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分布式架構(gòu)的基本思想?yún)R總

開發(fā) 架構(gòu) 分布式
關(guān)于分布式系統(tǒng),并沒有一個標(biāo)準(zhǔn)答案,說某某架構(gòu)一定是最好的。不同的業(yè)務(wù)形態(tài)所面對的挑戰(zhàn)不一樣,使用的架構(gòu)設(shè)計也不一樣,通常都需要具體業(yè)務(wù)具體分析。但不管那種業(yè)務(wù),不管何種分布式系統(tǒng),有一些基本的思想還是相通的。本文將對這些基本思想進行一個梳理匯總。

在互聯(lián)網(wǎng)大行其道的今天,各種分布式系統(tǒng)已經(jīng)司空見慣。搜索引擎、電商網(wǎng)站、微博、微信、O2O平臺。。凡是涉及到大規(guī)模用戶、高并發(fā)訪問的,無一不是分布式。

關(guān)于分布式系統(tǒng),并沒有一個標(biāo)準(zhǔn)答案,說某某架構(gòu)一定是最好的。不同的業(yè)務(wù)形態(tài)所面對的挑戰(zhàn)不一樣,使用的架構(gòu)設(shè)計也不一樣,通常都需要具體業(yè)務(wù)具體分析。

但不管那種業(yè)務(wù),不管何種分布式系統(tǒng),有一些基本的思想還是相通的。本文將對這些基本思想進行一個梳理匯總。

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分拆

系統(tǒng)分拆

微信的架構(gòu)師說過一句話:“大系統(tǒng)小做“。對于一個大的復(fù)雜系統(tǒng),首先想到的就是對其分拆,拆成多個子系統(tǒng)。每個子系統(tǒng)自己的存儲/Service/接口層,各個子系統(tǒng)獨立開發(fā)、測試、部署、運維。 

從團隊管理角度講,也可以不同團隊用自己熟悉的語言體系,團隊之間基于接口進行協(xié)作,職責(zé)清晰,各司其職。

子系統(tǒng)分拆

拆成子系統(tǒng)之后,子系統(tǒng)內(nèi)部又可以分層,分模塊。當(dāng)然,這里“系統(tǒng)“,“子系統(tǒng)“,“層“,“模塊“ 都只是一個相對概念。在一個系統(tǒng)里面,某個模塊復(fù)雜到一定程度,會把它抽出來,單獨做成一個系統(tǒng);而在初期,很大簡單模塊,可能不回拆分,集中在一個系統(tǒng)里面。 

這就像一個生物組織,自身是在不斷成長、演化、有分有合,不斷變化發(fā)展的。

存儲分拆

Nosql:對于Nosql數(shù)據(jù)庫,比如MongoDB,其天生就是分布式的,很容易實現(xiàn)數(shù)據(jù)的分片。 

Mysql: 對于Mysql,或者其它關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,就會設(shè)計到分庫分表。而分庫分表,就會涉及到幾個關(guān)鍵性的問題:切分維度,join的處理,分布式事務(wù)

計算分拆

計算的分拆有2種思路: 

數(shù)據(jù)分拆:一個大的數(shù)據(jù)集,拆分成多個小的數(shù)據(jù)集,并行計算。 

比如大規(guī)模數(shù)據(jù)歸并排序

任務(wù)分拆:把一個長的任務(wù),拆分成幾個環(huán)節(jié),各個環(huán)節(jié)并行計算。

Java中多線程的Fork/Join框架,Hadoop中的Map/Reduce,都是計算分拆的典型框架。其思路都是相似的,先分拆計算,再合并結(jié)果。

再比如分布式的搜索引擎中,數(shù)據(jù)分拆,分別建索引,查詢結(jié)果再合并。

并發(fā)

最常見的就是多線程,盡可能提高程序的并發(fā)度。 

比如多次rpc順序調(diào)用,通過異步rpc轉(zhuǎn)化為并發(fā)調(diào)用; 

比如數(shù)據(jù)分片,你的一個Job要掃描全表,跑幾個小時,數(shù)據(jù)分片,用多線程,性能會加快好幾倍。

緩存

緩存大家都不陌生,遇到性能問題,大家首先想到的就是緩存。關(guān)于緩存,一個關(guān)鍵點就是:緩存的粒度問題。

比如Tweet的架構(gòu),緩存的粒度從小到大,有Row Cache, Vector Cache, Fragment Cache, Page Cache。

粒度越小,重用性越好,但查詢需要多次,需要數(shù)據(jù)拼裝; 

粒度越大,越容易會失效,任何一個小的地方改動,都可能造成緩存的失效。

在線計算 vs. 離線計算 / 同步 vs. 異步

在實際的業(yè)務(wù)需求中,并不是所有需要都需要完全實時的: 

