設(shè)計一個JavaScript插件系統(tǒng),編程思維比死磕API更重要
作者:Bryan Braun
翻譯:張張
原文:https://css-tricks.com/designing-a-javascript-plugin-system/
WordPress有插件、 jQuery有插件、Gatsby、Eleventy和Vue、React也是如此。
插件是庫和框架的常見功能,并且有一個很好的理由:它們允許開發(fā)人員以安全、可擴(kuò)展的方式添加功能。這使核心項目更具價值,并建立了一個社區(qū)——所有這些都不會增加額外的維護(hù)負(fù)擔(dān)。太好了!
那么如何去構(gòu)建一個插件系統(tǒng)呢?讓我們用JavaScript構(gòu)建一個我們自己的插件來回答這個問題。
目錄
- 讓我們構(gòu)建一個插件系統(tǒng)
- 世界上最小的插件系統(tǒng)
- 更好的插件架構(gòu)
- 我們還能做什么?
- 你的插件系統(tǒng)
- 總結(jié)
讓我們構(gòu)建一個插件系統(tǒng)讓我們從一個名為BetaCalc的示例項目開始。BetaCalc的目標(biāo)是成為一個簡約的JavaScript計算器,其他開發(fā)人員可以在其中添加“按鈕”。以下是一些基本的入門代碼:
- // 計算器
- const betaCalc = {
- currentValue: 0,
- setValue(newValue) {
- this.currentValue = newValue;
- console.log(this.currentValue);
- },
- plus(addend) {
- this.setValue(this.currentValue + addend);
- },
- minus(subtrahend) {
- this.setValue(this.currentValue - subtrahend);
- }
- };
- // 使用計算器
- betaCalc.setValue(3); // => 3
- betaCalc.plus(3); // => 6
- betaCalc.minus(2); // => 4
我們將計算器定義為一種客觀事物,以使事情變得簡單,計算器通過 console.log 打印結(jié)果來工作。
目前功能確實(shí)很有限。我們有一個 setValue 方法,該方法接受一個數(shù)字并將其顯示在“屏幕”上。我們還有加法(plus)和減法(minus)方法,它們將對當(dāng)前顯示的值執(zhí)行一個運(yùn)算。
現(xiàn)在該添加更多功能了,首先創(chuàng)建一個插件系統(tǒng)。
世界上最小的插件系統(tǒng)
我們將從創(chuàng)建一個注冊(register)方法開始,其他開發(fā)人員可以使用該方法向BetaCalc注冊插件。該方法的工作很簡單:獲取外部插件,獲取其 exec 函數(shù),并將其作為新方法附加到我們的計算器上:
- // 計算器
- const betaCalc = {
- // ...其他計算器代碼在這里
- register(plugin) {
- const { name, exec } = plugin;
- this[name] = exec;
- }
- };
這是一個示例插件,為我們的計算器提供了一個“平方(squared)”按鈕:
- // 定義插件
- const squaredPlugin = {
- name: 'squared',
- exec: function() {
- this.setValue(this.currentValue * this.currentValue)
- }
- };
- // 注冊插件
- betaCalc.register(squaredPlugin);
在許多插件系統(tǒng)中,插件通常分為兩個部分:
- 要執(zhí)行的代碼
- 元數(shù)據(jù)(例如名稱、描述、版本號、依賴項等)
在我們的插件中,exec 函數(shù)包含我們的代碼,name 是我們的元數(shù)據(jù)。注冊插件后,exec 函數(shù)將作為一種方法直接附加到我們的 betaCalc 對象,從而可以訪問BetaCalc的 this。
現(xiàn)在,BetaCalc有一個新的“平方”按鈕,可以直接調(diào)用:
- betaCalc.setValue(3); // => 3
- betaCalc.plus(2); // => 5
- betaCalc.squared(); // => 25
- betaCalc.squared(); // => 625
這個系統(tǒng)有很多優(yōu)點(diǎn)。該插件是一種簡單的對象字面量,可以傳遞給我們的函數(shù)。這意味著插件可以通過npm下載并作為ES6模塊導(dǎo)入。易于分發(fā)是超級重要的!
