VR游戲亂象:傷害頻發(fā)、暴力充斥,恐怖元素吸引低齡兒童
戴上眼鏡模擬過山車、操作手柄參與槍戰(zhàn)、組隊(duì)體驗(yàn)密室逃脫……在各大商場(chǎng)中,科技感滿滿的VR體驗(yàn)場(chǎng)館“遍地開花”,吸引了越來越多低齡兒童。
然而,由于缺少行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和管理規(guī)范,其中潛藏諸多風(fēng)險(xiǎn)和隱患。VR娛樂項(xiàng)目瘋狂擴(kuò)張的同時(shí),也讓孩子的安全和健康面臨新的考驗(yàn)。
現(xiàn)場(chǎng)
揮舞的手柄差點(diǎn)打到圍觀者
“開槍!趕緊開槍!”
晚上7點(diǎn)剛過,南二環(huán)外一家商場(chǎng)三層扶梯轉(zhuǎn)角處,時(shí)不時(shí)傳來幾聲驚呼。
這是一處“VR樂園”,約三四十平方米的店面里,擺著兩臺(tái)VR(虛擬現(xiàn)實(shí))游戲機(jī)。
靠左邊的一臺(tái)游戲機(jī)是個(gè)約2米高的支架,支架上垂著兩個(gè)VR眼鏡,還擺著一臺(tái)顯示器。玩家戴上VR眼鏡,站在屏幕前方,再拿上兩個(gè)游戲手柄,便可進(jìn)入“虛擬現(xiàn)實(shí)”的世界。
正戴著VR眼鏡“激戰(zhàn)”的,是個(gè)身高不足1.2米的男孩。他時(shí)而揮舞著手柄不斷“射擊”,時(shí)而左右晃動(dòng)著身體“躲避”障礙物。遇到緊急情況,男孩還會(huì)忽然蹲下,或者跑上兩步。
在他身邊,圍成一圈“看熱鬧”的孩子也異常興奮。見屏幕上出現(xiàn)怪物,幾個(gè)人大聲尖叫著。“大家稍微站遠(yuǎn)一點(diǎn)兒??!危險(xiǎn)!”旁邊的店員有些忙亂,他希望招攬更多生意,但又怕玩游戲的孩子打到別人。
位于東五環(huán)外商場(chǎng)四層的VR體驗(yàn)館,同樣成為孩子們的熱門之選。5歲左右的小玩家儼然還是新手,頭上頂著碩大的VR眼鏡,行動(dòng)起來并不輕松。
“跳起來,拿上面那個(gè)菜單。”圍觀的男孩看得心急,忍不住沖上去指揮??葱〉艿苌砀卟粔?,還索性將他一把抱起。在他身后,近距離觀戰(zhàn)的小姑娘差點(diǎn)被手柄打到。
據(jù)記者觀察,這樣的驚險(xiǎn)場(chǎng)景在站立式VR游戲中時(shí)有發(fā)生。由于頭戴VR眼鏡,玩家無法看到現(xiàn)實(shí)中的周圍環(huán)境。一旦看護(hù)不力,便可能出現(xiàn)碰撞或摔倒的情況。
“我親眼見過,游戲剛開始,孩子往后一仰就倒了,幸虧讓旁邊的人接住了。”家長陳先生回憶,除了摔倒以外,還見過孩子忽然向前奔跑,撞上了周圍的東西。
即使是成年人,也可能在VR游戲中發(fā)生事故。據(jù)報(bào)道,一名女子曾在體驗(yàn)一款VR“跳樓”游戲時(shí)張開雙手進(jìn)行跳躍動(dòng)作,摔傷后縫了18針。另有一名女子則在同類體驗(yàn)中摔斷了兩顆門牙。
在調(diào)查中,盡管多數(shù)經(jīng)營者承認(rèn)參與VR游戲有摔倒的風(fēng)險(xiǎn),并提醒家長看好孩子,但記者發(fā)現(xiàn),不少家長在孩子戴好VR設(shè)備后,就到一旁看手機(jī)。而經(jīng)營者往往忙于推廣宣傳或操作機(jī)器,無暇顧及每一個(gè)玩家。
這些VR游戲體驗(yàn)場(chǎng)館內(nèi),也很難在顯著位置看到相應(yīng)風(fēng)險(xiǎn)的提示。