比如內(nèi)部針對產(chǎn)品、運營開發(fā)的各種報表查詢、分析系統(tǒng); 

比如微博的傳播,我發(fā)了一個微博,我的粉絲延遲幾秒才看到,這是可以接受的,因為他并不會注意到晚了幾秒; 

比如搜索引擎的索引,我發(fā)了一篇博客,可能幾分鐘之后,才會被搜索引擎索引到; 

比如支付寶轉(zhuǎn)帳、提現(xiàn),也并非這邊轉(zhuǎn)出之后,對方立即收到; 

。。。

這類例子很多。這種“非實時也可以接受“的場景,就為架構(gòu)的設(shè)計贏得了充分的回旋余地。

因為非實時,我們就可以做異步,比如使用消息隊列,比如使用后臺的Job,周期性處理某類任務(wù);

也因為非實時,我們可以做讀寫分離,讀和寫不是完全同步,比如Mysql的Master-Slave。

全量 + 增量

全量/增量其實也是在線/離線的思路: 

比如搜索引擎的全量索引 + 增量索引,前者是為了吞吐,后者為了實時; 

比如OceanBase數(shù)據(jù)庫,每次更新存在一個小表里面,定期merge;

Push vs. Pull

在所有分布式系統(tǒng)中,都涉及到一個基本問題:節(jié)點之間(或者2個子系統(tǒng)之間)的狀態(tài)通知。比如一個節(jié)點狀態(tài)變更了,要通知另外一個節(jié)點,都有2種策略: 

Push: 節(jié)點A狀態(tài)變了, push給節(jié)點B 

Pull: 也就是輪詢。節(jié)點B周期性的去詢問節(jié)點A的狀態(tài)。

這個問題不光出現(xiàn)在分布式系統(tǒng)中,可以說是編寫代碼的一個基本問題。對應(yīng)到面向?qū)ο蟮木幊讨?,也就是常說的“雙向關(guān)聯(lián)”這種耦合問題。

A調(diào)用B,B再回調(diào)A,這種情形,在系統(tǒng)開發(fā)中經(jīng)常出現(xiàn)。再復(fù)雜一點,多個模塊之間,彼此調(diào)用,調(diào)用關(guān)系跟蜘蛛網(wǎng)一樣。

這個問題的出現(xiàn),就和Push/Pull的策略密切相關(guān): 

A調(diào)用B,那邏輯就會寫在B這邊;B調(diào)用A,邏輯就會寫在A這邊。所以是采用主動調(diào)用的pull方式,還是回調(diào)的push方式,會嚴(yán)重影響職責(zé)在各個模塊或者子系統(tǒng)里面的分配。

批量

批量其實也是在線/離線的一種思想,把實時問題,轉(zhuǎn)化為一個批量處理的問題,從而降低對系統(tǒng)吞吐量的壓力 

比如Kafka中的批量發(fā)消息; 

比如廣告扣費系統(tǒng)中,把多次點擊累積在一起扣費; 

。。

重寫輕讀 vs 重讀輕寫

重寫輕讀,本質(zhì)就是“空間換時間“。你不是計算起來耗時,延遲高嗎,那我可以提前計算,然后存儲起來。取的時候,直接去取。

我們通常對Mysql的用法,都是重讀輕寫,寫的時候,簡單;查的時候,做復(fù)雜的join計算,返回結(jié)果。這樣做的好處是容易做到數(shù)據(jù)的強一致性,不會因為字段冗余,造成數(shù)據(jù)的不一致。但是性能可能就是問題。

而微博的Feeds架構(gòu),就是典型的重寫輕讀。我要去看Feeds,按通常的mysql的做法,我要先去查我關(guān)注的所有的人,然后把所有人的消息排序,分頁返回。很顯然,在大數(shù)據(jù)量下,這個會很耗時。 

而如果采用重寫輕讀,怎么做呢?你不是要看Feeds嗎,那就為每個人準(zhǔn)備一個Feeds,或者說收件箱。某個人發(fā)了微博之后,把他的微博擴散到所有人的收件箱,這個擴散是異步的,在后臺擴散。這樣每個人看自己的Feeds的時候,直接去自己的收件箱取就可以了。

讀寫分離

同樣,對傳統(tǒng)的單機Mysql數(shù)據(jù)庫,讀和寫是完全同步的。寫進去的內(nèi)容,立馬就可以讀到。 

但在很多業(yè)務(wù)場景下,讀和寫并不需要完全同步。這個時候,就可以分開存儲,寫到一個地方,再異步的同步到另一個地方。這樣就可以實現(xiàn)讀寫分離。 

比如Mysql的Master/Slave就是個典型,Slave上面的數(shù)據(jù)并不是和Master實時同步的; 

