供應(yīng)鏈管理后臺(tái)秒開(kāi)體驗(yàn)優(yōu)化
1、背景
供應(yīng)鏈管理后臺(tái)以下簡(jiǎn)稱(chēng) SCM
隨著業(yè)務(wù)不斷迭代,SCM 的頁(yè)面也變得越來(lái)越多,置身于持續(xù)增加、優(yōu)化系統(tǒng)功能層面的需求,漸漸忽視了使用者對(duì)系統(tǒng)體驗(yàn)層面的訴求。
近期通過(guò)線(xiàn)上反饋渠道收集到的問(wèn)題中,有不少都是關(guān)于頁(yè)面打開(kāi)速度比較慢,為了能夠提升系統(tǒng)使用體驗(yàn)和效率,我們對(duì) SCM 的打開(kāi)速度做了些針對(duì)性的迭代優(yōu)化。
2、現(xiàn)狀
目前 SCM 使用 Vue 2 全家桶,基于 vue-cli-service 開(kāi)發(fā)、構(gòu)建,菜單數(shù)量繁多,通過(guò)業(yè)務(wù)域拆分為若干個(gè)子應(yīng)用(React 技術(shù)棧)的遷移工作也在有序進(jìn)行中。
通過(guò)效率數(shù)據(jù)看板可以查看 SCM 的秒開(kāi)率統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)(關(guān)于秒開(kāi)指標(biāo) FMP 的計(jì)算方式可以參考首屏統(tǒng)計(jì)的前世今生)。通過(guò)下圖可以看見(jiàn),優(yōu)化前的秒開(kāi)率基本都在 20% 以下,而且數(shù)據(jù)會(huì)跟著發(fā)版頻次有所波動(dòng)。
3、思路
提起前端性能優(yōu)化,大家腦中或多或少的都會(huì)冒出一些想法,隨手一搜,也能看到各種最佳實(shí)踐之類(lèi)的萬(wàn)字長(zhǎng)文。為了避免出現(xiàn)工作做了很多,卻沒(méi)對(duì)性能提升有顯著效果的情況,在優(yōu)化工作開(kāi)始之前,首先是要對(duì)系統(tǒng)做診斷,并確定優(yōu)化要達(dá)到的關(guān)鍵結(jié)果及衡量指標(biāo)。這里我們只需要用到兩個(gè)工具來(lái)輔助查優(yōu)化工作,通過(guò)不斷優(yōu)化,不斷驗(yàn)證以達(dá)到想要的效果。
使用 Chrome DevTools 的 Performance 選項(xiàng)卡找出頁(yè)面性能瓶頸。如下圖所示,通過(guò) Network 區(qū)域顯示的靜態(tài)資源/接口請(qǐng)求的瀑布流,及 Main 區(qū)域主線(xiàn)程運(yùn)行過(guò)程中每個(gè) Task 的執(zhí)行明細(xì),能夠很方便的找出影響頁(yè)面性能的因素。關(guān)于使用如果使用 Performance 可參考官方教程 Analyze runtime performance。
使用 webpack-bundle-analyzer 查看編譯打包后的文件,驗(yàn)證打包策略是否合理、是否存在冗余模塊等。使用 vue-cli-service 的項(xiàng)目可在打包命令后添加 --report 開(kāi)啟;umi 項(xiàng)目中可在打包命令前添加 ANALYZE=1 開(kāi)啟;其它 webpack 項(xiàng)目可安裝 webpack-bundle-analyzer 依賴(lài)包按需使用。
4、優(yōu)化之路
首先要解決的如何在最短時(shí)間內(nèi)獲取到頁(yè)面所需的最小資源。
4.1 靜態(tài)資源
- 控制 html 文件大小
由于 TCP slow start 算法的限制,應(yīng)盡可能把 html 文件大小控制在 14kB 以?xún)?nèi),使得 html 內(nèi)容能在一個(gè) TCP packet 中發(fā)送到瀏覽器(可參考why-your-website-should-be-under-14kb-in-size)
