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學(xué)會反射后,我被錄取了!

開發(fā) 后端
反射是一個非常重要的知識點,在學(xué)習(xí)Spring 框架時,Bean的初始化用到了反射,在破壞單例模式時也用到了反射,在獲取標注的注解時也會用到反射······

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本文系小菠蘿的投稿

反射是一個非常重要的知識點,在學(xué)習(xí)Spring 框架時,Bean的初始化用到了反射,在破壞單例模式時也用到了反射,在獲取標注的注解時也會用到反射······

當然了,反射在日常開發(fā)中,我們沒碰到過多少,至少我沒怎么用過。但面試是造火箭現(xiàn)場,可愛的面試官們又怎會輕易地放過我們呢?反射是開源框架中的一個重要設(shè)計理念,在源碼分析中少不了它的身影,所以,今天我會盡量用淺顯易懂的語言,讓你去理解下面這幾點:

(1)反射的思想以及它的作用: 概念篇

(2)反射的基本使用及應(yīng)用場景: 應(yīng)用篇

(3)使用反射能給我們編碼時帶來的優(yōu)勢以及存在的缺陷: 分析篇

反射的思想及作用

有反必有正,就像世間的陰和陽,計算機的0和1一樣。天道有輪回,蒼天...(凈會在這瞎bibi)

在學(xué)習(xí)反射之前,先來了解正射是什么。我們平常用的最多的 new 方式實例化對象的方式就是一種正射的體現(xiàn)。假如我需要實例化一個HashMap,代碼就會是這樣子。

  1. Map<IntegerInteger> map = new HashMap<>(); 
  2. map.put(1, 1); 

某一天發(fā)現(xiàn),該段程序不適合用 HashMap 存儲鍵值對,更傾向于用LinkedHashMap存儲。重新編寫代碼后變成下面這個樣子。

  1. Map<IntegerInteger> map = new LinkedHashMap<>(); 
  2. map.put(1, 1); 

假如又有一天,發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)還是適合用 HashMap來存儲,難道又要重新修改源碼嗎?

“發(fā)現(xiàn)問題了嗎?我們每次改變一種需求,都要去重新修改源碼,然后對代碼進行編譯,打包,再到 JVM 上重啟項目。這么些步驟下來,效率非常低。

 

對于這種需求頻繁變更但變更不大的場景,頻繁地更改源碼肯定是一種不允許的操作,我們可以使用一個開關(guān),判斷什么時候使用哪一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

  1. public Map<IntegerInteger> getMap(String param) { 
  2.     Map<IntegerInteger> map = null
  3.     if (param.equals("HashMap")) { 
  4.         map = new HashMap<>(); 
  5.     } else if (param.equals("LinkedHashMap")) { 
  6.         map = new LinkedHashMap<>(); 
  7.     } else if (param.equals("WeakHashMap")) { 
  8.         map = new WeakHashMap<>(); 
  9.     } 
  10.     return map; 

通過傳入?yún)?shù)param決定使用哪一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以在項目運行時,通過動態(tài)傳入?yún)?shù)決定使用哪一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

如果某一天還想用TreeMap,還是避免不了修改源碼,重新編譯執(zhí)行的弊端。這個時候,反射就派上用場了。

在代碼運行之前,我們不確定將來會使用哪一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),只有在程序運行時才決定使用哪一個數(shù)據(jù)類,而反射可以在程序運行過程中動態(tài)獲取類信息和調(diào)用類方法。通過反射構(gòu)造類實例,代碼會演變成下面這樣。

  1. public Map<IntegerInteger> getMap(String className) { 
  2.     Class clazz = Class.forName(className); 
  3.     Consructor con = clazz.getConstructor(); 
  4.     return (Map<IntegerInteger>) con.newInstance(); 

無論使用什么 Map,只要實現(xiàn)了Map接口,就可以使用全類名路徑傳入到方法中,獲得對應(yīng)的 Map 實例。例如java.util.HashMap / java.util.LinkedHashMap····如果要創(chuàng)建其它類例如WeakHashMap,我也不需要修改上面這段源碼。