再比如各種報表分析,OLTP/OLAP,線上/線下數(shù)據(jù)分離,線上數(shù)據(jù)定期同步到Hive集群,再做分析。

動靜分離

動靜分離的典型例子就是網(wǎng)站的前端,動態(tài)的頁面,放在web服務(wù)器上;靜態(tài)的css/jss/img,直接放到CDN上,這樣既提高性能,也極大的降低服務(wù)器壓力。

按照這個思路,很多大型網(wǎng)站都致力于動態(tài)內(nèi)容的靜態(tài)化,靜態(tài)化之后,就可以很容易的緩存。

冷熱分離

比如定期把mysql中的歷史數(shù)據(jù),同步到hive

限流

現(xiàn)在很多電商都會有秒殺活動,秒殺的一個特點就是商品很少,但短時間內(nèi)流量暴增,服務(wù)器完全處理不了這么多請求。

應(yīng)對這類問題的一個基本思路就是限流,既然處理不了那么多請求,既然很大人進去了,也是搶不到的。那索性不要放那么多人進去。

這個和我們?nèi)粘I钪?,?jié)假日,某個景點人數(shù)過多,限制人流量是同樣的道理。

服務(wù)熔斷與降級

服務(wù)降級是系統(tǒng)的最后一道保險。在一個復(fù)雜系統(tǒng)內(nèi)部,一個系統(tǒng)往往會調(diào)用其它很大系統(tǒng)的服務(wù)。在大流量的情況下,我們可能會在保證主流程能正常工作的情況下,對其它服務(wù)做降級。

所謂降級,也就是當(dāng)某個服務(wù)不可用時,干脆就別讓其提供服務(wù)了,直接返回一個缺省的結(jié)果。雖然這個服務(wù)不可用,但它不至于讓整個主流程癱瘓,這就可以最大限度的保證核心系統(tǒng)可用。

CAP理論

上面講的各種思想,用一個更大的思想來概括的話,就是CAP。

Consistency:數(shù)據(jù)一致性,這個很容易理解,就是沒有臟數(shù)據(jù)。我們知道,在Mysql中有一致性的概念,比如參照完整性約束、事務(wù)等。但這里的C主要特指同1份數(shù)據(jù)的多個備份之間的一致性。

Availability:可用性有2重意思,一個是說穩(wěn)定性,服務(wù)可用,不會掛;另外一個是性能,也就是要快,如果延遲很高,經(jīng)常超時,那和掛了也就區(qū)別不大了。

Partition tolerance(分區(qū)容錯性):分區(qū),其實指網(wǎng)絡(luò)分區(qū)。當(dāng)你把數(shù)據(jù)從1個物理設(shè)備,分到多個物理設(shè)備之后,設(shè)備之間必然是通過網(wǎng)絡(luò)進行通信。這就會遇到網(wǎng)絡(luò)分區(qū),也就是典型的“2將軍問題“,網(wǎng)絡(luò)超時時間不定。學(xué)術(shù)上有個詞,叫“異步通信環(huán)境“。

以前說CAP理論,說對于一個分布式系統(tǒng),上面3個,只能同時滿足2個。但這個其實不準(zhǔn)確,P其實一定存在,是你避免不了的。能做的,其實主要是在C和A之間權(quán)衡。

比如拿Mysql來說,它的C最強,A次之,P最弱。如果你為了A,給數(shù)據(jù)做冗余,比如重寫輕讀,那C就很難保證;為了P,給數(shù)據(jù)做分庫分表,那就做不了事務(wù);

比如Nosql,P最強,可以很好的做數(shù)據(jù)拆分,但C就不夠,做不了事務(wù);

比如微博系統(tǒng),對C的要求降低,就可以加很多緩存,提高A;數(shù)據(jù)分片,提高P;

而支付,交易轉(zhuǎn)帳,對C的要求很高,就不能簡單的用Cache來提高性能

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最終一致性

前面提到,在分布式系統(tǒng)中,因為數(shù)據(jù)的分拆,服務(wù)的分拆,強一致性就很難保證。這個時候,用的最多的就是“最終一致性“。

強一致性,弱一致性,最終一致性,是一致性的幾個不同的等級。在傳統(tǒng)的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫中,通過事務(wù)來保證強一致性。

但在分布式系統(tǒng)中,通常都會把強一致性折中成最終一致性,從而變相的解決分布式事務(wù)問題。

典型的轉(zhuǎn)帳的例子,A給B轉(zhuǎn)帳1萬塊錢,A的賬號扣1萬,B的賬號加1萬。但這2步未必需要同時發(fā)生, A的扣完之后,B的賬號上面未必立馬就有,但只要保證B最終可以收到就可以了。 

最終一致性的實現(xiàn),通常都需要一個高可靠的消息隊列。關(guān)于這個,網(wǎng)上有各種分享文章,后續(xù)也會對這個問題單獨闡述。 

責(zé)任編輯:龐桂玉 來源: JAVA高級架構(gòu)
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