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我從未見過的牛逼解說方式!Redis五種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),看一遍就懂了

新聞 數(shù)據(jù)庫 Redis
Redis是基于c語言編寫的開源非關(guān)系型內(nèi)存數(shù)據(jù)庫,可以用作數(shù)據(jù)庫、緩存、消息中間件,這么優(yōu)秀的東西客定要一點(diǎn)一點(diǎn)的吃透它。

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前言

Redis是基于c語言編寫的開源非關(guān)系型內(nèi)存數(shù)據(jù)庫,可以用作數(shù)據(jù)庫、緩存、消息中間件,這么優(yōu)秀的東西客定要一點(diǎn)一點(diǎn)的吃透它。

關(guān)于Redis的文章之前也寫過兩篇,閱讀量和讀者的反映都還可以,其中第一篇是Redis的緩存三大問題[。

第二篇是Redis的內(nèi)存管理和淘汰策略[]。

這是關(guān)于Redis的第三篇文章,主要講解Redis的五種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)詳解,包括這五種的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的底層原理實(shí)現(xiàn)。

理論肯定是要用于實(shí)踐的,因此最重要的還是實(shí)戰(zhàn)部分,也就是這里還會(huì)講解五種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的應(yīng)用場景。

話不多說,我們直接進(jìn)入主題,很多人都知道Redis的五種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包括以下五種:

  1. String:字符串類型
  2. List:列表類型
  3. Set:無序集合類型
  4. ZSet:有序集合類型
  5. Hash:哈希表類型

但是作為一名優(yōu)秀的程序員可能不能只停留在只會(huì)用著五種類型進(jìn)行crud工作,還是得深入了解這五種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的底層原理。

Redis核心對(duì)象

在Redis中有一個(gè)「核心的對(duì)象」叫做redisObject ,是用來表示所有的key和value的,用redisObject結(jié)構(gòu)體來表示String、Hash、List、Set、ZSet五種數(shù)據(jù)類型。

redisObject的源代碼在redis.h中,使用c語言寫的,感興趣的可以自行查看,關(guān)于redisObject我這里畫了一張圖,表示redisObject的結(jié)構(gòu)如下所示:

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在redisObject中「type表示屬于哪種數(shù)據(jù)類型,encoding表示該數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)方式」,也就是底層的實(shí)現(xiàn)的該數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。因此這篇文章具體介紹的也是encoding對(duì)應(yīng)的部分。

那么encoding中的存儲(chǔ)類型又分別表示什么意思呢?具體數(shù)據(jù)類型所表示的含義,如下圖所示:

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可能看完這圖,還是覺得一臉懵。不慌,會(huì)進(jìn)行五種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的詳細(xì)介紹,這張圖只是讓你找到每種中數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對(duì)應(yīng)的儲(chǔ)存類型有哪些,大概腦子里有個(gè)印象。

舉一個(gè)簡單的例子,你在Redis中設(shè)置一個(gè)字符串key 234,然后查看這個(gè)字符串的存儲(chǔ)類型就會(huì)看到為int類型,非整數(shù)型的使用的是embstr儲(chǔ)存類型,具體操作如下圖所示:

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String類型

String是Redis最基本的數(shù)據(jù)類型,上面的簡介中也說到Redis是用c語言開發(fā)的。但是Redis中的字符串和c語言中的字符串類型卻是有明顯的區(qū)別。

String類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲(chǔ)方式有三種int、raw、embstr。那么這三種存儲(chǔ)方式有什么區(qū)別呢?

int

Redis中規(guī)定假如存儲(chǔ)的是「整數(shù)型值」,比如set num 123這樣的類型,就會(huì)使用 int的存儲(chǔ)方式進(jìn)行存儲(chǔ),在redisObject的「ptr屬性」中就會(huì)保存該值。

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SDS

假如存儲(chǔ)的「字符串是一個(gè)字符串值并且長度大于32個(gè)字節(jié)」就會(huì)使用SDS(simple dynamic string)方式進(jìn)行存儲(chǔ),并且encoding設(shè)置為raw;若是「字符串長度小于等于32個(gè)字節(jié)」就會(huì)將encoding改為embstr來保存字符串。

