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VR熱播聯(lián)合創(chuàng)始人魏明:VR行業(yè)的使命是吸引大眾的關(guān)注和體驗(yàn)

原創(chuàng)
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2016年4月22日,由51CTO主辦的中國(guó)首屆VR/AR技術(shù)大會(huì)在北京駿馬國(guó)際酒店舉辦。本次大會(huì)以“趨勢(shì) 創(chuàng)意 技術(shù)”為主題,邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)VR領(lǐng)域頂級(jí)先行者,探索市場(chǎng)熱度下的前沿趨勢(shì),旨在推進(jìn)國(guó)內(nèi)VR/AR市場(chǎng)的技術(shù)與應(yīng)用創(chuàng)新。會(huì)后,記者專訪了VR熱播聯(lián)合創(chuàng)始人魏明,他分享的內(nèi)容是VR內(nèi)容的漸入佳境 ,即VR影視的一站式解決方案。

2016年4月22日,由51CTO主辦的中國(guó)首屆VR/AR技術(shù)大會(huì)在北京駿馬國(guó)際酒店舉辦。本次大會(huì)以“趨勢(shì) 創(chuàng)意 技術(shù)”為主題,邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)VR領(lǐng)域***先行者,探索市場(chǎng)熱度下的前沿趨勢(shì),旨在推進(jìn)國(guó)內(nèi)VR/AR市場(chǎng)的技術(shù)與應(yīng)用創(chuàng)新。會(huì)后,記者專訪了VR熱播聯(lián)合創(chuàng)始人魏明,他分享的內(nèi)容是VR內(nèi)容的漸入佳境 ,即VR影視的一站式解決方案。

嘉賓介紹

魏明,VR熱播聯(lián)合創(chuàng)始人,負(fù)責(zé)公司VR技術(shù)架構(gòu)。原iCNTV項(xiàng)目總監(jiān)、原SMG百視通產(chǎn)品總監(jiān),智能硬件適配工程師,資深后端工程師,曾主導(dǎo)開發(fā)***用戶的視頻分發(fā)平臺(tái),為小米、樂視、三星SmartTV等項(xiàng)目提供服務(wù)。

在首屆VR/AR技術(shù)大會(huì)上,魏明分享的主題是VR影視一站式的解決方案。這是可以幫助一些做硬件頭顯的廠商,或者是傳統(tǒng)影片的制作商,讓他們更好得進(jìn)入VR領(lǐng)域的解決方案,可以提供從拍攝、制作到分發(fā)的整套服務(wù)。

那么,VR熱播的商業(yè)模式和核心競(jìng)爭(zhēng)力是什么?

相對(duì)于國(guó)內(nèi)外同類型公司的商業(yè)模式和發(fā)展情況,VR熱播的***核心競(jìng)爭(zhēng)力是內(nèi)容本身。首先,他們給自己定位是一個(gè)VR內(nèi)容的生產(chǎn)商,通過制作VR內(nèi)容、生產(chǎn)VR內(nèi)容,目前的版權(quán)積累已經(jīng)初具規(guī)模。另一個(gè)是渠道的建設(shè),因?yàn)樗麄兪切袠I(yè)里比較早做VR視頻,分發(fā)服務(wù)的一家公司,已經(jīng)與行業(yè)內(nèi)大概將近20家的VR硬件廠商進(jìn)行了深度的定制服務(wù),這是主要的競(jìng)爭(zhēng)力所在。

哪些內(nèi)容適合用VR影視或者視頻形式進(jìn)行表現(xiàn)?

VR熱播嘗試過各種類型的視頻制作內(nèi)容,包括室內(nèi)的情景劇、古裝武打片、演唱會(huì)、紀(jì)錄片,還有籃球的教學(xué)片等。依他們的經(jīng)驗(yàn)來講,能夠和VR概念結(jié)合比較好,更好的體現(xiàn)出一種沉浸感的內(nèi)容,是比如恐怖片或者具有緊急要素的內(nèi)容,因?yàn)樗旧砭陀幸环N沉浸感和帶入感,特別適合VR特色的表達(dá)。這種類型的內(nèi)容,單從適合不適合來講,它肯定是最適合的,但是魏老師認(rèn)為更適合的是觀眾最想看的內(nèi)容。魏老師透露他們接下來要制作的很多視頻作品都將結(jié)合現(xiàn)成的比較大的視頻IP,由這些IP吸引更多的用戶進(jìn)入到VR世界中來,體驗(yàn)VR視頻作品的精彩。

VR內(nèi)容制作的難點(diǎn)有哪些?