我們來回顧一下如何從 new 一個對象引出使用反射的。

  • 在不使用反射時,構(gòu)造對象使用 new 方式實現(xiàn),這種方式在編譯期就可以把對象的類型確定下來。
  • 如果需求發(fā)生變更,需要構(gòu)造另一個對象,則需要修改源碼,非常不優(yōu)雅,所以我們通過使用開關(guān),在程序運行時判斷需要構(gòu)造哪一個對象,在運行時可以變更開關(guān)來實例化不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
  • 如果還有其它擴展的類有可能被使用,就會創(chuàng)建出非常多的分支,且在編碼時不知道有什么其他的類被使用到,假如日后Map接口下多了一個集合類是xxxHashMap,還得創(chuàng)建分支,此時引出了反射:可以在運行時才確定使用哪一個數(shù)據(jù)類,在切換類時,無需重新修改源碼、編譯程序。

第一章總結(jié):

  • 反射的思想:在程序運行過程中確定和解析數(shù)據(jù)類的類型。
  • 反射的作用:對于在編譯期無法確定使用哪個數(shù)據(jù)類的場景,通過反射可以在程序運行時構(gòu)造出不同的數(shù)據(jù)類實例。

反射的基本使用

Java 反射的主要組成部分有4個:

  • Class:任何運行在內(nèi)存中的所有類都是該 Class 類的實例對象,每個 Class 類對象內(nèi)部都包含了本來的所有信息。記著一句話,通過反射干任何事,先找 Class 準沒錯!
  • Field:描述一個類的屬性,內(nèi)部包含了該屬性的所有信息,例如數(shù)據(jù)類型,屬性名,訪問修飾符······
  • Constructor:描述一個類的構(gòu)造方法,內(nèi)部包含了構(gòu)造方法的所有信息,例如參數(shù)類型,參數(shù)名字,訪問修飾符······
  • Method:描述一個類的所有方法(包括抽象方法),內(nèi)部包含了該方法的所有信息,與Constructor類似,不同之處是 Method 擁有返回值類型信息,因為構(gòu)造方法是沒有返回值的。

我總結(jié)了一張腦圖,放在了下面,如果用到了反射,離不開這核心的4個類,只有去了解它們內(nèi)部提供了哪些信息,有什么作用,運用它們的時候才能易如反掌。

 


 

 

我們在學(xué)習(xí)反射的基本使用時,我會用一個SmallPineapple類作為模板進行說明,首先我們先來熟悉這個類的基本組成:屬性,構(gòu)造函數(shù)和方法

  1. public class SmallPineapple { 
  2.     public String name
  3.     public int age; 
  4.     private double weight; // 體重只有自己知道 
  5.      
  6.     public SmallPineapple() {} 
  7.      
  8.     public SmallPineapple(String nameint age) { 
  9.         this.name = name
  10.         this.age = age; 
  11.     } 
  12.     public void getInfo() { 
  13.         System.out.print("["name + " 的年齡是:" + age + "]"); 
  14.     } 

反射中的用法有非常非常多,常見的功能有以下這幾個:

  • 在運行時獲取一個類的 Class 對象
  • 在運行時構(gòu)造一個類的實例化對象
  • 在運行時獲取一個類的所有信息:變量、方法、構(gòu)造器、注解

獲取類的 Class 對象

在 Java 中,每一個類都會有專屬于自己的 Class 對象,當我們編寫完.java文件后,使用javac編譯后,就會產(chǎn)生一個字節(jié)碼文件.class,在字節(jié)碼文件中包含類的所有信息,如屬性,構(gòu)造方法,方法······當字節(jié)碼文件被裝載進虛擬機執(zhí)行時,會在內(nèi)存中生成 Class 對象,它包含了該類內(nèi)部的所有信息,在程序運行時可以獲取這些信息。

獲取 Class 對象的方法有3種:

  • 類名.class:這種獲取方式只有在編譯前已經(jīng)聲明了該類的類型才能獲取到 Class 對象
  1. Class clazz = SmallPineapple.class; 
  • 實例.getClass():通過實例化對象獲取該實例的 Class 對象
  1. SmallPineapple sp = new SmallPineapple(); 
  2. Class clazz = sp.getClass(); 
  • Class.forName(className):通過類的全限定名獲取該類的 Class 對象
  1. Class clazz = Class.forName("com.bean.smallpineapple"); 

