“派對(duì)島,沒(méi)有人是一座孤島?!?/p>
這是字節(jié)跳動(dòng)推出的社交App“派對(duì)島”的標(biāo)語(yǔ)。這款A(yù)pp于日前正式開(kāi)啟公測(cè)。在官方描述中,這是一個(gè)“實(shí)時(shí)線上活動(dòng)社區(qū)”,玩家可以創(chuàng)建個(gè)人虛擬形象,參與各式線上活動(dòng),體驗(yàn)沉浸式聊天互動(dòng)。
圖源:派對(duì)島
這一App的設(shè)計(jì)不由讓人聯(lián)想到今年2月橫空出世的“啫喱”。同是線上虛擬社區(qū),“啫喱”甚至一度登頂App Store榜首,但之后又因種種問(wèn)題很快下架,一夜爆火卻又如曇花一現(xiàn)。當(dāng)時(shí)很多人認(rèn)為,“啫喱”讓人窺見(jiàn)了“元宇宙社交”的一線微光,雖然和真正的“元宇宙社交”還相距甚遠(yuǎn),但已經(jīng)短暫滿(mǎn)足了年輕人對(duì)更新鮮的社交互動(dòng)形式的期待。
啫喱用戶(hù)界面(圖源:互聯(lián)網(wǎng))
和“啫喱”一樣,“派對(duì)島”具備虛擬形象、線上空間、社交互動(dòng)等特征。無(wú)論有沒(méi)有標(biāo)榜元宇宙,都很容易被視為在元宇宙概念下推行的社交App。也有人認(rèn)為,“派對(duì)島”可能就是字節(jié)跳動(dòng)布局元宇宙的前哨。
元宇宙被視作下一代互聯(lián)網(wǎng)最富想象力的演進(jìn)方向之一。在混沌未明的時(shí)期,有人試圖在硬件賽道搶占市場(chǎng),也有人希冀以社交為突破口打造新生態(tài)。目前來(lái)看,理想中的“元宇宙社交”雖然有點(diǎn)遙不可及,但各方勢(shì)力的加碼讓這個(gè)領(lǐng)域極有可能出現(xiàn)下一個(gè)現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品。
逃離倦?。涸钪嫔缃坏臋C(jī)會(huì)
你將造你的城邦在廢墟之上——《孤勇者》
人的本質(zhì)是社會(huì)動(dòng)物。古往今來(lái),社交都是剛需。隨著社會(huì)進(jìn)步、技術(shù)迭代,社交的形態(tài)發(fā)生了種種進(jìn)化,從線下到線上,社交的角色、空間和場(chǎng)景也在不斷被重構(gòu)。
到了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,微信的崛起幾乎勢(shì)如破竹,并飛快地成長(zhǎng)為生態(tài)圈龐大如斯的“巨人”。在社交領(lǐng)域,微信的成功加速了大眾從PC互聯(lián)網(wǎng)到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的規(guī)模化遷徙。但如今,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)也已步入暮年:流量增長(zhǎng)空間幾乎觸頂,內(nèi)容上同質(zhì)化嚴(yán)重,反壟斷風(fēng)潮下平臺(tái)經(jīng)濟(jì)和數(shù)據(jù)安全均面臨前所未有的考驗(yàn)……
這一背景下,元宇宙的出現(xiàn)填補(bǔ)了人們對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)前景的部分想象。而要實(shí)現(xiàn)從移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)到元宇宙的遷移,社交依舊是一個(gè)絕佳的突破口。
一方面,習(xí)以為常的社交工具“疲態(tài)”盡顯。不少成熟社交產(chǎn)品正變得愈加龐雜和更有吞噬性,越來(lái)越多冗余關(guān)系正在成為人們不堪承受之重。表達(dá)與分享的訴求并未泯滅,但越來(lái)越多的人不再在社交平臺(tái)上更新自己的狀態(tài),反而視之為“負(fù)累”。
