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do{}while(0)只執(zhí)行一次無(wú)意義?你可能真的沒(méi)理解!

開發(fā) 后端
在嵌入式開發(fā)中,宏定義非常強(qiáng)大也非常便捷,如果正確使用可以讓你的工作事半功倍。

在嵌入式開發(fā)中,宏定義非常強(qiáng)大也非常便捷,如果正確使用可以讓你的工作事半功倍。然而,在很多的C程序中,你可能會(huì)看到不是那么直接的比較特殊一點(diǎn)的宏定義,比如do{}while(0)。

do{conditional code}while(condition)結(jié)構(gòu)

流程圖如下:

一般結(jié)構(gòu)如以下代碼 

  1. do  
  2.  
  3.   //循環(huán)體  
  4.  
  5. while (條件表達(dá)式); 

do while/while do的區(qū)別

  •  do while()

意思是先干了再說(shuō)?。?/p>

  •  while() do

意思是先看看能不能干!

初見do{...}while(0)

linux內(nèi)核和其他一些開源的代碼中,經(jīng)常會(huì)遇到這樣的代碼: 

  1. do{ 
  2.  
  3.  ... 
  4.  
  5. }while(0) 

這樣的代碼一看就不是一個(gè)循環(huán),do..while表面上在這里一點(diǎn)意義都沒(méi)有,只執(zhí)行一次而已,那么為什么要這么用呢?

總結(jié)了7種妙處

實(shí)際上,do{...}while(0)的作用可不止一點(diǎn)點(diǎn),下面我列舉了一些。

  1.  有時(shí)候只是為了代碼分塊,比僅僅使用{}更直觀些。例如在cocos2d-x代碼中 
  1. do  
  2.  
  3.     CCImage* pImage = new CCImage();  
  4.     CC_BREAK_IF(NULL == pImage);  
  5.     bRet = pImage->initWithString(text, (int)dimensions.width, (int)dimensions.height, eAlign, fontName, (int)fontSize);  
  6.     CC_BREAK_IF(!bRet);  
  7.     bRet = initWithImage(pImage);  
  8.     CC_SAFE_RELEASE(pImage);  
  9. } while (0); 

      2.  為了宏展開的時(shí)候不會(huì)出錯(cuò)。如果直接放在花括號(hào)里會(huì)出錯(cuò)的

舉例來(lái)說(shuō),假設(shè)你需要定義這樣一個(gè)宏: 

  1. #define DOSOMETHING() action1(); action2(); 

這個(gè)宏的本意是,當(dāng)執(zhí)行DOSOMETHING()時(shí),action1(),action2()都會(huì)被調(diào)用。如果有判斷,再執(zhí)行這個(gè)宏的話,如下: 

  1. if(NULL == pPointer)  
  2.   DOSOMETHING();  
  3. else  
  4.   ... 

這樣宏在預(yù)處理的時(shí)候會(huì)直接被展開,放在花括號(hào)里,那么實(shí)際上寫的代碼如下: 

  1. if(NULL == pPointer)  
  2.     action1();  
  3. action2();  
  4. else  
  5.   ... 

這展開存在兩個(gè)問(wèn)題:

  •  因?yàn)閕f分支后面有兩個(gè)語(yǔ)句,導(dǎo)致else分支沒(méi)有對(duì)應(yīng)的if,編譯失敗。
  •  假設(shè)沒(méi)有else分支,則DOSOMETHING中的第二個(gè)語(yǔ)句無(wú)論if測(cè)試是否通過(guò),都會(huì)執(zhí)行。

那么僅僅使用{}把a(bǔ)ction1()、action2()包起來(lái)行么?比如: 

  1. #define DOSOMETHING() { action1(); action2(); } 

我們?cè)趯懘a的時(shí)候都習(xí)慣在語(yǔ)句右面加上分號(hào),如果在宏中使用{},代碼編譯展開后宏就相當(dāng)于這樣寫了:{...};,展開后如下: 

  1. if(NULL == pPointer)  
  2.  
  3.     action1();  
  4.     action2();  
  5. };  
  6. else  
  7.   ... 

