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Python也許很友好,但它也容易弄得一團槽

譯文 精選
開發(fā)
直到出現問題前,Python對初學者都是友好的

  作者 | Ari Joury

  譯者 | 王德朕

  審校 | Noe

  無論是行業(yè)領袖還是學術研究人員,都吹捧Python是編程新手最好的語言之一。他們沒有錯,但這并不意味著Python不會讓編程新手們感到困惑。

  以動態(tài)類型為例,看起來令人驚訝,Python 可以自己計算出變量可能獲得的值類型,而且不需要浪費一行代碼來聲明類型,這樣更快。

  一開始是這樣的,然后你在某一行搞砸了,繼而導致你的整個項目在運行之前就崩潰了。

  公平地說,其它語言許多都使用動態(tài)類型,但對于 Python 來說,這僅僅是一個糟糕清單的開始。

隱式聲明變量會使得代碼變得一團糟

  幾年前,當我開始攻讀博士學位時,我想進一步開發(fā)一個由同事編寫的現有軟件,我了解它的基本原理,甚至我的同事寫了一篇關于它的文檔。

  但我仍然需要閱讀成千上萬行的Python代碼,以確保我知道每部分代碼做了什么,從而可以把我想到的新功能放在那里,這就是問題所在......

  整個代碼中到處都是未被聲明的變量,為了理解每個變量的用途,我必須在整個文件中搜索它,更常見的是在整個項目中搜索它。

  還有一個復雜的情況,變量通常在函數內部被調用,但是當函數被調用時,又會有其他的東西被調用……還有一個情況,一個變量可以與一個類交織在一起,這個類與另一個類的另一個變量相關聯(lián),而另一個類又影響著一個完全不同的類……你明白了吧。

  有這種經歷的不止我一個,《Python之禪》中明確表示,顯式要比隱式好,但是在Python中做隱式變量太容易了,特別是在大型項目中,很快就會遇到麻煩。

可變類型無處不在--甚至在函數中也是如此

  在Python中,你可以通過提供默認值來定義具有可選參數的函數,不必再顯式聲明,像這樣:

def add_five(a, b=0):
  return a + b + 5

  我知道這是個鬧著玩的例子,但是你現在可以用一個或者兩個參數來調用這個函數,它還是可以工作的:

add_five(3) # 返回 8
add_five(3,4) # 返回 12

  它能運行,是因為表達式 b = 0將 b 定義為一個整數,而整數是不可變的:

def add_element(list=[]):
  list.append("foo")
  return list
add_element() # 返回 ["foo"],符合預期

  到目前為止,一切正常,但是如果再次執(zhí)行它會發(fā)生什么?

add_element() # returns ["foo", "foo"]! wtf!

       因為參數是一個列表,即列表 ["foo"] 已經存在,Python 只是把它的東西附加到那個列表中,這樣做是因為列表與整數不同,列表是可變的類型。

       常言道: “瘋狂就是一再重復相同的事情,卻期望得到不同的結果”(這句話常常被誤認為是阿爾伯特· 愛因斯坦說的)。也可以說,Python 加上可選參數,加上可變對象簡直是瘋了。

類變量也不安全

  如果你認為這些問題僅限于可變對象作為可選參數的情況,那就錯了。

  如果你進行面向對象編程(幾乎所有人都是這樣),那么類在Python代碼中無處不在,有史以來,類最有用的特性之一是——繼承。

  這只是一個花哨的說法,如果你有一個具有某些屬性的父類,你可以創(chuàng)建一個子類繼承其屬性,像這樣:

class parent(object):
  x = 1
class firstchild(parent):
  pass
class secondchild(parent):
  pass
print(parent.x, firstchild.x, secondchild.x) # 返回 1 1 1

  這不是一個特別好的例子,所以不要將其復制到你的代碼項目中。關鍵是,子類繼承了x=1,因此我們可以調用它,并得到與父類相同的結果。

  而且,如果我們改變了一個子類的x屬性,它應該只改變那個子類。就像你在青少年時期染了頭發(fā),它不會改變你父母或你兄弟姐妹的頭發(fā),這樣就可以了。

firstchild.x = 2
print(parent.x, firstchild.x, secondchild.x) # 返回 1 2 1

  你小時候媽媽染頭發(fā)的時候發(fā)生了什么? 你的頭發(fā)沒變,對吧?

parent.x = 3
print(parent.x, firstchild.x, secondchild.x) # 返回3 2 3

       這是因為 Python 的方法解析順序,只要沒有特殊的說明,子類繼承了父類的一切,所以,在Python世界中,如果你不提前抗議,媽媽在做她的頭發(fā)時就會給你染發(fā)。