SDS稱為「簡單動(dòng)態(tài)字符串」,對(duì)于SDS中的定義在Redis的源碼中有的三個(gè)屬性int len、int free、char buf[]。

len保存了字符串的長度,free表示buf數(shù)組中未使用的字節(jié)數(shù)量,buf數(shù)組則是保存字符串的每一個(gè)字符元素。

因此當(dāng)你在Redsi中存儲(chǔ)一個(gè)字符串Hello時(shí),根據(jù)Redis的源代碼的描述可以畫出SDS的形式的redisObject結(jié)構(gòu)圖如下圖所示:

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SDS與c語言字符串對(duì)比

Redis使用SDS作為存儲(chǔ)字符串的類型肯定是有自己的優(yōu)勢(shì),SDS與c語言的字符串相比,SDS對(duì)c語言的字符串做了自己的設(shè)計(jì)和優(yōu)化,具體優(yōu)勢(shì)有以下幾點(diǎn):

(1)c語言中的字符串并不會(huì)記錄自己的長度,因此「每次獲取字符串的長度都會(huì)遍歷得到,時(shí)間的復(fù)雜度是O(n)」,而Redis中獲取字符串只要讀取len的值就可,時(shí)間復(fù)雜度變?yōu)镺(1)。

(2)「c語言」中兩個(gè)字符串拼接,若是沒有分配足夠長度的內(nèi)存空間就「會(huì)出現(xiàn)緩沖區(qū)溢出的情況」;而「SDS」會(huì)先根據(jù)len屬性判斷空間是否滿足要求,若是空間不夠,就會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的空間擴(kuò)展,所以「不會(huì)出現(xiàn)緩沖區(qū)溢出的情況」。

(3)SDS還提供「空間預(yù)分配」「惰性空間釋放」兩種策略。在為字符串分配空間時(shí),分配的空間比實(shí)際要多,這樣就能「減少連續(xù)的執(zhí)行字符串增長帶來內(nèi)存重新分配的次數(shù)」

當(dāng)字符串被縮短的時(shí)候,SDS也不會(huì)立即回收不適用的空間,而是通過free屬性將不使用的空間記錄下來,等后面使用的時(shí)候再釋放。

具體的空間預(yù)分配原則是:「當(dāng)修改字符串后的長度len小于1MB,就會(huì)預(yù)分配和len一樣長度的空間,即len=free;若是len大于1MB,free分配的空間大小就為1MB」

(4)SDS是二進(jìn)制安全的,除了可以儲(chǔ)存字符串以外還可以儲(chǔ)存二進(jìn)制文件(如圖片、音頻,視頻等文件的二進(jìn)制數(shù)據(jù));而c語言中的字符串是以空字符串作為結(jié)束符,一些圖片中含有結(jié)束符,因此不是二進(jìn)制安全的。

為了方便易懂,做了一個(gè)c語言的字符串和SDS進(jìn)行對(duì)比的表格,如下所示:

c語言字符串 SDS 獲取長度的時(shí)間復(fù)雜度為O(n) 獲取長度的時(shí)間復(fù)雜度為O(1) 不是二進(jìn)制安全的 是二進(jìn)制安全的 只能保存字符串 還可以保存二進(jìn)制數(shù)據(jù) n次增長字符串必然會(huì)帶來n次的內(nèi)存分配 n次增長字符串內(nèi)存分配的次數(shù)<=n

String類型應(yīng)用

說到這里我相信很多人可以說已經(jīng)精通Redis的String類型了,但是純理論的精通,理論還是得應(yīng)用實(shí)踐,上面說到String可以用來存儲(chǔ)圖片,現(xiàn)在就以圖片存儲(chǔ)作為案例實(shí)現(xiàn)。

(1)首先要把上傳得圖片進(jìn)行編碼,這里寫了一個(gè)工具類把圖片處理成了Base64得編碼形式,具體得實(shí)現(xiàn)代碼如下:

