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C語言中Static和Const關(guān)鍵字的的作用

開發(fā) 后端
程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態(tài)區(qū) )中,動(dòng)態(tài)申請(qǐng)數(shù)據(jù)存在于( 堆)中。

程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態(tài)區(qū) )中,動(dòng)態(tài)申請(qǐng)數(shù)據(jù)存在于( 堆)中。

1.作用于變量:

   用static聲明局部變量-------局部變量指在代碼塊{}內(nèi)部定義的變量,只在代碼塊內(nèi)部有效(作用域),其缺省的存儲(chǔ)方式是自動(dòng)變量或說是動(dòng)態(tài) 存儲(chǔ)的,即指令執(zhí)行到變量定義處時(shí)才給變量分配存儲(chǔ)單元,跳出代碼塊時(shí)釋放內(nèi)存單元(生命期)。用static聲明局部變量時(shí),則改變變量的存儲(chǔ)方式(生 命期),使變量成為靜態(tài)的局部變量,即編譯時(shí)就為變量分配內(nèi)存,直到程序退出才釋放存儲(chǔ)單元。這樣,使得該局部變量有記憶功能,可以記憶上次的數(shù)據(jù),不過 由于仍是局部變量,因而只能在代碼塊內(nèi)部使用(作用域不變)。

   用static聲明外部變量-------外部變量指在所有代碼塊{}之外定義的變量,它缺省為靜態(tài)變量,編譯時(shí)分配內(nèi)存,程序結(jié)束時(shí)釋放內(nèi) 存單元。同時(shí)其作用域很廣,整個(gè)文件都有效甚至別的文件也能引用它。為了限制某些外部變量的作用域,使其只在本文件中有效,而不能被其他文件引用,可以用 static關(guān)鍵字對(duì)其作出聲明。

  總結(jié):用static聲明局部變量,使其變?yōu)殪o態(tài)存儲(chǔ)方式(靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)),作用域不變;用static聲明外部變量,其本身就是靜態(tài)變量,這只會(huì)改變其連接方式,使其只在本文件內(nèi)部有效,而其他文件不可連接或引用該變量。

2.作用于函數(shù):

  使用static用于函數(shù)定義時(shí),對(duì)函數(shù)的連接方式產(chǎn)生影響,使得函數(shù)只在本文件內(nèi)部有效,對(duì)其他文件是不可見的。這樣的函數(shù)又叫作靜態(tài)函數(shù)。使用靜態(tài)函數(shù)的好處是,不用擔(dān)心與其他文件的同名函數(shù)產(chǎn)生干擾,另外也是對(duì)函數(shù)本身的一種保護(hù)機(jī)制。

  如果想要其他文件可以引用本地函數(shù),則要在函數(shù)定義時(shí)使用關(guān)鍵字extern,表示該函數(shù)是外部函數(shù),可供其他文件調(diào)用。另外在要引用別的文件中定義的外部函數(shù)的文件中,使用extern聲明要用的外部函數(shù)即可。

const作用: “只讀(readonly)”

1.定義常量

(1)const

修飾變量,以下兩種定義形式在本質(zhì)上是一樣的。它的含義是:const修飾的類型為TYPE的變量value是不可變的,readonly。

TYPE const ValueName = value;  

const TYPE ValueName = value;

(2)將const改為外部連接,作用于擴(kuò)大至全局,編譯時(shí)會(huì)分配內(nèi)存,并且可以不進(jìn)行初始化,僅僅作為聲明,編譯器認(rèn)為在程序其他地方進(jìn)行了定義. 

extend const int ValueName = value;

2.指針使用CONST

(1)指針本身是常量不可變

char * const pContent;  

const (char*) pContent; 

(2)指針?biāo)赶虻膬?nèi)容是常量不可變

const char *pContent;  

char const *pContent;  

(3)兩者都不可變

const char* const pContent;  

(4)還有其中區(qū)別方法,沿著*號(hào)劃一條線:如果const位于*的左側(cè),則const就是用來修飾指針?biāo)赶虻淖兞浚粗羔樦赶驗(yàn)槌A?;如果const位于*的右側(cè),const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。

3.函數(shù)中使用CONST

(1)const修飾函數(shù)參數(shù)

a.傳遞過來的參數(shù)在函數(shù)內(nèi)不可以改變(無意義,因?yàn)閂ar本身就是形參)

void function(const int Var); 

b.參數(shù)指針?biāo)竷?nèi)容為常量不可變

void function(const char* Var);  

c.參數(shù)指針本身為常量不可變(也無意義,因?yàn)閏har* Var也是形參)

void function(char* const Var); 

d.參數(shù)為引用,為了增加效率同時(shí)防止修改。修飾引用參數(shù)時(shí):

void function(const Class& Var); //引用參數(shù)在函數(shù)內(nèi)不可以改變

void function(const TYPE& Var); //引用參數(shù)在函數(shù)內(nèi)為常量不可變

這樣的一個(gè)const引用傳遞和最普通的函數(shù)按值傳遞的效果是一模一樣的,他禁止對(duì)引用

的對(duì)象的一切修改,***不同的是按值傳遞會(huì)先建立一個(gè)類對(duì)象的副本, 然后傳遞過去,而它直接傳遞地址,所以這種傳遞比按值傳遞更有效.另外只有引 用的const傳遞可以傳遞一個(gè)臨時(shí)對(duì)象,因?yàn)榕R時(shí)對(duì)象都是const屬性, 且是不可見的,他短時(shí)間存在一個(gè)局部域中,所以不能使用指針,只有引用的 const傳遞能夠捕捉到這個(gè)家伙.

(2)const 修飾函數(shù)返回值

const修飾函數(shù)返回值其實(shí)用的并不是很多,它的含義和const修飾普通變量以及指針的含義基本相同。

a.

const int fun1() //這個(gè)其實(shí)無意義,因?yàn)閰?shù)返回本身就是賦值。

b.

const int * fun2() //調(diào)用時(shí) 

const int *pValue = fun2(); //我們可以把fun2()看作成一個(gè)變量,即指針內(nèi)容不可變。

c.

int* const fun3() //調(diào)用時(shí)

int * const pValue = fun2(); //我們可以把fun2()看作成一個(gè)變量,即指針本身不可變。

責(zé)任編輯:王雪燕 來源: 博客園
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