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C++ 編程技巧

開發(fā) 后端
C++是一種語言,僅僅是它的語法、特性、標(biāo)準(zhǔn)類庫就已經(jīng)是一門非常高深的課程,所以在開始學(xué)習(xí)的時候,必須先要打好基礎(chǔ)。本文主要介紹了C++編寫程序的一些技巧,希望對你有幫助,一起來看。

C++語言是一個面向?qū)ο蟮恼Z言,使用C++編寫的代碼更加簡捷、高效,更具可維護(hù)性和可重用性。但是很多人使用了C++語言后卻感到C++與C編程沒有什么區(qū)別。這其實是由于對C++語言的特點和特色理解和使用不夠造成的。事實上,沒有任何一個程序員使用C語言的編程效率可以超過C++語言的。

一、使用new和delete進(jìn)行動態(tài)內(nèi)存分配和釋放

運算符new和delete是C++新增的過算符,提供了存儲的動態(tài)分配和釋放功能。它的作用相當(dāng)于C語言的函數(shù) malloc()和free(),但是性能更為優(yōu)越。使用new比使用malloc()有以下的幾個優(yōu)點:

(1)、new自動計算要分配類型的大小,不使用sizeof運算符,比較省事,可以避免錯誤。

(2)、它自動地返回正確的指針類型,不用進(jìn)行強制指針類型轉(zhuǎn)換。

(3)、可以用new對分配的對象進(jìn)行初始化。

使用例子:

  1. (1)、int *p;  
  2. p=new int[10]; //分配一個含有10個整數(shù)的整形數(shù)組  
  3. delete[] p; //刪除這個數(shù)組  
  4. (2)、int *p;  
  5. p=new int (100);//動態(tài)分配一個整數(shù)并初始化 

二、使用inline內(nèi)連函數(shù)替代宏調(diào)用

對于頻繁使用的函數(shù),C語言建議使用宏調(diào)用代替函數(shù)調(diào)用以加快代碼執(zhí)行,減少調(diào)用開銷。但是宏調(diào)用有許多 的弊端,可能引起不期望的副作用。

例如宏:

  1. #define abs(a) ((a)<0?(-a):(a)) 

當(dāng)使用abs(I++)時,這個宏就會出錯。所以在C++中應(yīng)該使用inline內(nèi)連函數(shù)替代宏調(diào)用,這樣即可達(dá)到宏調(diào)用的功能,又避免了宏調(diào)用的弊端。 使用內(nèi)連函數(shù)只需把inline關(guān)鍵字放在函數(shù)返回類型的前面。例如:

  1. inline int Add(int a,int b);//聲明Add()為內(nèi)連函數(shù)  

這樣編譯器在遇到Add()函數(shù)時,不再進(jìn)行函數(shù)調(diào)用,而是直接嵌入函數(shù)代碼以加快程序的執(zhí)行。

三、使用函數(shù)重載

在C語言中,兩個函數(shù)的名稱不能相同,否則會導(dǎo)致編譯錯誤。而在C++中,函數(shù)名相同而參數(shù)不同的兩個函 數(shù)被解釋為重載。

例如:

  1. void PutHz(char *str); //在當(dāng)前位置輸出漢字  
  2. void PutHz(int x,int y,char *str); //在x,y處輸出漢字  

使用函數(shù)重載可以幫助程序員應(yīng)付更多的復(fù)雜性,避免了使用諸如intabs()、fabs()、dabs()等繁雜的 函數(shù)名稱;同時在大型程序中,使函數(shù)名易于管理和使用,而不必絞盡腦汁地去處理函數(shù)名。

四、使用引用(reference)代替指針進(jìn)行參數(shù)傳遞

在C語言中,如果一個函數(shù)需要修改用作參數(shù)的變量值的時候 ,參數(shù)應(yīng)該聲明為指針類型。例如:

  1. void Add(int *a) {(*a)++;}  

但是對于復(fù)雜的程序,使用指針容易出錯,程序也難以讀懂。在C++中,對于上述情況 可以使用引用來代替 指針,使程序更加清晰易懂。引用就是對變量取的一個別名,對引用進(jìn)行操作,就相當(dāng)于對原有變量進(jìn)行操作。例如使用引用的函數(shù)定義為:
void Add(int &a) (a++;); //a為一個整數(shù)的引用 這個函數(shù)與使用指針的上一個函數(shù)的功能是一樣的,然而代碼卻更為簡潔和清晰易懂。

五、使用缺省參數(shù)

在C++中函數(shù)可以使用缺省參數(shù),例如:

  1. void PutHzxy(char *str,int x=-1,int y=-1)  
  2. if (x==-1) x=wherex(); if (y==-1) y=wherey(); moveto(x,y)  
  3. PutHz(str);}  

可以有兩種方式調(diào)用函數(shù)PutHzxy(),例如:

  1. PutHzxy("C++語言");//使用缺省參數(shù),在當(dāng)前位置輸出   
  2. PutHzxy("C++語言",10,10);//沒有使用缺省參數(shù) 

通常的情況下,一個函數(shù)應(yīng)該盡可能地具有更大的靈活性,使用缺省參數(shù)為程序員處理更大的復(fù)雜性和靈活性 提供了有效的方法。所以在C++的代碼中都大量的使用了缺省參數(shù)。 需要說明的是,所有的缺省參數(shù)必須出現(xiàn)在不缺省參數(shù)的右邊。亦即,一旦開始定義取缺省數(shù)值的參數(shù),就不 可再說明非缺省的參數(shù)。

例如:

  1. void PutHzxy(char *str,int x=-1,int y=-1); //正確   
  2. void PutHzxy(int x=-1,int y=-1,char *str);//錯誤 

六、使用“類”對數(shù)據(jù)進(jìn)行封狀

C語言是模塊化的程序語言,通過函數(shù)的使用和文件的單獨編譯實現(xiàn)了一定的數(shù)據(jù)封裝功能。但C++通過使用 “類”的強大功能,在數(shù)據(jù)封裝、繼承等很多的方面比C做得更好。通過使用“類”把數(shù)據(jù)和對數(shù)據(jù)的所有操作 集合封裝在一起,建立了一個定義良好的接口,使程序員在使用一個類的時候可以只關(guān)心它的使用,而不必關(guān) 心它的實現(xiàn)。

由于函數(shù)也可一定程度上實現(xiàn)對數(shù)據(jù)的封裝,在編寫C++程序時何時使用函數(shù),何時使用類,對于C++的初 學(xué)者難以把握。根據(jù)筆者的經(jīng)驗,對于函數(shù)和類的使用總結(jié)出以下的方法: 首先把程序需要完成的功能劃分為很多的基本子過程,一個子過程實現(xiàn)一種相對完整的功能。然后根據(jù)如下的規(guī)則進(jìn)行劃分:

(1)、如果有一些數(shù)據(jù)被兩個以上的子過程同時使用,應(yīng)該把這些數(shù)據(jù)和這些子過程使用“類”進(jìn)行封裝。

(2)、如果一些數(shù)據(jù)只被一個子過程使用,應(yīng)把這些數(shù)據(jù)和這個子過程合成一個函數(shù)。這些數(shù)據(jù)聲明為這個函 數(shù)的內(nèi)部臨時數(shù)據(jù)。

(3)、如果一些數(shù)據(jù)被一個子過程在不同的時間里幾次使用,應(yīng)把這些數(shù)據(jù)和這個子過程合成一個函數(shù)。這些 數(shù)據(jù)被定義為這個函數(shù)的內(nèi)部靜態(tài)數(shù)據(jù)。

(4)、如果一個子過程的功能在以后可能被修改或擴展,應(yīng)該把這些過程及其使用的數(shù)合成一個類,以便以后 使用繼承的方法對其功能進(jìn)行修改和擴充。

(5)、當(dāng)(2)、(3)和(4)矛盾時,以(4)為準(zhǔn)。

例如,對于在C++中使用鼠標(biāo)這一程序含有10多個子過程,諸如MouseOpen(),MouseHide()等等。如果是調(diào)用DOS的33H中斷來實現(xiàn),因為在程序中各個子過程之間沒有共同使用的數(shù)據(jù),所以應(yīng)該把每個子過 程定義為函數(shù)。

又如,如果定義了一個表示圖形的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對于這個圖形要進(jìn)行放大、移動、旋轉(zhuǎn)等子過程。因為這些子過 程都要使用公共的圖形數(shù)據(jù),所以應(yīng)該把這些子過程和這些圖形數(shù)據(jù)定義為一個類。

七、使用模板和BIDS

在Borland C++ 3.1中還引入模板(template)的功能,通過模板Borland C++ 3.1實現(xiàn)了功能強大的 BIDS(Borland International Data Structures)。使用BIDS可以不需編程實現(xiàn)可以存儲任何數(shù)據(jù)類型的數(shù)組、鏈表、椎棧、隊列等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

下面的例子實現(xiàn)了一個存儲整形變量的堆棧:

  1. typedef BI_StackAsVector <int> intstack;  
  2. main()  
  3. {instack is;//定義一個整形變量的堆棧 for(int I=0;I<10;I++) is.push(I);//10個數(shù)壓棧 for(I=0;I<10;I++)  
  4. cout<<is.ppop()<<end1; //10個數(shù)出棧  

通過語句is.push(),is.pop()可以對堆棧進(jìn)行操作。對BIDS的使用可以參照《Borland c++ 3.0程序員指 南》。

本文以Borland C++ 3.1為背景,但是適用于大多的C++編譯器。

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責(zé)任編輯:于鐵 來源: 互聯(lián)網(wǎng)
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