元宇宙生態(tài)面臨的困難與問題
一千個讀者眼里,有一千個哈姆雷特,元宇宙概念的火爆讓很多傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)公司和區(qū)塊鏈創(chuàng)業(yè)團隊紛紛開始關(guān)注這個全新的領(lǐng)域,從臉書到微軟,也都紛紛宣布加入到元宇宙的行列之中,甚至連國內(nèi)的央媒都開始科普元宇宙,大量關(guān)于元宇宙商標(biāo)的商標(biāo)也開始紛紛注冊,一些元宇宙相關(guān)的課程也在網(wǎng)上賣到火爆,我們現(xiàn)在回過頭來看,元宇宙還沒開始,資本已經(jīng)聞著氣味來進行布局了。
什么是元宇宙?
元宇宙是很多新手想要了解的這個東西——其實理解起來很簡單,它就是在互聯(lián)網(wǎng)上搭建的虛擬數(shù)字世界。最初元宇宙和網(wǎng)絡(luò)游戲比較接近,都是基于互聯(lián)網(wǎng)的,但是網(wǎng)游的主要特點是游戲,而元宇宙可以將游戲包含在內(nèi),同時它又可以包含現(xiàn)有web2.0的應(yīng)用,比如網(wǎng)頁瀏覽,網(wǎng)絡(luò)購物,網(wǎng)絡(luò)聊天、視頻會議、金融投資、教育培訓(xùn)等等,甚至在元宇宙世界里你也可以進行點外賣,這些其實都是現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)給我們提供的服務(wù)。
硬件層面
如果我們從基本的硬件層面來看,實際上元宇宙提供了新的對互聯(lián)網(wǎng)的訪問形式,以前我們使用計算機訪問互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站,進行新聞閱讀、聊天、看視頻等服務(wù),之后移動互聯(lián)網(wǎng)的到來,我們使用手機來使用互聯(lián)網(wǎng),移動支付、共享單車、手機游戲等等,之后雖然云計算、大數(shù)據(jù)和物聯(lián)網(wǎng)概念流行,但是對于用戶來說,設(shè)備還是手機或電腦等終端。
元宇宙最大的概念就是提供了新的終端訪問方式,使得原先的內(nèi)容更加形象具體化,最關(guān)鍵的就是VR和可穿戴設(shè)備技術(shù)的成熟,VR最先用于電影產(chǎn)業(yè),之后慢慢的在近幾年來已經(jīng)滲透到游戲產(chǎn)業(yè),新冠肺炎之后,VR視頻會議成為一種新的趨勢,同時這時候人們也意識到VR對元宇宙的影響,VR的主要特點是立體感強烈,同時操作和現(xiàn)實世界相比更加直觀,上手簡單,能夠提供更好的體驗感,也就是人們在未來元宇宙世界里可以擺脫現(xiàn)有的平面型設(shè)備的依賴。
也正是因為VR和可穿戴設(shè)備對元宇宙的重要性,目前相關(guān)設(shè)備的市場發(fā)展空間達1000億以上。同樣,5G、GPU、云計算、大數(shù)據(jù)、AI等也是元宇宙必不可少的因素,GPU廠商英偉達和AMD等同樣也是關(guān)注重點,同樣這條產(chǎn)業(yè)鏈上包括芯片設(shè)計、制造等企業(yè)也都迎來一定的發(fā)展機會,同時相應(yīng)的數(shù)據(jù)計算類的公司都可以蹭元宇宙概念和熱點來進行發(fā)展,云計算和大數(shù)據(jù)都成為元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施的輔助,大量的3D渲染和人機交互都需要進行數(shù)據(jù)計算,這是用戶端設(shè)備無法完成的,因此只能借助于大數(shù)據(jù)和云計算以及AI等技術(shù),這樣才能為元宇宙的用戶提供一個模仿真實世界的體驗感,相應(yīng)的將會有400億左右的市場空間。
內(nèi)容層面
從理論上來說,目前我們在互聯(lián)網(wǎng)上接觸的大部分東西都可以放到元宇宙上,其中主要包括游戲、醫(yī)療、工業(yè)、教育、娛樂、購物、金融等諸多方面,根據(jù)大部分機構(gòu)的預(yù)估,內(nèi)容層面涉及到元宇宙實際上更多,但是并不一定都能落地,因為有的部分還與目前社會發(fā)展有著密切的關(guān)系。
比如教育,互聯(lián)網(wǎng)的到來使得線上教育成為可能,但是十幾年過去了,線上教育仍然只是一種輔助的方式,學(xué)校教育仍然是主要的教育方式。
同樣依托于區(qū)塊鏈技術(shù)的新興去中心化金融產(chǎn)業(yè)在這幾年也得到了飛速的發(fā)展,區(qū)塊鏈技術(shù)可以實現(xiàn)元宇宙中用戶虛擬資產(chǎn)的確權(quán),同時元宇宙上的各種虛擬資產(chǎn)也將會以NFT的形式記錄在區(qū)塊鏈之上,并在各個場景中得到應(yīng)用,但是由于政策方面考慮到炒作和加密貨幣對金融市場的影響,因此國內(nèi)目前主要還是以無幣區(qū)塊鏈為主,這樣使得國內(nèi)的元宇宙更加傾向于娛樂化,元宇宙也就因此淪落到新的互聯(lián)網(wǎng)入口,而非新的價值的入口。