拿到 Class對象就可以對它為所欲為了:剝開它的皮(獲取類信息)、指揮它做事(調(diào)用它的方法),看透它的一切(獲取屬性),總之它就沒有隱私了。

不過在程序中,每個類的 Class 對象只有一個,也就是說你只有這一個奴隸。我們用上面三種方式測試,通過三種方式打印各個 Class 對象都是相同的。

  1. Class clazz1 = Class.forName("com.bean.SmallPineapple"); 
  2. Class clazz2 = SmallPineapple.class; 
  3. SmallPineapple instance = new SmallPineapple(); 
  4. Class clazz3 = instance.getClass(); 
  5. System.out.println("Class.forName() == SmallPineapple.class:" + (clazz1 == clazz2)); 
  6. System.out.println("Class.forName() == instance.getClass():" + (clazz1 == clazz3)); 
  7. System.out.println("instance.getClass() == SmallPineapple.class:" + (clazz2 == clazz3)); 

 

“內(nèi)存中只有一個 Class 對象的原因要牽扯到 JVM 類加載機制的雙親委派模型,它保證了程序運行時,加載類時每個類在內(nèi)存中僅會產(chǎn)生一個Class對象。在這里我不打算詳細展開說明,可以簡單地理解為 JVM 幫我們保證了一個類在內(nèi)存中至多存在一個 Class 對象。

構(gòu)造類的實例化對象

通過反射構(gòu)造一個類的實例方式有2種:

  • Class 對象調(diào)用newInstance()方法
  1. Class clazz = Class.forName("com.bean.SmallPineapple"); 
  2. SmallPineapple smallPineapple = (SmallPineapple) clazz.newInstance(); 
  3. smallPineapple.getInfo(); 
  4. // [null 的年齡是:0] 

即使 SmallPineapple 已經(jīng)顯式定義了構(gòu)造方法,通過 newInstance() 創(chuàng)建的實例中,所有屬性值都是對應(yīng)類型的初始值,因為 newInstance() 構(gòu)造實例會調(diào)用默認無參構(gòu)造器。

  • Constructor 構(gòu)造器調(diào)用newInstance()方法
  1. Class clazz = Class.forName("com.bean.SmallPineapple"); 
  2. Constructor constructor = clazz.getConstructor(String.class, int.class); 
  3. constructor.setAccessible(true); 
  4. SmallPineapple smallPineapple2 = (SmallPineapple) constructor.newInstance("小菠蘿", 21); 
  5. smallPineapple2.getInfo(); 
  6. // [小菠蘿 的年齡是:21] 

通過 getConstructor(Object... paramTypes) 方法指定獲取指定參數(shù)類型的 Constructor, Constructor 調(diào)用 newInstance(Object... paramValues) 時傳入構(gòu)造方法參數(shù)的值,同樣可以構(gòu)造一個實例,且內(nèi)部屬性已經(jīng)被賦值。

通過Class對象調(diào)用 newInstance() 會走默認無參構(gòu)造方法,如果想通過顯式構(gòu)造方法構(gòu)造實例,需要提前從Class中調(diào)用getConstructor()方法獲取對應(yīng)的構(gòu)造器,通過構(gòu)造器去實例化對象。

“這些 API 是在開發(fā)當中最常遇到的,當然還有非常多重載的方法,本文由于篇幅原因,且如果每個方法都一一講解,我們也記不住,所以用到的時候去類里面查找就已經(jīng)足夠了。

獲取一個類的所有信息

Class 對象中包含了該類的所有信息,在編譯期我們能看到的信息就是該類的變量、方法、構(gòu)造器,在運行時最常被獲取的也是這些信息。

 

獲取類中的變量(Field)

  • Field[] getFields():獲取類中所有被public修飾的所有變量
  • Field getField(String name):根據(jù)變量名獲取類中的一個變量,該變量必須被public修飾
  • Field[] getDeclaredFields():獲取類中所有的變量,但無法獲取繼承下來的變量
  • Field getDeclaredField(String name):根據(jù)姓名獲取類中的某個變量,無法獲取繼承下來的變量

