掌控 Android 編譯利器,攜程火車票AAR 編譯速度優(yōu)化實踐
作者簡介
小明,攜程移動開發(fā)工程師,專注于移動端框架和基建開發(fā);
黃拉歡,攜程移動開發(fā)經理,專注于移動端框架建設及性能調優(yōu)。
一、 背景
Android 項目一般使用 Gradle 作為構建打包工具,隨著業(yè)務需求的不斷迭代,代碼量提升的同時,Gradle 編譯耗時也在不斷的增長,而編譯速度會直接決定開發(fā)流程效率的高低,影響面主要涉及到開發(fā)和測試階段。
對于火車票項目,經過長期的迭代過程導致模塊眾多工程龐大,優(yōu)化前一次干凈的全量編譯時間可達到10m39s,造成開發(fā)和測試都需要長時間等待編譯出包,嚴重影響到開發(fā)和測試的效率。因此對火車票 App 進行編譯速度優(yōu)化是件亟待解決的事情。
本次編譯速度優(yōu)化采用的方案是模塊AAR方案, 優(yōu)化目標為: 優(yōu)化后一次干凈的全量編譯時間縮減為原來編譯時間的50%以下。
二、 模塊AAR方案介紹
Google 官網提供了優(yōu)化構建速度的幾種方案,但基本上效果都不明顯。業(yè)內常用的編譯加速方案一般有模塊aar、控制增量編譯、transform 優(yōu)化、dexBuilder 優(yōu)化等,其中有些方案侵入性太強或者 ROI 不高,模塊aar方案侵入性低,預計收益顯著,并且在大廠已經成為標配方案,可以作為本次編譯優(yōu)化的主方向。
AAR(Android ARchive)文件為 Android 庫編譯產物,其中包括 class、資源和清單文件,可用作 Android 應用模塊依賴項。在Android 的構建流程中,源碼編譯時會將依賴的 aar 庫和應用模塊合并,在通過 apkbuilder 輸出 apk 產物。
圖1:android的構建流程圖
Android 項目大多都是多模塊 Gradle 項目,構建項目時所有的子模塊需要參與編譯,導致全量編譯時間冗長。實際上,對于大部分的開發(fā)人員來說,并不需要關注所有的模塊,只需要負責功能相關的業(yè)務模塊即可,因此這也提供了模塊aar方案的切入點。
一般來說,aar方案都大同小異,涉及到模塊aar發(fā)布,project和module依賴的切換,傳遞依賴的處理等幾個方面。依賴切換我們采用的是 Gradle 官方文檔中直接自定義依賴項的解析方案,通過定義依賴替換規(guī)則來更改依賴項;aar的發(fā)布使用的是maven-publish插件;傳遞依賴使用的mavenPom文件管理。
火車票項目經過多次模塊化的重構后現有20個子模塊,可將這些子模塊獨立打包aar并發(fā)布至遠程maven倉庫中,在需要打包時用aar替換項目的構建,就能將編譯的時間給節(jié)省下來,以提高打包效率。
圖2: 模塊aar開發(fā)示意圖
三、改造過程和遇到的問題
3.1 構建測量指標
良好的優(yōu)化基于數據的呈現,首先第一步需要做的是分析構建的性能。此處采用的是官方提供的Gradle --profile選項的方式統計數據?;静襟E為:
- gradlew clean在每個build之間執(zhí)行干凈編譯,確保剖析完整的構建流程;
- gradlew--profile--offline--rerun-tasks assembleFlavorDebug為某個變種task啟用性能剖析,并確保gradle使用的是緩存依賴項,且強制gradle重新運行所有任務;
- 構建完成后,會生成html格式的性能剖析報告,可用于分析構建信息和前后構建對比;
3.2 模塊aar的改造
因存在單個模塊發(fā)布的過程,模塊間需要盡量的解耦,而解耦首先要進行模塊的劃分;其次,存在依賴關系的模塊間不能互相使用資源,這會造成編譯的失敗,所以理清模塊間的關系是當務之急。
同時,我們需意識到當我們完成 Gradle 腳本的編寫后,我們得到的應該是一個app殼+其他模塊的依賴樹組合,可通過以下步驟進行改造:
1)模塊間依賴樹重構
首先分析項目各模塊依賴關系, 可使用開源腳本工具projectDependencyGraph.gradle生成依賴圖,示意圖如下:
圖3: 模塊間依賴樹混亂示意圖
可直觀的看出模塊間依賴關系冗余,模塊間的依賴不清晰,且基礎庫一般固定卻呈現網狀結構。故需對網狀結構進行整理,將不經常改動的庫直接發(fā)布遠程,如下:
圖4: 模塊間依賴樹整理示意圖
2)歷史Gradle腳本重構
因歷史原因,火車票項目的 Gradle 邏輯冗余繁瑣,無統一管理略顯臃腫。為提高 Gradle 的擴展性和靈活性,需要重構 Gradle 代碼:
- 對現有 Gradle 腳本按功能職責拆分成單個Gradle文件,需要使用的地方通過apply關鍵字應用即可;
- 基于原插件com.android.application和com.android.library建立兩套基準Gradle文件,統一控制不同類型的模塊;
- 抽取共有基礎依賴項作為獨立的 Gradle 文件,在subprojects中讓所有模塊都應用這些依賴項;
- 整理libs目錄中本地的aar文件,移動至一個目錄,統一依賴本地aar;
- 建立app_bundle.json文件記錄所有模塊項目的信息及類型,便于模塊項目是源碼還是aar的切換控制;
