自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

帶你了解一些常見的并發(fā)編程錯誤

開發(fā) 后端
Go 是一個內置支持并發(fā)編程的語言。借助使用 go 關鍵字去創(chuàng)建協(xié)程goroutine(輕量級線程)和在 Go 中提供的 使用 信道 和 其它的并發(fā) 同步方法,使得并發(fā)編程變得很容易、很靈活和很有趣。

[[232153]]

Go 是一個內置支持并發(fā)編程的語言。借助使用 go 關鍵字去創(chuàng)建協(xié)程goroutine(輕量級線程)和在 Go 中提供的 使用 信道 和 其它的并發(fā) 同步方法,使得并發(fā)編程變得很容易、很靈活和很有趣。

另一方面,Go 并不會阻止一些因 Go 程序員粗心大意或者缺乏經驗而造成的并發(fā)編程錯誤。在本文的下面部分將展示一些在 Go 編程中常見的并發(fā)編程錯誤,以幫助 Go 程序員們避免再犯類似的錯誤。

 

需要同步的時候沒有同步

代碼行或許 不是按出現(xiàn)的順序運行的。

在下面的程序中有兩個錯誤。

  • ***,在 main 協(xié)程中讀取 b 和在新的 協(xié)程 中寫入 b 可能導致數據爭用。
  • 第二,條件 b == true 并不能保證在 main 協(xié)程 中的 a != nil。在新的協(xié)程中編譯器和 CPU 可能會通過 重排序指令 進行優(yōu)化,因此,在運行時 b 賦值可能發(fā)生在 a 賦值之前,在 main 協(xié)程 中當 a 被修改后,它將會讓部分 a 一直保持為 nil。
  1. package main
  2.  
  3. import (
  4. "time"
  5. "runtime"
  6. )
  7.  
  8. func main() {
  9. var a []int // nil
  10. var b bool // false
  11.  
  12. // a new goroutine
  13. go func () {
  14. a = make([]int, 3)
  15. b = true // write b
  16. }()
  17.  
  18. for !b { // read b
  19. time.Sleep(time.Second)
  20. runtime.Gosched()
  21. }
  22. a[0], a[1], a[2] = 0, 1, 2 // might panic
  23. }

上面的程序或者在一臺計算機上運行的很好,但是在另一臺上可能會引發(fā)異常?;蛘咚赡苓\行了 N 次都很好,但是可能在第 (N+1) 次引發(fā)了異常。

我們將使用 sync 標準包中提供的信道或者同步方法去確保內存中的順序。例如,

  1. package main
  2.  
  3. func main() {
  4. var a []int = nil
  5. c := make(chan struct{})
  6.  
  7. // a new goroutine
  8. go func () {
  9. a = make([]int, 3)
  10. c <- struct{}{}
  11. }()
  12.  
  13. <-c
  14. a[0], a[1], a[2] = 0, 1, 2
  15. }
  16.  

使用 time.Sleep 調用去做同步

我們先來看一個簡單的例子。

  1. package main
  2.  
  3. import (
  4. "fmt"
  5. "time"
  6. )
  7.  
  8. func main() {
  9. var x = 123
  10.  
  11. go func() {
  12. x = 789 // write x
  13. }()
  14.  
  15. time.Sleep(time.Second)
  16. fmt.Println(x) // read x
  17. }
  18.  

我們預期程序將打印出 789。如果我們運行它,通常情況下,它確定打印的是 789。但是,這個程序使用的同步方式好嗎?No!原因是 Go 運行時并不保證 x 的寫入一定會發(fā)生在 x 的讀取之前。在某些條件下,比如在同一個操作系統(tǒng)上,大部分 CPU 資源被其它運行的程序所占用的情況下,寫入 x 可能就會發(fā)生在讀取 x 之后。這就是為什么我們在正式的項目中,從來不使用 time.Sleep 調用去實現(xiàn)同步的原因。

我們來看一下另外一個示例。

  1. package main
  2.  
  3. import (
  4. "fmt"
  5. "time"
  6. )
  7.  
  8. var x = 0
  9.  
  10. func main() {
  11. var num = 123
  12. var p = &num
  13.  
  14. c := make(chan int)
  15.  
  16. go func() {
  17. c <- *p + x
  18. }()
  19.  
  20. time.Sleep(time.Second)
  21. num = 789
  22. fmt.Println(<-c)
  23. }

你認為程序的預期輸出是什么?123 還是 789?事實上它的輸出與編譯器有關。對于標準的 Go 編譯器 1.10 來說,這個程序很有可能輸出是 123。但是在理論上,它可能輸出的是 789,或者其它的隨機數。

