Vite插件:自動打包壓縮圖片和轉(zhuǎn)webp
倉庫
github: github.com/illusionGD/…[1]
需求
- 能壓縮圖片,壓縮質(zhì)量能配置
- 能自動轉(zhuǎn)webp格式,并且打包后能把圖片引用路徑的后綴改成
.webp
- 支持開發(fā)環(huán)境和生產(chǎn)環(huán)境
- 不影響原項目圖片資源,開發(fā)要無感,使用簡單
技術棧
- sharp:圖片壓縮、格式轉(zhuǎn)換
- @vitejs/plugin-vue:vite插件開發(fā)
實現(xiàn)思路
生產(chǎn)環(huán)境
生產(chǎn)環(huán)境要考慮兩個功能:
1、壓縮圖片:這個比較簡單,在generateBundle鉤子函數(shù)里面處理圖片的chunk中的buffer就可以了
export default function ImageTools() {
return {
// hook
async generateBundle(_options, bundle) {
for (const key in bundle){
// 過濾圖片key
const { ext } = parse(key)
if (!/(png|jpg|jpeg|webp)$/.test(ext)) {
continue
}
// 處理圖片buffer
if (chunk.source && chunk.source instanceof Buffer) {
// 壓縮圖片,這里就省略邏輯了,可以去看sharp文檔
const pressBuffer = await pressBufferToImage(chunk.source)
// 替換處理后的buffer
chunk.source = pressBuffer
}
}
}
}
}
2、轉(zhuǎn)webp格式: 還是在generateBundle中,直接copy一份圖片的chunk,替換chunk的source和fileName,再添加到bundle中輸出
export default function ImageTools() {
return {
// hook
async generateBundle(_options, bundle) {
for (const key in bundle){
// 過濾圖片key
...
// 處理圖片buffer
...
/*webp相關邏輯*/
// 克隆原本的chunk
const webpChunk = structuredClone(chunk)
// 生成webp的buffer, 邏輯省略
const webpBuffer = await toWebpBuffer(chunk.source)
// 更改新chunk的source和fileName
webpChunk.source = webpBuffer
const ext = extname(path)
const webpName = key.replace(ext, '.wep')
webpChunk.fileName = webpName
// 添加到bundle中
bundle[webpName] = webpChunk
}
}
}
}
3、**替換路徑后綴為.webp
**:這里就有點麻煩,需要考慮圖片的引入方式和打包的產(chǎn)物,解析產(chǎn)物去替換了
引入方式:
- css:
background
、background-image
- 組件、html文件中的標簽:
img
、source
、<div style="background-image: url('')"></div>
、<div style="background: url('')"></div>
- import:
import 'xxx/xxx/xx.png'
產(chǎn)物, 以vue為例:
css中引入的,打包后還是在css中
組件中的標簽引入,打包后是在js中
html文件中的標簽:就在html中
知道產(chǎn)物后就比較好替換了,我這里采用一種比較巧妙的方法,不需要轉(zhuǎn)ast就能精準替換路徑后綴:
先在generateBundle中收集打包后圖片的名稱和對應的webp名稱:
再替換上述產(chǎn)物文件中的圖片后綴:
function handleReplaceWebp(str: string) {
let temp = str
for (const key in map) { // 這里的map就是上述圖片中的對象
temp = temp.replace(new RegExp(key, 'g'), map[key])
}
return temp
}
export default function ImageTools() {
return {
// hook
async generateBundle(_options, bundle) {
for (const key in bundle){
// 過濾圖片key
...
// 處理圖片buffer
...
