一只數(shù)字貓咪賣11萬美元,區(qū)塊鏈將如何改變娛樂業(yè)的未來?
導(dǎo) 讀
CryptoKitties是個(gè)電子貓的養(yǎng)成與繁殖游戲,利用以太幣作為該游戲的唯一交易貨幣。
這款號(hào)稱是全球***采用區(qū)塊鏈技術(shù)并架構(gòu)在以太坊平臺(tái)上的游戲上線不到一周的時(shí)間,就已促成了價(jià)值逾190萬美元的以太幣(Ether)交易,創(chuàng)下了單個(gè)數(shù)字貓咪售價(jià)超過11萬美金的數(shù)字物品交易記錄。很多人同時(shí)這樣評論——貧窮又一次限制了我的想象力!
在對區(qū)塊鏈感興趣的眾多行業(yè)中,媒體和娛樂業(yè)是一個(gè)比較引人注目的領(lǐng)域,因?yàn)檫@個(gè)行業(yè)目前存在的諸多弊端都可以依靠區(qū)塊鏈得到解決,能夠通過這種新技術(shù)獲得極大的好處。
事實(shí)上,一些專家也認(rèn)為,這個(gè)行業(yè)已經(jīng)為新市場的到來做好了準(zhǔn)備,正在迫不及待地采用新技術(shù)。或許,不是貧窮限制了我們的想象力,而是貧窮的想象力限制了我們。
今天一篇來自Signia 風(fēng)投合伙人Sunny Dhillon的文章中,談到了區(qū)塊鏈影響娛樂業(yè)的主要方式,分享給大家,Enjoy it。
內(nèi)容創(chuàng)造與消費(fèi)領(lǐng)域
娛樂業(yè)一直有一個(gè)“中間渠道”問題,直到現(xiàn)在,音樂作品如果沒有通過唱片協(xié)議并依靠唱片公司來錄制、分發(fā),就不可能投入市場。電影和電視行業(yè)也是如此,沒有制片公司和制作公司的支持及電影院或有線電視頻道發(fā)行,你的作品不可能面市。
盡管互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)使娛樂和創(chuàng)作發(fā)行渠道多樣化——創(chuàng)作人不再需要先獲得Interscope或迪士尼等公司的認(rèn)可,數(shù)字媒體領(lǐng)域還是涌現(xiàn)了新的“中間商”——內(nèi)容平臺(tái)。YouTube(15億用戶)、SoundCloud(1.75億用戶)、Spotify(1.4億用戶)和Netflix(約1.1億用戶)等平臺(tái)控制著全球用戶娛樂消費(fèi),并擔(dān)任新的分銷商,負(fù)責(zé)收取訂閱和廣告收入以及給創(chuàng)作人分成。
這種市場占有率給唱片公司和流媒體平臺(tái)帶來極大的話語權(quán),使得創(chuàng)作者常常對分成條款產(chǎn)生不滿,其中***的是Taylor Swift與Apple Music和Spotify的紛爭。隨著創(chuàng)作者對這些平臺(tái)越來越失望,他們正在轉(zhuǎn)向新的選擇——區(qū)塊鏈。
通過提供一個(gè)數(shù)字公共平臺(tái)來存儲(chǔ)交易記錄,區(qū)塊鏈?zhǔn)沟霉灸軌蚣用芩袡?quán)信息,并自動(dòng)執(zhí)行合約(即通過智能合約自動(dòng)執(zhí)行任何有價(jià)物的交換,而無需中間人)。這種在媒體消費(fèi)領(lǐng)域的應(yīng)用可以解決困擾內(nèi)容訪問、分發(fā)和獲利環(huán)節(jié)的問題,提供管理資產(chǎn)和數(shù)字版權(quán)的方式以及提供相關(guān)融資渠道等等。
區(qū)塊鏈最容易解決的就是付費(fèi)問題。盡管傳統(tǒng)上,有Patreon這樣的平臺(tái)幫助創(chuàng)作者直接向粉絲收費(fèi),但這種平臺(tái)仍然類似中介平臺(tái)。使用加密貨幣有助于消除任何中間商的中間費(fèi)用并降低交易成本,為創(chuàng)作者謀取***收入。
格萊美獎(jiǎng)得主Imogen Heap是應(yīng)用區(qū)塊鏈最知名的藝人之一。她最近與Ujo(一家獨(dú)立音樂發(fā)行的一站式平臺(tái))合作,在以太坊上發(fā)行了一首歌曲。智能合約被寫在以太坊區(qū)塊上,允許Heap完全地掌控她和平臺(tái)在各種情境下的分成(例如購買下載,在線試聽,混音或者歌曲上傳)。
另一家建立基于區(qū)塊鏈支付平臺(tái)的公司叫Stem,該公司希望成為創(chuàng)作者的支付分銷平臺(tái)。創(chuàng)作者可以在他們的平臺(tái)上發(fā)布內(nèi)容、管理合同和處理付款,避免傳統(tǒng)方式帶來的漏付錯(cuò)付,并節(jié)省時(shí)間成本。
