自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

2011年軟考系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)筆記第六章

企業(yè)動(dòng)態(tài)
2011年軟考系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)筆記,幫助考生備考。

6.1 UML 建模與架構(gòu)文檔化

方法種類的膨脹,極大地妨礙了用戶的使用和交流。

UML通過統(tǒng)一的表示法,使不同知識(shí)背景的 領(lǐng)域?qū)<?、系統(tǒng)分析、開發(fā)人員、用戶 可以方便地交流。

6.1.1 UML 體系結(jié)構(gòu)演變

UML 是用 元模型 描述的,元模型是 4層元模型體系結(jié)構(gòu)模式中的一層,其他層次分別是 元-元模型、模型層、用戶對(duì)象曾。其中元模型層由 元-元模型層 導(dǎo)出。

元模型的體系結(jié)構(gòu)模式 可以用來定義 復(fù)雜模型 所要求的 精確定義,這種復(fù)雜模型通常需要被 可靠地 保存、共享、操作 以及在工具之間進(jìn)行交換。它的特點(diǎn)如下:

1、在每一層都遞歸地定義語(yǔ)義結(jié)構(gòu)。

2、可用來定義 重量級(jí)和輕量級(jí) 擴(kuò)展機(jī)制。

3、在體系結(jié)構(gòu)上 將其他體系結(jié)構(gòu)的標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一起來。

UML 元模型又被分解為三個(gè)邏輯子包:基礎(chǔ)包、行為元素包、模型管理包。

6.2 UML 基礎(chǔ)

UML 通過 圖形化的表示機(jī)制 從多個(gè)側(cè)面 對(duì)系統(tǒng)的分析和設(shè)計(jì)模型進(jìn)行刻畫。

10種視圖,四類:

1、用例圖

2、靜態(tài)圖,包括 類圖、對(duì)象圖、包圖。

類圖的邊表示類之間的聯(lián)系,包括 繼承、關(guān)聯(lián)、依賴、聚合 等。

對(duì)象圖描述在某種狀態(tài)下或某一時(shí)間段,系統(tǒng)中 活躍的對(duì)象及其關(guān)系。

包由 子包、類 組成。

3、行為圖,包括 交互圖、狀態(tài)圖、活動(dòng)圖,他們從不同的側(cè)面刻畫系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)行為。

交互圖分為 順序圖、合作圖。順序圖強(qiáng)調(diào) 對(duì)象之間 消息發(fā)送的時(shí)序。合作圖更強(qiáng)調(diào)對(duì)象間 的動(dòng)態(tài)協(xié)作關(guān)系。

狀態(tài)圖 描述 對(duì)象的動(dòng)態(tài)行為。

活動(dòng)圖 描述 操作序列,這些操作序列 可以并發(fā)、同步,包含控制流、信息流。

4、實(shí)現(xiàn)圖,包括 構(gòu)件圖、部署圖。描述組成和分布情況。

部署圖 節(jié)點(diǎn)表示實(shí)際的計(jì)算機(jī)和設(shè)備,邊表示節(jié)點(diǎn)之間的物理連接,也可以顯示連接的類型及節(jié)點(diǎn)之間的依賴性。

6.2.1 用例和用例圖

用例圖 也翻譯為 用況、用按 等,在 UML 中,用例用一個(gè)橢圓表示,往往用 動(dòng)賓結(jié)構(gòu) 或 主謂結(jié)構(gòu) 命名。

可選的 動(dòng)作序列 和 會(huì)出現(xiàn)異常的動(dòng)作序列。

用例是代表系統(tǒng)中 各種相關(guān)人員之間 就系統(tǒng)的行為所達(dá)成的契約。

需求階段 用例是 分析人員與客戶溝通的工具 項(xiàng)目規(guī)模估算的依據(jù);

設(shè)計(jì)階段 用例是 系統(tǒng)功能設(shè)計(jì)的主要輸入;