很明顯,巨頭們還是以現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的思維來構(gòu)建自己想象中的元宇宙,他們發(fā)展著廉價的三維世界上的物品,用簡單的復(fù)制粘貼來吸引大量的用戶進來,最后依托現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)的估值模型來提高股價,但是自身卻難以產(chǎn)生新的利潤點,除非還是靠以前的大數(shù)據(jù)殺熟那個套路來進行各種概念的包裝。其本質(zhì)上還是互聯(lián)網(wǎng)以前的那些東西。
面臨的困難與問題
同樣國政也更加偏向于目前已有的產(chǎn)業(yè),防止其被新興產(chǎn)業(yè)降維打擊,以前資源的稀缺性和地域的差異性使得人們在不同地方享受到不同的服務(wù),互聯(lián)網(wǎng)的崛起雖然能夠擺脫一部分地域的影響,形成降維打擊,但是在元宇宙能夠進一步縮減這樣現(xiàn)象的發(fā)生,比如元宇宙的視頻會議經(jīng)過擴展完全可以形成一個大型的教育培訓(xùn)現(xiàn)場,這將嚴重影響現(xiàn)有的教育體系,因此必然會得到一定規(guī)范。
放任不管的元宇宙也是有問題的,區(qū)塊鏈NFT在元宇宙世界里的流行雖然使得虛擬資產(chǎn)擁有了自己的價值,但是同樣也提高了后來加入者的門檻,先知先覺者必然享受著時代發(fā)展帶來的紅利,而后加入的人則是這個新世界里的窮人,他們必然需要更多機會才能打破相應(yīng)的壁壘,因此互聯(lián)網(wǎng)巨頭的加入既是一件好事,同時也是一件壞事。
還有就是不同團體開發(fā)的元宇宙產(chǎn)品可能互不相容,巨頭們都紛紛形成自己的孤島效應(yīng),就和現(xiàn)有的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品一樣,這也是一個比較麻煩的問題,各家重復(fù)造輪子,都想引領(lǐng)市場,根據(jù)以往的經(jīng)驗,最后整個產(chǎn)業(yè)里可能會存在2-3個獨角獸,而后面的都將成為一個個犧牲品,市場將會有一個起步——發(fā)展——過熱——泡沫破裂——成熟的過程。
元宇宙與加密
雖然元宇宙和現(xiàn)在的加密市場有一定的相似性,但是主要的不同點是加密資產(chǎn)在幾次牛市里都會進行老舊項目的淘汰和新項目的誕生,同時區(qū)塊鏈技術(shù)起點低,還沒有實現(xiàn)大規(guī)模應(yīng)用落地,技術(shù)也在更新中,因此區(qū)塊鏈和加密貨幣產(chǎn)業(yè)能夠有更高的發(fā)展前景和預(yù)期,同時加密產(chǎn)業(yè)實際上是擁有一個自循環(huán)的過程,在經(jīng)歷幾輪牛熊之后會不斷引起資本的重視,而元宇宙目前的天花板也比較明顯,它仍然擺脫不了新瓶裝舊酒的問題。
那么我們可以預(yù)測下最終的元宇宙的發(fā)展可能會存在一定分化,目前最主要的分歧是關(guān)于加密貨幣和加密資產(chǎn)方向,我們可以大概推測第一個是以互聯(lián)網(wǎng)流量為主要主導(dǎo)者的元宇宙世界,互聯(lián)網(wǎng)巨頭們的主要目的是通過這種形式構(gòu)建一個讓用戶免費使用的平臺,從而吸引大量用戶群體參與進來,進而形成自己的用戶流量,最終和現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)格局比較類似,也就是流量變現(xiàn),互聯(lián)網(wǎng)存在的問題也會陸續(xù)上演。
另一種是以虛擬價值資產(chǎn)為基礎(chǔ)的元宇宙,各路資本會持續(xù)進行炒作并利用資金優(yōu)勢發(fā)展虛擬資產(chǎn),并進行品牌的價值變現(xiàn),即使存在區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)內(nèi)的巨頭,但是他們之間也會以類似智能合約這樣的形式搭積木,同時結(jié)合web3.0,將更多選擇權(quán)交給用戶,這樣的場景會摒棄傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)巨頭所形成的壟斷,形成開放的世界,當(dāng)然問題也比較突出,就是花錢的地方比較多,容易有先來后到的差距。
總結(jié)
元宇宙是否能夠形成新的統(tǒng)一化的虛擬世界?這幾乎是不可能的,目前的互聯(lián)網(wǎng)還是有邊界的,不同國家有不同的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài),同時對于跨國家跨地域的交流仍然還是有很大的矛盾,人們不同的生活習(xí)慣、宗教習(xí)俗等都是短時間內(nèi)難以完全融合的,國家的形態(tài)會在非常長的時間里繼續(xù)得到保存,這就類似于當(dāng)Facebook想要發(fā)行l(wèi)ibra的時候,遭到很多國家的反對,本質(zhì)上來說,這已經(jīng)屬于越界了。