讓人上癮的拼多多提現(xiàn)活動(dòng),我總結(jié)了這四大玩法設(shè)計(jì)!
這兩天沒有繞過人性中的“貪念”,參加了拼多多提現(xiàn)活動(dòng),好在最后獲得了 100 塊錢的收益。不過想來我應(yīng)該是比較幸運(yùn)的,大部分用戶肯定是被割韭菜了。今天就復(fù)盤下拼多多玩法中的細(xì)節(jié),分享給大家。
主要內(nèi)容包括 4 部分:
- 好友背書——建立信任
- 玩法設(shè)計(jì)——鎖定用戶
- 激勵(lì)機(jī)制——吸引用戶持續(xù)投入
- 簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)——交互及文案設(shè)計(jì)
好友背書
事情經(jīng)過是這樣的。
下午的時(shí)候,突然收到朋友的一條微信信息。
之前對(duì)拼多多的這種玩法是比較抗拒的,雖然也被拉著助力過幾次,但是基本沒有深度參與。因?yàn)榇蠹叶加谢镜墓沧R(shí),這是一個(gè)“騙局”,大部分用戶根本無法成功提現(xiàn)。但是這次有了朋友的現(xiàn)身說法,非常具有煽動(dòng)效應(yīng),并且說今天特別容易提現(xiàn)。拼多多助力完成后,我也不自覺的想要試一把。
熟人社交更容易產(chǎn)生信任感,促使用戶行動(dòng)。拼多多借助微信,在用戶自傳播過程中,會(huì)有意無意地為活動(dòng)背書。而身邊的確有成功案例,所以討論起這些活動(dòng)時(shí),也會(huì)經(jīng)常提到“我上次提現(xiàn)了”、“我有朋友就成功提現(xiàn)了”。
或許這些案例都是很久以前發(fā)生的,但是由于稀缺性或者令人羨慕,在用戶心中就成為一種符號(hào),總是不斷被周圍的好友提起,讓更多的人覺得提現(xiàn)也不是不可能的。所以很多人一邊說著不可能成功,一邊又不甘心的想要嘗試一下,萬一成功了呢。參與之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的玩法設(shè)計(jì)真的是一環(huán)套一環(huán)。
玩法設(shè)計(jì)
這種運(yùn)營(yíng)活動(dòng)需要依靠好的玩法設(shè)計(jì),才能在初始階段抓住用戶,并激勵(lì)用戶不斷地去分享拉人頭。主要有以下幾個(gè)方面:
1. 放大利益,縮小差額
現(xiàn)金提現(xiàn)玩法不知道是不是拼多多最先發(fā)明出來的,但是拼多多玩的最徹底。其他電商平臺(tái)的玩法基本是購(gòu)物券、代金幣,金額偏小,最終都會(huì)回流到電商平臺(tái)?,F(xiàn)金提現(xiàn)玩法,而且金額比較大的情況下,人性中的“貪念”更容易被激發(fā)出來。
另外拼多多給用戶非常高的初始金額,只需要再完成 0.1 元就可以提現(xiàn)。收益和付出的巨大差額,讓不明真相的用戶認(rèn)為很容易就可以完成任務(wù),很好的提高了用戶參與的積極性。
2. 營(yíng)造幸運(yùn)感、強(qiáng)化價(jià)值
拼多多的大額現(xiàn)金不是直接給到用戶的,而是加入了翻倍過程,并且通過各種文案、玩法,增強(qiáng)用戶的幸運(yùn)感,讓提現(xiàn)額度的價(jià)值感更強(qiáng)。
3. 心理玩法,建立錯(cuò)覺
降低用戶心理門檻
在各種救援活動(dòng)中都有“黃金時(shí)間”的說法。拼多多同樣在游戲剛開始階段,通過各種玩法牢牢地抓住用戶。比如贈(zèng)送、翻倍卡、直接提現(xiàn)卡、專屬特權(quán)等等,不斷地減少任務(wù)金額,并把用戶帶入到玩法中,產(chǎn)生提現(xiàn)特別容易的錯(cuò)覺,保證用戶不會(huì)輕易離開。
強(qiáng)化獲得感
