植物大戰(zhàn)僵尸開發(fā)商承認(rèn)Android開發(fā)很糾結(jié)
有時候我們常常會想為什么開發(fā)商移植一個游戲到 Android 上要花上那么長的時間呢 – 而且甚至可能不會進(jìn)行移植。從 PopCap(寶開)公司廣受歡迎的《植物大戰(zhàn)僵尸》來看,這可能能夠回答我們一些這方面的問題。在接受 NextGen 的采訪時,資深游戲設(shè)計師大衛(wèi)·必索普(David Bishop) 承認(rèn),為 Android 眾多的設(shè)備提供一個游戲并使其能夠在上面良好的運(yùn)行對開發(fā)者來說是很有挑戰(zhàn)性的(這主要是由于各種設(shè)備配置差別而造成的)。
雖然 Android 是 PopCap 的三大移動戰(zhàn)略市場之一,不過設(shè)備之間的廣度和差別是一種挑戰(zhàn)。 |
對于經(jīng)驗(yàn)豐富的 Android 用戶,我們確定你知道這里在說什么:分裂問題。要嘗試讓游戲在新老硬件上都可以***運(yùn)行的確是很有難度,這也是為什么很多游戲開發(fā)商更傾向于在 iOS 平臺推出,因?yàn)樗麄儾挥每紤]是否在各種硬件上都可以良好運(yùn)行,開發(fā)的可控性更高。
雖然移植他們的游戲到 Android 上是他們目前所面臨的困難,不過我們已經(jīng)看到了曙光。PopCap 已經(jīng)準(zhǔn)備發(fā)布下一個移植的游戲 Peggle,希望 Android 也會納入其中。