亂象
恐怖元素引來的大多是孩子
相比起需要操作手柄進(jìn)行互動(dòng)的站立式VR游戲來說,那些只用坐著完成的項(xiàng)目似乎并沒有太多技術(shù)門檻,也因此更受低齡兒童歡迎。
“這個(gè)兩歲半以上就能玩,當(dāng)然3歲以上更好。”東四環(huán)附近的一家商場(chǎng)里,VR游戲場(chǎng)館的店員指著飛船造型的“啟迪號(hào)”告訴記者,“看的內(nèi)容可以自選,具體時(shí)長要看片源。”從片源介紹展板上列出的三類內(nèi)容來看,“瘋狂冒險(xiǎn)”類獨(dú)占“半壁江山”。其中,不乏“兇宅”“喪尸古堡”等恐怖元素。
南二環(huán)外商場(chǎng)的“VR樂園”里,也有一臺(tái)可供6人同時(shí)乘坐的“戰(zhàn)車”。隨著影片播出,“戰(zhàn)車”來回晃動(dòng),頭戴VR眼鏡觀看的孩子頻頻發(fā)出尖叫聲。
“戴著眼鏡看,比這個(gè)真實(shí)多了,特別有身臨其境的感覺。”店員指著屏幕上的畫面,向好奇圍觀的路人推薦。諸如怪獸、喪尸等元素,吸引來的絕大多數(shù)都是孩子。
“最開始玩切水果、節(jié)奏光劍,最近也玩上打喪尸了。”一名家長表示,自己的孩子只有6歲,玩VR游戲是與孩子商定的“獎(jiǎng)勵(lì)”。每次上完培訓(xùn)班,都會(huì)允許孩子玩上兩局,每局10分鐘左右。“大多數(shù)內(nèi)容都挺刺激的,我們大人看著都暈,不過看很多孩子在玩,就沒考慮太多。”
除了內(nèi)容“驚心動(dòng)魄”以外,一些VR眼鏡動(dòng)輒半斤起步的重量也讓低齡兒童有點(diǎn)“吃不消”。
周六下午,東五環(huán)外商場(chǎng)的VR游戲空間里,一個(gè)看上去不到5歲的小男孩被抱著坐進(jìn)體驗(yàn)艙。足夠匹配成年人頭圍的VR眼鏡,在他小小的腦袋上顯得格外龐大。游戲開始后,為了不讓這個(gè)“大塊頭”在晃動(dòng)中掉下來,小男孩只好用兩只手努力撐住。
“孩子坐完下來就說脖子疼、頭暈,我再不敢讓他玩了。”付女士的孩子剛滿4歲,前不久出于好奇心理,也曾嘗試過一次“戰(zhàn)車”類的VR游戲。戴著沉甸甸的設(shè)備在上面搖頭晃腦十多分鐘后,明顯感覺身體不適。
此外,也有家長擔(dān)心VR眼鏡存在傳播細(xì)菌或病毒的風(fēng)險(xiǎn)。“經(jīng)常是上一個(gè)人用完,直接就給下一個(gè)人戴上。”對(duì)此,程女士有些難以接受。記者走訪多家VR游戲門店發(fā)現(xiàn),僅有一家門店會(huì)在使用前用酒精棉片擦拭設(shè)備表面,其他門店均沒有類似的消毒流程。
而由于VR眼鏡本身比較厚重,加上游戲緊張刺激,幾乎每家門店都能見到孩子滿頭大汗的情況。
經(jīng)營
供應(yīng)商缺安全風(fēng)險(xiǎn)管理培訓(xùn)
事實(shí)上,經(jīng)營一家看似炫酷的VR游戲門店并不困難。“購買設(shè)備就是我們的加盟商,投資預(yù)算主要看場(chǎng)地大小和搭配的產(chǎn)品。”聽說記者要咨詢加盟事宜,一家提供VR娛樂盈利方案的公司業(yè)務(wù)員立即發(fā)來產(chǎn)品資料,“我們目前有30多款產(chǎn)品,如果是在商場(chǎng)中庭或者走廊過道這些位置做的話,一般面積在20到50平方米,大概1到4臺(tái)設(shè)備。”