  1. /**  
  2. * 將圖片內(nèi)容處理成Base64編碼格式  
  3. * @param file  
  4. * @return  
  5. */  
  6. public static String encodeImg(MultipartFile file) {  
  7. byte[] imgBytes = null;  
  8. try {  
  9. imgBytes = file.getBytes();  
  10. catch (IOException e) {  
  11. e.printStackTrace();  
  12. }  
  13. BASE64Encoder encoder = new BASE64Encoder();  
  14. return imgBytes==null?null:encoder.encode(imgBytes );  

復(fù)制代碼 

(2)第二步就是把處理后的圖片字符串格式存儲(chǔ)進(jìn)Redis中,實(shí)現(xiàn)得代碼如下所示: 

  1. /**  
  2. * Redis存儲(chǔ)圖片  
  3. * @param file  
  4. * @return  
  5. */  
  6. public void uploadImageServiceImpl(MultipartFile image) {  
  7. String imgId = UUID.randomUUID().toString();  
  8. String imgStr= ImageUtils.encodeImg(image);  
  9. redisUtils.set(imgId , imgStr);  
  10. // 后續(xù)操作可以把imgId存進(jìn)數(shù)據(jù)庫對(duì)應(yīng)的字段,如果需要從redis中取出,只要獲取到這個(gè)字段后從redis中取出即可。  
  11. }  

這樣就是實(shí)現(xiàn)了圖片得二進(jìn)制存儲(chǔ),當(dāng)然String類型得數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)得應(yīng)用也還有常規(guī)計(jì)數(shù):「統(tǒng)計(jì)微博數(shù)、統(tǒng)計(jì)粉絲數(shù)」等。

Hash類型

Hash對(duì)象的實(shí)現(xiàn)方式有兩種分別是ziplist、hashtable,其中hashtable的存儲(chǔ)方式key是String類型的,value也是以key value的形式進(jìn)行存儲(chǔ)。

字典類型的底層就是hashtable實(shí)現(xiàn)的,明白了字典的底層實(shí)現(xiàn)原理也就是明白了hashtable的實(shí)現(xiàn)原理,hashtable的實(shí)現(xiàn)原理可以于HashMap的是底層原理相類比。

字典

兩者在新增時(shí)都會(huì)通過key計(jì)算出數(shù)組下標(biāo),不同的是計(jì)算法方式不同,HashMap中是以hash函數(shù)的方式,而hashtable中計(jì)算出hash值后,還要通過sizemask 屬性和哈希值再次得到數(shù)組下標(biāo)。

我們知道hash表最大的問題就是hash沖突,為了解決hash沖突,假如hashtable中不同的key通過計(jì)算得到同一個(gè)index,就會(huì)形成單向鏈表(「鏈地址法」),如下圖所示:

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rehash

在字典的底層實(shí)現(xiàn)中,value對(duì)象以每一個(gè)dictEntry的對(duì)象進(jìn)行存儲(chǔ),當(dāng)hash表中的存放的鍵值對(duì)不斷的增加或者減少時(shí),需要對(duì)hash表進(jìn)行一個(gè)擴(kuò)展或者收縮。

這里就會(huì)和HashMap一樣也會(huì)就進(jìn)行rehash操作,進(jìn)行重新散列排布。從上圖中可以看到有ht[0]和ht[1]兩個(gè)對(duì)象,先來看看對(duì)象中的屬性是干嘛用的。

在hash表結(jié)構(gòu)定義中有四個(gè)屬性分別是dictEntry **table、unsigned long size、unsigned long sizemask、unsigned long used,分別表示的含義就是「哈希表數(shù)組、hash表大小、用于計(jì)算索引值,總是等于size-1、hash表中已有的節(jié)點(diǎn)數(shù)」。

ht[0]是用來最開始存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的,當(dāng)要進(jìn)行擴(kuò)展或者收縮時(shí),ht[0]的大小就決定了ht[1]的大小,ht[0]中的所有的鍵值對(duì)就會(huì)重新散列到ht[1]中。

擴(kuò)展操作:ht[1]擴(kuò)展的大小是比當(dāng)前 ht[0].used 值的二倍大的第一個(gè) 2 的整數(shù)冪;收縮操作:ht[0].used 的第一個(gè)大于等于的 2 的整數(shù)冪。

