JS 判斷數(shù)組的方法總結(jié),哪種最靠譜?
我們從媽媽、爸爸、祖先三個(gè)角度來進(jìn)行判斷。
根據(jù)構(gòu)造函數(shù)判斷(媽媽)
instanceof
判斷一個(gè)實(shí)例是否屬于某構(gòu)造函數(shù)
缺點(diǎn): instanceof 底層原理是檢測構(gòu)造函數(shù)的 prototype 屬性是否出現(xiàn)在某個(gè)實(shí)例的原型鏈上,如果實(shí)例的原型鏈發(fā)生變化,則無法做出正確判斷。
constructor
實(shí)例的構(gòu)造函數(shù)屬性 constructor 指向構(gòu)造函數(shù)本身。
缺點(diǎn): 如果 arr 的 constructor 被修改,則無法做出正確判斷。
根據(jù)原型對象判斷(爸爸)
__ proto __
實(shí)例的 __ proto __ 指向構(gòu)造函數(shù)的原型對象
缺點(diǎn): 如果實(shí)例的原型鏈的被修改,則無法做出正確判斷。
Object.getPrototypeOf()
Object 自帶的方法,獲取某個(gè)對象所屬的原型對象
缺點(diǎn): 同上
Array.prototype.isPrototypeOf()
Array 原型對象的方法,判斷其是不是某個(gè)對象的原型對象
缺點(diǎn): 同上
原型對象判斷(祖先)
根據(jù) Object 的原型對象判斷
Object.prototype.toString.call()
Object 的原型對象上有一個(gè) toString 方法,toString 方法默認(rèn)被所有對象繼承,返回 "[object type]" 字符串。但此方法經(jīng)常被原型鏈上的同名方法覆蓋,需要通過 Object.prototype.toString.call() 強(qiáng)行調(diào)用。
這個(gè)類型就像胎記,一出生就刻在了身上,因此修改原型鏈不會(huì)對它造成任何影響。
Array.isArray()
Array.isArray() 是 ES6 新增的方法,專門用于數(shù)組類型判斷,原理同上。
修改原型鏈不會(huì)對它造成任何影響。
總結(jié)
以上就是判斷是否為數(shù)組的常用方法,相信不用說大家也看出來 Array.isArray 最好用、最靠譜了吧,還是ES6香!