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AR和VR在零售中的應(yīng)用:曙光乍現(xiàn)

企業(yè)動態(tài)
虛擬現(xiàn)實 (VR)、 增強現(xiàn)實 (AR) 可能成為自智能手機以來最大的技術(shù)爆發(fā)。VR 設(shè)備的銷售激增和最近的AR應(yīng)用爆發(fā) (PokemonGo這款基于 AR 的游戲應(yīng)用程序在短短三周內(nèi)獲得驚人的7500萬次下載) 正成為新的IT行業(yè)領(lǐng)袖,這種將會改變世界的新技術(shù)正深化客戶體驗,培養(yǎng)品牌忠誠度,從線上和線下銷售中獲得巨大回報。

考慮到最近的預(yù)測,虛擬現(xiàn)實 (VR)、 增強現(xiàn)實 (AR) 可能成為自智能手機以來***的技術(shù)爆發(fā)。VR 設(shè)備的銷售激增和最近的AR應(yīng)用爆發(fā) (PokemonGo這款基于 AR 的游戲應(yīng)用程序在短短三周內(nèi)獲得驚人的7500萬次下載) 正成為新的IT行業(yè)***,這種將會改變世界的新技術(shù)正深化客戶體驗,培養(yǎng)品牌忠誠度,從線上和線下銷售中獲得巨大回報。

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首先,澄清一下虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實之間的區(qū)別︰

虛擬現(xiàn)實 (VR) 再現(xiàn)了真實世界的情況,用戶可以在其中進行交互和反應(yīng)。

增強現(xiàn)實 (AR) 將計算機生成的感官輸入 (聲音、 觸覺、 聽覺、 嗅覺、 味覺)疊加到實時環(huán)境中。

全球的 VR 和 AR 市場規(guī)模非常大。全球虛擬現(xiàn)實市場預(yù)計將達到在2022年達到 339 億 ,復(fù)合年均增長率達到 57.84%。增強現(xiàn)實技術(shù)全球市場預(yù)計將在2022年達到 1174 億 ,2016 年至 2022年達到 75.72%的復(fù)合年均增長率。

AR增強現(xiàn)實和VR虛擬現(xiàn)實在零售中的應(yīng)用

全球零售行業(yè)的收入預(yù)計到 2019 年達到28萬億,自 2008 年以來平均年增長率為3.8%。零售電子商務(wù)預(yù)計將占達3.578萬億,占據(jù)12.8%的零售市場。根據(jù)這些數(shù)字推斷,盡管在線購物很受歡迎,線下實體店卻不會消失;事實上,根據(jù)我們的研究,傳統(tǒng)店面將繼續(xù)是一個重要的資產(chǎn),是零售商和店主的重要陣地,無論線上零售比例占多少。線下店將是必不可少的地方:提升品牌形象,給顧客直接的感知,創(chuàng)造接觸機會。

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越來越多的數(shù)字技術(shù)解決方案成為商業(yè)中不可或缺的一部分,零售行業(yè)也不例外。虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實 — — 加上實時數(shù)據(jù)訪問和在各種平臺上的數(shù)據(jù)分析技術(shù) — — 將從多方面改變零售業(yè)︰

線下實體店和在線商店將深度融合,形成娛樂性的、全渠道零售環(huán)境,物理和數(shù)字界限將消失。

隨著下一波的數(shù)字化,線下商店和在線商店將演變成高效率、 高度個性化的購物場所。

用戶參與產(chǎn)品設(shè)計和原型設(shè)計將成為常態(tài),店鋪將設(shè)置個性化定制區(qū)域。場景相關(guān)的市場營銷活動將取代常規(guī)的營銷推廣。

員工的招聘、培訓(xùn)過程會發(fā)生明顯的改變。根據(jù)我們即將公布的調(diào)查,銷售人員將成為專門的品牌大使和產(chǎn)品專家,為客戶提供全渠道服務(wù)。

AR 和 VR技術(shù)讓零售商提高其線上和線下店鋪的購物環(huán)境,并為消費者提供特殊的、"面對面"體驗,無論他們在哪里和如何購物。

AR和VR對消費者意味著什么?

購物者將是主要 VR 和 AR 零售的主要受益者。每次他們?yōu)g覽或購買,都會發(fā)現(xiàn)新的和更好的購物方式︰

合理化的產(chǎn)品選擇:消費者可以虛擬查看商品,從數(shù)字產(chǎn)品目錄和智能貨架上試穿或試用任何商品 — — 使他們做出更快、 更明智的決定。

實時反饋:可以從朋友和其他受信任的來源更容易獲得實時反饋, 更愉快地選擇和購買合適的產(chǎn)品。

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身臨其境:一個沉浸式的購物環(huán)境,超級個性化、360 度全景互動的購物體驗。 領(lǐng)先的品牌企業(yè)在做什么?

艾比路錄音室:利用谷歌街景技術(shù)創(chuàng)建交互式景觀,可以看到披頭士樂隊、史蒂夫 · 旺德和電臺司令樂隊錄制的***歌曲。

微軟和美國勞氏公司:嘗試用微軟Hololens增強現(xiàn)實眼鏡來選購勞氏家裝商店的商品。使用AR眼鏡,購物者可以查看他們的廚房、 臺面、 電器等多種設(shè)計選項,而無需將其實際組裝。國內(nèi)的新三板AR***股摩艾客也可以幫企業(yè)定制AR購物應(yīng)用。

宜家:在Steam游戲平臺上發(fā)布了一款基于HTC Vive的虛擬現(xiàn)實廚房體驗。

湯米希爾菲格:在曼哈頓第五大道上的秋季時裝展上,用三星Gear VR頭盔為其客戶提供"體驗***的座位"觀看感受。

零售商如何行動?

VR 和 AR 將極大改變零售商如何做生意,客戶如何購物、 瀏覽和購買商品。現(xiàn)在可以采取這些措施來領(lǐng)先同行一步︰

重新設(shè)定企業(yè)的數(shù)字化路線圖,將虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實包括進來。

確定可以用虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實可以提供***的影響的客戶接觸點。

計算好采用這些技術(shù)的投資回報率。

選擇一個 VR 合作伙伴,其能力與你的目標保持一致。

先從小規(guī)模開始實驗,讓客戶參與進來,然后不斷擴大規(guī)模

【本文是51CTO專欄“摩艾客”的原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系摩艾客 公眾號(moaikekeji)】

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責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 51CTO專欄
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