實(shí)現(xiàn)階段 用例是 檢測(cè)類型為正確性的文檔。

本質(zhì)上,用力分析 是一種功能分解 的技術(shù)。

1、參與者角色,參與者實(shí)際上并不是系統(tǒng)的一部分。

2、用例間的關(guān)系,泛化、包含、擴(kuò)展 等。

包含是比較特殊的依賴關(guān)系。

擴(kuò)展,基本用例必須聲明 若干“擴(kuò)展點(diǎn)”,而這些擴(kuò)展用例只能在這些擴(kuò)展點(diǎn)上增加新的行為和含義。

3、用例圖

建模人員可以在途中給某些圖符加上填充色,在語(yǔ)義上,使用填充顏色和不使用填充顏色的模型是 一樣的。

6.2.2 交互圖

描述對(duì)象之間 對(duì)象與參與者之間 動(dòng)態(tài)協(xié)作關(guān)系 協(xié)作過程中行為次序。

通常描述用例的行為,顯示該用例中所涉及的對(duì)象 對(duì)象之間的消息傳遞。

順序圖、協(xié)作圖 之間可以互相轉(zhuǎn)化,一個(gè)用例需要多個(gè)順序圖或協(xié)作圖。

交互圖可以幫助分析人員 對(duì)照檢查 每個(gè)用例中所描述的 用戶需求,提醒分析人員去補(bǔ)充遺漏的類或方法。

水平方向?yàn)閷?duì)象維,一般 主要參與者放在最左邊,次要參與者放在最右邊。

垂直方向?yàn)闀r(shí)間維。

6.2.3 類圖和對(duì)象圖

一般而言,類的名字是 名詞。

類之間的關(guān)系 有 關(guān)聯(lián)、聚集、組合、泛化、依賴 等。

1、關(guān)聯(lián),鏈 是關(guān)聯(lián)的實(shí)例,關(guān)聯(lián)表示 類與類之間的關(guān)系,鏈表示 對(duì)象與對(duì)象之間的關(guān)系。

關(guān)聯(lián)用 實(shí)線表示,角色還具有多重性。

關(guān)聯(lián)類 描述關(guān)聯(lián)的 屬性、操作、以及其他信息。

關(guān)聯(lián)類 通過一條虛線與關(guān)聯(lián)連接。

自返關(guān)聯(lián) 又稱 遞歸關(guān)聯(lián),同一個(gè)類的兩個(gè)對(duì)象間的關(guān)系。兩個(gè)關(guān)聯(lián)端,每個(gè)關(guān)聯(lián)端的角色不同。

2、聚集和組合

聚集 是一種特殊形式的 關(guān)聯(lián),類之間整體與部分的關(guān)系。

組合 整體與部分具有同樣的生存期,是一種特殊形式的聚集。

3、泛化關(guān)系,一般和特殊元素之間的關(guān)系,就是平常所說的繼承關(guān)系。

6.2.4 狀態(tài)圖和活動(dòng)圖

1、狀態(tài)圖

描述 對(duì)象 生存期間的 動(dòng)態(tài)行為,所經(jīng)歷的狀態(tài)序列,引起狀態(tài)轉(zhuǎn)移的 事件、動(dòng)作。

是 UML 動(dòng)態(tài)行為建模的 5個(gè)圖之一,用 狀態(tài)機(jī) 對(duì)一個(gè)對(duì)象的生命周期建模,狀態(tài)圖 用于顯示狀態(tài)機(jī),重點(diǎn)在于 狀態(tài)之間的控制流。

除了 初態(tài)和終態(tài),還有 Idle 和 Running 兩個(gè)狀態(tài),keyPress、finished、shutDown 是事件。

2、活動(dòng)圖

是 UML 動(dòng)態(tài)行為建模的 5個(gè)圖之一,描述系統(tǒng)的 工作流程 和 并發(fā)行為。狀態(tài)圖的特殊形式,一個(gè)活動(dòng)結(jié)束后將立即進(jìn)入下一個(gè)活動(dòng)。

基本概念:活動(dòng)、泳道、分支、分叉、匯合、對(duì)象流。

1.活動(dòng),注意區(qū)分 動(dòng)作狀態(tài) 和 活動(dòng)狀態(tài),

動(dòng)作狀態(tài)是原子的,沒有內(nèi)部轉(zhuǎn)移,沒有內(nèi)部活動(dòng),所占用的時(shí)間可以忽略,目的是執(zhí)行進(jìn)入動(dòng)作,然后轉(zhuǎn)向另一個(gè)狀態(tài)。