另一方面,現(xiàn)有的社交形態(tài)各有缺憾。線下社交受制于時(shí)空,成本較高;線上社交打破了時(shí)空限制,但卻失去了沉浸感。元宇宙的構(gòu)想提供了新解,打造一個(gè)物理世界的鏡像世界承載社交活動(dòng),又在溝通中兼顧了便捷和臨場(chǎng)感。
相較于傳統(tǒng)社交,元宇宙社交的新鮮感將集中于三個(gè)方面:角色、空間、場(chǎng)景。
“角色”:社交形象需要自己塑造。通常來(lái)說(shuō),面對(duì)面的交流中,從眼神、表情到肢體動(dòng)作,均屬于社交的細(xì)部,能傳達(dá)某種特定的信息量。線上交流中,身體作為“媒介”的實(shí)感被弱化甚至直接消失。元宇宙則試圖重塑這一部分。人們可以創(chuàng)建自己的數(shù)字分身,通過(guò)捏臉、換裝來(lái)定義自己的虛擬形象,甚至表情和動(dòng)作也可以經(jīng)由VR設(shè)備和渲染技術(shù)實(shí)現(xiàn)仿真。
“空間”:社交空間被重新具象化。依托于互聯(lián)網(wǎng)的交流總是隔著屏幕,缺乏臨場(chǎng)感。元宇宙則借由打造物理世界的孿生世界,提供了全景式、全天候的社交空間。除了現(xiàn)實(shí)的映射外,參與者還可以開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)、共建全新的空間,從而滿(mǎn)足自身的需求。
“場(chǎng)景”:社交場(chǎng)景進(jìn)一步升級(jí)。場(chǎng)景的搭建是實(shí)現(xiàn)元宇宙社交的關(guān)鍵部分。沒(méi)有場(chǎng)景的話(huà),元宇宙可能會(huì)更像某種“手辦生成器”或“基建升級(jí)游戲”。擬真社交功能會(huì)帶來(lái)更多與人交互的場(chǎng)景,加之與現(xiàn)實(shí)世界的互聯(lián)互通,未來(lái),物理世界中的應(yīng)用或?qū)⒏嗦涞卦钪妗?/p>
在混沌初開(kāi)的元宇宙世界,總會(huì)有無(wú)數(shù)夢(mèng)想家、野心家前赴后繼。在大浪淘沙之后,也終會(huì)有天選之子建立新的社交城邦在這片廢墟之上。
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目前元宇宙社交的概念還處在野蠻生長(zhǎng)階段,但已經(jīng)有很多廠商在探索這種新型的社交模式。五花八門(mén)的玩法中,到底是虛有其表還是貨真價(jià)實(shí),我們且來(lái)做一下簡(jiǎn)要盤(pán)點(diǎn)。
1、Horizon Worlds
簡(jiǎn)述:“Horizon Worlds”是Meta主導(dǎo)開(kāi)發(fā)的VR社交平臺(tái),目前只對(duì)北美地區(qū)18歲以上的用戶(hù)開(kāi)放。用戶(hù)需要通過(guò)Oculus(VR頭戴設(shè)備)進(jìn)入虛擬世界。
圖源:互聯(lián)網(wǎng)
社交功能:創(chuàng)建自定義形象;添加其他用戶(hù)為好友;支持拍攝和分享照片;可以邀請(qǐng)朋友聚會(huì)、旅行、游戲等等。
創(chuàng)建&購(gòu)買(mǎi):任何人都可以在應(yīng)用程序中構(gòu)架內(nèi)容,比如高爾夫練習(xí)場(chǎng)、互動(dòng)主題公園、現(xiàn)場(chǎng)喜劇表演、多人逃生密室甚至虛擬法庭系統(tǒng)。日前,Meta宣布開(kāi)始測(cè)試用于在Horizon
Worlds中銷(xiāo)售數(shù)字資產(chǎn)的商業(yè)化工具,讓內(nèi)容創(chuàng)作者可以在應(yīng)用程序中出售虛擬物品,如衣服的配件或收費(fèi)的虛擬游戲室等。
