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從Service到WorkManager

開發(fā) 前端
關(guān)于Service,想必大家都太熟悉了,今天我們就再回顧下它的使用、概念、區(qū)別、變更歷史等等。

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前言

關(guān)于Service,想必大家都太熟悉了,今天我們就再回顧下它的使用、概念、區(qū)別、變更歷史等等。

概念和使用

Service 是一種可在后臺執(zhí)行長時間運行操作而不提供界面的應(yīng)用組件

兩種啟動方式:

  • startService() 生命周期為:onCreate() -> onStartCommand() -> onDestory()
  • bindService() 生命周期為:onCreate() -> onBind() -> onUnBind() -> onDestory()

其中要注意的是onStartCommand方法的返回值,有三種常量:

1) START_NOT_STICKY,終止服務(wù)后,除非除非有待傳遞的掛起 Intent,否則系統(tǒng)不會重建服務(wù)。

2) START_STICKY,終止服務(wù)后,會自動重新服務(wù)并調(diào)用 onStartCommand(),但不會重新傳遞最后一個 Intent。

3) START_REDELIVER_INTENT,終止服務(wù)后,會重建服務(wù),并通過傳遞給服務(wù)的最后一個 Intent 調(diào)用 onStartCommand()。

當(dāng)然,最后要使用的話還要在清單文件中注冊:

  1. <service android:enabled=["true" | "false"
  2.     android:exported=["true" | "false"
  3.     android:icon="drawable resource" 
  4.     android:isolatedProcess=["true" | "false"
  5.     android:label="string resource" 
  6.     android:name="string" 
  7.     android:permission="string" 
  8.     android:process="string" > 
  9.     . . . 
  10. </service> 

 

Service與子線程

關(guān)于Service,我的第一反應(yīng)是運行在后臺的服務(wù)。

關(guān)于后臺,我的第一反應(yīng)又是子線程。

那么Service和子線程到底是什么關(guān)系呢?

Service有兩個比較重要的元素:

  • 長時間運行。Service可以在Activity被銷毀,程序被關(guān)閉之后都可以繼續(xù)運行。
  • 不提供界面的應(yīng)用組件。這其實解釋了后臺的意義,Service的后臺指的是不和界面交互,不依賴UI元素。

而且比較關(guān)鍵的點是,Service也是運行在主線程之中。

所以運行在后臺的Service和運行在后臺的線程區(qū)別還是挺大的。

  • 首先,所運行的線程不同。Service還是運行在主線程,而子線程肯定是開辟了新的線程。
  • 其次,后臺的概念不同。Service的后臺指的是不與界面交互,子線程的后臺指的是異步運行。
  • 最后,Service作為四大組件之一,控制它也更方便,只要有上下文就可以對其進行控制。

當(dāng)然,雖然兩者概念不同,但是還是有很多合作之處。

Service作為后臺運行的組件,其實很多時候也會被用來做耗時操作,那運行在主線程的Service肯定不能直接進行耗時操作,這就需要子線程了。

開啟一個后臺Service,然后在Service里面進行子線程操作,這樣的結(jié)合給項目帶來的可能性就更大了。

Google也是考慮到這一點,設(shè)計出了IntentService這種已經(jīng)結(jié)合好的組件供我們使用。

IntentService

IntentService 是一個繼承自Service,自帶工作線程和Handler,并且線程任務(wù)結(jié)束后自動銷毀的一個類。

源碼很簡單:

  1. @Override 
  2. public void onCreate() { 
  3.           super.onCreate(); 
  4.           //創(chuàng)建新線程并start 
  5.     HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]"); 
  6.     thread.start(); 
  7.     mServiceLooper = thread.getLooper(); 
  8.     //創(chuàng)建新線程對應(yīng)的handler 
  9.     mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper); 
  10.  
  11. @Override 
  12. public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) { 
  13.     //service啟動后發(fā)送消息給handler 
  14.     Message msg = mServiceHandler.obtainMessage(); 
  15.     msg.arg1 = startId; 
  16.     msg.obj = intent; 
  17.     mServiceHandler.sendMessage(msg); 
  18.  
  19. private final class ServiceHandler extends Handler { 
  20.     public ServiceHandler(Looper looper) { 
  21.         super(looper); 
  22.     } 
  23.     @Override 
  24.     public void handleMessage(Message msg) { 
  25.             //handler收到消息后調(diào)用onHandleIntent方法 
  26.         onHandleIntent((Intent)msg.obj); 
  27.         stopSelf(msg.arg1); 
  28.     } 

弊端

之前也說了,Service這些特性確實給了我們更多的可能性,我們可以在后臺靜默下載項目需要的東西、可以發(fā)心跳包、可以處理一些數(shù)據(jù)。

但是,也正是因為后臺無感知的特性,也帶來了隱私方面的隱患和弊端。

App可以在后臺操作用戶數(shù)據(jù),下載應(yīng)用無關(guān)的文件等等。

所以Google為了保護用戶隱私,在Android8.0開始,限制了后臺Service。

后臺和前臺Service

這就涉及到Service的分類了。

如果從是否無感知來分類,Service可以分為前臺和后臺。前臺Service會通過通知的方式讓用戶感知到,后臺有這么一個玩意在運行。

比如音樂類APP,在后臺播放音樂的同時,可以發(fā)現(xiàn)始終有一個通知顯示在前臺,讓用戶知道,后臺有一個這么音樂相關(guān)的服務(wù)。

在Android8.0,Google要求如果程序在后臺,那么就不能創(chuàng)建后臺服務(wù),已經(jīng)開啟的后臺服務(wù)會在一定時間后被停止。

