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邊緣計算將如何為元宇宙提供動力

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建立一個虛擬世界并不容易、快速或便宜,成本估計會飆升至數(shù)萬億美元。但許多大型公司正在轉移大量資源來開發(fā)他們在虛擬世界中的一部分,以期成為 Matrix 電影中的甲骨文。

建立一個虛擬世界并不容易、快速或便宜,成本估計會飆升至數(shù)萬億美元。但許多大型公司正在轉移大量資源來開發(fā)他們在虛擬世界中的一部分,以期成為 Matrix 電影中的甲骨文。媒體的大部分注意力都集中在 VR 耳機、AR 眼鏡、觸覺手套和其他沉浸式虛擬現(xiàn)實體驗所需的可穿戴硬件上。雖然這種超凡脫俗的體驗是最終結果,但一層又一層的幕后技術將構成虛擬世界的基礎,包括數(shù)據(jù)中心和網絡基礎設施。

當然,我們現(xiàn)在擁有數(shù)據(jù)中心和網絡,但它們缺乏這種規(guī)模的沉浸式體驗的速度和容量。此外,由于幾乎為零的延遲要求,元宇宙數(shù)據(jù)中心需要非??拷脩?,并且網絡速度必須非??臁τ谑澜绺鞯氐挠脩暨M行交互,一組分散的本地邊緣數(shù)據(jù)中心將是必不可少的。

Facebook 創(chuàng)始人兼 Meta 首席執(zhí)行官馬克扎克伯格在世界移動通信大會開幕前的一份聲明中強調了這一點:“在智能眼鏡和 VR 耳機的虛擬世界中創(chuàng)造真正的存在感將需要在連接方面取得巨大進步。比任何一個都大我們以前見過的步驟變化?!?/p>

主機數(shù)據(jù)中心將包含元宇宙中的每個環(huán)境、對象和化身。

在元宇宙中,將以數(shù)字方式創(chuàng)建一個新的虛擬世界,其中充滿了物理環(huán)境的各個方面。雖然可以對辦公室等簡單空間進行建模,但也可以對城市等更復雜的環(huán)境進行建模。在建模的物理空間內,在那個小辦公室里,物體的數(shù)量和虛擬人(化身)的數(shù)量可能非常有限。然而,一條城市街道可能有建筑物、車輛、餐飲區(qū)和許多人。軟件設計師創(chuàng)建這些建模環(huán)境、對象和化身,它們存儲在服務器上并托管在中央數(shù)據(jù)中心。

這些主機數(shù)據(jù)中心將是超大規(guī)模的,并包含虛擬世界中可用的所有環(huán)境、對象和化身。容納所有 Metaverse 數(shù)據(jù)將推動大量電力使用。例如,荷蘭 Meta 的一個計劃中的數(shù)據(jù)中心(此后已暫停)用于托管歐洲的部分 Metaverse,預計每年的能源消耗為1,380 吉瓦時。這個單一數(shù)據(jù)中心消耗的能源幾乎是荷蘭所有數(shù)據(jù)中心總和的一半。如此規(guī)模的數(shù)據(jù)中心要想獲得批準,就必須以最環(huán)保和可持續(xù)的方式建造。

一個元宇宙挑戰(zhàn)是物理學。

為了讓參與者身臨其境的虛擬世界體驗,虛擬環(huán)境和參與者實時交互,給人一種“身臨其境”的感覺。這些模擬圖形元素必須快速更新以響應參與者的交互。支持實時、單參與者交互所需的往返延遲必須小于 10 毫秒,這比當今的延遲敏感型應用程序(例如視頻通話和云游戲)要快得多,后者的往返效率約為 100 毫秒。無縫。

一個主要挑戰(zhàn)是物理學:沒有什么能比光速更快——對于無質量粒子來說,光速是每秒 3 億米。但數(shù)據(jù)并非沒有質量。當通過最快的傳輸介質——光纜時,它不會直線移動。相反,實際速度比光速慢 30% 到 40%。例如,在比光速慢 40% 的情況下,數(shù)據(jù)從紐約到洛杉磯的往返傳輸大約需要 50 毫秒(4,500 公里 [2,800 英里] 乘以 2),這對于單個參與者的元宇宙來說太慢了五倍.

實際上,數(shù)據(jù)中心與參與者的最遠距離為 900 公里(559 英里),大型數(shù)據(jù)中心不會位于主要城市邊界內。居住在大城市中的參與者可以與位于城外的數(shù)據(jù)中心中托管的所有環(huán)境和化身進行交互。該模型將整個渲染體驗作為視頻流推送到用戶的控制臺,用戶可以與之交互。

這種模型對于參與者住在同一個城市的多參與者參與也是有利的,他們的化身在同一個數(shù)字世界中交互和發(fā)展。但它們都必須位于主機數(shù)據(jù)中心附近,以每秒 90 到 120 幀的速度傳輸視頻,理想情況下具有 2K 到 4K 的清晰度,延遲小于 10 毫秒。

邊緣計算提供無縫體驗。

將這種體驗可靠地提供給想要同時參與單一托管環(huán)境并具有低延遲的每個人具有挑戰(zhàn)性,但邊緣計算是為元界提供動力的關鍵。邊緣計算是一種 IT 部署,它將應用程序和數(shù)據(jù)盡可能地靠近用戶——這正是無縫體驗所需要的,為用戶提供必要的本地計算能力,同時最大限度地減少基于網絡的延遲和網絡擁塞風險。

無論您住在法國巴黎還是德克薩斯州巴黎,您希望沉浸其中的環(huán)境都必須下載到您所在位置附近的本地邊緣數(shù)據(jù)中心。你會選擇一個特定的環(huán)境——整個元節(jié)的一小部分。如果您希望您的化身與其他化身交互,擁有這些化身的人還必須將該環(huán)境下載到他們的本地邊緣數(shù)據(jù)中心,以此類推其他化身。然后環(huán)境必須彼此同步,以便化身可以實時交互。

構建元宇宙需要全球努力,任何一家公司或行業(yè)都無法維持。相反,部署到數(shù)十億人的可靠互聯(lián)網的發(fā)展表明,當它一起工作時,連接行業(yè)可以有多么強大。在網絡邊緣全局部署本地邊緣數(shù)據(jù)中心的網格是一個關鍵構建塊。

責任編輯:華軒 來源: 今日頭條
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