- 開發(fā)一套模擬參數機制,支持合并環(huán)境輸入參數和local.properties參數 以便于 Gradle 功能的控制;如開啟某個transform,指定哪些模塊為aar等功能;
- 重構 flavor 變體功能,動態(tài)控制 flavor 的創(chuàng)建。
3)發(fā)布和依賴aar版本的控制
當我們發(fā)布aar至遠程倉庫后,需要一個文件記錄已發(fā)布模塊aar的版本號,打包時通過此文件查找對應版本的aar,此處使用的是 MCD 平臺采用 json 格式的 versionPath 文件。示意圖如下:
圖5:通過versionPath文件控制版本
模塊aar的核心在于對依賴項的控制。我們想要的是一個app殼+部分源碼模塊+部分aar模塊+其他依賴的結構,因此下面幾點是要考慮到的:
- 在所有子模塊發(fā)布 maven 成功后,本地編譯使用aar模塊且環(huán)境參數沒有傳遞 versionPath 參數時,構建腳本會自動拉取Mcd最新的versionPath.json鏈接作為默認的模塊aar信息表。
- 開發(fā)階段需切換源碼/aar,可對項目中所有模塊進行分類,分別為:入口模塊,源碼模塊,aar發(fā)布模塊,可移除模塊。另外,合并 gradle 環(huán)境參數和local.properties參數共同作為控制參數,然后修改app_bundle.json指定模塊類型以達到靈活切換的目的。例如,定義一個sourceProject參數指定哪些模塊作為源碼構建。
- 為模塊之間的依賴關系建立一個json文件aar_config.json,便于查看和修改模塊間依賴關系。
整個模塊aar打包流程圖如下:
圖6:模塊aar下的打包流程
4)抽取app多余代碼,使其成為真正的"殼"
App入口項目中存在的代碼會影響編譯效率,為盡可能降低編譯時間,將app中大部分 main 目錄代碼移動至子模塊中,保證app模塊只剩一個空殼而已。
5)自定義依賴項的替換規(guī)則
通過app_bundle.json得知目標模塊是aar格式后,我們可使用 Gradle 提供的自定義依賴替換規(guī)則來實現aar的切換功能。
依賴替換規(guī)則允許項目和模塊依賴項透明地替換為指定的替換項,項目和模塊依賴可互換地替換。對應于源碼中ResolutionStrategyApi中的DependencySubstitutions接口,此功能常用于多項目構建中靈活的組裝子項目。通過允許從存儲庫下載而不是構建項目依賴項的子集,這對于加快大型多項目構建的開發(fā)非常有用。
自定義依賴項替換規(guī)則如下:
//此處采用偽代碼形式,正式場景最佳實踐應抽取到plugin中并提供extension和log功能
//通過app_bundles.json信息決定是否應用替換規(guī)則
gradle.ext.appBundles.each { bundleName, bundleInfo ->
if (bundleInfo.buildType == 'aar') {
gradle.ext.subsitituteMap[":$bundleName"] = "$specialGroupID:$bundleName:${bundleInfo.versionName}"
}
}
//制定自定義解析規(guī)則,用模塊替換項目依賴項
configurations.all { conf ->
resolutionStrategy.dependencySubstitution {
gradle.ext.subsitituteMap.each {
substitute project(it.key) with module(it.value)
}
}
}
6)自定義pom文件管理傳遞依賴
此處通過maven-publish插件發(fā)布模塊aar,發(fā)布aar時不可混淆以防止依賴報錯。
通過聲明pom文件來管理依賴及傳遞依賴是個很好的方式。發(fā)布模塊aar時,本身項目的子模塊aar不建議寫入pom文件,否則在模塊切換源碼時會存在遠程aar和源碼沖突的情況,此時需要添加額外的exclude操作。
自定義pom文件如下:
//使用maven-publish插件發(fā)布aar
apply plugin: 'maven-publish'
...
publishing{
...
//自定義pom文件處理傳遞依賴
pom {
packaging = "aar"
withXml {
pomGenerate(it)
}
}
}
//獲取配置的依賴 configuration => dependenciesMap
def ascribeDependencies(String confName) {
def dependencySet = project.configurations.getByName(confName).getAllDependencies()
def dependenciesMap = [:]
//獲取module類型依賴,待寫入pom文件
dependencySet.withType(ExternalModuleDependency)
.findAll {
if (it.group != null && it.name != null && it.version != null) {
return it
}
return null
}
.each {
...