當(dāng)ht[0]上的所有的鍵值對(duì)都rehash到ht[1]中,會(huì)重新計(jì)算所有的數(shù)組下標(biāo)值,當(dāng)數(shù)據(jù)遷移完后ht[0]就會(huì)被釋放,然后將ht[1]改為ht[0],并新創(chuàng)建ht[1],為下一次的擴(kuò)展和收縮做準(zhǔn)備。

漸進(jìn)式rehash

假如在rehash的過程中數(shù)據(jù)量非常大,Redis不是一次性把全部數(shù)據(jù)rehash成功,這樣會(huì)導(dǎo)致Redis對(duì)外服務(wù)停止,Redis內(nèi)部為了處理這種情況采用「漸進(jìn)式的rehash」。

Redis將所有的rehash的操作分成多步進(jìn)行,直到都rehash完成,具體的實(shí)現(xiàn)與對(duì)象中的rehashindex屬性相關(guān),「若是rehashindex 表示為-1表示沒有rehash操作」。

當(dāng)rehash操作開始時(shí)會(huì)將該值改成0,在漸進(jìn)式rehash的過程「更新、刪除、查詢會(huì)在ht[0]和ht[1]中都進(jìn)行」,比如更新一個(gè)值先更新ht[0],然后再更新ht[1]。

而新增操作直接就新增到ht[1]表中,ht[0]不會(huì)新增任何的數(shù)據(jù),這樣保證「ht[0]只減不增,直到最后的某一個(gè)時(shí)刻變成空表」,這樣rehash操作完成。

上面就是字典的底層hashtable的實(shí)現(xiàn)原理,說完了hashtable的實(shí)現(xiàn)原理,我們?cè)賮砜纯碒ash數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的兩一種存儲(chǔ)方式「ziplist(壓縮列表)」

ziplist

壓縮列表(ziplist)是一組連續(xù)內(nèi)存塊組成的順序的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),壓縮列表能夠節(jié)省空間,壓縮列表中使用多個(gè)節(jié)點(diǎn)來存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。

壓縮列表是列表鍵和哈希鍵底層實(shí)現(xiàn)的原理之一,「壓縮列表并不是以某種壓縮算法進(jìn)行壓縮存儲(chǔ)數(shù)據(jù),而是它表示一組連續(xù)的內(nèi)存空間的使用,節(jié)省空間」,壓縮列表的內(nèi)存結(jié)構(gòu)圖如下:

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壓縮列表中每一個(gè)節(jié)點(diǎn)表示的含義如下所示:

zlbytes:4個(gè)字節(jié)的大小,記錄壓縮列表占用內(nèi)存的字節(jié)數(shù)。

  1. zltail:4個(gè)字節(jié)大小,記錄表尾節(jié)點(diǎn)距離起始地址的偏移量,用于快速定位到尾節(jié)點(diǎn)的地址。
  2. zllen:2個(gè)字節(jié)的大小,記錄壓縮列表中的節(jié)點(diǎn)數(shù)。
  3. entry:表示列表中的每一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
  4. zlend:表示壓縮列表的特殊結(jié)束符號(hào)'0xFF'。

再壓縮列表中每一個(gè)entry節(jié)點(diǎn)又有三部分組成,包括previous_entry_ength、encoding、content。

  1. previous_entry_ength表示前一個(gè)節(jié)點(diǎn)entry的長度,可用于計(jì)算前一個(gè)節(jié)點(diǎn)的其實(shí)地址,因?yàn)樗麄兊牡刂肥沁B續(xù)的。
  2. encoding:這里保存的是content的內(nèi)容類型和長度。
  3. content:content保存的是每一個(gè)節(jié)點(diǎn)的內(nèi)容。
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說到這里相信大家已經(jīng)都hash這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)已經(jīng)非常了解,若是第一次接觸Redis五種基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的底層實(shí)現(xiàn)的話,建議多看幾遍,下面來說一說hash的應(yīng)用場景。