活動(dòng)狀態(tài)是可分解的,工作完成需要一定的時(shí)間。

2.泳道,是活動(dòng)圖中區(qū)域劃分,每個(gè)泳道代表一個(gè)責(zé)任區(qū),知道和類并不是一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系。

3.分支,同一個(gè)觸發(fā)事件,可以根據(jù)不同的警戒條件轉(zhuǎn)向不同的活動(dòng),每個(gè)可能的轉(zhuǎn)移是一個(gè)分支。

4.分叉和匯合,如果要表示 系統(tǒng)或?qū)ο笾械牟l(fā)行為,使用分叉fork 和 匯合join,匯合正好與分叉相反。

5.對(duì)象流,活動(dòng)圖中可以出現(xiàn)對(duì)象,對(duì)象可用作為活動(dòng)的輸入輸出?;顒?dòng)圖中的對(duì)象流表示活動(dòng)和對(duì)象之間的關(guān)系。

6.2.5 構(gòu)件圖

構(gòu)件是系統(tǒng)中 遵從一組接口 且提供其實(shí)現(xiàn)的 物理的、可替換 的部分。

構(gòu)件圖 顯示一組構(gòu)件 以及它們 之間的相互關(guān)系,包括 編譯、連接、執(zhí)行時(shí) 構(gòu)建之間的依賴關(guān)系。

構(gòu)件就是一個(gè)實(shí)際文件,以下幾種類型:

1、部署構(gòu)建

2、工作產(chǎn)品構(gòu)件

3、執(zhí)行構(gòu)件

構(gòu)件圖可以對(duì)以下幾個(gè)方面建模:

1、對(duì)源代碼文件之間的相互關(guān)系建模。

2、對(duì)可執(zhí)行文件之間的相互關(guān)系建模。

6.2.6 部署圖

部署圖 也稱 配置圖、實(shí)施圖,顯示系統(tǒng)中計(jì)算節(jié)點(diǎn)的 拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)、通信路徑、節(jié)點(diǎn)上運(yùn)行的軟構(gòu)件等。

一個(gè)系統(tǒng)模型只有一個(gè)部署圖,常用語(yǔ)幫助理解分布式系統(tǒng)。

部署圖 由 體系結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)師、網(wǎng)絡(luò)工程師、系統(tǒng)工程師 等 描述。

6.3 基于 UML 的軟件開發(fā)過程

6.3.1 開發(fā)過程概述

UML 是獨(dú)立于軟件開發(fā)過程的,能夠在幾乎任何一種軟件開發(fā)過程中使用。迭代的漸進(jìn)式軟件開發(fā)過程包含四個(gè)階段:初啟、細(xì)化、構(gòu)件、部署。

1、初啟

項(xiàng)目的發(fā)起人 確定項(xiàng)目的 主要目標(biāo) 和 范圍,初步的可行性分析 和 經(jīng)濟(jì)效益分析。

2、細(xì)化

細(xì)化階段的開始 標(biāo)志著 項(xiàng)目的正式確立。

1.初步的需求分析,比較重要、比較有風(fēng)險(xiǎn)的用例。

2.初步的高層設(shè)計(jì),用例、用例圖、類、類圖 將 依據(jù) 包 的劃分方法 分屬于 不同包。

3.部分的詳細(xì)設(shè)計(jì),根據(jù)軟件元素 的重要性和風(fēng)險(xiǎn)程度 確立優(yōu)先細(xì)化原則,不能將風(fēng)險(xiǎn)的識(shí)別和解決延遲到細(xì)化階段后。

4.部分的原型構(gòu)造。

3、構(gòu)建

構(gòu)造階段,每次迭代中實(shí)現(xiàn)一部分用例,用戶可以及早參與對(duì)已實(shí)現(xiàn)用例的實(shí)際評(píng)價(jià)。

原則:

1.用戶認(rèn)為業(yè)務(wù)價(jià)值較大的用例 應(yīng) 優(yōu)先安排。

2.開發(fā)人員評(píng)估后 認(rèn)為 開發(fā)風(fēng)險(xiǎn)較高的用例 優(yōu)先 安排。

迭代計(jì)劃中,要確定迭代次數(shù)、每次迭代所需時(shí)間 以及 每次迭代中應(yīng)完成的用例。

6.3.2 基于 UML 的需求分析

1、生成用例

如果多個(gè)用戶扮演同一角色,這些用戶將由單一執(zhí)行者表示。如果一個(gè)用戶扮演多種角色,則需要多個(gè)執(zhí)行者來表示同一用戶。

用例主要來源于分析人員對(duì) 場(chǎng)景的 分類和抽象,即將相似的場(chǎng)景進(jìn)行歸類,使一個(gè)用例可以通過實(shí)例化和參數(shù)調(diào)節(jié)而涵蓋多個(gè)場(chǎng)景。