VR內(nèi)容制作的難點(diǎn)很多。以VR熱播為例,在整個(gè)視頻拍攝過程中,他們就處于不停地填坑狀態(tài),這些坑一方面是因?yàn)?strong>視頻拍攝的技術(shù)手法,因?yàn)閂R行業(yè)比較新,市場(chǎng)上有經(jīng)驗(yàn)的人比較少,這方面經(jīng)驗(yàn)需要慢慢積累。另外一方面的坑就是設(shè)備,包括國(guó)外比較公認(rèn)的、優(yōu)秀的設(shè)備,通過實(shí)際去使用、去試驗(yàn)之后,他們發(fā)現(xiàn)也不是特別適合所有的拍攝需求,所以又開始去研究設(shè)備,甚至于自己做設(shè)備。就是通過對(duì)市面上不同相機(jī)的調(diào)研,把合適的相機(jī)拿過來,通過包裝和拼接、改良做成適合于VR拍攝的相機(jī)。還有自研或者自制了一些全景的或者3D的拍攝方案。

目前的VR行業(yè)發(fā)展情況,跟魏老師當(dāng)初的發(fā)展設(shè)想比較一致。VR快播剛進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的時(shí)候,VR視頻領(lǐng)域沒有太多的內(nèi)容。他們從制作一些內(nèi)容開始試水,然后放到市場(chǎng)進(jìn)行試驗(yàn),讓用戶來體驗(yàn)什么是全景,什么是360度。慢慢通過加入3D和交互,加入不同的技術(shù)手段,讓用戶獲得沉浸感,就不單單是全景的感覺,而是沉浸VR的感覺。內(nèi)容的制作計(jì)劃基本是按照他們預(yù)先想象的步調(diào)在行進(jìn)。但是渠道拓展的速度遠(yuǎn)超出之前的預(yù)期?,F(xiàn)在VR快播合作的廠商已經(jīng)很多,開始沒有想到能與這么多他們想象之外的客戶建立合作,聯(lián)合制作或者做定制內(nèi)容,一開始反而是把整個(gè)行業(yè)想窄了,慢慢越走越寬,他們能干的事也越來越多。

VR行業(yè)如何吸引大眾的關(guān)注和體驗(yàn)

作為大眾的一員,基本上都是從《阿凡達(dá)》那部里程碑式的3D電影開始,接觸并建立起對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的感覺,隨著4D電影的發(fā)展,進(jìn)一步激發(fā)了大家對(duì)VR硬件和體驗(yàn)的渴望。

魏老師也是有電影情結(jié)的人,再加上本身就是做視頻方面的工作,希望通過電影在技術(shù)和內(nèi)容上不停的更新和迭代,直到現(xiàn)在進(jìn)入VR全景視頻,帶來大家震撼的視頻體驗(yàn)渠道。

對(duì)于VR如何吸引大眾的關(guān)注和體驗(yàn)這個(gè)問題,魏老師覺得VR快播是有使命感的,因?yàn)楦鞣N行業(yè)都一樣,硬件搭臺(tái),內(nèi)容唱戲。從2015年年終開始到2016年下半年以來,會(huì)有大量的硬件新貨爆發(fā),通過硬件的基礎(chǔ)普及,軟件就可以開始唱戲了,軟件也就是內(nèi)容,內(nèi)容是接下來能夠真正打動(dòng)用戶的!讓用戶知道,原來在昂貴的設(shè)備背后,有多么精品的內(nèi)容,可以獲取多么精彩的體驗(yàn)。硬件本身是不具有傳播性的,最有傳播性的就是內(nèi)容本身,VR快播會(huì)一直努力,給大家奉獻(xiàn)持續(xù)的精品內(nèi)容。

 

責(zé)任編輯:火鳳凰 來源: 51CTO.com
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