自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

設(shè)計模式系列—建造者模式

系統(tǒng)
本篇和大家一起來學習建造者模式相關(guān)內(nèi)容。

 前言

  • 23種設(shè)計模式速記
  • 單例(singleton)模式
  • 工廠方法(factory method)模式
  • 抽象工廠(abstract factory)模式

23種設(shè)計模式快速記憶的請看上面第一篇,本篇和大家一起來學習建造者模式相關(guān)內(nèi)容。

模式定義
將一個復雜對象的創(chuàng)建與他的表示分離,使得同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示。

用戶只需要給出指定復雜對象的類型和內(nèi)容;

建造者模式負責按順序創(chuàng)建復雜對象(把內(nèi)部的建造過程和細節(jié)隱藏起來)

解決的問題

  1. 降低創(chuàng)建復雜對象的復雜度
  2. 隔離了創(chuàng)建對象的構(gòu)建過程 & 表示

從而:

  • 方便用戶創(chuàng)建復雜的對象(不需要知道實現(xiàn)過程)
  • 代碼復用性 & 封裝性(將對象構(gòu)建過程和細節(jié)進行封裝 & 復用)

模式組成

  1. 指揮者(Director)直接和客戶(Client)進行需求溝通;
  2. 溝通后指揮者將客戶創(chuàng)建產(chǎn)品的需求劃分為各個部件的建造請求(Builder);
  3. 將各個部件的建造請求委派到具體的建造者(ConcreteBuilder);
  4. 各個具體建造者負責進行產(chǎn)品部件的構(gòu)建;
  5. 最終構(gòu)建成具體產(chǎn)品(Product)。

實例說明
實例概況

  • 背景 小張希望去中關(guān)村買一臺組裝的臺式主機
  • 過程
  1. 中關(guān)村老板(Diretor)和小張(Client)進行需求溝通(買來打游戲?學習?看片?)
  2. 了解需求后,電腦城老板將小張需要的主機劃分為各個部件(Builder)的建造請求(CPU、主板......)
  3. 指揮裝機人員(ConcreteBuilder)去構(gòu)建組件;
  4. 將組件組裝起來成小張需要的電腦(Product)

使用步驟
步驟1:定義具體產(chǎn)品類(Product):電腦

  1. class Computer{ 
  2.  
  3.     //電腦組件的集合 
  4.     private List<String> parts = new ArrayList<String>(); 
  5.  
  6.     //用于將組件組裝到電腦里 
  7.     public void Add(String part){ 
  8.         parts.add(part); 
  9.     } 
  10.  
  11.     public void Show(){ 
  12.         for (int i = 0;i<parts.size();i++){ 
  13.             System.out.println("組件" + parts.get(i) + "裝好了"); 
  14.         } 
  15.         System.out.println("電腦組裝完成,請驗收"); 
  16.     } 

步驟2:定義組裝的過程(Builder):組裝電腦的過程

  1. abstract class Builder { 
  2.  
  3.     //第一步:裝CPU 
  4.     //聲明為抽象方法,具體由子類實現(xiàn) 
  5.     public abstract void  BuildCPU(); 
  6.  
  7.     //第二步:裝主板 
  8.     //聲明為抽象方法,具體由子類實現(xiàn) 
  9.     public abstract void BuildMainboard(); 
  10.  
  11.     //第三步:裝硬盤 
  12.     //聲明為抽象方法,具體由子類實現(xiàn) 
  13.     public abstract void BuildHD(); 
  14.  
  15.     //返回產(chǎn)品的方法:獲得組裝好的電腦 
  16.     public abstract Computer GetComputer(); 

步驟3: 中關(guān)村老板委派任務(wù)給裝機人員(Director)

  1. class Director{ 
  2.     //指揮裝機人員組裝電腦 
  3.     public void Construct(Builder builder){ 
  4.         builder. BuildCPU(); 
  5.         builder.BuildMainboard(); 
  6.         builder.BuildHD(); 
  7.     } 