這段代碼中大括號(hào)后多了一個(gè)分號(hào),如果有else,那么else又沒(méi)有對(duì)應(yīng)的if了,編譯出錯(cuò)。

那么辦法來(lái)了

如果我們使用do{...}while(0)來(lái)定義宏,即: 

  1. #define DOSOMETHING() \  
  2.         do{ \  
  3.           action1();\  
  4.           action2();\  
  5.         }while(0)\ 

宏被展開后,上面的調(diào)用語(yǔ)句會(huì)保留初始的語(yǔ)義,同時(shí)絕大部分編譯器都能夠識(shí)別do{...}while(0)這種無(wú)用的循環(huán)并進(jìn)行優(yōu)化,不會(huì)導(dǎo)致性能優(yōu)化的降低。

小結(jié)

在Linux內(nèi)核和驅(qū)動(dòng)代碼還有cocos2d-x中,很多宏實(shí)現(xiàn)都使用do{...}while(0)來(lái)包裹他們的邏輯,Google的Robert Love(先前從事Linux內(nèi)核開發(fā))給我們解答如下:

    “    讓你定義的宏總是以相同的方式工作,不管在調(diào)用代碼中怎么使用分號(hào)和大括號(hào),而該宏總能確保其行為是一致的。

      3.  當(dāng)你執(zhí)行一段代碼到一半,想跳過(guò)剩下的一半的時(shí)候,如果你正處于do{...}while(0)循環(huán)中,則能用break達(dá)到這個(gè)目的。 

  1. do  
  2.  
  3.   執(zhí)行.  
  4.   再執(zhí)行…  
  5.   if (如果有什么條件滿足)  
  6.   {  
  7.     我想跳到另外一段代碼了,剩下的不執(zhí)行了,可是不建議用goto語(yǔ)句,怎么辦呢?  
  8.      break;/*搞定*/  
  9.   }  
  10.   我有可能被執(zhí)行.  
  11. }while(false) 

舉個(gè)例子如下 

  1. do  
  2.  
  3.   if(!a) break;  
  4.   //do something here  
  5.   if(!b) break;  
  6.   //do another thing here    
  7. }while(0); 

      4.  變形的goto,有些公司不讓用goto。在一些函數(shù)中,需要實(shí)現(xiàn)條件轉(zhuǎn)移,或者構(gòu)成循環(huán),跳出循環(huán)體,使用goto總是一種簡(jiǎn)單的方法,例如: 

  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3. int main()  
  4.  
  5.    char *str;  
  6.    /* 最初的內(nèi)存分配 */  
  7.    str = (char *) malloc(15);  
  8.    if(str != NULL)  
  9.      goto loop;  
  10.    printf("hello world\n");  
  11. loop:  
  12.    printf("malloc success\n");  
  13.    return(0);  

但由于goto不符合軟件工程的結(jié)構(gòu)化,而且有可能使得代碼難懂,所以很多人都不倡導(dǎo)使用,這個(gè)時(shí)候我們可以使用do{...}while(0)來(lái)做同樣的事情: 

  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3. int main()  
  4.  
  5.   do{  
  6.       char *str;  
  7.       /* 最初的內(nèi)存分配 */  
  8.       str = (char *) malloc(15);  
  9.       if(str != NULL)  
  10.        break;  
  11.       printf("hello world\n");  
  12.   }while(0);  
  13.    printf("malloc success\n"); 
  14.    return(0);  

這里將函數(shù)主體部分使用do{...}while(0)包含起來(lái),使用break來(lái)代替goto,后續(xù)的清理工作在while之后,現(xiàn)在既能達(dá)到同樣的效果,而且代碼的可讀性、可維護(hù)性都要比上面的goto代碼好的多了。

      5.  可以是兼容各種編譯器 

  1. int a;  
  2. a = 10 
  3. int b;  
  4. b = 20

這種代碼在只支持c89的編譯器上是編譯不過(guò)去的,比如ADS 2.0。 

  1. int a;  
  2. a = 10 
  3. do  
  4.  
  5.    int b;  
  6.    b = 20 
  7. }while(0); 

      6.  避免由宏引起的警告內(nèi)核中由于不同架構(gòu)的限制,很多時(shí)候會(huì)用到空宏。在編譯的時(shí)候,這些空宏會(huì)給出警告,為了避免這樣的warning,我們可以使用do{...}while(0)來(lái)定義空宏: 

  1. #define DOSOMETHING() do{}while(0) 

      7.  定義單一的函數(shù)塊來(lái)完成復(fù)雜的操作

如果你有一個(gè)復(fù)雜的函數(shù),變量很多,而且你不想要增加新的函數(shù),可以使用do{...}while(0),將你的代碼寫在里面,里面可以定義變量而不用考慮變量名會(huì)同函數(shù)之前或者之后的重復(fù),例如 

  1. int key;  
  2. string value;  
  3. int func()  
  4.  
  5.     int key = GetKey();  
  6.     string value = GetValue();  
  7.     dosomething for key,value;  
  8.     do{  
  9.         int key;string value;  
  10.         dosomething for this key,value;  
  11.     }while(0);      

但是為了代碼的可讀性,盡量聲明不同的變量名,以便于后續(xù)開發(fā)人員欣賞 

 

責(zé)任編輯:龐桂玉 來(lái)源: C語(yǔ)言與C++編程
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