現(xiàn)在,我們來改變 c <- *p + x 為 c <- *p,然后再次運行這個程序。你將會發(fā)現(xiàn)輸出變成了 789 (使用標準的 Go 編譯器 1.10)。這再次說明它的輸出是與編譯器相關的。

是的,在上面的程序中存在數據爭用。表達式 *p 可能會被先計算、后計算、或者在處理賦值語句 num = 789 時計算。time.Sleep 調用并不能保證 *p 發(fā)生在賦值語句處理之前進行。

對于這個特定的示例,我們將在新的協(xié)程創(chuàng)建之前,將值保存到一個臨時值中,然后在新的協(xié)程中使用臨時值去消除數據爭用。

  1. ...
  2. tmp := *p + x
  3. go func() {
  4. c <- tmp
  5. }()
  6. ...

 

使協(xié)程掛起

掛起協(xié)程是指讓協(xié)程一直處于阻塞狀態(tài)。導致協(xié)程被掛起的原因很多。比如,

  • 一個協(xié)程嘗試從一個 nil 信道中或者從一個沒有其它協(xié)程給它發(fā)送值的信道中檢索數據。
  • 一個協(xié)程嘗試去發(fā)送一個值到 nil 信道,或者發(fā)送到一個沒有其它的協(xié)程接收值的信道中。
  • 一個協(xié)程被它自己死鎖。
  • 一組協(xié)程彼此死鎖。
  • 當運行一個沒有 default 分支的 select 代碼塊時,一個協(xié)程被阻塞,以及在 select 代碼塊中  case 關鍵字后的所有信道操作保持阻塞狀態(tài)。

除了有時我們?yōu)榱吮苊獬绦蛲顺觯匾庾屢粋€程序中的 main 協(xié)程保持掛起之外,大多數其它的協(xié)程掛起都是意外情況。Go 運行時很難判斷一個協(xié)程到底是處于掛起狀態(tài)還是臨時阻塞。因此,Go 運行時并不會去釋放一個掛起的協(xié)程所占用的資源。

在 誰先響應誰獲勝 的信道使用案例中,如果使用的 future 信道容量不夠大,當嘗試向 Future 信道發(fā)送結果時,一些響應較慢的信道將被掛起。比如,如果調用下面的函數,將有 4 個協(xié)程處于永遠阻塞狀態(tài)。

  1. func request() int {
  2. c := make(chan int)
  3. for i := 0; i < 5; i++ {
  4. i := i
  5. go func() {
  6. c <- i // 4 goroutines will hang here.
  7. }()
  8. }
  9. return <-c
  10. }

為避免這 4 個協(xié)程一直處于掛起狀態(tài), c 信道的容量必須至少是  4。

在 實現(xiàn)誰先響應誰獲勝的第二種方法 的信道使用案例中,如果將 future 信道用做非緩沖信道,那么有可能這個信息將永遠也不會有響應而掛起。例如,如果在一個協(xié)程中調用下面的函數,協(xié)程可能會掛起。原因是,如果接收操作  <-c 準備就緒之前,五個發(fā)送操作全部嘗試發(fā)送,那么所有的嘗試發(fā)送的操作將全部失敗,因此那個調用者協(xié)程將永遠也不會接收到值。

  1. func request() int {
  2. c := make(chan int)
  3. for i := 0; i < 5; i++ {
  4. i := i
  5. go func() {
  6. select {
  7. case c <- i:
  8. default:
  9. }
  10. }()
  11. }
  12. return <-c
  13. }

將信道 c 變成緩沖信道將保證五個發(fā)送操作中的至少一個操作會發(fā)送成功,這樣,上面函數中的那個調用者協(xié)程將不會被掛起。

在 sync 標準包中拷貝類型值

在實踐中,sync 標準包中的類型值不會被拷貝。我們應該只拷貝這個值的指針。

下面是一個錯誤的并發(fā)編程示例。在這個示例中,當調用 Counter.Value 方法時,將拷貝一個 Counter 接收值。作為接收值的一個字段,Counter 接收值的各個 Mutex 字段也會被拷貝??截惒皇峭桨l(fā)生的,因此,拷貝的 Mutex 值可能會出錯。即便是沒有錯誤,拷貝的 Counter 接收值的訪問保護也是沒有意義的。

  1. import "sync"
  2.  
  3. type Counter struct {
  4. sync.Mutex
  5. n int64
  6. }
  7.  
  8. // This method is okay.
  9. func (c *Counter) Increase(d int64) (r int64) {
  10. c.Lock()
  11. c.n += d
  12. r = c.n
  13. c.Unlock()
  14. return
  15. }
  16.  
  17. // The method is bad. When it is called, a Counter
  18. // receiver value will be copied.
  19. func (c Counter) Value() (r int64) {
  20. c.Lock()
  21. r = c.n
  22. c.Unlock()
  23. return
  24. }
  25.  