應(yīng)用場景

哈希表相對(duì)于String類型存儲(chǔ)信息更加直觀,擦歐總更加方便,經(jīng)常會(huì)用來做用戶數(shù)據(jù)的管理,存儲(chǔ)用戶的信息。

hash也可以用作高并發(fā)場景下使用Redis生成唯一的id。下面我們就以這兩種場景用作案例編碼實(shí)現(xiàn)。

存儲(chǔ)用戶數(shù)據(jù)

第一個(gè)場景比如我們要儲(chǔ)存用戶信息,一般使用用戶的ID作為key值,保持唯一性,用戶的其他信息(地址、年齡、生日、電話號(hào)碼等)作為value值存儲(chǔ)。

若是傳統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)就是將用戶的信息封裝成為一個(gè)對(duì)象,通過序列化存儲(chǔ)數(shù)據(jù),當(dāng)需要獲取用戶信息的時(shí)候,就會(huì)通過反序列化得到用戶信息。

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但是這樣必然會(huì)造成序列化和反序列化的性能的開銷,并且若是只修改其中的一個(gè)屬性值,就需要把整個(gè)對(duì)象序列化出來,操作的動(dòng)作太大,造成不必要的性能開銷。

若是使用Redis的hash來存儲(chǔ)用戶數(shù)據(jù),就會(huì)將原來的value值又看成了一個(gè)k v形式的存儲(chǔ)容器,這樣就不會(huì)帶來序列化的性能開銷的問題。

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分布式生成唯一ID

第二個(gè)場景就是生成分布式的唯一ID,這個(gè)場景下就是把redis封裝成了一個(gè)工具類進(jìn)行實(shí)現(xiàn),實(shí)現(xiàn)的代碼如下: 

  1. // offset表示的是id的遞增梯度值  
  2. public Long getId(String key,String hashKey,Long offset) throws BusinessException{  
  3. try {  
  4. if (null == offset) {  
  5. offset=1L;  
  6. }  
  7. // 生成唯一id  
  8. return redisUtil.increment(key, hashKey, offset);  
  9. catch (Exception e) {  
  10. //若是出現(xiàn)異常就是用uuid來生成唯一的id值  
  11. int randNo=UUID.randomUUID().toString().hashCode();  
  12. if (randNo < 0) {  
  13. randNo=-randNo;  
  14. }  
  15. return Long.valueOf(String.format("%16d", randNo));  
  16. }  
  17. }  

List類型

Redis中的列表在3.2之前的版本是使用ziplist和linkedlist進(jìn)行實(shí)現(xiàn)的。在3.2之后的版本就是引入了quicklist。

ziplist壓縮列表上面已經(jīng)講過了,我們來看看linkedlist和quicklist的結(jié)構(gòu)是怎么樣的。

linkedlist是一個(gè)雙向鏈表,他和普通的鏈表一樣都是由指向前后節(jié)點(diǎn)的指針。插入、修改、更新的時(shí)間復(fù)雜度尾O(1),但是查詢的時(shí)間復(fù)雜度確實(shí)O(n)。

linkedlist和quicklist的底層實(shí)現(xiàn)是采用鏈表進(jìn)行實(shí)現(xiàn),在c語言中并沒有內(nèi)置的鏈表這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Redis實(shí)現(xiàn)了自己的鏈表結(jié)構(gòu)。

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Redis中鏈表的特性:

  1. 每一個(gè)節(jié)點(diǎn)都有指向前一個(gè)節(jié)點(diǎn)和后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的指針。
  2. 頭節(jié)點(diǎn)和尾節(jié)點(diǎn)的prev和next指針指向?yàn)閚ull,所以鏈表是無環(huán)的。
  3. 鏈表有自己長度的信息,獲取長度的時(shí)間復(fù)雜度為O(1)。

Redis中List的實(shí)現(xiàn)比較簡單,下面我們就來看看它的應(yīng)用場景。

應(yīng)用場景

Redis中的列表可以實(shí)現(xiàn)「阻塞隊(duì)列」,結(jié)合lpush和brpop命令就可以實(shí)現(xiàn)。生產(chǎn)者使用lupsh從列表的左側(cè)插入元素,消費(fèi)者使用brpop命令從隊(duì)列的右側(cè)獲取元素進(jìn)行消費(fèi)。

