描述C# lock關(guān)鍵字
每個線程都有自己的資源,但是代碼區(qū)是共享的,即每個線程都可以執(zhí)行相同的函數(shù)。這可能帶來的問題就是幾個線程同時執(zhí)行一個函數(shù),導(dǎo)致數(shù)據(jù)的混亂,產(chǎn)生不可預(yù)料的結(jié)果,因此我們必須避免這種情況的發(fā)生。
C#提供了一個關(guān)鍵字lock,它可以把一段代碼定義為互斥段(critical section),互斥段在一個時刻內(nèi)只允許一個線程進入執(zhí)行,而其他線程必須等待。在C# lock關(guān)鍵字定義如下:
lock(expression) statement_block
expression代表你希望跟蹤的對象,通常是對象引用。
如果你想保護一個類的實例,一般地,你可以使用this;如果你想保護一個靜態(tài)變量(如互斥代碼段在一個靜態(tài)方法內(nèi)部),一般使用類名就可以了。
而statement_block就是互斥段的代碼,這段代碼在一個時刻內(nèi)只可能被一個線程執(zhí)行。
下面是一個使用C# lock關(guān)鍵字的典型例子,在注釋里說明了C# lock關(guān)鍵字的用法和用途。
示例如下:
- usingSystem;
- usingSystem.Threading;
- namespaceThreadSimple
- {
- internalclassAccount
- {
- intbalance;
- Randomr=newRandom();
- internalAccount(intinitial)
- {
- balance=initial;
- }
- internalintWithdraw(intamount)
- {
- if(balance<0)
- {
- //如果balance小于0則拋出異常
- thrownewException("NegativeBalance");
- }
- //下面的代碼保證在當(dāng)前線程修改balance的值完成之前
- //不會有其他線程也執(zhí)行這段代碼來修改balance的值
- //因此,balance的值是不可能小于0的
- lock(this)
- {
- Console.WriteLine("CurrentThread:"+Thread.CurrentThread.Name);
- //如果沒有l(wèi)ock關(guān)鍵字的保護,那么可能在執(zhí)行完if的條件判斷之后
- //另外一個線程卻執(zhí)行了balancebalance=balance-amount修改了balance的值
- //而這個修改對這個線程是不可見的,所以可能導(dǎo)致這時if的條件已經(jīng)不成立了
- //但是,這個線程卻繼續(xù)執(zhí)行balancebalance=balance-amount,所以導(dǎo)致balance可能小于0
- if(balance>=amount)
- {
- Thread.Sleep(5);
- balancebalance=balance-amount;
- returnamount;
- }
- else
- {
- return0;//transactionrejected
- }
- }
- }
- internalvoidDoTransactions()
- {
- for(inti=0;i<100;i++)
- Withdraw(r.Next(-50,100));
- }
- }
- internalclassTest
- {
- staticinternalThread[]threads=newThread[10];
- publicstaticvoidMain()
- {
- Accountacc=newAccount(0);
- for(inti=0;i<10;i++)
- {
- Threadt=newThread(newThreadStart(acc.DoTransactions));
- threads[i]=t;
- }
- for(inti=0;i<10;i++)
- threads[i].Name=i.ToString();
- for(inti=0;i<10;i++)
- threads[i].Start();
- Console.ReadLine();
- }
- }
- }
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