2、用活動(dòng)圖表示用例

3、生成用例圖

執(zhí)行者與用例之間的關(guān)系有兩種:觸發(fā)執(zhí)行、信息交換。

執(zhí)行者指向用例 表示 觸發(fā)執(zhí)行 和/或 信息交換,用例指向執(zhí)行者 表示用例將生成的信息傳遞給執(zhí)行者。

4、建立頂層架構(gòu)

頂層架構(gòu)便于開發(fā)人員 聚焦于系統(tǒng)的不同部分。

模型——視圖——控制器(Model、View、Controller,MVC)模式。

模型 維護(hù)并保存數(shù)據(jù),視圖 呈現(xiàn)數(shù)據(jù),控制器將動(dòng)作映射為處理功能并實(shí)際調(diào)用。

MVC 模式特別適合于分布式應(yīng)用軟件,尤其是web應(yīng)用系統(tǒng)。

分層模式 降低軟件系統(tǒng)的 耦合度。

確立頂層架構(gòu)的過程中需綜合考慮以下因素:

包的數(shù)量,架構(gòu)過早地陷入細(xì)節(jié),返工的可能性很大,也不合理地限制了后續(xù)分析和設(shè)計(jì)活動(dòng)的自由空間。

包之間的耦合度。

將不穩(wěn)引起的軟件元素分類聚集于少數(shù)幾個(gè)包中,以提高軟件系統(tǒng)的可維護(hù)性。

可選功能 和 必須實(shí)現(xiàn)的功能 置于 不同的包。

根據(jù)開發(fā)人員 專長(zhǎng) 劃分,使每個(gè)包都能分配給最合適的開發(fā)人員,有利于并行開發(fā)。

6.3.3 面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)方法

1、設(shè)計(jì)用例實(shí)現(xiàn)方案

1.提取邊界類,實(shí)現(xiàn)類和控制類。

邊界類用于描述 系統(tǒng)與外部環(huán)境之間的交互。

a.界面控制。

b.外部接口。

c.環(huán)境隔離。使目標(biāo)軟件系統(tǒng)的 其余部分 盡可能地 獨(dú)立于環(huán)境軟件。

邊界類,《boundary》。

實(shí)體類“內(nèi)向收斂”特征,僅提供 讀/寫 信息的必要操作 作接口,并不涉及業(yè)務(wù)邏輯處理,《entity》。

控制類,《control》。

邊界類的作用范圍可以超越單個(gè)用例。

2.構(gòu)造交互圖

交互圖作為用力的精確實(shí)現(xiàn)方案。

事件流中的事件 直接對(duì)應(yīng)交互圖中的消息,事件間的先后關(guān)系體現(xiàn)為 交互圖中的時(shí)序,對(duì)消息的響應(yīng) 則構(gòu)成消息接收者的職責(zé),這種職責(zé)被確立為 類的方法。

不應(yīng)該出現(xiàn) 穿越控制類 生命線 的消息。

為 易于理解,應(yīng)該用分離的 UML 交互圖 分別表示 事件流和每個(gè)備選事件流。

原則上,每個(gè)類都應(yīng)該有一個(gè)操作來響應(yīng)交互圖中指向其對(duì)象的那條消息。

2、設(shè)計(jì)技術(shù)支撐方案

當(dāng)用戶需求發(fā)生變化時(shí),技術(shù)支撐方案應(yīng)具有良好的穩(wěn)定性。

技術(shù)支撐方案應(yīng)該位于層次結(jié)構(gòu)中的較低層次。

一方面取決于 需求,另一方面取決于 對(duì)軟件技術(shù)手段把我和選取。

3、設(shè)計(jì)用戶界面

1.熟悉用戶 并對(duì) 用戶分類,以便盡量照顧到所有用戶的合理要求,并優(yōu)先滿足某些特權(quán)用戶。

2.按用戶類別 分析用戶的 工作流與習(xí)慣,從每類中選取一個(gè)用戶代表,建立調(diào)查表,判斷用戶對(duì)操作界面的需求和喜好。

3.首先應(yīng)考慮命令的順序,一般常用命令居先,與用戶工作習(xí)慣保持一致;其次,根據(jù)外部服務(wù)之間的聚合關(guān)系組織相應(yīng)的命令;然后充分考慮人類記憶的局限性,最好組織為一顆兩層多叉樹;提供操作的快捷方式。