我們只需要改變 Value 接收類型方法為指針類型 *Counter,就可以避免拷貝 Mutex 值。

在官方的 Go SDK 中提供的 go vet 命令將會報告潛在的錯誤值拷貝。

在錯誤的地方調用 sync.WaitGroup 的方法

每個 sync.WaitGroup 值維護一個內部計數器,這個計數器的初始值為 0。如果一個 WaitGroup 計數器的值是 0,調用 WaitGroup 值的 Wait 方法就不會被阻塞,否則,在計數器值為 0 之前,這個調用會一直被阻塞。

為了讓 WaitGroup 值的使用有意義,當一個 WaitGroup 計數器值為 0 時,必須在相應的 WaitGroup 值的  Wait 方法調用之前,去調用 WaitGroup 值的 Add 方法。

例如,下面的程序中,在不正確位置調用了 Add 方法,這將使***打印出的數字不總是 100。事實上,這個程序***打印的數字可能是在 [0, 100) 范圍內的一個隨意數字。原因就是 Add 方法的調用并不保證一定會發(fā)生在 Wait 方法調用之前。

  1. package main
  2.  
  3. import (
  4. "fmt"
  5. "sync"
  6. "sync/atomic"
  7. )
  8.  
  9. func main() {
  10. var wg sync.WaitGroup
  11. var x int32 = 0
  12. for i := 0; i < 100; i++ {
  13. go func() {
  14. wg.Add(1)
  15. atomic.AddInt32(&x, 1)
  16. wg.Done()
  17. }()
  18. }
  19.  
  20. fmt.Println("To wait ...")
  21. wg.Wait()
  22. fmt.Println(atomic.LoadInt32(&x))
  23. }
  24.  

為讓程序的表現(xiàn)符合預期,在 for 循環(huán)中,我們將把 Add 方法的調用移動到創(chuàng)建的新協(xié)程的范圍之外,修改后的代碼如下。

  1. ...
  2. for i := 0; i < 100; i++ {
  3. wg.Add(1)
  4. go func() {
  5. atomic.AddInt32(&x, 1)
  6. wg.Done()
  7. }()
  8. }
  9. ...

 

不正確使用 futures 信道

在 信道使用案例 的文章中,我們知道一些函數將返回 futures 信道。假設 fa 和 fb 就是這樣的兩個函數,那么下面的調用就使用了不正確的 future 參數。

  1. doSomethingWithFutureArguments(<-fa(), <-fb())

在上面的代碼行中,兩個信道接收操作是順序進行的,而不是并發(fā)的。我們做如下修改使它變成并發(fā)操作。

  1. ca, cb := fa(), fb()
  2. doSomethingWithFutureArguments(<-c1, <-c2)

 

沒有等協(xié)程的***的活動的發(fā)送結束就關閉信道

Go 程序員經常犯的一個錯誤是,還有一些其它的協(xié)程可能會發(fā)送值到以前的信道時,這個信道就已經被關閉了。當這樣的發(fā)送(發(fā)送到一個已經關閉的信道)真實發(fā)生時,將引發(fā)一個異常。

這種錯誤在一些以往的著名 Go 項目中也有發(fā)生,比如在 Kubernetes 項目中的 這個 bug 和 這個 bug。

如何安全和優(yōu)雅地關閉信道,請閱讀 這篇文章

 

在值上做 64 位原子操作時沒有保證值地址 64 位對齊

到目前為止(Go 1.10),在標準的 Go 編譯器中,在一個 64 位原子操作中涉及到的值的地址要求必須是 64 位對齊的。如果沒有對齊則導致當前的協(xié)程異常。對于標準的 Go 編譯器來說,這種失敗僅發(fā)生在 32 位的架構上。請閱讀 內存布局 去了解如何在一個 32 位操作系統(tǒng)上保證 64 位對齊。

沒有注意到大量的資源被 time.After 函數調用占用

在 time 標準包中的 After 函數返回 一個延遲通知的信道。這個函數在某些情況下用起來很便捷,但是,每次調用它將創(chuàng)建一個 time.Timer 類型的新值。這個新創(chuàng)建的 Timer 值在通過傳遞參數到  After 函數指定期間保持激活狀態(tài),如果在這個期間過多的調用了該函數,可能會有太多的 Timer 值保持激活,這將占用大量的內存和計算資源。