步驟4: 創(chuàng)建具體的建造者(ConcreteBuilder):裝機人員

  1. class ConcreteBuilder extends Builder{ 
  2.     //創(chuàng)建產(chǎn)品實例 
  3.     Computer computer = new Computer(); 
  4.  
  5.     //組裝產(chǎn)品 
  6.     @Override 
  7.     public void  BuildCPU(){ 
  8.         computer.Add("組裝CPU"); 
  9.     } 
  10.  
  11.     @Override 
  12.     public void  BuildMainboard() { 
  13.         computer.Add("組裝主板"); 
  14.     } 
  15.  
  16.     @Override 
  17.     public void  BuildHD() { 
  18.         computer.Add("組裝主板"); 
  19.     } 
  20.  
  21.     //返回組裝成功的電腦 
  22.     @Override 
  23.     public  Computer GetComputer(){ 
  24.         return computer; 
  25.     } 

步驟5:客戶端調(diào)用-小張到電腦城找老板買電腦

  1. public class BuilderPattern<builder> { 
  2.  
  3.     public static void main(String[] args) { 
  4.         // 步驟5:客戶端調(diào)用-小張到電腦城找老板買電腦 
  5.  
  6.         //逛了很久終于發(fā)現(xiàn)一家合適的電腦店 
  7.         //找到該店的老板和裝機人員 
  8.         Director director = new Director(); 
  9.  
  10.         Builder builder = new ConcreteBuilder(); 
  11.  
  12.         //溝通需求后,老板叫裝機人員去裝電腦 
  13.         director.Construct(builder); 
  14.  
  15.         //裝完后,組裝人員搬來組裝好的電腦 
  16.         Computer computer = builder.GetComputer(); 
  17.         //組裝人員展示電腦給小張看 
  18.         computer.Show(); 
  19.     } 

輸出結(jié)果

  • 組件CPU裝好了
  • 組件主板裝好了
  • 組件硬盤裝好了
  • 電腦組裝完成,請驗收

優(yōu)點

  1. 良好的封裝性:建造者對客戶端屏蔽了產(chǎn)品內(nèi)部組成的細節(jié),客戶端不用關(guān)心每一個具體的產(chǎn)品內(nèi)部是如何實現(xiàn)的。
  2. 符合開閉原則
  3. 便于控制細節(jié)風險:由于建造者是相互獨立的,因此可以對建造過程逐步細化,而不對其他的模塊產(chǎn)生任何影響。

每一個具體建造者都相對獨立,而與其他的具體建造者無關(guān),因此可以很方便地替換具體建造者或增加新的具體建造者,用戶使用不同的具體建造者即可得到不同的產(chǎn)品對象。

缺點

  1. 建造者模式所創(chuàng)建的產(chǎn)品一般具有較多的共同點,其組成部分相似;如果產(chǎn)品之間的差異性很大,則不適合使用建造者模式,因此其使用范圍受到一定的限制。
  2. 如果產(chǎn)品的內(nèi)部變化復雜,可能會導致需要定義很多具體建造者類來實現(xiàn)這種變化,導致系統(tǒng)變得很龐大。

應(yīng)用場景

  1. 需要生成的對象具有復雜的內(nèi)部結(jié)構(gòu)
  2. 需要生成的對象內(nèi)部屬性本身相互依賴
  3. 與不可變對象配合使用

與工廠方法模式的區(qū)別
建造者模式最主要的功能是基本方法的調(diào)用順序安排,基本方法已經(jīng)實現(xiàn),我們可以理解為零件的裝配,順序不同產(chǎn)生的對象也不同;而工廠方法的注重點是創(chuàng)建,創(chuàng)建零件是其主要職責,不關(guān)心組裝順序。

源碼中的應(yīng)用

  1. # jdk 
  2. java.lang.StringBuilder 
  3. # Spring源碼 
  4. org.springframework.web.servlet.mvc.method.RequestMappingInfo 
  5. org.springframework.beans.factory.support.BeanDefinitionBuilder 
  6. ...... 