(1)首先配置redis的配置,為了方便我就直接放在application.yml配置文件中,實(shí)際中可以把redis的配置文件放在一個(gè)redis.properties文件單獨(dú)放置,具體配置如下:

  1. spring  
  2. redis:  
  3. host: 127.0.0.1  
  4. port: 6379  
  5. password: user  
  6. timeout: 0  
  7. database: 2  
  8. pool:  
  9. max-active: 100  
  10. max-idle: 10  
  11. min-idle: 0  
  12. max-wait: 100000  

(2)第二步創(chuàng)建redis的配置類,叫做RedisConfig,并標(biāo)注上@Configuration注解,表明他是一個(gè)配置類。

  1. @Configuration  
  2. public class RedisConfiguration {  
  3. @Value("{spring.redis.port}")  
  4. private int port;  
  5. @Value("{spring.redis.pool.max-active}")  
  6. private int maxActive;  
  7. @Value("{spring.redis.pool.min-idle}")  
  8. private int minIdle;  
  9. @Value("{spring.redis.database}")  
  10. private int database;  
  11. @Value("${spring.redis.timeout}")  
  12. private int timeout;  
  13. @Bean  
  14. public JedisPoolConfig getRedisConfiguration(){  
  15. JedisPoolConfig jedisPoolConfig= new JedisPoolConfig();  
  16. jedisPoolConfig.setMaxTotal(maxActive);  
  17. jedisPoolConfig.setMaxIdle(maxIdle);  
  18. jedisPoolConfig.setMinIdle(minIdle);  
  19. jedisPoolConfig.setMaxWaitMillis(maxWait);  
  20. return jedisPoolConfig;  
  21. }  
  22. @Bean  
  23. public JedisConnectionFactory getConnectionFactory() {  
  24. JedisConnectionFactory factory = new JedisConnectionFactory();  
  25. factory.setHostName(host);  
  26. factory.setPort(port);  
  27. factory.setPassword(password);  
  28. factory.setDatabase(database);  
  29. JedisPoolConfig jedisPoolConfig= getRedisConfiguration();  
  30. factory.setPoolConfig(jedisPoolConfig);  
  31. return factory;  
  32. }  
  33.  
  34. @Bean  
  35. public RedisTemplate<?, ?> getRedisTemplate() {  
  36. JedisConnectionFactory factory = getConnectionFactory();  
  37. RedisTemplate<?, ?> redisTemplate = new StringRedisTemplate(factory);  
  38. return redisTemplate;  
  39. }  
  40. }  

(3)第三步就是創(chuàng)建Redis的工具類RedisUtil,自從學(xué)了面向?qū)ο蠛螅拖矚g把一些通用的東西拆成工具類,好像一個(gè)一個(gè)零件,需要的時(shí)候,就把它組裝起來。

  1. @Component  
  2. public class RedisUtil {  
  3. @Autowired  
  4. private RedisTemplate<String, Object> redisTemplate;  
  5. /**  
  6.  
  7. 存消息到消息隊(duì)列中  
  8. @param key 鍵  
  9. @param value 值  
  10. @return  
  11. */  
  12. public boolean lPushMessage(String key, Object value) {  
  13. try {  
  14. redisTemplate.opsForList().leftPush(key, value);  
  15. return true;  
  16. catch (Exception e) {  
  17. e.printStackTrace();  
  18. return false;  
  19. }  
  20. }  
  21.  
  22. /**  
  23.  
  24. 從消息隊(duì)列中彈出消息 - <rpop:非阻塞式>  
  25. @param key 鍵  
  26. @return  
  27. */  
  28. public Object rPopMessage(String key) {  
  29. try {  
  30. return redisTemplate.opsForList().rightPop(key);  
  31. catch (Exception e) {  
  32. e.printStackTrace();  
  33. return null;  
  34. }  
  35. }  
  36.  
  37. /**  
  38.  
  39. 查看消息  
  40. @param key 鍵  
  41. @param start 開始  
  42. @param end 結(jié)束 0 到 -1代表所有值  
  43. 復(fù)制代碼@return  
  44. */  
  45. public List<Object> getMessage(String key, long start, long end) {  
  46. try {  
  47. return redisTemplate.opsForList().range(key, start, end);  
  48. catch (Exception e) {  
  49. e.printStackTrace();  
  50. return null;  
  51. }  
  52. }  