5.利用快速原型演示,改進(jìn)界面設(shè)計(jì)。并評(píng)判系統(tǒng)是否 齊全、方便、好用。

4、精化設(shè)計(jì)模型

對(duì)模型進(jìn)行改進(jìn)的活動(dòng)可以分為 精化 和 合并 兩種。一般先從精化開始。設(shè)計(jì)優(yōu)秀的粗粒度組件應(yīng)該只是完成一項(xiàng)功能,這一點(diǎn)是它與子系統(tǒng)的主要區(qū)分。

粗粒度組件的范圍過于廣泛,難以發(fā)揮重用價(jià)值,粗粒度組件擁有持久化的行為,擁有業(yè)務(wù)邏輯,需要表示層的支持。

將需求分成幾個(gè)功能組,基本上就可以得到相應(yīng)的粗粒度組件了。

過小的范圍,將會(huì)造成粗粒度組件不容易使用,用戶需要理解不同的粗粒度組件之間的復(fù)雜關(guān)系。

如果可能,在粗粒度組件之間定義單項(xiàng)關(guān)聯(lián)可以有效的減少組件之間的耦合。

盡可能簡(jiǎn)化組件之間的關(guān)系。

我們需要從軟件的目標(biāo)領(lǐng)域中 識(shí)別出關(guān)鍵性的實(shí)體,或者說領(lǐng)域中的名詞。然后決定它們應(yīng)該歸屬于那些粗粒度組件。

兩個(gè)組件之間存在重復(fù)的要素,可以從中抽取共性的部分,形成新的組件。

6.4 系統(tǒng)架構(gòu)文檔化

6.4.1 模型概述

以精心選擇的形式 將若干結(jié)構(gòu)元素進(jìn)行裝配。

軟件架構(gòu) = { 元素,形式,關(guān)系/約束 }

邏輯視圖(logical view)對(duì)象模型。

過程視圖(process view)并發(fā)和同步特征。

物理視圖(physical view)分布式。

開發(fā)視圖(development view)靜態(tài)組織結(jié)構(gòu)。

Rational 4.1 視圖模型。

每個(gè)視圖上均獨(dú)立地應(yīng)用 Perry&Wolf 軟件架構(gòu)公式。

對(duì)每種視圖選用特定的 架構(gòu)風(fēng)格(architectural style)。

6.4.2 邏輯結(jié)構(gòu)

邏輯架構(gòu)主要支持功能性需求,系統(tǒng)分解為一系列的關(guān)鍵抽象,(大多數(shù))來自于問題域,表現(xiàn)為對(duì)象或?qū)ο箢惖男问健?/p>

抽象、封裝、繼承。

對(duì)于數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)程度高的應(yīng)用程序,可以使用其他形式的邏輯視圖,如 E-R圖 代替面向?qū)ο蟮姆椒ā?/p>

1、邏輯視圖的風(fēng)格

采用面向?qū)ο蟮娘L(fēng)格,試圖在整個(gè)系統(tǒng)中 保持 單一的、一致的 對(duì)象模型。

6.4.3 進(jìn)程架構(gòu)

進(jìn)程架構(gòu)考慮一些非功能性的需求,并發(fā)性、分布性、系統(tǒng)完整性、容錯(cuò)性,以及邏輯視圖的主要抽象如何與進(jìn)程結(jié)構(gòu)相配合在一起。

進(jìn)程是 構(gòu)成可執(zhí)行單元任務(wù)的分組。

區(qū)分主要次要任務(wù):主要任務(wù)是 可以唯一處理的架構(gòu)元素;次要任務(wù)是 由于實(shí)施原因而引入的局部附加任務(wù)。

6.4.4 開發(fā)架構(gòu)