dependenciesMap.put("${it.group}:${it.name}", it)
}
return dependenciesMap
}
//拼接pom文件
def pomGenerate(XmlProvider xp) {
def dependenciesMap = [:]
dependenciesMap.putAll(ascribeDependencies("implementation"))
dependenciesMap.putAll(ascribeDependencies("api"))
...
// 添加節(jié)點的閉包
def addDependencyNode = { rootNode, entry ->
...
Dependency target = entry.value
//寫入基本依賴信息
def node = rootNode.appendNode('dependency')
node.appendNode('groupId', target.group)
node.appendNode('artifactId', target.name)
node.appendNode('version', target.version)
node.appendNode('scope', 'compile')
//如果有,寫入classifier
def artifacts = target.getArtifacts()
if (!artifacts.isEmpty()) {
DependencyArtifact artifact = artifacts.first()
artifact.type && node.appendNode("type", artifact.type)
artifact.classifier && node.appendNode("classifier", artifact.classifier)
}
//如果有,寫入exclude規(guī)則
Set<ExcludeRule> excludes = target.getExcludeRules()
if (!excludes.isEmpty()) {
def exclusions = node.appendNode("exclusions")
excludes.each { rule ->
def exclusion = exclusions.appendNode("exclusion")
rule.group && exclusion.appendNode("groupId", rule.group)
rule.module && exclusion.appendNode("artifactId", rule.module)
}
}
}
//添加dependencies節(jié)點
def dependenciesNode = xp.asNode().appendNode('dependencies')
dependenciesMap.each {
addDependencyNode(dependenciesNode, it)
}
}
7)其他核心Gradle腳本代碼一覽
- setting入口處合并參數
//加載local.properties屬性
gradle.ext.localProperties = gradle.ext.loadProperties("$rootDir/local.properties")
//因為gradle版本兼容問題,startParameter.projectProperties不能注入直接注入,
//類型為com.google.common.collect.ImmutableMap,需要統一。
def inputProjectProperties = new HashMap()
if (startParameter.projectProperties != null) {
for (key in startParameter.projectProperties.keySet()) {
def value = startParameter.projectProperties.get(key)
if (value != null) {
println "注入ProjectProperty >> $key :${utf(value)}"
inputProjectProperties.put(key, value)
}
}
}
//local property 參數注入,優(yōu)先級高于環(huán)境參數
if (gradle.ext.localProperties) {
gradle.ext.localProperties.each { k, v ->
println "注入LocalProperty >> $k :${utf(v)}"
inputProjectProperties.put(k, utf(v))
}
}
- 入口處更新全模塊信息app_bundle.json指定模塊打包類型
//解析初始模塊信息app_bundles.json
gradle.ext.appBundles = gradle.ext.getConfigJson("$rootDir/app_bundles.json")
//利用輸入參數更新模塊信息
gradle.ext.appBundles.each { bundleName, bundleInfo ->
...