所以,建議使用前臺Service,它擁有更高的優(yōu)先級,不易被銷毀。使用方法如下:

  1. startForegroundService(intent); 
  2.  
  3.  public void onCreate() { 
  4.      super.onCreate(); 
  5.      Notification notification = new Notification.Builder(this) 
  6.              .setChannelId(CHANNEL_ID) 
  7.              .setContentTitle("主服務(wù)")//標(biāo)題 
  8.              .setContentText("運行中...")//內(nèi)容 
  9.              .setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher) 
  10.              .build(); 
  11.      startForeground(1,notification); 
  12.  }   
  13.  
  14.  
  15.  <!--android 9.0上使用前臺服務(wù),需要添加權(quán)限--> 
  16.  <uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" /> 

那后臺任務(wù)該怎么辦呢?官方建議使用 JobScheduler 。

JobScheduler

任務(wù)調(diào)度JobScheduler,Android5.0被推出。(可能有的朋友感覺比較陌生,其實他也是通過Service實現(xiàn)的,這個待會再說)

它能做的工作就是可以在你所規(guī)定的要求下進行自動任務(wù)執(zhí)行。比如規(guī)定時間、網(wǎng)絡(luò)為WIFI情況、設(shè)備空閑、充電時等各種情況下后臺自動運行。

所以Google讓它來替代后臺Service的一部分功能,使用:

首先,創(chuàng)建一個JobService:

  1. public class MyJobService extends JobService { 
  2.  
  3.     @Override 
  4.     public boolean onStartJob(JobParameters params) { 
  5.         return false
  6.     } 
  7.  
  8.     @Override 
  9.     public boolean onStopJob(JobParameters params) { 
  10.         return false
  11.     } 
  12. }   

然后,注冊這個服務(wù)(因為JobService也是Service)

  1. <service android:name=".MyJobService" 
  2.     android:permission="android.permission.BIND_JOB_SERVICE" /> 

最后,創(chuàng)建一個JobInfo并執(zhí)行

  1. JobScheduler scheduler = (JobScheduler) getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE);   
  2.  ComponentName jobService = new ComponentName(this, MyJobService.class); 
  3.  
  4.  JobInfo jobInfo = new JobInfo.Builder(ID, jobService)  
  5.          .setMinimumLatency(5000)// 任務(wù)最少延遲時間  
  6.          .setOverrideDeadline(60000)// 任務(wù)deadline,當(dāng)?shù)狡跊]達到指定條件也會開始執(zhí)行  
  7.          .setRequiredNetworkType(JobInfo.NETWORK_TYPE_UNMETERED)// 網(wǎng)絡(luò)條件,默認(rèn)值NETWORK_TYPE_NONE 
  8.          .setRequiresCharging(true)// 是否充電  
  9.          .setRequiresDeviceIdle(false)// 設(shè)備是否空閑 
  10.          .setPersisted(true) //設(shè)備重啟后是否繼續(xù)執(zhí)行 
  11.          .setBackoffCriteria(3000,JobInfo.BACKOFF_POLICY_LINEAR) //設(shè)置退避/重試策略 
  12.          .build();   
  13.  scheduler.schedule(jobInfo); 

簡單說下原理:

JobSchedulerService是在SystemServer中啟動的服務(wù),然后會遍歷沒有完成的任務(wù),通過Binder找到對應(yīng)的JobService,執(zhí)行onStartJob方法,完成任務(wù)。具體可以看看參考鏈接的分析。

所以也就知道了,在5.0之后,如果有需要后臺任務(wù)執(zhí)行,特別是需要滿足一定條件觸發(fā)的任務(wù),比如網(wǎng)絡(luò)電量等等情況,就可以使用JobScheduler。

有的人可能要問了,5.0之前怎么辦呢?

可以使用GcmNetworkManager或者BroadcastReceiver等處理部分情況下的任務(wù)需求。

Google也是考慮到了這一點,所以將5.0之后的JobScheduler和5.0之前的GcmNetworkManager、GcmNetworkManager、AlarmManager等和任務(wù)相關(guān)的API相結(jié)合,設(shè)計出了WorkManager。

WorkManager

WorkManager 是一個 API,可供您輕松調(diào)度那些即使在退出應(yīng)用或重啟設(shè)備后仍應(yīng)運行的可延期異步任務(wù)。

作為Jetpack的一員,并不算很新的內(nèi)容,它的本質(zhì)就是結(jié)合已有的任務(wù)調(diào)度相關(guān)的API,然后根據(jù)版本需求等來執(zhí)行這些任務(wù),官網(wǎng)有一張圖:

所以WorkManager到底能做什么呢?

  • 1、對于一些任務(wù)約束能很好的執(zhí)行,比如網(wǎng)絡(luò)、設(shè)備空閑狀態(tài)、足夠存儲空間等條件下需要執(zhí)行的任務(wù)。
  • 2、可以重復(fù)、一次性、穩(wěn)定的執(zhí)行任務(wù)。包括在設(shè)備重啟之后都能繼續(xù)任務(wù)。
  • 3、可以定義不同工作任務(wù)的銜接關(guān)系。比如設(shè)定一個任務(wù)接著一個任務(wù)。

總之,它是后臺執(zhí)行任務(wù)的一大利器。

參考

https://developer.android.google.cn/guide/components/services#Lifecycle

http://gityuan.com/2017/03/10/job_scheduler_service/

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號「碼上積木」,作者碼上積木。轉(zhuǎn)載本文請聯(lián)系碼上積木公眾號。

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 碼上積木
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