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淘寶一面: HTTP 與 RPC 的區(qū)別!

開發(fā)
HTTP 與 RPC是軟件開發(fā)中常見的通信方式,那么,它們到底有什么區(qū)別?我們該如何選擇?這篇文章,我們來揭曉答案。

今天我們一起來聊聊淘寶1面的一個問題:HTTP 與 RPC的區(qū)別。HTTP 與 RPC是軟件開發(fā)中常見的通信方式,那么,它們到底有什么區(qū)別?我們該如何選擇?這篇文章,我們來揭曉答案。

一、HTTP

1. 定義

HTTP,全稱是 HyperText Transfer Protocol,是用于分布式、協(xié)作式和超媒體信息系統(tǒng)的應(yīng)用層協(xié)議。簡單來說,HTTP 就是我們平時在瀏覽器中訪問網(wǎng)頁時用的協(xié)議。它基于請求-響應(yīng)模式,客戶端發(fā)送請求,服務(wù)器返回響應(yīng)。

2. 工作原理

HTTP 是一種無狀態(tài)的協(xié)議,每次請求都是獨(dú)立的??蛻舳税l(fā)送一個 HTTP 請求(包括方法、URL、頭部信息和可選的主體),服務(wù)器處理后返回一個 HTTP 響應(yīng)(狀態(tài)碼、頭部信息和主體)。

舉個例子,當(dāng)你在瀏覽器中輸入 https://www.yuanjava.com,瀏覽器會發(fā)送一個 HTTP GET 請求到服務(wù)器,服務(wù)器處理后返回網(wǎng)頁內(nèi)容。

二、RPC

1. 定義

RPC,全稱是 Remote Procedure Call(遠(yuǎn)程過程調(diào)用),是一種通過網(wǎng)絡(luò)執(zhí)行遠(yuǎn)程計算機(jī)上的過程(函數(shù))的協(xié)議。它的目標(biāo)是讓開發(fā)者感覺像是在本地調(diào)用函數(shù)一樣,無需關(guān)心底層的網(wǎng)絡(luò)通信細(xì)節(jié)。常見的 RPC 框架有 gRPC、Thrift 等。

2. 工作原理

RPC 模型則更像是函數(shù)調(diào)用??蛻舳苏{(diào)用一個遠(yuǎn)程的函數(shù),傳遞參數(shù),等待結(jié)果返回。RPC 框架會負(fù)責(zé)將這個調(diào)用轉(zhuǎn)換為網(wǎng)絡(luò)請求,傳輸參數(shù),接收響應(yīng)并返回結(jié)果。

例如,假設(shè)你有一個遠(yuǎn)程的 getUserInfo(userId) 函數(shù),客戶端只需要調(diào)用這個函數(shù),RPC 框架會處理網(wǎng)絡(luò)通信,返回用戶信息。

三、核心區(qū)別

HTTP 和 RPC 的區(qū)別在于它們的通信模型和語義。

通信模型:

  • HTTP:基于請求-響應(yīng),通常用于資源的獲取和操作(如 RESTful 風(fēng)格)。
  • RPC:基于方法調(diào)用,更像是調(diào)用遠(yuǎn)程的函數(shù)或服務(wù)。

語義:

  • HTTP:強(qiáng)調(diào)資源的表現(xiàn)形式和狀態(tài),如 GET、POST、PUT、DELETE 等動詞。
  • RPC:強(qiáng)調(diào)功能和操作,調(diào)用的是具體的方法或服務(wù)。

四、示例解析

為了更直觀地理解,讓我們通過一個簡單的例子來看看延時(Latency)如何在 HTTP 和 RPC 中表現(xiàn)。

1. 場景描述

假設(shè)我們有一個用戶服務(wù),需要獲取用戶信息。我們分別通過 HTTP 和 RPC 兩種方式來實(shí)現(xiàn)。

2. HTTP 實(shí)現(xiàn)

// 使用 Spring Boot 的 HTTP 客戶端
RestTemplate restTemplate = new RestTemplate();
String url = "http://localhost:8080/api/user/" + userId;
long startTime = System.currentTimeMillis();
ResponseEntity<User> response = restTemplate.getForEntity(url, User.class);
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("HTTP 請求耗時: " + (endTime - startTime) + " ms");

3. RPC 實(shí)現(xiàn)

// 使用 gRPC 客戶端
UserServiceGrpc.UserServiceBlockingStub stub = UserServiceGrpc.newBlockingStub(channel);
GetUserRequest request = GetUserRequest.newBuilder().setUserId(userId).build();
long startTime = System.currentTimeMillis();
User response = stub.getUser(request);
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("RPC 請求耗時: " + (endTime - startTime) + " ms");

4. 延時比較

假設(shè)我們的網(wǎng)絡(luò)延時是固定的,比如 50ms。由于 RPC 的通信協(xié)議更輕量,而且通常使用二進(jìn)制傳輸,理論上 RPC 的延時會略低于 HTTP。然而,實(shí)際情況還取決于具體的實(shí)現(xiàn)和優(yōu)化。

互動時間:你覺得在實(shí)際項(xiàng)目中,延時差異會顯著影響用戶體驗(yàn)嗎?歡迎在評論區(qū)分享你的看法!

五、如何選擇?

1. 適用場景

HTTP:

  • 公開 API:如面向第三方開發(fā)者的 RESTful API。
  • 瀏覽器通信:前端與后端的通信,特別是網(wǎng)頁應(yīng)用。
  • 簡單的 CRUD 操作。

RPC:

  • 內(nèi)部服務(wù)通信:微服務(wù)架構(gòu)中,服務(wù)之間的高效通信。
  • 需要高性能:對延時要求高的場景,如實(shí)時數(shù)據(jù)處理。
  • 復(fù)雜業(yè)務(wù)邏輯:需要調(diào)用多個遠(yuǎn)程方法,RPC 更具有靈活性。

2. 互補(bǔ)使用

其實(shí),HTTP 和 RPC 并不一定是非此即彼的選擇。很多系統(tǒng)中會同時使用兩者,針對不同的需求選擇最合適的通信方式。

互動時間:你們在項(xiàng)目中是如何選擇使用 HTTP 還是 RPC 的呢?遇到過哪些困難或有趣的情況?歡迎分享!

六、總結(jié)

本文,我們從各個維度分析和對比了 HTTP 和 RPC,通過上面的分析,我們可以看到:

  • HTTP 更適合資源導(dǎo)向的通信,具有廣泛的兼容性和易用性。
  • RPC 更適合服務(wù)導(dǎo)向的通信,提供了更高的性能和更自然的調(diào)用方式。

最終選擇哪種通信方式,取決于具體的應(yīng)用場景和需求。希望通過這篇文章,你對 HTTP 和 RPC 有了更清晰的理解。

責(zé)任編輯:趙寧寧 來源: 猿java
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