優(yōu)化前的打包策略是把 runtime chunk 提取到了 html 文件中,估計(jì)是之前為了減少請(qǐng)求個(gè)數(shù),但因?yàn)榻恿?Assets后,已全站靜態(tài)資源 CDN 化后可基本忽略該方面的影響。故剔除 html 文件中的 runtime chunk 內(nèi)容后,文件體積由 18kB 降至 1kB 以?xún)?nèi)。
- 公共包體積優(yōu)化
通過(guò)打包分析工具顯示,@du/earth 這個(gè)包占用了公共包近 40% 的體積大小。
熟悉 Vue 的同學(xué)都知道,常見(jiàn)的 Vue 的組件注冊(cè)方式有兩種:
- Vue.component(id, [definition]),全局注冊(cè)
- {components: { 'component-a': ComponentA }},局部注冊(cè)
第一種常用于項(xiàng)目依賴(lài)的基礎(chǔ)組件庫(kù),如element-ui,由于組件庫(kù)本身會(huì)提供 install 方法,可以使用 Vue.use(ElementUI) 很方便的把全部組件注冊(cè)到全局。如果沒(méi)做組件按需打包的話(huà),這種引入方式會(huì)把 element-ui 整包打入。
但在代碼分析的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)@du/earth(可理解為基于 element-ui 的高階組件)也是采用這種全局注冊(cè)的方式,在一番查找比對(duì)后(大大的體力活兒),項(xiàng)目代碼里卻只用到了其中 4 個(gè)組件。
優(yōu)化效果如下圖,chunk-libs 的提交直接由 1.4MB 降到 730kB,降幅 50%。其實(shí)這種基本沒(méi)啥工作量,但收益卻是巨大的。
另外通過(guò)頁(yè)面代碼分析,其實(shí)有些組件不是首次進(jìn)入需要用到的,我們可以采用動(dòng)態(tài)引入的方式。例如:
還有些依賴(lài)包的打包策略不合理,還需要推進(jìn)依賴(lài)包的優(yōu)化。例如 @du/umi-request 2.x 版本包,會(huì)打包進(jìn)一些 node.js 的模塊,因?yàn)闅v史原因,我們暫無(wú)法升級(jí)到 3.x 版本,所以就找到包的維護(hù)者,在 2.x 版本的基礎(chǔ)上改變依賴(lài)包的引入方式,更新下 2.x 版本。
- Assets 打包優(yōu)化
借助于發(fā)布平臺(tái) assets 發(fā)布,前端應(yīng)用可以很好的利用 CDN 特性,帶來(lái)更快的資源請(qǐng)求速度外,還能支持秒級(jí)回滾。但目前的接入方式是需要前端應(yīng)用自行加入版本號(hào)概念,如果版本號(hào)更新,每次編譯打包后都會(huì)把構(gòu)建產(chǎn)物放到新的版本號(hào)目錄下,會(huì)導(dǎo)致基于 contentHash 的打包策略,無(wú)法充分利用瀏覽器緩存。為了解決這個(gè)問(wèn)題目前有兩種解決方式(如果你有更好的方案,歡迎留言分享):
設(shè)置 externals。把一些不易變動(dòng)的基礎(chǔ)框架包,通過(guò) unpkg 或自行上傳至 CDN,以 script src 的方式寫(xiě)入 index.html 文件中。并在打包配置文件中將這些依賴(lài)包設(shè)置到 externals 配置項(xiàng)中:
使用 DllPlugin 提前打包。對(duì)于有些不易變動(dòng),但可能需要本地打包的依賴(lài)包可使用 webpack DllPlugin 提前打包。在 vue-cli-service 項(xiàng)目中可通過(guò)添加 vue-cli-plugin-dll 依賴(lài),并在 vue.config.js 中配置:
在我們拿到 dll 的產(chǎn)物后,目前是采用上傳到 CDN 的方式,引入到 index.html 文件中,后面可以通過(guò) CopyWebpackPlugin 和 HtmlWebpackPlugin 加入打包流程中。
- 小結(jié)
