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憤怒的小鳥:不PK移動(dòng)游戲的成功模式

移動(dòng)開發(fā)
《憤怒的小鳥》是一款“小鳥砸豬”式的游戲,與某些游戲PK挑戰(zhàn)、打怪升級(jí)不同,《憤怒的小鳥》憑借設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單、容易上手但很難掌握的特性,成為風(fēng)靡全球移動(dòng)終端的游戲。

與某些游戲PK挑戰(zhàn)、打怪升級(jí)不同,一款“小鳥砸豬”式的游戲讓玩家觸手可得,這就是風(fēng)靡全球移動(dòng)終端的游戲《憤怒的小鳥》。自《憤怒的小鳥》面市后,《憤怒的小鳥》下載量已經(jīng)突破一億大關(guān),每月都有4000萬玩家,玩家每天的游戲時(shí)長(zhǎng)累積達(dá)2億分鐘。正如近期在中國(guó)的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)再次掀起的一陣“創(chuàng)業(yè)潮”:大多有著豐富經(jīng)驗(yàn)的IT資深人士選擇將移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)作為創(chuàng)業(yè)的起點(diǎn)。這一切都得益于在各種各樣的創(chuàng)新技術(shù)的推動(dòng)下,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域顯現(xiàn)出的驚人速度和巨大的市場(chǎng)前景。

據(jù)移動(dòng)市場(chǎng)調(diào)研公司Research Guidance預(yù)計(jì),到2013年移動(dòng)應(yīng)用的潛在用戶將達(dá)9.7億,而Juniper Research的電信分析師則預(yù)測(cè),到2015年移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到300億美元。

2008年,蘋果公司的軟件開發(fā)工具(SDK)發(fā)布,世界各地的軟件工程師從此擁有了參與的途徑。2009年,谷歌的手機(jī)操作系統(tǒng)Android面世,一個(gè)對(duì)第三方軟件完全開放的平臺(tái)曝光?;趇Phone、Android系統(tǒng)帶來的沖擊,移動(dòng)消費(fèi)正成為日常最吸引人們的消費(fèi)方式之一。

一位英國(guó)的App創(chuàng)業(yè)者Simon Oliver形容這段時(shí)期為“App explosion”(應(yīng)用大爆發(fā))。按照Simon提供的數(shù)據(jù),目前iOS平臺(tái)上的應(yīng)用已達(dá)到40萬個(gè),Android平臺(tái)上的超過了17.5萬個(gè)。在2010年,App應(yīng)用的全球收益合計(jì)為20億美元,相比2009年翻了一番。“下載量最好的那些應(yīng)用,有51%是游戲。”他強(qiáng)調(diào)。福布斯認(rèn)為,游戲應(yīng)用專門為移動(dòng)設(shè)備量身打造,而不是大屏幕游戲的縮小版。

“應(yīng)用大爆發(fā)”的時(shí)代拯救了這樣一個(gè)面臨倒閉的游戲公司:Rovio公司成立于2003年,在《憤怒的小鳥》之前開發(fā)過51個(gè)游戲,但沒有哪個(gè)獲得強(qiáng)烈反響。至2009年春天,公司效益慘不忍睹,亟需一個(gè)能走紅的產(chǎn)品扭轉(zhuǎn)形勢(shì)。這只“小鳥”是如何拯救一家公司的呢?

小鳥的憤怒形象打破了常規(guī),人們一下子就會(huì)記住。Rovio的游戲設(shè)計(jì)師賈可?艾薩羅(Jaakko Iisalo)帶著他的創(chuàng)意和畫著外形圓乎乎、表情憤怒、沒有翅膀和腿的小鳥圖去找管理層。起初,公司的管理者們并不欣賞游戲的原理,但每個(gè)人都喜歡這些小鳥。

游戲設(shè)計(jì)師賈可·艾薩羅(Jaakko Iisalo)透露,這款游戲的秘訣是設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單、容易上手但很難掌握,“絕大部分手機(jī)用戶僅僅依靠畫面就能在2分鐘內(nèi)了解游戲規(guī)則和玩法,但是要全部過關(guān)就不那么容易了。”最耐人尋味的是其對(duì)碎片時(shí)間的利用,經(jīng)過調(diào)查發(fā)現(xiàn),手機(jī)用戶玩游戲的時(shí)間一般不超過15分鐘,《憤怒的小鳥》就正好控制在這個(gè)時(shí)間范圍內(nèi),有效地填補(bǔ)這段碎片時(shí)間。心理學(xué)教授、諾丁山漢特倫大學(xué)國(guó)際游戲研究院主任馬克?格里菲斯也有類似的見解:“這款游戲出奇地簡(jiǎn)單。如果它過于復(fù)雜,人們無法堅(jiān)持下去。入迷的精髓就在于不斷地獎(jiǎng)勵(lì)。我從未見過任何人對(duì)一周兩次的彩票入迷,因?yàn)橐恢苤挥袃纱螜C(jī)會(huì)。想《憤怒的小鳥》這樣一款游戲,幾秒鐘就可以實(shí)現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)。”

《憤怒的小鳥》在多系統(tǒng)、多平臺(tái)安家,如《植物大戰(zhàn)僵尸》的研發(fā)上POPCAP致力于多層面的擴(kuò)平臺(tái)經(jīng)營(yíng)。無論是iPhone、Android,甚至是Symbian 3,《憤怒的小鳥》幾乎已經(jīng)成為智能手機(jī)中必裝的一款游戲。

“跨行業(yè)”的轉(zhuǎn)變讓《憤怒的小鳥》具備成為娛樂帝國(guó)的可能性。未來,“小鳥”還將繼續(xù)擴(kuò)張版圖,涉足社交網(wǎng)絡(luò)、影視作品等更多領(lǐng)域。“我們正在打造的是集合游戲、衍生品、電影、電視、動(dòng)畫、漫畫等于一身的娛樂帝國(guó),好比迪士尼2.0。”游戲開發(fā)商Rovio的負(fù)責(zé)人米克海爾說道。

毛絨玩具一經(jīng)推出便廣受好評(píng),動(dòng)畫電影《里約大冒險(xiǎn)》里小鳥的親戚“鸚鵡”也已捷足先登,未來Rovio還將把游戲拍成電視劇。最新消息是,計(jì)劃推出憤怒的小鳥的在線、多人模式游戲版本,也就是免數(shù)據(jù)包資費(fèi)版本,通過運(yùn)營(yíng)商渠道為在線訪問該游戲的手機(jī)用戶提供免數(shù)據(jù)下載付費(fèi)支持。因?yàn)樾掳娴挠螒虿粌H提供了多人模式的在線挑戰(zhàn),而且采用了多媒體格式,玩家更有可能愛不釋手了。而且,它有望增加視頻聊天的功能。

《憤怒的小鳥》徹底突破不PK、不打怪升級(jí)的傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲的模式,帶給中國(guó)游戲研發(fā)者顛覆性的啟示:不用針對(duì)人性的弱點(diǎn)設(shè)計(jì)引誘性的游戲設(shè)置,一款純粹的綠色游戲同樣能贏得很多用戶的心。《憤怒的小鳥》正基于多系統(tǒng)、跨平臺(tái)飛行,朝著一個(gè)“大型多人角色扮演游戲”的社交型游戲方向飛行,創(chuàng)造一個(gè)屬于“小鳥”的帝國(guó)。

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責(zé)任編輯:佚名 來源: 人民網(wǎng)-游戲頻道
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