2、VRChat
簡(jiǎn)述:成立于2014年的VRChat是以“VR+社交”為定位的平臺(tái),目前在Steam中是廣受歡迎的免費(fèi)VR應(yīng)用程序。支持Oculus Rift、HTC Vive和Windows Mixed Reality,用戶(hù)沒(méi)有VR設(shè)備也可以進(jìn)行體驗(yàn),只是體驗(yàn)可能不是太好。
圖源:Steam
社交功能:可以自定義卡通形象的數(shù)字化身,創(chuàng)造自己的故事、社區(qū),以該角色的方式與他人互動(dòng);通過(guò)3-D空間化音頻,玩家也可以通過(guò)聲音與其他人交談;根據(jù)化身和控制器的復(fù)雜程度,一些玩家可以讓他們的化身執(zhí)行手勢(shì)、表情,甚至虛擬觸摸其他化身;與家人和朋友聊天、合作或共同觀影;也可以探索其他社區(qū)成員創(chuàng)建的無(wú)數(shù)虛擬世界。
創(chuàng)建:通過(guò)提供基于Unity的 SDK,VRChat玩家只要擁有足夠的計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)空間,在通過(guò)相關(guān)教程快速了解方法后,就可以創(chuàng)建自定義頭像、游戲和世界。
Steam上VRChat的用戶(hù)測(cè)評(píng)截圖
3、希壤
簡(jiǎn)述:“希壤”于2021年百度AI開(kāi)發(fā)者大會(huì)發(fā)布。彼時(shí),百度副總裁馬杰坦言,這是一個(gè)版本號(hào)仍為負(fù)數(shù)的不完美作品。未來(lái)需要重點(diǎn)發(fā)力的三點(diǎn)是:“實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)高刷的沉浸式體驗(yàn)畫(huà)面效果”、“擁有滿(mǎn)足同一空間內(nèi)多人交互的高算力”、“降低VR內(nèi)容生產(chǎn)成本,形成生態(tài)閉環(huán)”。
社交功能:通過(guò)創(chuàng)建虛擬身份進(jìn)行互動(dòng);在聽(tīng)覺(jué)上打造了“萬(wàn)人演唱會(huì)級(jí)”真實(shí)聲效還原;當(dāng)用戶(hù)與其他用戶(hù)距離較近時(shí),會(huì)自動(dòng)觸發(fā)實(shí)時(shí)語(yǔ)音交互按鈕,開(kāi)啟后即可進(jìn)行實(shí)時(shí)交流。
圖源:互聯(lián)網(wǎng)
場(chǎng)景搭建:目前已經(jīng)有十余家企業(yè)和機(jī)構(gòu)入駐“希壤”。從藝術(shù)館、學(xué)校、銀行、技術(shù)中心到營(yíng)銷(xiāo)中心,越來(lái)越多的線下場(chǎng)景被搬入這個(gè)空間,以供用戶(hù)逛街、觀展、賞景。
4、小冰島
簡(jiǎn)述:“小冰島”于2021年9月公布,被描述為“全球首個(gè)人與AI融合社交平臺(tái)APP”。在該平臺(tái)中,人類(lèi)用戶(hù)可以創(chuàng)造各種人工智能個(gè)體,形成一個(gè)共同生活的社交網(wǎng)絡(luò)。
社交功能:社區(qū)由人類(lèi)與虛擬數(shù)字人共同居住、共建。AI是這個(gè)平臺(tái)的核心。用戶(hù)不僅可以創(chuàng)造出多個(gè)AI朋友,還可以通過(guò)關(guān)鍵詞用AI創(chuàng)作小說(shuō)、樂(lè)曲。擬人AI永遠(yuǎn)在線,幾乎可以以假亂真,可以填補(bǔ)用戶(hù)碎片化的社交需求。
圖源:互聯(lián)網(wǎng)