在活動(dòng)過程中,拼多多還增加了體驗(yàn)玩法。用戶不注意的情況下,以為真的提現(xiàn)成功了,那一刻激動(dòng)的心情會(huì)激發(fā)用戶對(duì)提現(xiàn)成功的渴望,吸引用戶更加積極的去分享。
正向激勵(lì)
“望梅止渴”的故事大家都知道,就是要給別人看到希望。拼多多的“預(yù)測(cè)玩法”大概類似這個(gè)效果。通過一系列的視覺場(chǎng)景,告訴用戶 10 分鐘之內(nèi),再邀請(qǐng) 1 人就有機(jī)會(huì)提現(xiàn),幫助用戶建立信心和希望。
負(fù)面情緒引導(dǎo)
對(duì)于之前曾經(jīng)玩過游戲,但沒有成功提現(xiàn)的用戶,拼多多還專門設(shè)置了時(shí)光倒流的玩法。告知用戶上次如果再努力一把,就可以成功提現(xiàn)了。希望利用錯(cuò)失的負(fù)面情緒,激勵(lì)用戶要珍惜本次機(jī)會(huì),不要輕易放棄。
經(jīng)過這一系列的操作,用戶基本上就被拼多多洗腦了,此時(shí)離提現(xiàn)額度已經(jīng)相差無幾了。沉沒成本加上大額現(xiàn)金的誘惑,為后續(xù)的拉人頭助力做好了充分的鋪墊。
激勵(lì)機(jī)制
進(jìn)入分享環(huán)節(jié)后,拼多多增加了各種兌換道具,從金條到寶石、再到紅包,一層層地套娃。用戶為了贏得現(xiàn)金,就需要不斷地找好友助力,獲得砸木板的機(jī)會(huì)。但是這種分享是需要消耗人情的,越到后期難度會(huì)越大,單靠用戶自己可能無法堅(jiān)持下去。
根據(jù)用戶行為模型,拼多多通過降低行為門檻,提高用戶能力 2 個(gè)方面,激勵(lì)用戶玩下去。
1. 降低行為門檻——贈(zèng)送玩法
拼多多采用的是砸兩塊木板,贈(zèng)送一把錘子的方式。通過這種玩法,降低用戶行為的難度,不斷迫近提現(xiàn)目標(biāo),最終增強(qiáng)用戶的行為動(dòng)機(jī)。
2. 提高用戶能力——定向激勵(lì)玩法
定向激勵(lì)就是用戶分享給指定的用戶,最高可以獲得 10 個(gè)錘子。用戶為了盡快提現(xiàn),很可能會(huì)積極分享給這些用戶,希望獲得更多的錘子。至于能否能夠獲得最高獎(jiǎng)勵(lì)就另說了,但是激勵(lì)分享的目的已經(jīng)達(dá)到了。
交互及文案
1. 交互設(shè)計(jì)
玩法設(shè)計(jì)是這類游戲化運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的核心,所以交互操作上講求越簡(jiǎn)單越好,拼多多的交互也是如此。對(duì)于需要用戶執(zhí)行的操作,通過 3~5S 倒計(jì)時(shí)自動(dòng)完成操作,保證用戶完成內(nèi)容閱讀后,就直接進(jìn)入下一環(huán)節(jié)。
而某些場(chǎng)景下,彈窗只提供一個(gè)執(zhí)行按鈕,不顯示關(guān)閉按鈕。如果用戶不殺掉程序進(jìn)程,根本不能退出游戲,只能被動(dòng)地接受信息。
2. 文案技巧
另外拼多多在文案方面也是下足了功夫。游戲中充斥著“直接提現(xiàn)”、“手氣真好”、“提現(xiàn) 800 元”,“只差 0.01 元”,“額外獲得 300 元”等等撩撥用戶的字眼,并且都被著重強(qiáng)調(diào)展示。而“有機(jī)會(huì)”、玩法規(guī)則等模棱兩可的提示都被弱化處理了。
很多用戶玩到最后,可能也不明白游戲規(guī)則是什么。只是知道去分享,就有機(jī)會(huì)獲得提現(xiàn)。
寫在最后
拼多多玩法設(shè)計(jì)確實(shí)有一套,特別是對(duì)下沉市場(chǎng)用戶有很高的誘惑力。聽同事講,他的父母和家里親戚朋友專門組建了一個(gè)微信群薅羊毛,也時(shí)不時(shí)有所收獲。但是我相信拼多多肯定收獲了更多…