這樣就完成了Redis消息隊(duì)列工具類的創(chuàng)建,在后面的代碼中就可以直接使用。

Set集合

Redis中列表和集合都可以用來存儲(chǔ)字符串,但是「Set是不可重復(fù)的集合,而List列表可以存儲(chǔ)相同的字符串」,Set集合是無序的這個(gè)和后面講的ZSet有序集合相對(duì)。

Set的底層實(shí)現(xiàn)是「ht和intset」,ht(哈希表)前面已經(jīng)詳細(xì)了解過,下面我們來看看inset類型的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)。

inset也叫做整數(shù)集合,用于保存整數(shù)值的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)類型,它可以保存int16_t、int32_t 或者int64_t 的整數(shù)值。

在整數(shù)集合中,有三個(gè)屬性值encoding、length、contents[],分別表示編碼方式、整數(shù)集合的長度、以及元素內(nèi)容,length就是記錄contents里面的大小。

在整數(shù)集合新增元素的時(shí)候,若是超出了原集合的長度大小,就會(huì)對(duì)集合進(jìn)行升級(jí),具體的升級(jí)過程如下:

  1. 首先擴(kuò)展底層數(shù)組的大小,并且數(shù)組的類型為新元素的類型。
  2. 然后將原來的數(shù)組中的元素轉(zhuǎn)為新元素的類型,并放到擴(kuò)展后數(shù)組對(duì)應(yīng)的位置。
  3. 整數(shù)集合升級(jí)后就不會(huì)再降級(jí),編碼會(huì)一直保持升級(jí)后的狀態(tài)。

應(yīng)用場景

Set集合的應(yīng)用場景可以用來「去重、抽獎(jiǎng)、共同好友、二度好友」等業(yè)務(wù)類型。接下來模擬一個(gè)添加好友的案例實(shí)現(xiàn):

  1. @RequestMapping(value = "/addFriend", method = RequestMethod.POST)  
  2. public Long addFriend(User user, String friend) {  
  3. String currentKey = null;  
  4. // 判斷是否是當(dāng)前用戶的好友  
  5. if (AppContext.getCurrentUser().getId().equals(user.getId)) {  
  6. currentKey = user.getId.toString();  
  7. }  
  8. //若是返回0則表示不是該用戶好友  
  9. return currentKey==null?0l:setOperations.add(currentKey, friend);  
  10. }  


假如兩個(gè)用戶A和B都是用上上面的這個(gè)接口添加了很多的自己的好友,那么有一個(gè)需求就是要實(shí)現(xiàn)獲取A和B的共同好友,那么可以進(jìn)行如下操作:

  1. public Set intersectFriend(User userA, User userB) {  
  2. return setOperations.intersect(userA.getId.toString(), userB.getId.toString());  
  3. }  

舉一反三,還可以實(shí)現(xiàn)A用戶自己的好友,或者B用戶自己的好友等,都可以進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。

ZSet集合

ZSet是有序集合,從上面的圖中可以看到ZSet的底層實(shí)現(xiàn)是ziplist和skiplist實(shí)現(xiàn)的,ziplist上面已經(jīng)詳細(xì)講過,這里來講解skiplist的結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)。

skiplist也叫做「跳躍表」,跳躍表是一種有序的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它通過每一個(gè)節(jié)點(diǎn)維持多個(gè)指向其它節(jié)點(diǎn)的指針,從而達(dá)到快速訪問的目的。

skiplist由如下幾個(gè)特點(diǎn):

