電影中的“元宇宙”與現(xiàn)實(shí)的“元宇宙”的區(qū)別有多大?
“元宇宙”最近實(shí)在是太火了,F(xiàn)acebook改名Meta,國(guó)內(nèi)外各種投資、融資。“元宇宙”的支持者很多,反對(duì)者也很多,很多人認(rèn)為,元宇宙就是一個(gè)徹徹底底的騙局,以現(xiàn)有的技術(shù),是不可能實(shí)現(xiàn)的。
我們之前介紹了“元宇宙”為什么是騙局,今天我們來(lái)看看另外一面,即元宇宙是如何實(shí)現(xiàn)的?
電影中的“元宇宙”
關(guān)于“元宇宙”的同學(xué)應(yīng)該都知道,這一詞匯來(lái)自科幻作家史蒂文森1992年創(chuàng)作的小說(shuō)《雪崩》。
在《雪崩》中,作者描述了一個(gè)荒誕的賽博朋克世界,以此讓人們注意資本主義與無(wú)管控的科技進(jìn)步帶來(lái)的一系列問(wèn)題。“元宇宙”概念出現(xiàn),為人們打開了新世界的大門。
從此,一系列現(xiàn)實(shí)與平行虛擬網(wǎng)絡(luò)世界的概念迅速被作家們采用,并且沿用了史蒂文森對(duì)其的稱呼“元宇宙。”
元宇宙的概念在隨后的幾部科幻電影中迅速成熟定型。
1982年由史蒂文·斯伯吉爾指導(dǎo)的《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》可能是最早的一部元宇宙電影。該作品講述了主角凱文為了證實(shí)公司最熱門的電子游戲,是同事從他那里偷走的,被迫進(jìn)入自己所開發(fā)的游戲中作戰(zhàn)的故事。
“元宇宙”概念逐漸走進(jìn)大眾視野,被大眾所熟知是在電影《頭號(hào)玩家》上映后。
《頭號(hào)玩家》描述了一個(gè)名為“綠洲”的虛擬世界。2045年現(xiàn)實(shí)世界處于瀕臨崩潰的圓邊緣,人們將希望寄托于“綠洲”,只需戴上VR頭盔,就能以一個(gè)完全不同的身份,進(jìn)入虛擬世界。
除了以玩家視角切入,描繪“元宇宙”及劇情走向外,還出現(xiàn)了以NPC視角的電影《失控玩家》,故事講述的是主角發(fā)現(xiàn)自己竟是大型游戲的NPC后,揭露游戲廠商老板陰謀,拯救“元宇宙”的故事。
我們不難發(fā)現(xiàn),在眾多涉及“元宇宙”概念的電影,對(duì)“元宇宙”的描繪都極為相似:
- 用戶能快速進(jìn)入一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界完全不同,卻又與現(xiàn)實(shí)世界一樣,遵守自定義的規(guī)則的秩序,并且沉浸感極強(qiáng)。
- 進(jìn)入虛擬世界后,會(huì)擁有一個(gè)全新的身份
- “元宇宙”只是平臺(tái),本身不生產(chǎn)也不產(chǎn)生任何東西,所有的“內(nèi)容”均由用戶產(chǎn)生,從而形成一個(gè)真正的虛擬社會(huì)。
現(xiàn)實(shí)中的元宇宙
與科幻電影一樣,元宇宙公司致力于打造一個(gè)類似《頭號(hào)玩家》中的虛擬世界,但以現(xiàn)在的技術(shù)水平,幾乎不可能做到,“元宇宙”前途光明但路途遙遠(yuǎn)。
扎克伯格說(shuō):“元宇宙落地,至少要10-15年的時(shí)間。”事實(shí)可能如此,也可能要更長(zhǎng)的時(shí)間。目前科技公司能做的,就是以“元宇宙”為大戰(zhàn)略方向,努力完善自己的產(chǎn)品,打造元宇宙產(chǎn)品矩陣。
我們以國(guó)內(nèi)兩家公司字節(jié)跳動(dòng)和騰訊為例。
字節(jié)跳動(dòng)
今年4月20日,字節(jié)調(diào)動(dòng)投資手機(jī)游戲開發(fā)商“代碼乾坤”,開始布局元宇宙。
字節(jié)跳動(dòng)經(jīng)過(guò)過(guò)年的積累,已經(jīng)建立龐大的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)體系,其產(chǎn)品TikTok已經(jīng)成為全球最大的短視頻平臺(tái)。其強(qiáng)大的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)體系,與元宇宙的內(nèi)容生產(chǎn)體系較為相似。
此外,字節(jié)跳動(dòng)已經(jīng)具備探索元宇宙所需的技術(shù)儲(chǔ)備,根據(jù)字節(jié)跳動(dòng)人工智能實(shí)驗(yàn)室數(shù)據(jù),在自然語(yǔ)言處理、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、機(jī)器學(xué)習(xí)、數(shù)據(jù)挖掘等八個(gè)領(lǐng)域,字節(jié)跳動(dòng)已經(jīng)形成完整的技術(shù)閉環(huán)。
騰訊
以社交和游戲見(jiàn)長(zhǎng)的騰訊,在元宇宙的打造上,同樣具備很大的優(yōu)勢(shì),同時(shí)騰訊還擁有國(guó)內(nèi)用戶規(guī)模最大的PGC內(nèi)容平臺(tái),20多年的積累,讓騰訊已經(jīng)具備元宇宙的初始形態(tài)。
從虛擬走向現(xiàn)實(shí)
怎么創(chuàng)造“元宇宙”是一個(gè)現(xiàn)實(shí)難題,一步就位顯然不可能,目前可行的方案是,基于自家產(chǎn)品的矩陣,不斷優(yōu)化往“元宇宙”上靠。
例如如何打造一款音樂(lè)產(chǎn)品,讓用戶身臨其境,產(chǎn)生與現(xiàn)場(chǎng)看音樂(lè)會(huì)一樣的感覺(jué)?社交產(chǎn)品,如何讓用戶產(chǎn)生面對(duì)面交流的感覺(jué)?由點(diǎn)及面,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品與產(chǎn)品之間的無(wú)縫銜接,用戶聽(tīng)完一場(chǎng)音樂(lè)會(huì),不需要摘掉VR頭盔,立馬可以與遠(yuǎn)在異地的朋友,面對(duì)面交流?
元宇宙被稱為下一代互聯(lián)網(wǎng),并非沒(méi)有道理,如今的互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)是元宇宙的低級(jí)形態(tài),缺少沉浸感、統(tǒng)一的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),也許十幾年或者幾十年后,真正的元宇宙才會(huì)誕生吧。