提高列表滑動流暢度和響應(yīng)速度-RecyclerView的Prefetch機制源碼解析
RecycleView的Prefetch原理是優(yōu)化列表滑動性能和響應(yīng)速度的重要機制。在RecycleView的使用過程中,Prefetch技術(shù)可以大大提高列表的滑動流暢度和響應(yīng)速度。
Prefetch機制原理
RecycleView的Prefetch技術(shù)是在用戶滑動列表時,系統(tǒng)提前預(yù)加載下一頁或上一頁的數(shù)據(jù),以便在用戶滑動到這些頁面時能夠快速顯示數(shù)據(jù),從而提高列表的滑動流暢度和響應(yīng)速度,通過減少因數(shù)據(jù)加載和視圖創(chuàng)建而導致的延遲,來改善用戶體驗。
(1) 依賴組件:
- LayoutManager:負責計算并確定每個ItemView的位置和大小。
- Adapter:負責提供數(shù)據(jù)并創(chuàng)建ItemView。
(2) 工作流程:
- 當用戶開始滑動列表時,LayoutManager會檢測到滑動方向和速度。
- 根據(jù)滑動方向和速度,LayoutManager計算出需要預(yù)加載的Item數(shù)量。
- LayoutManager通過調(diào)用Adapter的prepareForPreLayout方法或類似機制來通知Adapter進行預(yù)加載。
- Adapter根據(jù)傳入的參數(shù)(如預(yù)加載的Item數(shù)量、位置等),從數(shù)據(jù)源中獲取數(shù)據(jù)并創(chuàng)建ItemView。
- 預(yù)加載的ItemView會被添加到RecycleView的Scrap緩存中,以便在需要時快速復用。
(3) 優(yōu)化細節(jié):
- 系統(tǒng)會跟蹤每個view type創(chuàng)建和綁定的平均時間,以預(yù)測未來創(chuàng)建和綁定的所需時間,從而更準確地安排預(yù)取任務(wù)。
- 對于嵌套的RecyclerView,需要特別處理以確保內(nèi)部RecyclerView也能進行預(yù)取。
Prefetch機制源碼解析
(1) 計算需要預(yù)加載的Item數(shù)量:LayoutManager會在onLayoutChildren方法中調(diào)用Adapter的prepareForPreLayout方法來計算需要預(yù)加載的Item數(shù)量。根據(jù)LayoutManager的方向和滑動速度來計算需要預(yù)加載的Item數(shù)量,通過LayoutManager獲取當前顯示的第一個和最后一個數(shù)據(jù)項的位置,根據(jù)滑動方向來判斷需要預(yù)加載哪些數(shù)據(jù)項。
@Override
public void onBindViewHolder(MyViewHolder holder, int position) {
// 綁定ViewHolder時進行預(yù)加載
if (mLayoutManager != null) {
int firstVisibleItem = mLayoutManager.findFirstVisibleItemPosition();
int lastVisibleItem = mLayoutManager.findLastVisibleItemPosition();
// 向下滑動
if (position > lastVisibleItem) {
preload(position + 1);
}
// 向上滑動
else if (position < firstVisibleItem) {
preload(position - 1);
}
}
// 綁定數(shù)據(jù)到ViewHolder
holder.bindData(mData.get(position));
}
private void preload(int position) {
// 預(yù)加載下一個數(shù)據(jù)項
if (position >= 0 && position < mData.size()) {
mData.get(position).preload();
}
}
獲取當前顯示的第一個和最后一個數(shù)據(jù)項的位置,在綁定ViewHolder時判斷滑動方向并進行預(yù)加載,通過調(diào)用Adapter的getItem方法來獲取數(shù)據(jù)并創(chuàng)建ItemView。
@Override
public void prepareForPreLayout() {
final int prefetchDistance = getExtraLayoutSpace(state);
final int prefetchItemCount = prefetchDistance / mOrientationHelper.getTotalSpace();
final int firstVisibleItem = getFirstChildPosition();
if (mOrientation == VERTICAL) {
for (int i = 1; i <= prefetchItemCount; i++) {
final int position = firstVisibleItem + i;
if (position < getItemCount()) {
mPrefetchArray[i] = position;
} else {
break;
}
}
} else {
for (int i = 1; i <= prefetchItemCount; i++) {
