匯眾教育游戲?qū)W院助力亞太游戲產(chǎn)業(yè)騰飛
游戲高手告急 新加坡來(lái)華"團(tuán)購(gòu)"
"新加坡已經(jīng)向內(nèi)地動(dòng)漫、影視制作等多媒體人才發(fā)出'征集令',提供當(dāng)?shù)卮罅肯嚓P(guān)崗位及不菲待遇。游戲高手們有了新的就業(yè)方向。"
近日,由新加坡媒體發(fā)展管理局、上海市多媒體行業(yè)協(xié)會(huì)等聯(lián)合主辦的"聯(lián)系新加坡"人才選拔面試會(huì)在滬舉行,不少新加坡知名跨國(guó)企業(yè)前來(lái)招聘,而新加坡理工學(xué)院、工藝教育學(xué)院等高校也前來(lái)招聘數(shù)字媒體專業(yè)講師,同時(shí)還有大量企業(yè)在該活動(dòng)官方網(wǎng)站上發(fā)布招聘信息。
"多媒體人才已成為新加坡未來(lái)幾年內(nèi)行業(yè)緊缺人才,如動(dòng)畫(huà)師、CG設(shè)計(jì)師、游戲設(shè)計(jì)師、游戲程序設(shè)計(jì)師、數(shù)字媒體制作人員等,都已被列入'關(guān)鍵技能列表'內(nèi)。"據(jù)相關(guān)負(fù)責(zé)人透露,該招聘信息在業(yè)內(nèi)一經(jīng)公布,立刻引起了諸多游戲人才的熱情,現(xiàn)場(chǎng)一天就有80多人通過(guò)篩選進(jìn)入一對(duì)一的面試會(huì)。
創(chuàng)意型國(guó)際化人才稀缺
"人才培養(yǎng)和水平提高是游戲產(chǎn)業(yè)能長(zhǎng)期發(fā)展的根本,不僅在中國(guó),在世界范圍內(nèi),創(chuàng)意型人才依然屬于稀缺資源。"
作為中國(guó)著名的數(shù)字娛樂(lè)職業(yè)教育服務(wù)提供商,匯眾教育游戲?qū)W院憑借對(duì)中國(guó)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的人才貢獻(xiàn),自"聯(lián)系新加坡"第一屆選拔會(huì)開(kāi)始,便與新加坡游戲企業(yè)結(jié)下了不解之緣,并最終成為09年度新一屆"新加坡數(shù)字媒體企業(yè)人才選拔會(huì)" 戰(zhàn)略合作伙伴,受新加坡媒體發(fā)展局、聯(lián)系新加坡及上海市多媒體行業(yè)協(xié)會(huì)委托,推薦優(yōu)秀學(xué)員赴新加坡就業(yè)。
"該行業(yè)人才在新加坡起薪每月至少約9000元人民幣,有三四年工作經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)秀人才月薪數(shù)萬(wàn)并不鮮見(jiàn)。"匯眾教育游戲?qū)W院老師透露,"除了專業(yè)技能外,應(yīng)聘者還須具有必要的英語(yǔ)溝通能力;此外,新加坡雇主鼓勵(lì)原創(chuàng)作品,具有相關(guān)工作背景的專業(yè)人士會(huì)占有一定的優(yōu)勢(shì)。"
進(jìn)軍亞太,邁出海外第一站
同時(shí),匯眾教育游戲?qū)W院專家進(jìn)一步指出,"中國(guó)網(wǎng)游業(yè)的國(guó)際化發(fā)展不僅催生了大量的本土人才需求,更將人才的國(guó)際交流提上日程。"
其實(shí),作為中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)職業(yè)教育在亞太地區(qū)的先行者,匯眾教育游戲?qū)W院早在2008年,就在馬來(lái)西亞首都吉隆坡設(shè)立了第一家海外分支機(jī)構(gòu)。憑借著強(qiáng)大的教學(xué)實(shí)力、豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和先進(jìn)的商業(yè)模式,短短一年時(shí)間,該校區(qū)已經(jīng)馬來(lái)西亞國(guó)內(nèi)首屈一指的專業(yè)游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)學(xué)校,并結(jié)出了累累碩果。