  1. 有很多層組成,由上到下節(jié)點(diǎn)數(shù)逐漸密集,最上層的節(jié)點(diǎn)最稀疏,跨度也最大。
  2. 每一層都是一個(gè)有序鏈表,只掃包含兩個(gè)節(jié)點(diǎn),頭節(jié)點(diǎn)和尾節(jié)點(diǎn)。
  3. 每一層的每一個(gè)每一個(gè)節(jié)點(diǎn)都含有指向同一層下一個(gè)節(jié)點(diǎn)和下一層同一個(gè)位置節(jié)點(diǎn)的指針。
  4. 如果一個(gè)節(jié)點(diǎn)在某一層出現(xiàn),那么該以下的所有鏈表同一個(gè)位置都會(huì)出現(xiàn)該節(jié)點(diǎn)。

具體實(shí)現(xiàn)的結(jié)構(gòu)圖如下所示:

我從未見過的牛逼解說方式!Redis五種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),看一遍就懂了

在跳躍表的結(jié)構(gòu)中有head和tail表示指向頭節(jié)點(diǎn)和尾節(jié)點(diǎn)的指針,能后快速的實(shí)現(xiàn)定位。level表示層數(shù),len表示跳躍表的長度,BW表示后退指針,在從尾向前遍歷的時(shí)候使用。

BW下面還有兩個(gè)值分別表示分值(score)和成員對(duì)象(各個(gè)節(jié)點(diǎn)保存的成員對(duì)象)。

跳躍表的實(shí)現(xiàn)中,除了最底層的一層保存的是原始鏈表的完整數(shù)據(jù),上層的節(jié)點(diǎn)數(shù)會(huì)越來越少,并且跨度會(huì)越來越大。

跳躍表的上面層就相當(dāng)于索引層,都是為了找到最后的數(shù)據(jù)而服務(wù)的,數(shù)據(jù)量越大,條表所體現(xiàn)的查詢的效率就越高,和平衡樹的查詢效率相差無幾。

應(yīng)用場景

因?yàn)閆Set是有序的集合,因此ZSet在實(shí)現(xiàn)排序類型的業(yè)務(wù)是比較常見的,比如在首頁推薦10個(gè)最熱門的帖子,也就是閱讀量由高到低,排行榜的實(shí)現(xiàn)等業(yè)務(wù)。

下面就選用獲取排行榜前前10名的選手作為案例實(shí)現(xiàn),實(shí)現(xiàn)的代碼如下所示:

  1. @Autowired  
  2. private RedisTemplate redisTemplate;  
  3. /**  
  4. * 獲取前10排名  
  5. * @return  
  6. */  
  7. public static List<levelVO > getZset(String key, long baseNum, LevelService levelService){  
  8. ZSetOperations<Serializable, Object> operations = redisTemplate.opsForZSet();  
  9. // 根據(jù)score分?jǐn)?shù)值獲取前10名的數(shù)據(jù)  
  10. Set<ZSetOperations.TypedTuple<Object>> set = operations.reverseRangeWithScores(key,0,9);  
  11. List<LevelVO> list= new ArrayList<LevelVO>();  
  12. int i=1;  
  13. for (ZSetOperations.TypedTuple<Object> o:set){  
  14. int uid = (int) o.getValue();  
  15. LevelCache levelCache = levelService.getLevelCache(uid);  
  16. LevelVO levelVO = levelCache.getLevelVO();  
  17. long score = (o.getScore().longValue() - baseNum + levelVO .getCtime())/CommonUtil.multiplier;  
  18. levelVO .setScore(score);  
  19. levelVO .setRank(i);  
  20. list.add( levelVO );  
  21. i++;  
  22. }  
  23. return list;  
  24. }  

以上的代碼實(shí)現(xiàn)大致邏輯就是根據(jù)score分?jǐn)?shù)值獲取前10名的數(shù)據(jù),然后封裝成lawyerVO對(duì)象的列表進(jìn)行返回。

到這里我們已經(jīng)精通Redis的五種基本數(shù)據(jù)類型了,又可以去和面試官扯皮了,扯不過就跑路吧,或者這篇文章多看幾遍,相信對(duì)你總是有好處的。

 

責(zé)任編輯:張燕妮 來源: 今日頭條
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