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C語言結(jié)構(gòu)體(struct)用法詳解

開發(fā) 后端
雖然粉絲最后都理解了,但是仍想趁著這個(gè)機(jī)會(huì)整理一下結(jié)構(gòu)體的用法,希望能夠?qū)側(cè)胄械耐瑐冇兴鶐椭?/div>

粉絲問答

有個(gè)粉絲在群里問了這樣一個(gè)問題,問題在圖中已經(jīng)標(biāo)出,如下圖。

DQuestsion

頭文件的結(jié)構(gòu)體的定義為:

typedef struct{
u8 bmRequestType;
u8 bRequest;
u16 wValue;
u16 wIndex;
u16 wLength;
}USB_Request_Header_t;

雖然粉絲最后都理解了,但是仍想趁著這個(gè)機(jī)會(huì)整理一下結(jié)構(gòu)體的用法,希望能夠?qū)側(cè)胄械耐瑐冇兴鶐椭?br>

結(jié)構(gòu)體

在實(shí)際的開發(fā)過程中,一組數(shù)據(jù)往往具有不同的數(shù)據(jù)類型,此時(shí)數(shù)組是不能夠滿足需求了。因?yàn)閿?shù)組中各元素的類型必須是一致的。為了解決這個(gè)需求,C中給出了另一種數(shù)據(jù)類型-結(jié)構(gòu)體,每一個(gè)成員可以是任意一種數(shù)據(jù)類型。

定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體的類型為:

struct 結(jié)構(gòu)名 {
成員列表
};

其中struct后面的叫做結(jié)構(gòu)體名,而struct 結(jié)構(gòu)名叫做結(jié)構(gòu)體類型,只有結(jié)構(gòu)體類型才可以定義變量,結(jié)構(gòu)體名是不能定義變量的。注意}后面是需要加;的。

struct stu {XXX};
stu stu1; //fail
struct stu stu1; //true

三種結(jié)構(gòu)體類型變量說明

結(jié)構(gòu)變量有以下三種方式。

1. 先定義結(jié)構(gòu),再定義結(jié)構(gòu)變量

struct stu{
int age;
};
struct stu stu1; //定義了變量stu1

2. 定義結(jié)構(gòu)體類型的同時(shí)說明變量:

struct stu{
int age;
}stu1;

3. 直接說明結(jié)構(gòu)變量:

struct {
int age;
}stu1;

這種方法和第一種方法相比,就是省略了結(jié)構(gòu)體名,而省略的結(jié)構(gòu)體名,就無法組合結(jié)構(gòu)體類型了,而無這種結(jié)構(gòu)體類型,自然就不能再定義這種結(jié)構(gòu)體類型的變量了。

這種結(jié)構(gòu)體也被稱為匿名結(jié)構(gòu)體,即沒有結(jié)構(gòu)體名。匿名結(jié)構(gòu)體通常作為結(jié)構(gòu)體成員的一個(gè)變量去使用。如下:

struct stu{
int age;
struct {
int month;
}birthday;
}stu1;
sut1.birthday.month = 10; //用法

結(jié)構(gòu)體成員表示方法

struct stu stu1, *pstu1;
pstu1 = &stu1;
stu1.age = 10; //true
(&stu1)->age = 10; //true
pstu1->age = 10; //true
(*pstu1).age = 10; //true
*pstu1.age = 10; //fail

如果對(duì)變量訪問成員,則使用.運(yùn)算符,如果是對(duì)指針訪問成員則使用->運(yùn)算符。

上例中除了最后一個(gè)都是對(duì)的。因?yàn)?運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)高于*,所以會(huì)先執(zhí)行pstu1.age,而pstu1是一個(gè)指針,不可以使用.運(yùn)算符去訪問,需要正確使用->運(yùn)算符訪問。所以最終會(huì)報(bào)錯(cuò)。

結(jié)構(gòu)體指針做參數(shù)

struct stu stu1;
void fun(struct stu *val);
fun(&stu1);

在這里也有新手誤解的地方,在函數(shù)入?yún)⑦@一塊,傳入的是一個(gè)指針,并不是說外部一定要先定義一個(gè)指針變量struct stu *xxx,然后把xxx傳進(jìn)去。就像下面一樣。

struct stu stu1;
struct stu *p_stu1 = &stu1;
fun(p_stu1);

結(jié)構(gòu)體初始化

定義變量的同時(shí)初始化

struct stu{
int age;
}stu1 = {18};

先定義在初始化

struct stu stu1,stu2;
stu1.age = 18;
stu2 = stu1; //結(jié)構(gòu)體之間可以直接賦值

常用初始化

在開發(fā)過程中,一個(gè)結(jié)構(gòu)體之間會(huì)存在若干成員,極其復(fù)雜。這個(gè)時(shí)候通常是將成員全部清零,然后再對(duì)需要的成員進(jìn)行構(gòu)造。

struct stu stu1;
memset(&stu1, 0 ,sizeof(stu1));
XXX_Init(&stu1.xxx);

typedef與struct

常規(guī)定義結(jié)構(gòu)體類型需要用struct 結(jié)構(gòu)名的方式,比較繁瑣。所以結(jié)構(gòu)體定義往往與typedef相結(jié)合使用。

如果使用下面這種方法,結(jié)構(gòu)體名我通常是省略的,因?yàn)槲乙呀?jīng)不打算使用struct方式定義變量了。

typedef struct _stu{
int age;
}STU;

此時(shí)STU就等價(jià)于struct _stu,只不過換了個(gè)名字。

struct _stu stu1;  //true
STU stu2; //true
struct STU stu3; //fail,多了struct
_stu stu4; //fail,缺少struct

前置聲明

在定義結(jié)構(gòu)體的時(shí)候,往往會(huì)碰到這種情況,結(jié)構(gòu)體成員中需要用到此結(jié)構(gòu)體的類型。首先下面定義是正確的,如下:

struct stu {
int age;
struct stu stu2;
}stu1;

如果和typedef一塊使用,然后用重新定義的類型。就需要前置聲明。

typedef struct stu STU;
struct stu{
int age;
STU stu2;
};

這樣成員變量中就不用struct加結(jié)構(gòu)體名的形式定義了,直接可以用STU定義所需變量。

結(jié)構(gòu)體對(duì)齊

結(jié)構(gòu)如何對(duì)齊呢,使用的是偽指令#pragma

#pragma pack(push,2)
typedef struct stu {
char sex;
int age;
}STU;
#pragma pack(pop)

2代表是以2個(gè)字節(jié)對(duì)齊的,此時(shí)sizeof(STU)等于6,因?yàn)閟ex為char型占1個(gè)字節(jié),但是指定了兩個(gè)字節(jié)對(duì)齊,所以分配給sex的內(nèi)存實(shí)際有兩個(gè)字節(jié)的空間。

注意字節(jié)對(duì)齊是以2的n次冪對(duì)齊的。即1、2、4、8等。不能是3字節(jié)對(duì)齊。

責(zé)任編輯:龐桂玉 來源: C語言與C++編程
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