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iOS First:開發(fā)商忽視Android系統(tǒng)的原因

移動開發(fā)
很多開發(fā)者會率先在iOS推出產(chǎn)品,過一段時間才會在Android上推出同一應(yīng)用。這到底是為什么呢?現(xiàn)在這么做還合適嗎?

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看到TC上有人在吐槽:Twitter Music正式上線,可同它們一月份推出的視頻應(yīng)用Vine一樣,它再次選擇了優(yōu)先推出iOS平臺的產(chǎn)品,而Android用戶得到的,只有一個“稍后推出”。

嗯,相信和我一樣,大部分Android用戶都被這一幕傷過心,我想產(chǎn)生這種狀況不外乎以下幾個原因:

1.開發(fā)商認為 iOS平臺具備更強的盈利能力;

2. 開發(fā)團隊沒有足夠的資源去同時面向兩個平臺開發(fā)產(chǎn)品,況且Android平臺還有錯綜復(fù)雜的版本和適配問題;

3. 開發(fā)者認為只有在iOS平臺才能設(shè)計出“優(yōu)美”的產(chǎn)品;

4. 開發(fā)者希望先在iOS這個更成熟的生態(tài)系統(tǒng)和用戶環(huán)境中試水產(chǎn)品,再依次鋪開;

5. Android平臺混亂的渠道狀況(主要是中國市場)令開發(fā)者望而生畏。

6.開發(fā)商是一個不需要理由的果粉,Android黑。

如果是一個小型開發(fā)團隊,我完全贊同從資源的分配和營收角度考慮“iOS First”的策略。但對于Twitter這樣的大平臺而言,我認為這種做法并不妥當(dāng)。

首先,Twitter在全球已經(jīng)突破5億用戶了,而根據(jù)現(xiàn)今的數(shù)據(jù),Android在全球的市場份額已經(jīng)高達70%以上,即使是在iOS強勢的美國 市場,Android現(xiàn)今也達到了51.7%的市場份額,而iOS只有38.9%。作為一個平臺級的服務(wù)商,Twitter有什么理由將自己眾多的 Android用戶拋在腦后?

其次,Android上層主要用Java語言開發(fā),底層用C語言開發(fā),掌握這兩種語言的開發(fā)人員數(shù)量眾多,對于像Twitter這種體量的大公司而言,應(yīng)該不會存在“開發(fā)資源”不足的狀況。

再次,現(xiàn)在的Android系統(tǒng)已經(jīng)已經(jīng)大有改觀,Android 4.0及其以上版本已經(jīng)迅速超過了35%的整個市場份額,這個數(shù)據(jù)還會快速增長。而我們知道,在4.0以后,Android系統(tǒng)已經(jīng)十分完善,無論是流暢 性還說產(chǎn)品設(shè)計標(biāo)準都有很大的提升,在Android平臺完全能開發(fā)出高質(zhì)量的應(yīng)用。

綜上所述,Android系統(tǒng)已經(jīng)成熟,在產(chǎn)品層面具有和iOS一爭高下的水準。任何一個平臺級的產(chǎn)品,其思路都應(yīng)該是為更多的用戶服務(wù),所以我認為目前已經(jīng)到了將Android和iOS放在同等重要地位的時候了。

責(zé)任編輯:徐川 來源: PingWest
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