// App混合編譯打包
if (gradle.ext.sourceProjects.contains(bundleName)) {
//強制指定源碼編譯的模塊
bundleInfo.buildType = 'lib'
bundleInfo.include = true
} else if ((!bundleInfo.required) && gradle.ext.excludeProjects.contains(bundleName)) {
//指定可移除模塊
bundleInfo.buildType = 'lib'
bundleInfo.include = false
} else if (gradle.ext.versionPathConfig) {
// AAR 混合編譯,versionPath決定aar信息
def that = gradle.ext.versionPathConfig.find { item -> bundleName == item.bundleCode }
if (that) {
// AAR編譯的模塊
bundleInfo.buildType = 'aar'
bundleInfo.include = true
bundleInfo.versionName = that.version
} else {
// 其他模塊
bundleInfo.buildType = 'lib'
bundleInfo.include = false
if (bundleInfo.required) {
println("Build bundle missing,bundleName:" + bundleName)
}
}
} else {
// 純源碼編譯
bundleInfo.buildType = 'lib'
bundleInfo.include = true
}
}
- 在各個模塊的ext擴展中定義統一的模塊依賴方法,方便修改
//ext擴展(接口為ExtraPropertiesExtension.java)中定義統一方法
def compileBundle(Project project, String depName = null) {
def projectName = depName ?: project.name
def dependenciesHandler = project.configurations.implementation
if (projectName != project.name) {
//指定單個模塊依賴
def findProject = project.rootProject.findProject(projectName)
if (findProject != null) {
dependenciesHandler.dependencies.add(
project.dependencies.create(project.rootProject.project(projectName))
)
println("compileBundle direct >> ${project.name} $projectName")
} else {
println("compileBundle direct skip >> ${project.name} $projectName")
}
} else {
//傳遞模塊依賴,moduleTransitives即為解析的aar_config.json對象
if (gradle.ext.moduleTransitives != null) {
def depList = gradle.ext.moduleTransitives[projectName]
depList?.each {
def findProject = project.rootProject.findProject(it.depName)
if (it.depName != null && findProject != null) {
dependenciesHandler.dependencies.add(
project.dependencies.create(project.rootProject.project(it.depName))
)
println("compileBundle relationship >> ${projectName} ${it.depName}")
} else {
println("compileBundle relationship skip >> ${projectName} ${it.depName}")
}
}
}
}
}
//模塊gradle使用處
dependencies {
...