例如,如果調用了下列的 longRunning 函數,將在一分鐘內產生大量的消息,然后在某些周期內將有大量的 Timer 值保持激活,即便是大量的這些 Timer 值已經沒用了也是如此。

  1. import (
  2. "fmt"
  3. "time"
  4. )
  5.  
  6. // The function will return if a message arrival interval
  7. // is larger than one minute.
  8. func longRunning(messages <-chan string) {
  9. for {
  10. select {
  11. case <-time.After(time.Minute):
  12. return
  13. case msg := <-messages:
  14. fmt.Println(msg)
  15. }
  16. }
  17. }

為避免在上述代碼中創(chuàng)建過多的 Timer 值,我們將使用一個單一的 Timer 值去完成同樣的任務。

  1. func longRunning(messages <-chan string) {
  2. timer := time.NewTimer(time.Minute)
  3. defer timer.Stop()
  4.  
  5. for {
  6. select {
  7. case <-timer.C:
  8. return
  9. case msg := <-messages:
  10. fmt.Println(msg)
  11. if !timer.Stop() {
  12. <-timer.C
  13. }
  14. }
  15.  
  16. // The above "if" block can also be put here.
  17.  
  18. timer.Reset(time.Minute)
  19. }
  20. }
  21.  

不正確地使用 time.Timer 值

在***,我們將展示一個符合語言使用習慣的 time.Timer 值的使用示例。需要注意的一個細節(jié)是,那個 Reset 方法總是在停止或者 time.Timer 值釋放時被使用。

在 select 塊的***個 case 分支的結束部分,time.Timer 值被釋放,因此,我們不需要去停止它。但是必須在第二個分支中停止定時器。如果在第二個分支中 if 代碼塊缺失,它可能至少在 Reset 方法調用時,會(通過 Go 運行時)發(fā)送到 timer.C 信道,并且那個 longRunning 函數可能會早于預期返回,對于 Reset 方法來說,它可能僅僅是重置內部定時器為 0,它將不會清理(耗盡)那個發(fā)送到 timer.C 信道的值。

例如,下面的程序很有可能在一秒內而不是十秒時退出。并且更重要的是,這個程序并不是 DRF 的(LCTT 譯注:data race free,多線程程序的一種同步程度)。

  1. package main
  2.  
  3. import (
  4. "fmt"
  5. "time"
  6. )
  7.  
  8. func main() {
  9. start := time.Now()
  10. timer := time.NewTimer(time.Second/2)
  11. select {
  12. case <-timer.C:
  13. default:
  14. time.Sleep(time.Second) // go here
  15. }
  16. timer.Reset(time.Second * 10)
  17. <-timer.C
  18. fmt.Println(time.Since(start)) // 1.000188181s
  19. }

當 time.Timer 的值不再被其它任何一個東西使用時,它的值可能被停留在一種非停止狀態(tài),但是,建議在結束時停止它。

在多個協(xié)程中如果不按建議使用 time.Timer 值并發(fā),可能會有 bug 隱患。

我們不應該依賴一個 Reset 方法調用的返回值。Reset 方法返回值的存在僅僅是為了兼容性目的。 

責任編輯:龐桂玉 來源: Linux中國
相關推薦

2013-08-26 15:19:44

應用商店AppStore關鍵字選取

2013-07-02 10:18:20

編程編程策略

2013-07-02 09:43:02

編程策略

2011-12-14 16:43:54

javanio

2009-06-04 16:28:43

EJB常見問題

2017-05-23 14:33:46

簡歷求職前端開發(fā)

2021-04-16 08:11:24

js前端JavaScript

2021-10-13 07:48:23

Options模式編程

2021-04-09 10:26:43

Python編程技術

2017-04-13 12:59:43

數據分析

2012-04-16 09:54:05

移動web錯誤理念

2011-07-29 09:33:21

iPhone 設計

2020-08-20 10:16:56

Golang錯誤處理數據

2022-02-28 15:05:17

ArkUIHarmonyOS鴻蒙

2010-09-07 11:28:15

SQL語句

2023-10-27 08:00:44

Spring瀏覽器機制

2009-11-30 13:40:43

VS 2003 Boo

2012-12-19 11:42:16

路由器VPN

2011-08-31 10:54:25

Java性能

2011-09-13 09:41:59

Python
點贊
收藏

51CTO技術棧公眾號