獲取類中的方法(Method)

  • Method[] getMethods():獲取類中被public修飾的所有方法
  • Method getMethod(String name, Class... paramTypes):根據(jù)名字和參數(shù)類型獲取對應(yīng)方法,該方法必須被public修飾
  • Method[] getDeclaredMethods():獲取所有方法,但無法獲取繼承下來的方法
  • Method getDeclaredMethod(String name, Class... paramTypes):根據(jù)名字和參數(shù)類型獲取對應(yīng)方法,無法獲取繼承下來的方法

獲取類的構(gòu)造器(Constructor)

  • Constuctor[] getConstructors():獲取類中所有被public修飾的構(gòu)造器
  • Constructor getConstructor(Class... paramTypes):根據(jù)參數(shù)類型獲取類中某個構(gòu)造器,該構(gòu)造器必須被public修飾
  • Constructor[] getDeclaredConstructors():獲取類中所有構(gòu)造器
  • Constructor getDeclaredConstructor(class... paramTypes):根據(jù)參數(shù)類型獲取對應(yīng)的構(gòu)造器

每種功能內(nèi)部以 Declared 細分為2類:

“有Declared修飾的方法:可以獲取該類內(nèi)部包含的所有變量、方法和構(gòu)造器,但是無法獲取繼承下來的信息無Declared修飾的方法:可以獲取該類中public修飾的變量、方法和構(gòu)造器,可獲取繼承下來的信息

如果想獲取類中**所有的(包括繼承)**變量、方法和構(gòu)造器,則需要同時調(diào)用getXXXs()和getDeclaredXXXs()兩個方法,用Set集合存儲它們獲得的變量、構(gòu)造器和方法,以防兩個方法獲取到相同的東西。

例如:要獲取SmallPineapple獲取類中所有的變量,代碼應(yīng)該是下面這樣寫。

  1. Class clazz = Class.forName("com.bean.SmallPineapple"); 
  2. // 獲取 public 屬性,包括繼承 
  3. Field[] fields1 = clazz.getFields(); 
  4. // 獲取所有屬性,不包括繼承 
  5. Field[] fields2 = clazz.getDeclaredFields(); 
  6. // 將所有屬性匯總到 set 
  7. Set<Field> allFields = new HashSet<>(); 
  8. allFields.addAll(Arrays.asList(fields1)); 
  9. allFields.addAll(Arrays.asList(fields2)); 

“不知道你有沒有發(fā)現(xiàn)一件有趣的事情,如果父類的屬性用protected修飾,利用反射是無法獲取到的。protected 修飾符的作用范圍:只允許同一個包下或者子類訪問,可以繼承到子類。getFields() 只能獲取到本類的public屬性的變量值;getDeclaredFields() 只能獲取到本類的所有屬性,不包括繼承的;無論如何都獲取不到父類的 protected 屬性修飾的變量,但是它的的確確存在于子類中。

獲取注解

獲取注解單獨擰了出來,因為它并不是專屬于 Class 對象的一種信息,每個變量,方法和構(gòu)造器都可以被注解修飾,所以在反射中,F(xiàn)ield,Constructor 和 Method 類對象都可以調(diào)用下面這些方法獲取標注在它們之上的注解。

  • Annotation[] getAnnotations():獲取該對象上的所有注解
  • Annotation getAnnotation(Class annotaionClass):傳入注解類型,獲取該對象上的特定一個注解
  • Annotation[] getDeclaredAnnotations():獲取該對象上的顯式標注的所有注解,無法獲取繼承下來的注解
  • Annotation getDeclaredAnnotation(Class annotationClass):根據(jù)注解類型,獲取該對象上的特定一個注解,無法獲取繼承下來的注解

只有注解的@Retension標注為RUNTIME時,才能夠通過反射獲取到該注解,@Retension 有3種保存策略:

  • SOURCE:只在**源文件(.java)**中保存,即該注解只會保留在源文件中,編譯時編譯器會忽略該注解,例如 @Override 注解
  • CLASS:保存在字節(jié)碼文件(.class)中,注解會隨著編譯跟隨字節(jié)碼文件中,但是運行時不會對該注解進行解析
  • RUNTIME:一直保存到運行時,用得最多的一種保存策略,在運行時可以獲取到該注解的所有信息