開發(fā)架構(gòu)關(guān)注軟件開發(fā)環(huán)境下實(shí)際模塊的組織。

開發(fā)架構(gòu)用模塊和子系統(tǒng)圖來表達(dá),顯示了“輸出”和“輸入”關(guān)系。

考慮因素:開發(fā)難度、軟件管理、重用性、通用性、由工具集、語(yǔ)言 所帶來的限制。

開發(fā)視圖 是建立產(chǎn)品線的 基礎(chǔ)。

推薦使用分層(layered)的風(fēng)格,每層具有良好定義的職責(zé)。某層子系統(tǒng)依賴同一層或低一層的子系統(tǒng),最大程度地減少了具有復(fù)雜模塊依賴關(guān)系的 網(wǎng)絡(luò)的開發(fā)量。

6.4.5 物理架構(gòu)

物理架構(gòu)主要關(guān)注系統(tǒng)非功能性的需求,可用性、可靠性(容錯(cuò)性),性能(吞吐量)、可伸縮性。

軟件至節(jié)點(diǎn)的映射需要高度的靈活性 及 對(duì)源代碼產(chǎn)生最小的影響。

6.4.6 場(chǎng)景

4種視圖的元素通過數(shù)量比較少的一組重要場(chǎng)景(更常見的是用例)進(jìn)行無縫協(xié)同工作,我們?yōu)閳?chǎng)景描述相應(yīng)的腳本(對(duì)象之間和過程之間的交互序列)。

在某種意義上 場(chǎng)景是最重要的 需求抽象。

4+1 的 +1 起到了兩個(gè)作用:

作為一項(xiàng)驅(qū)動(dòng)因素 來發(fā)現(xiàn)架構(gòu)設(shè)計(jì)過程中的 架構(gòu)元素。

作為架構(gòu)原型測(cè)試的出發(fā)點(diǎn)。

場(chǎng)景表示法與組件邏輯視圖非常相似,但它使用過程視圖的連接符來表示對(duì)象之間的交互。

6.4.7 迭代過程

在進(jìn)行文檔化時(shí),提倡一種更具有迭代性質(zhì)的方法——架構(gòu)先被原型化、測(cè)試、估量、分析,然后在一系列的迭代過程中被細(xì)化。

除了減少 風(fēng)險(xiǎn)之外,還有其他優(yōu)點(diǎn):團(tuán)隊(duì)合作、培訓(xùn)、加深對(duì)架構(gòu)的理解、深入程序和工具 等。使 需求被細(xì)化、成熟化。

系統(tǒng)大多數(shù)關(guān)鍵的功能以場(chǎng)景的形式被捕獲,關(guān)鍵意味著:最重要的功能、系統(tǒng)存在的理由、使用頻率最高的功能、必須減輕的一些重要技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)。

【編輯推薦】

  1. 2010年下半年軟考系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)師考試試題分析(1)
  2. 51CTO獨(dú)家:2010年下半年軟考系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)師模擬試題第二部分及答案(1)
  3. 2009年下半年系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)師試題分析
責(zé)任編輯:張攀 來源: 考試吧
相關(guān)推薦

2010-12-13 11:12:19

系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)師

2010-12-20 10:33:25

2010-12-08 10:36:34

系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)師

2010-12-10 10:08:24

2010-12-08 10:15:43

系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)師

2010-12-07 10:40:27

軟考系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)師

2010-12-13 11:19:29

系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)師

2010-12-16 10:38:00

系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)師

2010-12-22 10:40:27

系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)師

2010-12-21 10:24:12

系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)師

2011-01-05 13:49:21

2010-12-24 10:50:43

系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)師

2023-12-11 10:18:38

YOLOv8檢測(cè)器實(shí)戰(zhàn)

2011-01-20 10:52:22

PC技術(shù)

2010-11-11 18:11:00

2010-11-13 23:38:00

2010年下半年軟考試系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)師

2011-01-28 10:10:10

軟件設(shè)計(jì)師

2010-11-15 17:11:35

2010年下半年軟考系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)師

2011-01-07 11:27:34

網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃設(shè)計(jì)師

2011-01-11 11:53:58

網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃設(shè)計(jì)師
點(diǎn)贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號(hào)