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元宇宙之爭:蘋果 VS Facebook,AR VS VR ,你更看好誰?

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如今,雖然數(shù)以百計的初創(chuàng)公司都在努力打造未來的虛擬空間,他們開發(fā)耳機和眼鏡、高級圖形、建模工具、網(wǎng)絡工具等等。但你應該知道,蘋果也在布局的虛擬空間完全是另一回事。

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為什么“蘋果宇宙”能擊敗“扎克宇宙”?

如今,雖然數(shù)以百計的初創(chuàng)公司都在努力打造未來的虛擬空間,他們開發(fā)耳機和眼鏡、高級圖形、建模工具、網(wǎng)絡工具等等。但你應該知道,蘋果也在布局的虛擬空間完全是另一回事。

二者之間不同的是,F(xiàn)acebook想要一個全新的虛擬世界,而蘋果是想把虛擬添加到真實的世界中。

蘋果CEO蒂姆庫克曾公開表示,AR是下一件大事。它優(yōu)于VR,像智能手機一樣,是一個大創(chuàng)意。同時,他認為AR將在教育、消費、娛樂、體育等領域大量應用。他說,我可以在我知道的每一個業(yè)務中找到它的應用方式。

兩家公司在相反的愿景上分別下了很大的賭注:誰會占據(jù)主導地位?VR還是 AR?“扎克宇宙”還是“蘋果宇宙”?

蘋果擁有數(shù)百項專利,并為未來的虛擬空間投了數(shù)十億美元來開發(fā)硬件和軟件平臺。目前,蘋果已經(jīng)設計并制造了多個原型機,其中一些已具有令人震驚的規(guī)格,如雙8K顯示器、激光雷達、大量攝像機和生物識別傳感器。

事實上,蘋果的做法非常獨特和有趣,初期在AR應用中使用了VR眼鏡。用戶通過眼鏡可以看到真實世界的實時視頻,但視頻中插入了相關的虛擬對象。

據(jù)報道,蘋果正在開發(fā)AR眼鏡,這種眼鏡看起來像普通眼鏡,但是可以每天、全天都戴著。

從蘋果VR和AR眼鏡粗略的時間表來看,研發(fā)VR眼鏡需要兩年,而研發(fā)AR眼鏡需要五年或更長時間。

雖然蘋果對未來計劃守口如瓶,但有時我們可以通過公司的專利和收購等行動來猜測其意圖。

在蘋果的專利中,最有可能改變世界的是一個叫做仿生虛擬會議室的概念。簡言之,這個概念集成了硬件和軟件的研發(fā),讓人們在虛擬環(huán)境中與他人會面。具體來說,人被表現(xiàn)為虛擬形象,可以通過虛擬形象實時傳達面部表情、嘴巴動作、肢體語言、頭部傾斜和其他手勢。就像蘋果的Memojis一樣,但這個虛擬形象是3D的,有合理的空間交互。

這意味著虛擬角色可以看到其他虛擬角色和他們產(chǎn)生的動作,并與他們進行實時互動。他們可以進行眼神交流、指點、做手勢、說話和四處走動。

這聽起來像第一人稱射擊游戲。不同之處在于它具備3D、生物識別ID(對商務會議非常重要)、全上半身實時手勢映射和實時面部映射,以及房間和物體映射等能力。蘋果的眾多專利中還詳細介紹了一系列用于檢測情緒的生物傳感器,這些傳感器將被用于反映微妙的面部表情。

簡單來說,在電子游戲中,你以一個虛擬角色出現(xiàn),但這個角色像一個啞巴木偶。而在蘋果的會議技術中,你會以一個自己的化身形象出現(xiàn),它對口頭和非口頭溝通以及實時協(xié)作進行優(yōu)化。換句話說,你的化身將與真實的你緊密相連,你的每一個動作和情感都將通過你的化身表達出來。

另一個主要的區(qū)別是,蘋果希望其AR眼鏡用戶看到的不是VR空間中的虛擬形象,而是出現(xiàn)在真實物理空間中的全息圖。

雖然蘋果的用意幾乎沒有引起公眾的注意,但它無疑是扎克伯格的噩夢。

蘋果公司的仿生會議室技術是通過虛擬人物建立社交網(wǎng)絡。它擁有更好的專利、更好的技術、更好的設計、更好的開發(fā)工具,并且在用戶群中擁有更多的信任。

蘋果的虛擬會議技術即將取代:社交網(wǎng)絡、視頻會議、商務旅行和專業(yè)會議。

未來的會議很可能主要通過虛擬角色進行。這適用于與供應商進行的一對一會議、銷售電話會議、與員工進行的人力資源會議、專業(yè)會議以及其他類型的會議。

如果歷史是一本指南,蘋果的優(yōu)勢可能在于其相對無縫、無摩擦、安全且高品質(zhì)的體驗。

10年后,我們的生活和工作都將被VR和AR大規(guī)模地改變。我們會時不時地進入VR空間去做一些具體的事情。但我們將整天生活在AR中,或者至少擁有虛擬對象、數(shù)據(jù)、內(nèi)容和基于虛擬角色的社交互動,這些都可以通過我們戴的眼鏡瞬間變出來。

換句話說,扎克伯格對VR生活的設想更像是一場反烏托邦的噩夢,就像科幻作家警告我們的那樣。

盡管如此,VR仍將發(fā)揮巨大作用。事實上,這種情況已經(jīng)發(fā)生了。

虛擬平臺將如何影響商業(yè)運作?

未來虛擬空間的用途將遠遠超出會議室范圍。它們將包括陳列室、購物中心、體育場和虛擬工廠等等。

Nvidia Omniverse 是一項虛擬商業(yè)發(fā)展的早期項目,旨在模擬真實環(huán)境,以實現(xiàn)協(xié)作和優(yōu)化。它的客戶寶馬已經(jīng)使用Omniverse精準復制了它所有的工廠,它可以在交互式模擬中進行所有操作環(huán)節(jié)的更改測試。這個項目的視頻看起來令人難以置信。

Nvidia展示了商業(yè)VR的未來發(fā)展方向,它是一個強大、獨立的應用程序和開發(fā)平臺,但不是一個“宇宙”或“元宇宙”。

成千上萬的公司正在為這種功能強大的VR商業(yè)應用程序構(gòu)建其所需要的所有組成部分。VR將被用于廣告和實驗營銷,商店將同時出售真實的和虛擬的物品、服裝。NTF愛好者認為,元宇宙或虛擬空間的可能性將通過增加稀缺性來推動基于NFT(不可互換的代幣)的購買。

VR的未來是精彩的。但是,VR將永遠像成千上萬個應用程序那樣,我們可以隨時選擇并臨時使用它們。雖然扎克伯格有這樣的愿景,但除了少數(shù)沉迷于虛擬現(xiàn)實的玩家外,沒有人會整天呆在VR中。

AR 是我們本就生活的地方。AR 將取代智能手機成為全天侯平臺。

畢竟,當我們已經(jīng)生活在一個完美的宇宙中時,為什么還要創(chuàng)造一個元宇宙呢?

作者:Mike Elgan特約專欄作家。一個技術控類型的記者、作家、博主、播客和數(shù)碼游民。他為IDG的Insider Pro撰寫專欄。

原文網(wǎng)址:

http://www.computerworld.com/article/3637952/will-zuckerbergs-metaverse-change-everything.html

 

責任編輯:武曉燕 來源: 計算機世界
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