像下面這個例子,SmallPineapple 類繼承了抽象類Pineapple,getInfo()方法上標識有 @Override 注解,且在子類中標注了@Transient注解,在運行時獲取子類重寫方法上的所有注解,只能獲取到@Transient的信息。

  1. public abstract class Pineapple { 
  2.     public abstract void getInfo(); 
  3. public class SmallPineapple extends Pineapple { 
  4.     @Transient 
  5.     @Override 
  6.     public void getInfo() { 
  7.         System.out.print("小菠蘿的身高和年齡是:" + height + "cm ; " + age + "歲"); 
  8.     } 

啟動類Bootstrap獲取 SmallPineapple 類中的 getInfo() 方法上的注解信息:

  1. public class Bootstrap { 
  2.     /** 
  3.      * 根據(jù)運行時傳入的全類名路徑判斷具體的類對象 
  4.      * @param path 類的全類名路徑 
  5.      */ 
  6.     public static void execute(String path) throws Exception { 
  7.         Class obj = Class.forName(path); 
  8.         Method method = obj.getMethod("getInfo"); 
  9.         Annotation[] annotations = method.getAnnotations(); 
  10.         for (Annotation annotation : annotations) { 
  11.             System.out.println(annotation.toString()); 
  12.         } 
  13.     } 
  14.     public static void main(String[] args) throws Exception { 
  15.         execute("com.pineapple.SmallPineapple"); 
  16.     } 
  17. // @java.beans.Transient(value=true

通過反射調(diào)用方法

通過反射獲取到某個 Method 類對象后,可以通過調(diào)用invoke方法執(zhí)行。

  • invoke(Oject obj, Object... args):參數(shù)``1指定調(diào)用該方法的**對象**,參數(shù)2`是方法的參數(shù)列表值。

如果調(diào)用的方法是靜態(tài)方法,參數(shù)1只需要傳入null,因為靜態(tài)方法不與某個對象有關(guān),只與某個類有關(guān)。

可以像下面這種做法,通過反射實例化一個對象,然后獲取Method方法對象,調(diào)用invoke()指定SmallPineapple的getInfo()方法。

  1. Class clazz = Class.forName("com.bean.SmallPineapple"); 
  2. Constructor constructor = clazz.getConstructor(String.class, int.class); 
  3. constructor.setAccessible(true); 
  4. SmallPineapple sp = (SmallPineapple) constructor.newInstance("小菠蘿", 21); 
  5. Method method = clazz.getMethod("getInfo"); 
  6. if (method != null) { 
  7.     method.invoke(sp, null); 
  8. // [小菠蘿的年齡是:21] 

反射的應(yīng)用場景

反射常見的應(yīng)用場景這里介紹3個:

  • Spring 實例化對象:當程序啟動時,Spring 會讀取配置文件applicationContext.xml并解析出里面所有的標簽實例化到IOC容器中。
  • 反射 + 工廠模式:通過反射消除工廠中的多個分支,如果需要生產(chǎn)新的類,無需關(guān)注工廠類,工廠類可以應(yīng)對各種新增的類,反射可以使得程序更加健壯。
  • JDBC連接數(shù)據(jù)庫:使用JDBC連接數(shù)據(jù)庫時,指定連接數(shù)據(jù)庫的驅(qū)動類時用到反射加載驅(qū)動類

Spring 的 IOC 容器

在 Spring 中,經(jīng)常會編寫一個上下文配置文件applicationContext.xml,里面就是關(guān)于bean的配置,程序啟動時會讀取該 xml 文件,解析出所有的 標簽,并實例化對象放入IOC容器中。

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
  2. <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" 
  3.        xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" 
  4.        xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd"
  5.     <bean id="smallpineapple" class="com.bean.SmallPineapple"
  6.         <constructor-arg type="java.lang.String" value="小菠蘿"/> 
  7.         <constructor-arg type="int" value="21"/> 
  8.     </bean> 
  9. </beans> 