大概通過(guò)以上的一些優(yōu)化手段,可以把 chunk-libs 這個(gè)公共依賴(lài)包的提交降到 200kB 以?xún)?nèi)。
4.2 頁(yè)面渲染
SCM 使用的是后臺(tái)應(yīng)用典型的頂部-側(cè)邊布局-通欄的界面布局。
- 提前渲染主體布局
目前 SCM 的路由是通過(guò)獲取用戶(hù)天網(wǎng)權(quán)限菜單,和本地已聲明的路由執(zhí)行 merge 操作,并在 Vue 實(shí)例化之前添加到 vue-router 的路由表中。當(dāng)前這種方式就需要在開(kāi)始主體布局渲染之前要等待菜單接口請(qǐng)求完成。從上報(bào)的接口請(qǐng)求時(shí)長(zhǎng)的數(shù)據(jù)中顯示,菜單的接口請(qǐng)求耗時(shí)大約在 200ms 左右(全菜單權(quán)限的情況下),如果能夠把菜單的數(shù)據(jù)中緩存下來(lái),對(duì)于秒開(kāi)來(lái)講,這里節(jié)省的耗時(shí)還是挺明顯的。因此,在原菜單接口請(qǐng)求的邏輯里加上優(yōu)先取緩存的邏輯。偽代碼如下:
另外,優(yōu)化前嵌套的路由聲明方式是把 Layout(菜單欄+頂部欄)作為嵌套視圖的一部分,也就是只有等到當(dāng)前路由被 resolve 后才能渲染主體布局。之所以使用這種方式,是考慮到存在路由頁(yè)面不需要 Layout 的場(chǎng)景,但在分析過(guò)后,這種場(chǎng)景其實(shí)相當(dāng)很少,可兼容處理。偽代碼如下:
- 耗時(shí)任務(wù)優(yōu)化
通過(guò) DevTools 的 Performance 可以找出 Long Task,或比較耗時(shí)的 js 代碼執(zhí)行片段。這里可以使用本地代碼運(yùn)行,能比較直觀(guān)看出方法名及實(shí)際代碼所在文件等。但因?yàn)槭墚?dāng)前電腦運(yùn)行狀態(tài)影響,有時(shí)候數(shù)據(jù)可能會(huì)有些起伏,但大體是能找出性能瓶頸的,需要點(diǎn)耐心。
通過(guò)分析找出以下比較明顯的點(diǎn):
首次進(jìn)入渲染的組件數(shù)量偏多??伤阉鞑檎?Vue 的 init 方法。解決:對(duì)于不必要的組件延遲渲染,待用戶(hù)交互時(shí)再渲染。
- 菜單數(shù)據(jù)較大,reactive 的過(guò)程有明顯的耗時(shí)產(chǎn)生。
解決:菜單數(shù)據(jù)僅為展示或篩選使用,可以經(jīng)過(guò) Object.freeze 后再添加到 store 中。
- 小結(jié)
頁(yè)面渲染優(yōu)化的過(guò)程中,是相對(duì)比較耗精力的,需要不斷通過(guò)分析工具的反饋來(lái)驗(yàn)證優(yōu)化的效果。除了通過(guò) Performance 這種每次都需要 recording 后才能分析,其實(shí)還可以借助 performance.now() 打點(diǎn)的方式,來(lái)快速驗(yàn)證優(yōu)化效果。
5、效果展示
當(dāng)前階段大體通過(guò)以上方式,達(dá)到的優(yōu)化效果如下圖。雖然絕對(duì)值仍不算高,但提升幅度還是很明顯的,后面還是會(huì)持續(xù)根據(jù)分析出的問(wèn)題做迭代優(yōu)化。
6、寫(xiě)在最后
前端的性能優(yōu)化涉及面其實(shí)挺廣的,優(yōu)化手段也有很多,但不一定都適用自己的項(xiàng)目,而且還要考慮 ROI。二八法則同樣適用于做優(yōu)化這件事,我們可以用 20% 的投入換取 80% 的優(yōu)化效果,這時(shí)候 ROI 是比較高的,因?yàn)閼?yīng)用本身可能會(huì)有它的復(fù)雜度存在。當(dāng)然優(yōu)化無(wú)止境,后續(xù)我們還是要持續(xù)跟進(jìn)用戶(hù)體驗(yàn)層面的訴求,幫用戶(hù)解決了功能性的需求的同時(shí),再能提高些效率本身就是件很有價(jià)值的事情。