業(yè)務(wù)員隨即給出具體價(jià)目表,稱暗黑戰(zhàn)車15.8萬元、VR影院8.2萬元,可以二選一。暗黑戰(zhàn)場(chǎng)7.5萬元、八度空間4.8萬元,也可以二選一。再加上暗黑旋轉(zhuǎn)星6.3萬元,樂享光輪5.8萬元,這些銷量都比較高。
“暗黑旋轉(zhuǎn)星需要差不多8歲以上的小朋友玩,其他幾款基本上4歲以上都能玩。”業(yè)務(wù)員表示,有些玩法簡(jiǎn)單的設(shè)備,可以一個(gè)工作人員負(fù)責(zé)兩三臺(tái),互動(dòng)性強(qiáng)的設(shè)備最好一人負(fù)責(zé)一臺(tái),因?yàn)樾枰桃幌略趺赐妗?/p>
當(dāng)記者問到是否會(huì)有針對(duì)工作人員的培訓(xùn)時(shí),對(duì)方稱安裝師傅過去安裝的時(shí)候會(huì)教設(shè)備的使用方法和日常維護(hù)。“這個(gè)沒什么安全隱患,像一些帶動(dòng)感的設(shè)備都配有安全帶。有些客戶會(huì)在旁邊做個(gè)溫馨提示:有心臟病、高血壓的和孕婦不能體驗(yàn)。
”至于收費(fèi)方式,業(yè)務(wù)員建議主推辦會(huì)員卡,“這樣資金回籠比較快,有些客戶2到3個(gè)月就回本了。”而設(shè)備消毒方面,業(yè)務(wù)員稱可以根據(jù)需要自行選擇,“有些會(huì)買酒精濕紙巾擦拭,也有買一次性眼罩的。如果顧客有潔癖,就可以使用。”
提醒
長時(shí)間玩VR更容易視疲勞
“關(guān)于游戲分級(jí)問題,我們已經(jīng)呼吁很久,但目前仍然缺少法律層面的規(guī)定。”
北京市青少年法律與心理咨詢服務(wù)中心主任宗春山談到,如果在VR游戲中過多接觸暴力、血腥等內(nèi)容,容易導(dǎo)致孩子對(duì)這些行為變得麻木。
“相比起成年人來說,未成年人更難分辨現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界。而VR本身提供的就是沉浸式體驗(yàn),孩子如果陷入其中,整天都是打打殺殺或者恐怖元素,可能導(dǎo)致孩子產(chǎn)生攻擊性行為,不利于身心健康發(fā)展,“兒童有著獨(dú)特的身心發(fā)展規(guī)律,我們不能忽視兒童和成人之間的邊界。保護(hù)未成年人身心健康不能只是一句口號(hào),而應(yīng)當(dāng)在更多規(guī)則上予以細(xì)化和明確。”
在北京同仁醫(yī)院眼科中心斜視與小兒眼科主任付晶看來,孩子玩VR游戲不僅要選擇合適的內(nèi)容,還不能忽視對(duì)視力的影響。
“VR眼鏡本質(zhì)上跟其他電子產(chǎn)品一樣,偶爾體驗(yàn)一下無妨,但最好不要長時(shí)間使用。特別是當(dāng)眼睛在封閉黑暗環(huán)境下接受光線刺激時(shí),會(huì)比普通打游戲更容易引起視疲勞。”付晶還提醒,使用VR眼鏡觀看立體畫面時(shí)間過長容易感到頭暈,“如果孩子體驗(yàn)以后有不舒服的情況,家長應(yīng)該果斷叫停。”
在用眼衛(wèi)生方面,付晶表示,商家應(yīng)當(dāng)對(duì)VR眼鏡及時(shí)消毒。“如果使用者患有結(jié)膜炎等疾病,而設(shè)備又未能進(jìn)行消毒的話,就可能導(dǎo)致后面的使用者出現(xiàn)感染。”
(原題為《調(diào)查|傷害頻發(fā),暴力充斥,VR娛樂何時(shí)能對(duì)孩子更友好?》)