// 替換js和css中的圖片后綴
if (/(js|css)$/.test(key) && enableWebp) {
if (/(js)$/.test(key)) {
chunk.code = handleReplaceWebp(chunk.code)
} else if (/(css)$/.test(key)) {
chunk.source = handleReplaceWebp(chunk.source)
}
}
}
},
// 替換html中的圖片后綴
async writeBundle(opt, bundle) {
for (const key in bundle) {
const chunk = bundle[key] as any
if (/(html)$/.test(key)) {
const htmlCode = handleReplaceWebp(chunk.source)
writeFileSync(join(opt.dir!, chunk.fileName), htmlCode)
}
}
}
}
}
好了,這就是生產(chǎn)環(huán)境大概實現(xiàn)思路了,接下來看開發(fā)環(huán)境中如何轉(zhuǎn)webp
開發(fā)環(huán)境
有人可能認為,開發(fā)環(huán)境并不需要壓縮和轉(zhuǎn)webp功能,其實不然,開發(fā)環(huán)境主要是為了看圖片處理后的效果,是否符合預期效果,不然每次都要打包才能看,就有點麻煩了.
開發(fā)環(huán)境主要考慮以下兩點:
- 和生產(chǎn)環(huán)境一樣,需要做壓縮和轉(zhuǎn)webp處理
- 需要加入緩存,避免每次熱更都進行壓縮和轉(zhuǎn)webp
壓縮和轉(zhuǎn)webp處理
這里就比較簡單了,不需要處理bunlde,在請求本地服務器資源hook中(configureServer) 處理并返回圖片資源就行:
export default function ImageTools() {
return {
// hook
configureServer(server) {
server.middlewares.use(async (req, res, next) => {
if (!filterImage(req.url || '')) return next()
try {
const filePath = decodeURIComponent(
path.resolve(process.cwd(), req.url?.split('?')[0].slice(1) || '')
)
// 過濾圖片請求
...
const buffer = readFileSync(filePath)
// 處理圖片壓縮和轉(zhuǎn)webp,返回新的buffer,邏輯省略
const newBuffer = await pressBufferToImage(buffer)
if (!newBuffer) {
next()
}
res.setHeader('Content-Type', `image/webp`)
res.end(newBuffer)
} catch (e) {
next()
}
})
}
}
緩存圖片
這里的思路:
- 第一次請求圖片時,緩存對應圖片的文件,并帶上hash值
- 每次請求時都對比緩存文件的hash,有就返回,沒有就繼續(xù)走圖片處理邏輯
詳細代碼就不貼了,這里只寫大概邏輯
export function getCacheKey({ name, ext, content}: any, factor: AnyObject) {
const hash = crypto
.createHash('md5')
.update(content)
.update(JSON.stringify(factor))
.digest('hex')
return `${name}_${hash.slice(0, 8)}${ext}`
}
export default function ImageTools() {
return {
// hook
configureServer(server) {
server.middlewares.use(async (req, res, next) => {
if (!filterImage(req.url || '')) return next()
try {
const filePath = decodeURIComponent(
path.resolve(process.cwd(), req.url?.split('?')[0].slice(1) || '')
)
// 過濾圖片請求
...
const { ext, name } = parse(filePath)
const file = readFileSync(filePath)
// 獲取圖片緩存的key,就是圖片hash的名稱
const cacheKey = getCacheKey(
{
name,
ext,
content: file
},
{ quality, enableWebp, sharpConfig, enableDevWebp, ext } // 這里傳生成hash的因子,方便后續(xù)改配置重新緩存圖片
)
const cachePath = join('node_modules/.cache/vite-plugin-image', cacheKey)
// 讀緩存
if (existsSync(cachePath)) {
return readFileSync(cachePath)
}
// 處理圖片壓縮和轉(zhuǎn)webp,返回新的buffer
const buffer = readFileSync(filePath)
// 處理圖片壓縮和轉(zhuǎn)webp,返回新的buffer,邏輯省略
const newBuffer = await pressBufferToImage(buffer)
// 寫入緩存
writeFile(cachePath, newBuffer, () => {})
...
})
}
}
效果
這里就爬幾張原神的圖片展示了(原神,啟動!!)
開發(fā)環(huán)境:
生產(chǎn)環(huán)境:
總結
- 以上就是大致思路了,代碼僅供參考
- GitHub: vite-plugin-image-tools[2]
- 后續(xù)打算繼續(xù)維護這個倉庫并更新更多圖片相關功能的,有問題歡迎提issue呀~
原文: https://juejin.cn/post/7489043337288794139
參考資料