compileBundle(project)
}
3.3 改造中遇到的問題
1)同名資源沖突
模塊AAR改造的過程中,進行了模塊依賴關系的調整,導致同名資源的覆蓋關系發(fā)生了改變。如果多個 AAR 庫之間發(fā)生沖突,系統會使用依賴項列表中首先列出的庫(靠近dependencies塊頂部)中的資源。同名資源沖突會導致兩種結果:
- File資源的沖突導致在運行時會因為同名資源中 id 找不到而 crash。
- Value資源的沖突導致 UI 不符合預期。
要解決這個問題,首先需要了解 Android 的資源打包流程,如圖所示:
圖7:android資源打包流程
Android 資源打包工具 aapt 在編譯和打包資源的過程中,會對非 assets 資源做如下處理:
- 賦予每一個非 assets 資源一個ID值,這些ID值以常量的形式定義在一個 R.java 文件中
- 生成一個 resources.arsc 文件,用來描述那些具有ID值的資源的配置信息,它的內容就相當于是一個資源索引表
資源索引表對同名的資源只會生成一個id,因此項目中如果有同名的資源,構建工具會根據以下優(yōu)先級順序(左側的優(yōu)先級最高)選擇要保留的版本:
圖8:同名資源合并優(yōu)先級
為了避免常用的資源 ID 發(fā)生資源沖突,主要方案有兩種:
- 使用對模塊具有唯一性(或在所有項目模塊之間具有唯一性)的前綴命名
- 其他一致的命名方案
但是實際操作下來,發(fā)現還是存在幾個問題:
- 一是如何找出沖突的資源進行重命名處理
- 二是對什么樣的同名資源處理
- 三方庫和三方庫中的資源沖突該怎么辦
為了解決這些問題,我們使用了CheckResourceConflict開源插件,原理是對工程做一個掃描,使用BaseVariantImpl.allRawAndroidResources.files接口可以在編譯期間獲取到所有的資源文件,然后檢測同名資源并分類輸出到一個可視化的html文件中,如圖:
圖9:同名資源沖突的分析
現在,我們可以看到哪些資源有重復以及重復資源所在的位置,可以用唯一性命名來解決同名資源沖突的問題了。
針對第二個問題,如果是布局 ID 相差較大的File資源和會影響UI展示的 value 資源可通過唯一性命名來解決沖突;對于雖然同名但內容相同的資源可記錄不做處理。
第三個問題較為復雜,如果同名資源相差較大,可以考慮源碼的方式引入,或者直接在變體中覆蓋。
2)aar發(fā)布相關
將模塊源碼發(fā)布成遠程aar需要注意不能混淆aar的代碼,否則開發(fā)階段依賴aar時不能識別其中的代碼,混淆階段放在app打包階段即可。
3)依賴替換中依賴標記不可添加classifier ,否則會拋出UnsupportedNotationException
dependencySubstitution聲明的module依賴標記只能有groupId,artifactId,version這三者,如果多于或者少于3,會直接拋出不支持的標記異常,拋出異常的標記轉換類為ModuleSelectorStringNotationConverter
//ModuleSelectorStringNotationConverter.java
@Override
protected ComponentSelector parseType(String notation) {
...
String[] split = notation.split(":");
if (split.length < 2 || split.length > 3) {
throw new UnsupportedNotationException(notation);
}
...
return DefaultModuleComponentSelector.newSelector(moduleIdentifierFactory.module(group, name), DefaultImmutableVersionConstraint.of(version));
}
4)在應用依賴替換規(guī)則后遇到的 java.lang.StackOverflowError
此處用到的依賴替換規(guī)則為用模塊標記替換項目依賴。官網介紹在大型的多項目構建中,這個規(guī)則允許項目依賴的子集是從倉庫中下載而不是構建項目,對加速開發(fā)效率是很有用的;被替換的project必須在setting文件中被include,且為了去解析依賴配置,構建被替換依賴項的任務將不會執(zhí)行。