在定義好上面的文件后,通過ClassPathXmlApplicationContext加載該配置文件,程序啟動時,Spring 會將該配置文件中的所有bean都實例化,放入 IOC 容器中,IOC 容器本質(zhì)上就是一個工廠,通過該工廠傳入 標簽的id屬性獲取到對應(yīng)的實例。

  1. public class Main { 
  2.     public static void main(String[] args) { 
  3.         ApplicationContext ac = 
  4.                 new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); 
  5.         SmallPineapple smallPineapple = (SmallPineapple) ac.getBean("smallpineapple"); 
  6.         smallPineapple.getInfo(); // [小菠蘿的年齡是:21] 
  7.     } 

Spring 在實例化對象的過程經(jīng)過簡化之后,可以理解為反射實例化對象的步驟:

  • 獲取Class對象的構(gòu)造器
  • 通過構(gòu)造器調(diào)用 newInstance() 實例化對象

當然 Spring 在實例化對象時,做了非常多額外的操作,才能夠讓現(xiàn)在的開發(fā)足夠的便捷且穩(wěn)定。

“在之后的文章中會專門寫一篇文章講解如何利用反射實現(xiàn)一個簡易版的IOC容器,IOC容器原理很簡單,只要掌握了反射的思想,了解反射的常用 API 就可以實現(xiàn),我可以提供一個簡單的思路:利用 HashMap 存儲所有實例,key 代表 標簽的 id,value 存儲對應(yīng)的實例,這對應(yīng)了 Spring IOC容器管理的對象默認是單例的。

反射 + 抽象工廠模式

傳統(tǒng)的工廠模式,如果需要生產(chǎn)新的子類,需要修改工廠類,在工廠類中增加新的分支;

  1. public class MapFactory { 
  2.     public Map<Object, object> produceMap(String name) { 
  3.         if ("HashMap".equals(name)) { 
  4.             return new HashMap<>(); 
  5.         } else if ("TreeMap".equals(name)) { 
  6.             return new TreeMap<>(); 
  7.         } // ··· 
  8.     } 

利用反射和工廠模式相結(jié)合,在產(chǎn)生新的子類時,工廠類不用修改任何東西,可以專注于子類的實現(xiàn),當子類確定下來時,工廠也就可以生產(chǎn)該子類了。

反射 + 抽象工廠的核心思想是:

  • 在運行時通過參數(shù)傳入不同子類的全限定名獲取到不同的 Class 對象,調(diào)用 newInstance() 方法返回不同的子類。細心的讀者會發(fā)現(xiàn)提到了子類這個概念,所以反射 + 抽象工廠模式,一般會用于有繼承或者接口實現(xiàn)關(guān)系。

例如,在運行時才確定使用哪一種 Map 結(jié)構(gòu),我們可以利用反射傳入某個具體 Map 的全限定名,實例化一個特定的子類。

  1. public class MapFactory { 
  2.     /** 
  3.      * @param className 類的全限定名 
  4.      */ 
  5.     public Map<Object, Object> produceMap(String className) { 
  6.         Class clazz = Class.forName(className); 
  7.         Map<Object, Object> map = clazz.newInstance(); 
  8.         return map; 
  9.     } 

className 可以指定為 java.util.HashMap,或者 java.util.TreeMap 等等,根據(jù)業(yè)務(wù)場景來定。

JDBC 加載數(shù)據(jù)庫驅(qū)動類

在導(dǎo)入第三方庫時,JVM不會主動去加載外部導(dǎo)入的類,而是等到真正使用時,才去加載需要的類,正是如此,我們可以在獲取數(shù)據(jù)庫連接時傳入驅(qū)動類的全限定名,交給 JVM 加載該類。

  1. public class DBConnectionUtil { 
  2.     /** 指定數(shù)據(jù)庫的驅(qū)動類 */ 
  3.     private static final String DRIVER_CLASS_NAME = "com.mysql.jdbc.Driver"
  4.      
  5.     public static Connection getConnection() { 
  6.         Connection conn = null
  7.         // 加載驅(qū)動類 
  8.         Class.forName(DRIVER_CLASS_NAME); 
  9.         // 獲取數(shù)據(jù)庫連接對象 
  10.         conn = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://···""root""root"); 
  11.         return conn; 
  12.     } 

