傳奇程序員卡神從Meta離職,曝老東家效率低下:GPU利用率5%簡直是冒犯
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傳奇程序員“卡神”John Carmack,也要離開Meta了。
原因直白:嫌棄Meta效率太過低下。
看到5%的GPU利用率,真的有被冒犯到。
但這還不是所有。
從發(fā)展方向上的分歧,到建言一直不被認(rèn)可,種種原因都成為了壓在駱駝上的稻草。
最終導(dǎo)致這位Oculus核心人物、Meta顧問CTO,選擇揮手老東家,專注于自己的創(chuàng)業(yè)公司。
隨著他在Facebook上的一封信釋出,個(gè)中緣由也一一浮出水面。
對(duì)Meta不滿已久
在加入被Meta收購的Oculus之前,卡神已經(jīng)在游戲圈闖出了名聲。
他聯(lián)合創(chuàng)辦的ID Software公司可以說是3D游戲引擎這個(gè)領(lǐng)域的“老前輩”,創(chuàng)造的游戲引擎被用來制作《半衰期》(Half-life)等游戲。
他本人更是在第一人稱射擊游戲領(lǐng)域取得了不少成就,最著名的要屬開發(fā)《德軍總部3D》(Wolfenstein 3D)、《毀滅戰(zhàn)士》(Doom)和《雷神之錘》(Quake)并開源游戲代碼了。
值得一提的是,他本人還搞過一段時(shí)間火箭(但后來失敗了),一度成為馬斯克邀請(qǐng)加入SpaceX的對(duì)象。
卡神與VR結(jié)緣的契機(jī)在2012年。
這一年Oculus的產(chǎn)品Oculus Rift爆火,卡神的公司ID Software宣布發(fā)行《毀滅戰(zhàn)士3 BFG版》,這款游戲?qū)?D電視和頭顯進(jìn)行了支持。
卡神本人也試玩了Oculus Rift,發(fā)表了自己的感受,并對(duì)它的分辨率和幀率提出了一些改進(jìn)意見。
△圖源The Verge
隨后于2013年,卡神正式加入Oculus并擔(dān)任CTO,并在Oculus的飛速上升期,見證了它被Meta(那時(shí)候還是Facebook)以20億美元收購的全過程。
在他的領(lǐng)導(dǎo)下,2017年Oculus正式發(fā)布新一代產(chǎn)品Oculus Go,這也是Oculus的首款VR一體機(jī),卡神還在它上面發(fā)布了Root權(quán)限。
此后在2019年,卡神又帶領(lǐng)公司推出了Oculus Quest,首次將裸手交互引入VR頭顯中。
但在研究的過程中,卡神逐漸喪失了對(duì)VR的興趣。
2019年11月,卡神突然辭去Oculus的CTO身份,轉(zhuǎn)而成為這家子公司的“顧問CTO”(Consulting CTO),對(duì)此他給出的理由是:
希望能將更多時(shí)間放在通用人工智能(AGI)上。
如今來看,這個(gè)“AGI事業(yè)”大概就是他的新創(chuàng)業(yè)公司了。
回看過去的十年經(jīng)歷,卡神認(rèn)為,在他的帶領(lǐng)下Quest 2已經(jīng)具備了不少“VR該有的特性”。
即便如此,他仍然選擇“結(jié)束十年VR生涯”,從公開信和他之前的發(fā)言來看,主要有三方面原因:
其一,內(nèi)部效率低下,公司人員組成占比不合理。
2019年卡神轉(zhuǎn)型“顧問CTO”時(shí),在Meta仍然從事一些VR項(xiàng)目,但都與優(yōu)化硬件功耗、同時(shí)提升VR視覺效果有關(guān)。
然而即使是這一小部分工作,也無法讓他取得成就感。他在公開信里表示:
作為一個(gè)專注系統(tǒng)優(yōu)化的程序員,我非常關(guān)心效率問題。然而當(dāng)你在努力優(yōu)化系統(tǒng)時(shí),你卻能看到公司的效率是如此低下,這簡直是個(gè)“傷及靈魂”的事情。
他打了個(gè)比方,如果公司整體效率在50%左右,里面甚至?xí)腥搜笱蟮靡庾约骸爸桓冻隽?5%的效率”。
其二,不滿小扎的一些決策,斥巨資打造元宇宙愿景。
沒錯(cuò),就是耗費(fèi)幾十億美元去打造一些所謂的虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)和元宇宙軟件。
對(duì)此他表示,無論是可移動(dòng)硬件、全新的追蹤能力、串流VR、接近4k的屏幕,還是在性價(jià)比上,Oculus的產(chǎn)品都已經(jīng)做得很好,然而在軟件上還是不行:
我已經(jīng)厭倦了與Meta的斗爭。
據(jù)爆料,卡神曾經(jīng)在Meta內(nèi)部發(fā)帖,批評(píng)小扎和CTO Andrew Bosworth做過的各種決策。
其三,有著最高級(jí)別的話語權(quán),但說話并不管用。
我抱怨的事情,在一兩年后總會(huì)成為改變團(tuán)隊(duì)前進(jìn)方向的因素。我也認(rèn)為自己做的事情對(duì)公司是有利的,但它從來不會(huì)成為事情的主要推動(dòng)力。
這不可否認(rèn)也有我自己的原因。我本可以與領(lǐng)導(dǎo)人展開斗爭,但我卻以編程為借口逃避了這件事情。
當(dāng)然,在離別前夕,他仍然給“老東家”留下了祝福:
VR仍然可以給更多人帶來價(jià)值,也沒有公司比Meta更適合做這個(gè)了。
△公開信全文
下一站:專注AGI創(chuàng)業(yè)
揮別Meta后,卡神的下一站,是自己的創(chuàng)業(yè)公司。
從2019年將更多精力放在AGI上以來,卡神觀察三年,最終還是選擇了這個(gè)創(chuàng)業(yè)方向。
今年8月,他正式創(chuàng)立通用人工智能公司Keen Technologies,拿到2000萬美元融資。
投資人中有GitHub前CEO奈特·弗里德曼(Nat Friedman)、Shopify 聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO托比亞斯·呂特克(Tobi Lütke),同時(shí)吸引了紅杉資本注資。
有意思的是,卡神表示,自己對(duì)AGI的部分興趣是在和OpenAI的聯(lián)合創(chuàng)始人之一Sam Altman交談中引起的,后者曾邀請(qǐng)他加入OpenAI,不過被他拒絕了。
對(duì)于AGI本身,他一直是個(gè)樂觀主義者,曾表示人工智能的行為終有一天可以達(dá)到人類或生物水平。
最早從2019年開始,他就說過AGI會(huì)占用他一定的工作精力,而今年8月公司成立以來,他的重心更是開始進(jìn)一步偏移——
公司剛成立不久,他就公開表示,Meta的工作只會(huì)占據(jù)他20%的精力。
如今看來,卡神連這20%的精力也不想給了(手動(dòng)狗頭)。