final int position = firstVisibleItem - i;
if (position >= 0) {
mPrefetchArray[i] = position;
} else {
break;
}
}
}
}
LayoutManager通過調(diào)用Adapter的prepareForPreLayout方法來通知Adapter進行預(yù)加載。
(2) 獲取數(shù)據(jù)并創(chuàng)建ItemView:Adapter根據(jù)傳入的預(yù)加載的Item數(shù)量、位置等,從數(shù)據(jù)源中獲取數(shù)據(jù)并創(chuàng)建ItemView。
@Override
public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
final ViewHolder holder = createViewHolder(parent, viewType);
if (mPrefetchMaxCountObserved > 0) {
holder.itemView.addOnAttachStateChangeListener(mAttachListener);
}
return holder;
}
@Override
public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {
onBindViewHolder(holder, position, mPayloads);
}
@Override
public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position, List<Object> payloads) {
mPrefetchRegistry.markFetched(position);
bindViewHolder(holder, position, payloads);
final ViewGroup.LayoutParams lp = holder.itemView.getLayoutParams();
if (lp instanceof LayoutParams) {
((LayoutParams) lp).mInsetsDirty = true;
}
}
(3) 添加到Scrap緩存中:預(yù)加載的ItemView會被添加到RecycleView的Scrap緩存中,以便在需要時快速復用。
private void addViewHolderToRecycledViewPool(ViewHolder holder, boolean dispatchRecycled) {
RecyclerView.clearNestedRecyclerViewIfNotNested(holder);
final View itemView = holder.itemView;
final RecyclerView.ViewHolder oldCachedViewHolder = getChangedHolder(itemView);
if (oldCachedViewHolder != null) {
unscrapView(oldCachedViewHolder);
}
if (dispatchRecycled) {
dispatchViewRecycled(holder);
}
mRecyclerPool.putRecycledView(holder);
}
Prefetch執(zhí)行時機
Prefetch執(zhí)行時機不是直接暴露給開發(fā)者進行精確控制的API,RecyclerView內(nèi)部使用了一種復雜的機制來預(yù)測哪些項可能很快會被需要,基于這些預(yù)測來觸發(fā)數(shù)據(jù)的預(yù)取。
影響Prefetch執(zhí)行時機的主要因素:
- 滾動速度:當用戶快速滾動列表時,RecyclerView會預(yù)測更多的項需要被預(yù)取,因為屏幕上的內(nèi)容會更快地改變。如果用戶滾動得很慢,可能只預(yù)取少數(shù)幾個項。
- 屏幕大小和列表項大?。哼@些因素決定了在屏幕上可以同時顯示多少個列表項。較大的屏幕或較小的列表項可能會導致RecyclerView預(yù)測需要預(yù)取更多的數(shù)據(jù)。
- RecyclerView的布局管理器(LayoutManager):不同的布局管理器(如LinearLayoutManager、GridLayoutManager等)可能有不同的滾動行為和性能特征,也會影響Prefetch的執(zhí)行時機。
- RecyclerView.LayoutManager的onLayoutCompleted和onScrollStateChanged方法:這些方法被用來通知RecyclerView關(guān)于其布局和滾動狀態(tài)的變化。雖然這些方法不直接控制Prefetch,但可以用來了解何時可能會觸發(fā)Prefetch。
- 自定義的Prefetch距離:在某些情況下,開發(fā)者可能想要通過擴展RecyclerView或其LayoutManager來更精細地控制Prefetch的行為,包括何時開始預(yù)取數(shù)據(jù)。
需要注意的是,RecyclerView的Prefetch機制主要是為了優(yōu)化滾動性能而設(shè)計的,不是為了給開發(fā)者提供直接的控制接口。如果默認Prefetch行為不滿足需求,需要考慮優(yōu)化數(shù)據(jù)加載邏輯(比如使用更高效的異步加載庫,如Paging 3),或者通過自定義擴展RecyclerView組件來實現(xiàn)更復雜的預(yù)取邏輯。