但是我們的系統(tǒng)有一些缺陷。
通過為插件提供訪問BetaCalc的 this 權(quán)限,他們可以對所有BetaCalc的代碼進(jìn)行讀/寫訪問。雖然這對于獲取和設(shè)置 currentValue 很有用,但也很危險。如果插件要重新定義內(nèi)部函數(shù)(如 setValue),則它可能會為BetaCalc和其他插件產(chǎn)生意外的結(jié)果。這違反了開放-封閉原則,即一個軟件實(shí)體應(yīng)該是開放的擴(kuò)展,但封閉的修改。
另外,“squared”函數(shù)通過產(chǎn)生副作用發(fā)揮作用。這在JavaScript中并不少見,但感覺并不好——特別是當(dāng)其他插件可能處在同一內(nèi)部狀態(tài)的情況下。一種更實(shí)用的方法將大大有助于使我們的系統(tǒng)更安全、更可預(yù)測。
更好的插件架構(gòu)
讓我們再來看看一個更好的插件架構(gòu)。下面的例子同時改變了計算器和它的插件API:
- // 計算器
- const betaCalc = {
- currentValue: 0,
- setValue(value) {
- this.currentValue = value;
- console.log(this.currentValue);
- },
- core: {
- 'plus': (currentVal, addend) => currentVal + addend,
- 'minus': (currentVal, subtrahend) => currentVal - subtrahend
- },
- plugins: {},
- press(buttonName, newVal) {
- const func = this.core[buttonName] || this.plugins[buttonName];
- this.setValue(func(this.currentValue, newVal));
- },
- register(plugin) {
- const { name, exec } = plugin;
- this.plugins[name] = exec;
- }
- };
- // 我們的插件,平方插件
- const squaredPlugin = {
- name: 'squared',
- exec: function(currentValue) {
- return currentValue * currentValue;
- }
- };
- betaCalc.register(squaredPlugin);
- // 使用計算器
- betaCalc.setValue(3); // => 3
- betaCalc.press('plus', 2); // => 5
- betaCalc.press('squared'); // => 25
- betaCalc.press('squared'); // => 625
我們在這里做了一些值得注意的更改。
首先,我們將插件與“核心(core)”計算器方法(如plus和minus)分開,方法是將其放入自己的插件對象中。將我們的插件存儲在plugins 對象中可使我們的系統(tǒng)更安全?,F(xiàn)在,訪問此plugins的插件將看不到BetaCalc屬性,而只能看到 betaCalc.plugins 的屬性。
其次,我們實(shí)現(xiàn)了一個 press 方法,該方法按名稱查找按鈕的功能,然后調(diào)用它?,F(xiàn)在,當(dāng)我們調(diào)用插件的 exec 函數(shù)時,我們將當(dāng)前的計算器值(currentValue )傳遞給該函數(shù),并期望它返回新的計算器值。
本質(zhì)上,這個新的 press 方法將我們所有的計算器按鈕轉(zhuǎn)換為純函數(shù)。他們獲取一個值,執(zhí)行一個操作,然后返回結(jié)果。這有很多好處:
- 它簡化了API。
- 它使測試更加容易(對于BetaCalc和插件本身)。
- 它減少了我們系統(tǒng)的依賴性,使其更松散地耦合在一起。
這種新架構(gòu)比第一個示例受到更多限制,但效果很好。我們基本上為插件作者設(shè)置了護(hù)欄,限制他們只能做我們希望他們做的改動。
實(shí)際上,它可能太嚴(yán)格了!現(xiàn)在,我們的計算器插件只能對 currentValue 進(jìn)行操作。如果插件作者想要添加高級功能(例如“記憶”按鈕或跟蹤歷史記錄的方式),那么他們將無能為力。
也許這就是好的。你給插件作者的能力是一種微妙的平衡。給他們太多的權(quán)力可能會影響你項目的穩(wěn)定性。但給它們的權(quán)力太小,它們就很難解決自己的問題——在這種情況下,你還不如不要插件。
我們還能做什么?
我們還有很多工作可以改善我們的系統(tǒng)。
如果插件作者忘記定義名稱或返回值,我們可以添加錯誤處理以通知插件作者。像QA開發(fā)人員一樣思考并想象一下我們的系統(tǒng)如何崩潰,以便我們能夠主動處理這些情況,這是很好的。
我們可以擴(kuò)展插件的功能范圍。當(dāng)前,一個BetaCalc插件可以添加一個按鈕。但是,如果它還可以注冊某些生命周期事件的回調(diào)(例如當(dāng)計算器將要顯示值時)怎么辦?或者說,如果有一個專門的地方讓它在多個交互中存儲一段狀態(tài)呢?這會不會開辟一些新的用例?
我們還可以擴(kuò)展插件注冊的功能。如果一個插件可以通過一些初始設(shè)置來注冊呢?這是否能使插件更加靈活?如果一個插件作者想注冊一整套按鈕,而不是一個單一的按鈕——比如“BetaCalc統(tǒng)計包”?需要做哪些改動來支持呢?
你的插件系統(tǒng)
BetaCalc及其插件系統(tǒng)都非常簡單。如果你的項目較大,則需要探索其他一些插件架構(gòu)。
一個很好的起點(diǎn)是查看現(xiàn)有項目,以獲取成功的插件系統(tǒng)的示例。對于JavaScript,這可能意味著jQuery,Gatsby,D3,CKEditor或其他。你可能還想熟悉各種JavaScript設(shè)計模式,每種模式都提供了不同的接口和耦合程度,這給你提供了很多好的插件架構(gòu)選擇。了解這些選項有助于你更好地平衡使用你的項目的每個人的需求。
除了模式本身之外,你還可以借鑒許多好的軟件開發(fā)原則來做出此類決策。我已經(jīng)提到了一些方法(例如開閉原則和松散耦合),但是其他一些相關(guān)的方法包括Demeter定律和依賴注入。
我知道這聽起來很多,但你必須進(jìn)行研究。沒有什么比讓每個人都重寫他們的插件更痛苦的了,因為你需要更改插件架構(gòu)。這是一種快速失去信任的方式,讓人們失去對未來貢獻(xiàn)的信心。
總結(jié)
從頭開始編寫好的插件架構(gòu)是困難的!你必須平衡很多考慮因素,才能建立一個滿足大家需求的系統(tǒng)。它是否足夠簡單?功能夠強(qiáng)大嗎?它是否能長期工作?
不過這也是值得的,有一個好的插件系統(tǒng)對大家都有幫助,開發(fā)者可以自由地解決他們的問題。最終用戶可以從中選擇大量可選擇的特性。你可以圍繞你的項目建立一個生態(tài)系統(tǒng)和社區(qū)。這是一個三贏的局面。
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