深度了解C++編程技巧說明介紹
在C++中,Windows類中的Sort方法將成為ListBox類中Sort方法的基礎(chǔ)方法,在期望調(diào)用Windows類中的Sort方法時(shí),ListBox類中的Sort方法就會(huì)被調(diào)用。在C#中,虛擬函數(shù)總是被認(rèn)為是虛擬調(diào)度的根。也就是說,一旦C#發(fā)現(xiàn)一個(gè)虛擬的方法,就不會(huì)再在虛擬鏈中查找其他虛擬方法。假如ListBox再次被編譯,編譯器就會(huì)生成一個(gè)警告信息:
- "class1.cs(54,24): warning CS0114: 'ListBox.Sort()' hides
- inherited member 'Window.Sort()'.
要使當(dāng)前的成員覆蓋原來的方法,就需要添加override關(guān)健字,或者添加new關(guān)健字。要消除警告信息,編程人員必須搞清楚他想干什么??梢栽贚istBox類中的Sort方法前添加new,表明它不該當(dāng)覆蓋Window中的虛方法:
- public class ListBox : Window {
- public new virtual void Sort() {"}
這樣就可以清除警告信息。假如編程人員確實(shí)期望覆蓋掉Window中的方法,就必須使用override關(guān)健字來顯性地表明其意圖。
- Employee::Employee(int theAge, int theSalaryLevel):
- Person(theAge) // 初始化基礎(chǔ)類
- salaryLevel(theSalaryLevel) // 初始化成員變量
- {
- // 構(gòu)造器的代碼
- }
C#中的初始化與C++中不同。假設(shè)有一個(gè)帶有private性質(zhì)的成員變量age的Person類,Employee是由繼續(xù)Person類而生成的,它有一個(gè)private性質(zhì)的salaryLevel成員變量。在C++中,我們可以在Employee的構(gòu)造器的初始化部分初始化salaryLevel,如下面的代碼所示:
- Class Employee : public Person
- { // 成員變量的定義
- private salaryLevel = 3; // 初始化
- }
這種方法在C#中是非法的。盡管仍然可以初始化基礎(chǔ)類,但象上面的代碼那樣對(duì)成員變量初始化就會(huì)引起編譯錯(cuò)誤。在C#中,我們可以在定義成員變量時(shí)的同時(shí)對(duì)它進(jìn)行初始化注重:必須明確地定義每個(gè)變量的訪問權(quán)限。
但看了無數(shù)篇闡述C++復(fù)雜性的文章,和爭(zhēng)論C++復(fù)雜性的吐沫星子(包括我前段時(shí)間寫的兩篇關(guān)于C++的總結(jié))。我始終都有一個(gè)感覺——沒分析透,就跟盲人摸象一樣。正如“Why C++”的一位讀者批評(píng)的,我在文章里面沒有寫明到底哪些是C++的“非本質(zhì)復(fù)雜性”。#t#
當(dāng)然,我自己憑感覺就能知道,而接觸C++一段時(shí)間的人大致也能知道,但新手乃至非新手則對(duì)我所謂的“非本質(zhì)復(fù)雜性”根本沒有一個(gè)具體的認(rèn)識(shí),這就使得那篇“Why C++”脫離了原本的意圖——面向所有C++使用者和學(xué)習(xí)者。