元宇宙需要自身的國(guó)民級(jí)社交產(chǎn)品。單純打著元宇宙概念換殼做微信、陌陌或者SOUL,肯定行不通。在新時(shí)代的潮頭,“復(fù)制”只能敗北,“顛覆”才可突圍。就目前來(lái)看,元宇宙社交App普遍設(shè)置了創(chuàng)建虛擬化身的功能,在此基礎(chǔ)上再探索各自的發(fā)展路線。
遺憾的是,多數(shù)App存在著互動(dòng)對(duì)象少、內(nèi)容生態(tài)貧瘠、玩法單一的不足,所以更容易淪為過(guò)家家式“換裝秀”或者另類(lèi)的“我的世界”VR版。如何真正建立社交黏性,擺脫現(xiàn)實(shí)社交壓力,實(shí)現(xiàn)全新沉浸式交互的社交網(wǎng)絡(luò),依舊是擺在眾多廠商面前的難題。
“元宇宙社交”的理想圖景很美,但通向這一美夢(mèng)的路徑是可以預(yù)見(jiàn)的荊棘叢生。
通往“理想國(guó)”:必須翻越的六座大山
一代人終將老去,但總有人正年輕——《火車(chē)駛向云外,夢(mèng)安魂于九霄》
目前元宇宙社交軟件在技術(shù)和商業(yè)模式上都存在一定的痛點(diǎn)。而要打造真正的元宇宙社交“理想國(guó)”,必須翻越六座大山。
第一,缺乏真正全新的交互模式。如果僅用鼠標(biāo)或觸屏的操縱,進(jìn)行虛擬互動(dòng),無(wú)法形成沉浸感。如果能進(jìn)行實(shí)時(shí)動(dòng)捕,那用戶(hù)體驗(yàn)或許會(huì)發(fā)生質(zhì)的飛躍。
第二,硬件生態(tài)極不完善。很多元宇宙社交App僅支持手機(jī)端。而在VR頭顯方面,多數(shù)平臺(tái)也僅僅支持特定型號(hào),能覆蓋的用戶(hù)面極其有限。
第三,技術(shù)挑戰(zhàn)嚴(yán)苛。元宇宙的高實(shí)時(shí)性、高互動(dòng)性和高沉浸感要求虛擬空間能夠容納海量用戶(hù)實(shí)現(xiàn)同時(shí)交流。在此需求下,如何應(yīng)對(duì)海量運(yùn)算帶來(lái)的高渲染、低延時(shí)問(wèn)題需要深思。
第四,商業(yè)模式囿于舊例。目前還沒(méi)有一款元宇宙社交App走出自己的商業(yè)模式,甚至?xí)霈F(xiàn)需要用戶(hù)氪金才能體驗(yàn)的雞肋功能模塊,對(duì)用戶(hù)而言極不友好。
第五,內(nèi)容生產(chǎn)乏善可陳。只有在內(nèi)容生態(tài)上形成良性閉環(huán),才有可能讓虛擬社交空間的發(fā)展具有持續(xù)不斷的活力。但如何快速生產(chǎn)豐富多元的內(nèi)容對(duì)廠家來(lái)說(shuō)是共性的挑戰(zhàn)。
第六,倫理道德的挑戰(zhàn)。去年底在Horizon Worlds上發(fā)生了一起性騷擾事件,Meta隨后推出了“Personal Boundary(個(gè)人結(jié)界)”功能。元宇宙亦非法外之地。只要幕后仍是真人操控,那倫理道德、公序良俗的標(biāo)準(zhǔn)理應(yīng)延伸至虛擬世界。
從“啫喱”到“派對(duì)島”,元宇宙與社交的融合發(fā)展看上去很美,但仔細(xì)看去,這場(chǎng)美夢(mèng)還是有點(diǎn)遙不可及。無(wú)論是技術(shù)的發(fā)展程度、場(chǎng)景的搭建還是規(guī)章的制定,都還不能夠支撐這個(gè)宏大的夢(mèng)想。但正如刺猬所唱:“一代人終將老去,但總有人正年輕。”下一款現(xiàn)象級(jí)社交產(chǎn)品終有一天會(huì)星火燎原,我們拭目以待。
參考鏈接:
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https://new.qq.com/omn/20220713/20220713A03E7X00.html
https://www.163.com/dy/article/HC57RVM10552R2ER.html