意思是被替換的project中的任務將不會執(zhí)行,然而實際操作中,被替換Project的 dependencies 閉包中 api 動態(tài)方法會導致StackOverflowError異常,如果用implementation會導致Could not find method xxx on object DefaultDependencyHandler編譯異常。
為了查找原因和對Gradle有個形象的認知,當我們分析了 Gradle 依賴過程會發(fā)現:
- Gradle 存在一個ServiceRegistry的注冊中心, 且 封裝了一系列類似于JavaSpi機制的Services類,其中一個DependencyServices類提供了DependencyFactory依賴工廠的構建方法;
- 默認的DependencyFactory工廠實現類,包含通過靜態(tài)工廠方法創(chuàng)建的DependencyNotationParser對象,其中組裝了我們常用的StringNotation和ProjectNotation,返回一個組合的標記解析類NotationParser;
- 我們常用的group:artifact:version即為StringNotation;而project(':xxx')即為ProjectNotation;
- 當我們通過 api或implement 聲明依賴時,實際上是通過Project中的DependencyHandler對象來進行處理的,這個對象就是ServiceRegistry提供的,這就和 DependencyServices 等功能類建立了聯系;
- DependencyHandler 類中并沒有 implement和api 方法,因為Groovy是一個動態(tài)語言,允許運行時去catch未定義方法的調用。我們只需知道如果遇到這種找不到的方法會交給此類中的DynamicAddDependencyMethods對象去處理,最終會使用 DependencyNotationParser 中構建的標記解析類去解析。
至此,上述報錯的原因很有可能是因為依賴替換之后,改變了原本的DependencyHandler和NotationParser的聯系,導致原本正確的動態(tài)方法在替換后的功能類中找不到對應的方法或重復動態(tài)方法調用棧出錯。因此需要對模塊 Gradle 邏輯做一個跳過處理,不進入project的腳本邏輯。類似于:
//提供方法跳過替換后的模塊gradle邏輯
def isSubstitute() {
return gradle.ext.subsitituteMap.containsKey(":${project.name}".toString())
}
5)aar 自動化構建方案的選擇
就構建這塊來說,aar編譯方式相比于之前,需要構建的模塊大大增加,以前不管代碼改動多少,只需要構建工程模塊即可;現在如果改動了模塊的代碼,需要先構建所有有變動的模塊,在這些模塊構建完成之后才能構建主包。如果這個過程全部由人手動來控制和觸發(fā),其繁瑣程度不言而喻。
于是我們使用了webhook來實現自動化構建,在代碼 commit 的時候觸發(fā)相應的 webhook,來通知打包服務器執(zhí)行自動構建的流程,打包服務器在接受到請求以后,先分析出發(fā)生改動的模塊是哪些,然后構建變動模塊的依賴樹,從依賴樹的底層開始從下而上觸發(fā)模塊構建,最后打包完成后通知相關人員。這樣一來,開發(fā)只需提交下代碼,剩下的就交給機器去做了。
圖10:自動化構建示意圖
但也因此出現了aar自動化的兩種方案:
- 提交并同時構建所有的aar;此種方案優(yōu)點是發(fā)布aar迅速,但因aar依賴順序問題會出現打包失敗,此時只能再打一次包解決此問題;
- 提交并按依賴順序構建aar;此種方案能解決打包失敗的問題,但總的aar發(fā)布時間緩慢,導致整個打包流程的時間劇增,特定情況下會大幅超過源碼構建時間。此種情況可對模塊進行細粒度的拆分,減少開發(fā)業(yè)務時頻繁的進行aar模塊的傳遞性打包。
一般來說,對于不經常變動的模塊使用方案一,對于業(yè)務改動頻繁的模塊使用方案二。
6)構建過程的特征化標記或資源應放在App殼中
一般 CI/CD 系統中對構建的安裝包都有特征標記和資源注入,這些過程都應該放在app殼的Gradle腳本中,否則會出現資源不及時更新的問題。舉個例子:
問題描述:測試的時候發(fā)現,aar模式打的包拉不到新發(fā)布的rn。對打出來包進行分析后發(fā)現,包內的rn是工程里的原始rn,版本很老,服務那邊無法識別這么老的版本,導致rn增量下發(fā)失敗。
原因:gradle腳本下載rn資源的目錄為模塊aar的assets目錄,因此在aar模式下,總包rn的版本取決于模塊aar中的rn版本,而發(fā)布模塊aar打包腳本未更新rn,導致使用的rn為舊版。示意圖如下。
解決方案:修改下載rn資源的目錄為app殼的assets目錄,避免aar發(fā)布階段處理需要即時更新的邏輯。類似的問題還有AndroidMainifest清單文件中使用gradle參數,需要即時更新的資源或者參數需要放于app殼中執(zhí)行,保證其實時性。
圖11:動態(tài)資源未更新示意圖
3.4 其他優(yōu)化
1)IDE插件的開發(fā)
為了方便開發(fā)同學本地開發(fā)時能夠靈活的進行 aar/源碼 的切換,我們引入了一個有圖形化界面的AS插件?;驹硎歉鶕椖恐械?json配置文件可視化的展示項目中的所有模塊,提供拖拽的功能方便模塊類型的變換,保存時改變本地的local.properties文件,達到控制參數的目的。
另外,也可定制參數化打包,因為測試階段需要頻繁出包,這時如果要等aar包發(fā)布在打總包整個流程會變長,所以傳入sourceProject參數指定源碼模塊的參數化打包在測試階段尤為重要。
圖12:AS插件靈活切換AAR/源碼
3.5 結果一覽
經過如上所述的改造后,對基于模塊aar方案的編譯時間進行統計。統計基于本地機器的干凈編譯時間,可得到比較精確的打包時間。
1)本地機器干凈編譯時間統計
操作步驟:
- 開始第一次編譯
– as 進行一次 invalidate cache 清除緩存 + 進行一次 clean project
– 執(zhí)行干凈編譯保證所有task都會執(zhí)行gradlew--profile--offline--rerun-tasks assembleXXFlavorRelease
- 開始第二次編譯
– as 進行一次 clean project
– 執(zhí)行干凈編譯保證所有task都會執(zhí)行gradlew--profile--offline--rerun-tasks assembleXXFlavorRelease
測試結果對照表:
表1:干凈編譯耗時統計表
表2:干凈編譯耗時對比
結果如上圖表所示,可直觀的得出結論:
- 本地電腦測試去除干擾項后,第一次構建源碼平均耗時為 8m47s,aar平均耗時為 4m24s, 總包時間縮減率為 50%;第二次構建源碼平均耗時為 5m50s,aar平均耗時為 3m15s,總包時間縮減率為 44%。
綜上,對基于模塊AAR的編譯優(yōu)化方案可得出如下結論:
- 從總包構建時間上來看,通過模塊AAR方案改造后 release 總包時間縮減率可達50%左右,時間縮減明顯。開發(fā)階段關閉transform等耗時操作且支持部分模塊以AAR引入,編譯時間會進一步縮減,可有效提高開發(fā)效率。
- 但從整個流程上來看,打包流程從傳統的源碼構建分成了發(fā)布aar和構建aar總包兩部分。其中發(fā)布aar的平均時間為2m左右,如果發(fā)布一個aar后再打總包,此時整個打包流程的時間縮減率在13%~27%之間,而自動化的aar打包會有依賴問題,存在多個aar順序打包后再打總包的情況,故整個流程上的時間縮減并不明顯并大有可能會超過源碼編譯時間。
四、總結與展望
本次主要對項目的工程結構和 gradle 腳本進行一定的優(yōu)化,通過 gradle 參數支持模塊 aar/源碼 的切換,可在一定程度上提高開發(fā)的效率,全aar下可節(jié)省出包時間,同時模塊化也是其他優(yōu)化方案的基礎。
通過對項目進行模塊aar的改造后,編譯速度上收益明顯,尤其通過as插件可視化的切換更增加了開發(fā)的靈活度,開發(fā)階段不用長時間的等待編譯完成。為了保持較快的編譯速度,后續(xù)還可以做到以下幾點:
- 項目在保持良好的工程結構的同時,對業(yè)務模塊進行適當粒度的拆分,可以讓項目結構更清晰,更加有利于項目的更新;
- 可對高耗時的task,如 dexBuilder,單獨做優(yōu)化;
- 添加工程構建監(jiān)控機制,及時對編譯過程分析和處理;