雖然內(nèi)容付費(fèi)在今天的內(nèi)容消費(fèi)領(lǐng)域遠(yuǎn)非常態(tài),但承諾更低的交易費(fèi)用和讓銷售和消費(fèi)記錄更安全,可以成為面向創(chuàng)作者的新型商業(yè)模式。
數(shù)字版權(quán)
除了付費(fèi)問題,區(qū)塊鏈也為數(shù)字版權(quán)管理提供了解決方案。從1709年英國頒布世界上***部版權(quán)保護(hù)法開始,關(guān)于版權(quán)爭議的大混戰(zhàn)就打響了。
區(qū)塊鏈技術(shù)以其不可篡改的記錄方式和去中心化的性質(zhì)提供了一個(gè)解決方案。大公司已經(jīng)率先開始應(yīng)用:去年陷入未付版稅訴訟的Spotify最近收購了一家區(qū)塊鏈數(shù)字版權(quán)管理初創(chuàng)公司-Mediachain。Mediachain將區(qū)塊鏈基礎(chǔ)架構(gòu)與內(nèi)容ID技術(shù)(與Google圖片搜索中的某項(xiàng)技術(shù)類似)相結(jié)合,創(chuàng)建一個(gè)“通用媒體庫”,您可以讀取內(nèi)容背后的作者信息等。被收購后,Mediachain原有員工全部加入Spotify,幫助建設(shè)區(qū)塊鏈版權(quán)平臺(tái),原有區(qū)塊鏈平臺(tái)轉(zhuǎn)為開源社區(qū)。
有形商品
那么,有形商品,例如門票、紀(jì)念品、名人字畫等,又該怎樣與區(qū)塊鏈結(jié)合呢?萊昂納多•達(dá)•芬奇名為Salvator Mundi的繪畫作品在不久前賣出4.5億美元的價(jià)格,打破了繪畫作品的拍賣記錄; 超級碗門票價(jià)格曾被炒到高達(dá)5000美元。然而,與其說是因?yàn)楸硌?作品優(yōu)秀,獲取更多的市場認(rèn)同而有價(jià)值,不如說是內(nèi)容的稀缺性即真實(shí)性驅(qū)動(dòng)了價(jià)值。
而區(qū)塊鏈對于保持真實(shí)性的潛力非常大。與比特幣使用不變節(jié)點(diǎn)記錄交易信息類似,區(qū)塊鏈技術(shù)可以記錄供應(yīng)鏈信息或通過對每個(gè)產(chǎn)品個(gè)體提供唯一標(biāo)識(shí)來追溯它的交易路徑。這些信息可通過NFC芯片、QR碼或RFID標(biāo)簽與現(xiàn)實(shí)世界的物品相鏈接。
VeChain(唯鏈)是一家位于上海的創(chuàng)業(yè)公司,提供奢侈品、農(nóng)產(chǎn)品、物流管理和食品/藥品溯源平臺(tái)。英國的初創(chuàng)公司BitTicket已經(jīng)推出了一個(gè)基于區(qū)塊鏈的平臺(tái),管理公共活動(dòng)門票的銷售,旨在遏制門票倒賣。其他售票中介平臺(tái)還包括Aventus和TicketChain。Everledger主要針對鉆石溯源,目前已有100萬顆鉆石信息上載。
游戲
“聚眾云吸貓”游戲CryptoKitties曾引發(fā)大量討論,這是一款在以太坊區(qū)塊鏈上運(yùn)行的數(shù)字小貓交易游戲。TechCrunch將其描述為“Pokemon的數(shù)字版本”或者去中心化的Neopets(一款發(fā)行于1999年的網(wǎng)上寵物游戲)。
自從2017年11月28日發(fā)布以來,創(chuàng)下了單個(gè)數(shù)字貓咪售價(jià)超過11萬美金的數(shù)字物品交易記錄,同時(shí)間接造成以太坊整個(gè)網(wǎng)絡(luò)的堵塞,其社會(huì)效應(yīng)被世界上多家主流大型媒體先后報(bào)道。這個(gè)游戲的火爆側(cè)面印證了區(qū)塊鏈具有快速擴(kuò)長的潛質(zhì),也同時(shí)被當(dāng)做區(qū)塊鏈泡沫化的證據(jù)。
無論如何,這是區(qū)塊鏈上***重要的游戲應(yīng)用。與Neopets不同,CryptoKitties不使用集中式數(shù)據(jù)庫,即使其開發(fā)商AxiomZen刪掉每一條交易記錄,甚至徹底消失,這些小貓仍然可以交易。CryptoKitties的突破性成功為區(qū)塊鏈上的游戲開發(fā)吸引了更多的關(guān)注和融資,使得其他游戲也頗為受益。
Game Protocol最近進(jìn)行了ICO,這家公司旨在構(gòu)建一個(gè)游戲全產(chǎn)業(yè)鏈,包括一個(gè)分布式的游戲商店,一個(gè)包含創(chuàng)建游戲工具的開發(fā)人員社區(qū),以及一個(gè)項(xiàng)目眾籌平臺(tái)。目前區(qū)塊鏈平臺(tái)已經(jīng)覆蓋了從電子競技到卡牌游戲。
毫無疑問,區(qū)塊鏈將提供眾多令人興奮的應(yīng)用程序來解決困擾娛樂業(yè)幾十年的問題。