同時(shí),作為中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)職業(yè)教育經(jīng)驗(yàn)向海外輸出的載體,匯眾教育游戲?qū)W院在亞太地區(qū)游戲人才培養(yǎng)模式的初顯成效,也成為行業(yè)人士關(guān)注的焦點(diǎn)。據(jù)知情人士透露,不久前,在由馬來(lái)西亞政府機(jī)構(gòu)MSC主辦的"多媒體2009手機(jī)游戲設(shè)計(jì)大賽"中,正是該校十余名學(xué)生所組成的團(tuán)隊(duì)一路過(guò)關(guān)斬將,成為唯一勝出的非企業(yè)性質(zhì)的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),引起了當(dāng)?shù)孛襟w的極大興趣。
人才合作 締造游戲產(chǎn)業(yè)圈
對(duì)此,分析人士指出,目前,亞太各國(guó)正試圖通過(guò)對(duì)優(yōu)秀游戲創(chuàng)意、游戲人才的獎(jiǎng)勵(lì)和支持,使本國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)形成像中國(guó)一樣日趨成熟的社會(huì)土壤和產(chǎn)業(yè)鏈。積極促成人才科學(xué)流動(dòng),有利于吸收、借鑒國(guó)外的技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)。
但也有人表示擔(dān)憂,"若培養(yǎng)出一批與中國(guó)企業(yè)共同爭(zhēng)奪歐美游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,會(huì)影響中國(guó)游戲公司的外包經(jīng)濟(jì)。"
作為匯眾教育游戲?qū)W院總部外派到馬來(lái)西亞的教師,王海博等人也曾有過(guò)同樣的顧慮。但隨著海外工作的不斷深入,他們逐漸意識(shí)到:從大局考慮,先進(jìn)的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)和人才教育經(jīng)驗(yàn),經(jīng)受了國(guó)際市場(chǎng)的考驗(yàn),形成的競(jìng)爭(zhēng)格局,將更加有利于強(qiáng)手的出現(xiàn),讓更多用戶受益。
此外,還有一種可能,即形成一個(gè)東南亞的軟件外包圈。他們認(rèn)為,"少數(shù)的同行在一起可能會(huì)有競(jìng)爭(zhēng),但是多數(shù)的同行湊在一起就形成了繁榮的市場(chǎng),這是一個(gè)產(chǎn)業(yè)走向國(guó)際化的良好開(kāi)端。"
編后
過(guò)去10年間,中國(guó)及亞洲多數(shù)國(guó)家,作為歐美數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的加工廠,發(fā)揮著巨大的作用。因此,相較于其他地區(qū),亞太地區(qū)的數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)在發(fā)展軌跡上與中國(guó)有近似之處。但近年來(lái),隨著亞太地區(qū)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展及數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的崛起,彼此在數(shù)字技術(shù)領(lǐng)域的人才交流與合作也日益頻繁。
作為中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)技術(shù)的開(kāi)路先鋒,匯眾教育游戲?qū)W院在新興朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)人才緊缺,人才培養(yǎng)缺乏成功經(jīng)驗(yàn)與模式的情況下,依靠精準(zhǔn)的市場(chǎng)定位、高質(zhì)量的課程體系、嚴(yán)格規(guī)范的教學(xué)質(zhì)量管理和完善的就業(yè)推薦服務(wù)為中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)職業(yè)教育行業(yè)提供了專業(yè)參考及標(biāo)準(zhǔn)。
同時(shí),匯眾教育游戲?qū)W院立足于國(guó)際化發(fā)展的目標(biāo),先后在馬來(lái)西亞、香港等地建立校區(qū),不斷加強(qiáng)與新加坡等亞太地區(qū)的人才交流與合作,為本土人才國(guó)際化發(fā)展邁出了第一步,也將本土文化與技術(shù)優(yōu)勢(shì)傳向海外。
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