在我們開發(fā) SpringBoot 項目時,會經(jīng)常遇到這個類,但是可能習(xí)慣成自然了,就沒多大在乎,我在這里給你們看看常見的application.yml中的數(shù)據(jù)庫配置,我想你應(yīng)該會恍然大悟吧。

 

這里的 driver-class-name,和我們一開始加載的類是不是覺得很相似,這是因為MySQL版本不同引起的驅(qū)動類不同,這體現(xiàn)使用反射的好處:不需要修改源碼,僅加載配置文件就可以完成驅(qū)動類的替換。

“在之后的文章中會專門寫一篇文章詳細地介紹反射的應(yīng)用場景,實現(xiàn)簡單的IOC容器以及通過反射實現(xiàn)工廠模式的好處。在這里,你只需要掌握反射的基本用法和它的思想,了解它的主要使用場景。

反射的優(yōu)勢及缺陷

反射的優(yōu)點:

  • 增加程序的靈活性:面對需求變更時,可以靈活地實例化不同對象

但是,有得必有失,一項技術(shù)不可能只有優(yōu)點沒有缺點,反射也有兩個比較隱晦的缺點:

  • 破壞類的封裝性:可以強制訪問 private 修飾的信息
  • 性能損耗:反射相比直接實例化對象、調(diào)用方法、訪問變量,中間需要非常多的檢查步驟和解析步驟,JVM無法對它們優(yōu)化。

增加程序的靈活性

這里不再用 SmallPineapple 舉例了,我們來看一個更加貼近開發(fā)的例子:

利用反射連接數(shù)據(jù)庫,涉及到數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)源。在 SpringBoot 中一切約定大于配置,想要定制配置時,使用application.properties配置文件指定數(shù)據(jù)源

角色1 - Java的設(shè)計者:我們設(shè)計好DataSource接口,你們其它數(shù)據(jù)庫廠商想要開發(fā)者用你們的數(shù)據(jù)源監(jiān)控數(shù)據(jù)庫,就得實現(xiàn)我的這個接口!

角色2 - 數(shù)據(jù)庫廠商:

  • MySQL 數(shù)據(jù)庫廠商:我們提供了 com.mysql.cj.jdbc.MysqlDataSource 數(shù)據(jù)源,開發(fā)者可以使用它連接 MySQL。
  • 阿里巴巴廠商:我們提供了 com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource 數(shù)據(jù)源,我這個數(shù)據(jù)源更牛逼,具有頁面監(jiān)控,慢SQL日志記錄等功能,開發(fā)者快來用它監(jiān)控 MySQL吧!
  • SQLServer 廠商:我們提供了 com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDataSource數(shù)據(jù)源,如果你想實用SQL Server 作為數(shù)據(jù)庫,那就使用我們的這個數(shù)據(jù)源連接吧

角色3 - 開發(fā)者:我們可以用配置文件指定使用DruidDataSource數(shù)據(jù)源

  1. spring.datasource.type=com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource 

需求變更:某一天,老板來跟我們說,Druid 數(shù)據(jù)源不太符合我們現(xiàn)在的項目了,我們使用MysqlDataSource 吧,然后程序猿就會修改配置文件,重新加載配置文件,并重啟項目,完成數(shù)據(jù)源的切換。

  1. spring.datasource.type=com.mysql.cj.jdbc.MysqlDataSource 

在改變連接數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)源時,只需要改變配置文件即可,無需改變?nèi)魏未a,原因是:

  • Spring Boot 底層封裝好了連接數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)源配置,利用反射,適配各個數(shù)據(jù)源。

下面來簡略的進行源碼分析。我們用ctrl+左鍵點擊spring.datasource.type進入 DataSourceProperties 類中,發(fā)現(xiàn)使用setType() 將全類名轉(zhuǎn)化為 Class 對象注入到type成員變量當中。在連接并監(jiān)控數(shù)據(jù)庫時,就會使用指定的數(shù)據(jù)源操作。

  1. private Class<? extends DataSource> type; 
  2.  
  3. public void setType(Class<? extends DataSource> type) { 
  4.     this.type = type; 

Class對象指定了泛型上界DataSource,我們?nèi)タ匆幌赂鞔髷?shù)據(jù)源的類圖結(jié)構(gòu)。

 

上圖展示了一部分數(shù)據(jù)源,當然不止這些,但是我們可以看到,無論指定使用哪一種數(shù)據(jù)源,我們都只需要與配置文件打交道,而無需更改源碼,這就是反射的靈活性!