StringBuilder源碼分析
在jdk中StringBuilder類的實現(xiàn)中,采用建造者模式的思想。具體分析如下:

StringBuilder類繼承自AbstractStringBuilder,而AbstractStringBuilder實現(xiàn)了Appendable接口。AbstractStringBuilder雖然是一個抽象類,但是它實現(xiàn)了Appendable接口中的各個append()方法,因此在這里Appendable接口是一個抽象建造者,而AbstractStringBuilder是建造者,只是不能實例化。對于StringBuilder類,它既充當了指揮者角色,同時充當了具體的建造者,建造方法的具體實現(xiàn)是由AbstractStringBuilder完成,StringBuilder繼承了AbstractStringBuilder。

Appendable接口

  1. public interface Appendable { 
  2.     Appendable append(CharSequence csq) throws IOException; 
  3.     Appendable append(CharSequence csq, int start, int end) throws IOException; 
  4.     Appendable append(char c) throws IOException; 

AbstractStringBuilder類

  1. abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence { 
  2.   
  3.     char[] value;//The value is used for character storage. 
  4.     int count;//The count is the number of characters used. 
  5.  
  6.     AbstractStringBuilder() { } 
  7.  
  8.     AbstractStringBuilder(int capacity) { 
  9.         value = new char[capacity]; 
  10.     } 
  11.  
  12.     public AbstractStringBuilder append(String str) { 
  13.         if (str == null
  14.             return appendNull(); 
  15.         int len = str.length(); 
  16.         ensureCapacityInternal(count + len); 
  17.         str.getChars(0, len, value, count); 
  18.         count += len; 
  19.         return this; 
  20.     } 
  21.  
  22.     private AbstractStringBuilder appendNull() { 
  23.         int c = count
  24.         ensureCapacityInternal(c + 4); 
  25.         final char[] value = this.value; 
  26.         value[c++] = 'n'
  27.         value[c++] = 'u'
  28.         value[c++] = 'l'
  29.         value[c++] = 'l'
  30.         count = c; 
  31.         return this; 
  32.     } 
  33.  
  34.     private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) { 
  35.         // overflow-conscious code 
  36.         if (minimumCapacity - value.length > 0) { 
  37.             value = Arrays.copyOf(value, 
  38.                     newCapacity(minimumCapacity)); 
  39.         } 
  40.     } 
  41.  
  42.     public void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char dst[], int dstBegin) { 
  43.         if (srcBegin < 0) { 
  44.             throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcBegin); 
  45.         } 
  46.         if (srcEnd > value.length) { 
  47.             throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcEnd); 
  48.         } 
  49.         if (srcBegin > srcEnd) { 
  50.             throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcEnd - srcBegin); 
  51.         } 
  52.         System.arraycopy(value, srcBegin, dst, dstBegin, srcEnd - srcBegin); 
  53.     } 
  54.     // 此次省略...... 
  55.  

StringBuilder類:

  1. public final class StringBuilder extends AbstractStringBuilder implements java.io.Serializable, CharSequence { 
  2.  //雖說是重寫,但還是調(diào)用的AbstractStringBuilder方法 
  3.    @Override 
  4.     public StringBuilder append(String str) { 
  5.         super.append(str); 
  6.         return this; 
  7.     } 

PS:以上代碼提交在 Github :

https://github.com/Niuh-Study/niuh-designpatterns.git

 

 

責任編輯:姜華 來源: 今日頭條
相關(guān)推薦

2021-10-26 00:21:19

設(shè)計模式建造者

2021-01-21 05:34:14

設(shè)計模式建造者

2021-04-14 09:02:22

模式 設(shè)計建造者

2020-11-05 09:38:07

中介者模式

2011-07-14 14:46:46

設(shè)計模式

2020-10-26 08:45:39

觀察者模式

2024-02-19 08:38:34

建造者模式Android設(shè)計模式

2021-07-08 11:28:43

觀察者模式設(shè)計

2013-11-26 17:09:57

Android設(shè)計模式

2022-01-29 22:12:35

前端模式觀察者

2021-06-10 19:09:05

模式代碼建造者

2020-10-23 09:40:26

設(shè)計模式

2020-11-03 13:05:18

命令模式

2020-11-04 08:54:54

狀態(tài)模式

2022-01-12 13:33:25

工廠模式設(shè)計

2021-05-11 08:54:59

建造者模式設(shè)計

2020-11-09 08:20:33

解釋器模式

2012-01-13 15:59:07

2021-10-28 19:09:09

模式原型Java

2020-10-28 11:56:47

橋接模式
點贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號