C#事件的由來
在介紹C#事件的由來之前,我們繼續(xù)思考上面的程序:上面的三個(gè)方法都定義在Programe類中,這樣做是為了理解的方便,實(shí)際應(yīng)用中,通常都是 GreetPeople 在一個(gè)類中,ChineseGreeting和 EnglishGreeting 在另外的類中?,F(xiàn)在你已經(jīng)對(duì)委托有了初步了解,是時(shí)候?qū)ι厦娴睦幼鰝€(gè)改進(jìn)了。假設(shè)我們將GreetingPeople()放在一個(gè)叫GreetingManager的類中,那么新程序應(yīng)該是這個(gè)樣子的:
- namespace Delegate {
- //定義委托,它定義了可以代表的方法的類型
- public delegate void GreetingDelegate(string name);
- //新建的GreetingManager類
- public class GreetingManager{
- public void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting) {
- MakeGreeting(name);
- }
- }
- class Program {
- private static void EnglishGreeting(string name) {
- Console.WriteLine("Morning, " + name);
- }
- private static void ChineseGreeting(string name) {
- Console.WriteLine("早上好, " + name);
- }
- static void Main(string[] args) {
- // ... ...
- }
- }
- }
這個(gè)時(shí)候,如果要實(shí)現(xiàn)前面演示的輸出效果,Main方法我想應(yīng)該是這樣的:
- static void Main(string[] args) {
- GreetingManager gm = new GreetingManager();
- gm.GreetPeople("Jimmy Zhang", EnglishGreeting);
- gm.GreetPeople("張子陽(yáng)", ChineseGreeting);
- }
我們運(yùn)行這段代碼,嗯,沒有任何問題。程序一如預(yù)料地那樣輸出了:
- Morning, Jimmy Zhang
- 早上好, 張子陽(yáng)
現(xiàn)在,假設(shè)我們需要使用上一節(jié)學(xué)到的知識(shí),將多個(gè)方法綁定到同一個(gè)委托變量,該如何做呢?讓我們?cè)俅胃膶懘a:
- static void Main(string[] args) {
- GreetingManager gm = new GreetingManager();
- GreetingDelegate delegate1;
- delegate1 = EnglishGreeting;
- delegate1 += ChineseGreeting;
- gm.GreetPeople("Jimmy Zhang", delegate1);
- }
輸出:
- Morning, Jimmy Zhang
- 早上好, Jimmy Zhang
到了這里,我們不禁想到:面向?qū)ο笤O(shè)計(jì),講究的是對(duì)象的封裝,既然可以聲明委托類型的變量(在上例中是delegate1),我們何不將這個(gè)變量封裝到 GreetManager類中?在這個(gè)類的客戶端中使用不是更方便么?于是,我們改寫GreetManager類,像這樣:
- public class GreetingManager{
- //在GreetingManager類的內(nèi)部聲明delegate1變量
- public GreetingDelegate delegate1;
- public void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting) {
- MakeGreeting(name);
- }
- }
現(xiàn)在,我們可以這樣使用這個(gè)委托變量:
- static void Main(string[] args) {
- GreetingManager gm = new GreetingManager();
- gm.delegate1 = EnglishGreeting;
- gm.delegate1 += ChineseGreeting;
- gm.GreetPeople("Jimmy Zhang", gm.delegate1);
- }
輸出為:
- Morning, Jimmy Zhang
- 早上好, Jimmy Zhang
盡管這樣做沒有任何問題,但我們發(fā)現(xiàn)這條語(yǔ)句很奇怪。在調(diào)用gm.GreetPeople方法的時(shí)候,再次傳遞了gm的delegate1字段:
- gm.GreetPeople("Jimmy Zhang", gm.delegate1);
既然如此,我們何不修改 GreetingManager 類成這樣:
- public class GreetingManager{
- //在GreetingManager類的內(nèi)部聲明delegate1變量
- public GreetingDelegate delegate1;
- public void GreetPeople(string name) {
- if(delegate1!=null){ //如果有方法注冊(cè)委托變量
- delegate1(name); //通過委托調(diào)用方法
- }
- }
- }
在客戶端,調(diào)用看上去更簡(jiǎn)潔一些:
- static void Main(string[] args) {
- GreetingManager gm = new GreetingManager();
- gm.delegate1 = EnglishGreeting;
- gm.delegate1 += ChineseGreeting;
- gm.GreetPeople("Jimmy Zhang"); //注意,這次不需要再傳遞 delegate1變量
- }
輸出為:
- Morning, Jimmy Zhang
- 早上好, Jimmy Zhang
盡管這樣達(dá)到了我們要的效果,但是還是存在著問題:
在這里,delegate1和我們平時(shí)用的string類型的變量沒有什么分別,而我們知道,并不是所有的字段都應(yīng)該聲明成public,合適的做法是應(yīng)該public的時(shí)候public,應(yīng)該private的時(shí)候private。
我們先看看如果把 delegate1 聲明為 private會(huì)怎樣?結(jié)果就是:這簡(jiǎn)直就是在搞笑。因?yàn)槁暶魑械哪康木褪菫榱税阉┞对陬惖目蛻舳诉M(jìn)行方法的注冊(cè),你把它聲明為private了,客戶端對(duì)它根本就不可見,那它還有什么用?
再看看把delegate1 聲明為 public 會(huì)怎樣?結(jié)果就是:在客戶端可以對(duì)它進(jìn)行隨意的賦值等操作,嚴(yán)重破壞對(duì)象的封裝性。
***,***個(gè)方法注冊(cè)用“=”,是賦值語(yǔ)法,因?yàn)橐M(jìn)行實(shí)例化,第二個(gè)方法注冊(cè)則用的是“+=”。但是,不管是賦值還是注冊(cè),都是將方法綁定到委托上,除了調(diào)用時(shí)先后順序不同,再?zèng)]有任何的分別,這樣不是讓人覺得很別扭么?
現(xiàn)在我們想想,如果delegate1不是一個(gè)委托類型,而是一個(gè)string類型,你會(huì)怎么做?答案是使用屬性對(duì)字段進(jìn)行封裝。
于是,Event出場(chǎng)了,它封裝了委托類型的變量,使得:在類的內(nèi)部,不管你聲明它是public還是protected,它總是private的。在類的外部,注冊(cè)“+=”和注銷“-=”的訪問限定符與你在聲明事件時(shí)使用的訪問符相同。
我們改寫GreetingManager類,它變成了這個(gè)樣子:
- public class GreetingManager{
- //這一次我們?cè)谶@里聲明一個(gè)事件
- public event GreetingDelegate MakeGreet;
- public void GreetPeople(string name) {
- MakeGreet(name);
- }
- }
很容易注意到:MakeGreet 事件的聲明與之前委托變量delegate1的聲明唯一的區(qū)別是多了一個(gè)event關(guān)鍵字??吹竭@里,在結(jié)合上面的講解,你應(yīng)該明白到:C#事件事件其實(shí)沒什么不好理解的,聲明一個(gè)事件不過類似于聲明一個(gè)進(jìn)行了封裝的委托類型的變量而已。
為了證明上面的推論,如果我們像下面這樣改寫Main方法:
- static void Main(string[] args) {
- GreetingManager gm = new GreetingManager();
- gm.MakeGreet = EnglishGreeting; // 編譯錯(cuò)誤1
- gm.MakeGreet += ChineseGreeting;
- gm.GreetPeople("Jimmy Zhang");
- }
會(huì)得到編譯錯(cuò)誤:事件“Delegate.GreetingManager.MakeGreet”只能出現(xiàn)在 += 或 -= 的左邊(從類型“Delegate.GreetingManager”中使用時(shí)除外)。
以上就是C#事件的由來。
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