng)計(圖片來源于天天投)

在VR硬件中,VR頭戴設(shè)備所獲投融資較多,而獲得A輪投資的公司大約占41.67%。

在VR內(nèi)容方面,所獲投的融資VR影視/視頻和VR游戲所占的比例較大。

AR項目統(tǒng)計(圖片來源于天天投)

AR獲投項目:

AR獲投項目較之VR獲投項目,所獲融資較少。

具體而言,VR行業(yè)獲投59家,AR行業(yè)獲投僅14家。

VR/AR領(lǐng)域投資機構(gòu)

領(lǐng)投機構(gòu)

和君資本投資的數(shù)量是最多的,其次IDG資本、洪泰基金、奧飛動漫分別投了5家,隨后是清科創(chuàng)投、光線傳媒分別投了4家。

這14個公司的投資總數(shù)達到54。

其中,上市公司為奧飛動漫、光線傳媒、愷英網(wǎng)絡(luò)、迅雷共有四家,財務(wù)投資機構(gòu)包括和君資本、IDG資本、清科創(chuàng)投、啟明創(chuàng)投、松禾資本、豐厚資本、九合創(chuàng)PreAngle鐳歷資本、初心資本,共9家。

責任編輯:趙立京 來源: i黑馬
相關(guān)推薦

2022-02-16 18:00:19

動態(tài)代理代碼靜態(tài)代理

2024-10-21 10:30:00

2022-08-15 10:45:34

RocketMQ消息隊列

2022-09-16 15:42:00

數(shù)據(jù)Kafka

2024-02-22 12:20:23

Linux零拷貝技術(shù)

2025-03-27 03:00:00

toB分析客戶畫像LTC模型

2021-09-07 05:04:53

HTTPHTTP3.0面試

2022-07-18 14:45:22

Kubernetes暴露方案

2019-05-16 08:51:22

物聯(lián)網(wǎng)獲利IOT

2018-10-31 11:41:49

Python代碼語言

2015-07-20 17:01:12

APP崩潰云智慧

2015-04-08 10:44:27

微軟win10

2022-11-02 13:47:20

Redis進程內(nèi)存

2022-11-03 07:07:49

函數(shù)Pandascsv

2021-12-02 09:20:33

TCPLinux三次握手

2017-09-07 14:04:00

2019-05-17 15:48:16

神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)人工智能

2016-08-24 22:00:58

CSSWeb設(shè)計

2019-05-17 09:33:50

圖像識別三維重建文本識別

2020-10-12 08:23:56

CPU程序代碼
點贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號