作用域有時候會反過來

  接下來這個關卡已經絆倒我很多次了。

  在 Python 中,如果在函數內部定義變量,那么這個變量不會在函數外部工作,有人說這超出了作用域:

def myfunction(number):
  basenumber = 2
  return basenumber*number
basenumber
## Oh no! This is the error:
# Traceback (most recent call last):
# File "", line 1, in
# NameError: name 'basenumber' is not defined

  這應該是相當直觀的(不,我沒有在這一點上絆倒)。

  那反過來呢?我的意思是,如果我在函數外面定義一個變量,然后在函數內部引用它,會怎么樣?

x = 2
def add_5():
  x = x + 5
  print(x)
add_5()
## Oh dear...
# Traceback (most recent call last):
# File "", line 1, in
# File "", line 2, in add_y
# UnboundLocalError: local variable 'x' referenced before assignment

       奇怪吧?如果阿爾伯特生活在一個有樹的世界里,并且阿爾伯特生活在一所房子里,那么阿爾伯特想必是知道樹是什么樣子的?(樹是x,阿爾伯特的房子是add_ 5(),阿爾伯特是5……)

  我曾多次碰到這個問題,在一個類中,定義被另一個類調用的函數時,我花了很長時間才找到問題的根源。

  這背后的想法是,函數內部的x與外部的x是不同的,所以你不能就這樣改變它。就像如果阿爾伯特只是夢想著把樹變成橙色,那當然不會讓樹實際變成橙色。

  幸運的是,這個問題有一個簡單的解決方案,只要在 x 之前添加一個 global!

x = 2
def add_5():
  global x
  x = x + 5
print(x)
add_5() # works!

       因此,如果你認為作用域只能保護函數內部的變量不受外部世界的影響,那么請再考慮一下。在 Python 中,外部世界受到局部變量的保護,就像阿爾伯特不能用他思想的力量把樹涂成橙色一樣。

在迭代列表時修改列表

  我自己也遇到過幾次這樣的胡說八道。

  想想這個:

mynumbers = [x for x in range(10)]
# this is [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
for x in range(len(mynumbers)):
  if mynumbers[x]%3 == 0:
  mynumbers.remove(mynumbers[x])

## Ew!
# Traceback (most recent call last):
# File "", line 2, in
# IndexError: list index out of range

  這個循環(huán)不起作用,因為它每隔一段時間就會刪除列表中的一個元素。因此,列表的末端會向前移動,那么就不可能到達10號元素了,因為它已經不在那里了!

  一個簡單但方便的解決方案,為所有要刪除的元素分配一個不實用的值,然后在下一步中刪除它們。

  但有一個更好的解決辦法:

mynumbers = [x for x in range(10) if x%3 != 0]
# that's what we wanted! [1, 2, 4, 5, 7, 8]

  就一行代碼!

  注意,我們已經在上面的案例中,使用了 Python 列表解析式來調用列表。

      它是方括號[] 中的表達式,是循環(huán)的簡寫形式,列表解析式通常比常規(guī)循環(huán)快一點,如果你處理的是大型數據集,這很酷。

  在這里,我們只是添加了一個 if 子句 來告訴列表解析式,它不應該包含被3整除的數字。

       與上面描述的一些現象不同,即使初學者一開始可能會在這個這問題上磕磕絆絆,列表解析也不是 Python 糟糕的設計,而是 Python 的天才設計。

地平線上的一些光亮

      在過去,當遇到與 Python 相關的問題時,編碼并不是唯一的痛苦。Python的執(zhí)行速度也曾經慢得令人難以置信,比大多數語言都慢2到10倍?,F在這種情況已經好了很多,例如,Numpy 包在處理列表、矩陣等等方面非???。

  使用Python,多進程也變得更加容易。這可以讓你使用所有的2個、16個或多個核心的計算機,而不是只有一個。我已經在20個核心上運行過,它已經為我節(jié)省了數周的計算時間。

       此外,隨著機器學習在過去幾年中取得進展,Python 已經表明,它還有很長的路要走。像 Pytorch 和 Tensorflow 這樣的軟件包使得機器學習變得非常容易,而其他語言正在努力跟上這一步。

  這些年來 Python 已經變得更好了,然而,這一事實并不能保證一個美好的未來,Python仍然不是傻瓜式的,請謹慎地使用它。

譯者介紹

  王德朕,51CTO社區(qū)編輯,10年互聯(lián)網產研經驗,6年IT教培行業(yè)經驗。原K12教育上市公司產品經理,技術博客專家,藍橋簽約作者,《滾雪球學Python》專欄作者,《爬蟲100例》專欄特約作者,78技術人社區(qū)發(fā)起者。

  原文標題:Python may be easy but it’s a goddamn mess

  鏈接:https://thenextweb.com/news/python-may-be-easy-but-its-a-mess

責任編輯:張潔
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