破壞類的封裝性

很明顯的一個特點,反射可以獲取類中被private修飾的變量、方法和構(gòu)造器,這違反了面向?qū)ο蟮姆庋b特性,因為被 private 修飾意味著不想對外暴露,只允許本類訪問,而setAccessable(true)可以無視訪問修飾符的限制,外界可以強制訪問。

還記得單例模式一文嗎?里面講到反射破壞餓漢式和懶漢式單例模式,所以之后用了枚舉避免被反射KO。

回到最初的起點,SmallPineapple 里有一個 weight 屬性被 private 修飾符修飾,目的在于自己的體重并不想給外界知道。

  1. public class SmallPineapple { 
  2.     public String name
  3.     public int age; 
  4.     private double weight; // 體重只有自己知道 
  5.      
  6.     public SmallPineapple(String nameint age, double weight) { 
  7.         this.name = name
  8.         this.age = age; 
  9.         this.weight = weight; 
  10.     } 
  11.      

雖然 weight 屬性理論上只有自己知道,但是如果經(jīng)過反射,這個類就像在裸奔一樣,在反射面前變得一覽無遺。

  1. SmallPineapple sp = new SmallPineapple("小菠蘿", 21, "54.5"); 
  2. Clazz clazz = Class.forName(sp.getClass()); 
  3. Field weight = clazz.getDeclaredField("weight"); 
  4. weight.setAccessable(true); 
  5. System.out.println("窺覷到小菠蘿的體重是:" + weight.get(sp)); 
  6. // 窺覷到小菠蘿的體重是:54.5 kg 

性能損耗

在直接 new 對象并調(diào)用對象方法和訪問屬性時,編譯器會在編譯期提前檢查可訪問性,如果嘗試進行不正確的訪問,IDE會提前提示錯誤,例如參數(shù)傳遞類型不匹配,非法訪問 private 屬性和方法。

“而在利用反射操作對象時,編譯器無法提前得知對象的類型,訪問是否合法,參數(shù)傳遞類型是否匹配。只有在程序運行時調(diào)用反射的代碼時才會從頭開始檢查、調(diào)用、返回結(jié)果,JVM也無法對反射的代碼進行優(yōu)化。

雖然反射具有性能損耗的特點,但是我們不能一概而論,產(chǎn)生了使用反射就會性能下降的思想,反射的慢,需要同時調(diào)用上100W次才可能體現(xiàn)出來,在幾次、幾十次的調(diào)用,并不能體現(xiàn)反射的性能低下。所以不要一味地戴有色眼鏡看反射,在單次調(diào)用反射的過程中,性能損耗可以忽略不計。如果程序的性能要求很高,那么盡量不要使用反射。

反射基礎(chǔ)篇文末總結(jié)

  • 反射的思想:反射就像是一面鏡子一樣,在運行時才看到自己是誰,可獲取到自己的信息,甚至實例化對象。
  • 反射的作用:在運行時才確定實例化對象,使程序更加健壯,面對需求變更時,可以最大程度地做到不修改程序源碼應(yīng)對不同的場景,實例化不同類型的對象。
  • 反射的應(yīng)用場景常見的有3個:Spring的 IOC 容器,反射+工廠模式 使工廠類更穩(wěn)定,JDBC連接數(shù)據(jù)庫時加載驅(qū)動類
  • 反射的3個特點:增加程序的靈活性、破壞類的封裝性以及性能損耗

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號「Java建設(shè)者」,可以通過以下二維碼關(guān)注。轉(zhuǎn)載本文請聯(lián)系Java建設(shè)者公眾號。

 

責任編輯:武曉燕 來源: Java建設(shè)者
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