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iOS游戲遇“中國困境” 盜版外掛成最大難題

移動開發(fā)
千變?nèi)f變,國情不變。曾經(jīng)毀了中國PC游戲市場的那些東西,如今又在iOS游戲市場一一重現(xiàn):盜版、外掛、抄襲、強(qiáng)制消費、惡意競爭……

短短兩年時間,中國的iOS游戲業(yè)已經(jīng)從孕育創(chuàng)意的搖籃,淪為一片硝煙彌漫的戰(zhàn)場。這是整個中國游戲業(yè)的一個縮影。

 

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6元的游戲

《鱷魚小頑皮愛洗澡》售價6元人民幣,用戶評論稱“要是不收費就更好了”

3月4日,蘋果公司宣布App Store的應(yīng)用程序下載次數(shù)突破250億次,來自中國青島的女孩傅春莉成為第250億次下載者,她下載的是迪斯尼出品的游戲《鱷魚小頑皮愛洗澡》 (Where’s My Water)。這是繼《植物大戰(zhàn)僵尸》、《水果忍者》和《憤怒的小鳥》之后,又一款風(fēng)靡全球的iOS游戲。

傅春莉下載的是游戲的免費版本,可以試玩10個關(guān)卡?!恩{魚小頑皮愛洗澡》完整版的售價為6元人民幣,相當(dāng)于一張盜版光盤的價格。在這款游戲的“用戶評價”中,一位中國玩家給出了五星的評價,標(biāo)題是“好玩”,內(nèi)容是:“如題,要是不收費就更好了,費電啊。”

1月12日晚,蘋果零售店三里屯店門口,上千人排隊等待購買iPhone 4S。中國人為何愿意掏4000多元買手機(jī),卻不愿為一款6元的游戲買單?中國大陸的iPhone銷量全球排名第二,iOS應(yīng)用市場的規(guī)模卻僅為全球的3%

今年1月13日,iPhone 4S在中國大陸地區(qū)正式發(fā)售后,遭到“黃牛黨”的瘋狂搶購。蘋果公司首席執(zhí)行官蒂姆·庫克回應(yīng)稱:“我們已經(jīng)盡可能保證大規(guī)模的生產(chǎn),但還是被(北京的)陣勢嚇到了。”

中國大陸已成為iPhone全球銷量排名第二的地區(qū),僅次于美國。而與硬件的熱銷形成對比,iOS應(yīng)用市場在中國大陸顯得不溫不火。

今年年初,觸控科技首席執(zhí)行官陳昊芝給出了一系列數(shù)字。他表示,目前國內(nèi)的iOS設(shè)備約為2000萬臺到3000萬臺,其中60%為破解版,不貢獻(xiàn) 收入,有效的設(shè)備終端約為800萬臺到1200萬臺,以1000萬臺的中間值以及5%的付費用戶計算,付費用戶在50萬人左右。

按照他的估算,如果每人每月購買10個應(yīng)用,每個應(yīng)用6元,國內(nèi)市場的年銷售收入約為4億元人民幣。而根據(jù)花旗銀行一年前的調(diào)查報告,App Store的年銷售收入將達(dá)到20億美元,折合人民幣120億元。這意味著,中國大陸的iOS應(yīng)用市場的規(guī)模,僅占全球市場的3%。

破解·外掛

全球有10%的iPhone進(jìn)行過“越獄”,而在中國,這一比例高達(dá)60%。“要做單機(jī)就做海外,要做國內(nèi)就搞聯(lián)網(wǎng)。”上海一家iOS游戲公司的創(chuàng)始人王劍(化名)說。原因與十年前國內(nèi)廠商紛紛轉(zhuǎn)投網(wǎng)絡(luò)游戲的原因如出一轍:因為盜版。

2011年6月,iPad 2中國大陸行貨正式發(fā)售后一個月,有人在威鋒網(wǎng)論壇上發(fā)帖,詢問大家在App Store上總共花了多少錢。有人回答“0,每天下載的都是限免的”;有人回答“買的代購,1:1買的”;有人回答“0元!等越獄中”。

半個月后,iPad 2實現(xiàn)完美“越獄”,圖文及視頻的詳細(xì)教程在國內(nèi)各大手機(jī)網(wǎng)站上迅速傳播。據(jù)“越獄”軟件社區(qū)Cydia的創(chuàng)始人杰·弗里曼(Jay Freeman)估算,全球約有10%的iPhone進(jìn)行過“越獄”。而在中國,“越獄”的iOS設(shè)備已經(jīng)占到總量的60%以上。

兩年前,修訂后的美國《數(shù)字千年版權(quán)法》已正式認(rèn)可“越獄”的合法性。借助“越獄”,用戶可以安裝App Store以外的擴(kuò)展軟件及外觀主題,使用之前無法使用的功能,例如安裝第三方輸入法,或是把iOS設(shè)備當(dāng)作移動硬盤使用。而國內(nèi)大多數(shù)用戶選擇“越獄”的目的只有一個——安裝破解軟件。

“越獄”軟件社區(qū)Cydia創(chuàng)始人杰·弗里曼估算,全球有10%的iPhone進(jìn)行過“越獄”。而在中國,這一比例高達(dá)60%,大多為了安裝破解軟件。最新的數(shù)據(jù)是,78個購買記錄,只有2個是真正的購買

去年9月,一款名為“iAP Cracker”的應(yīng)用程序在已“越獄”的用戶中間流傳開來。該程序利用了付費應(yīng)用中的漏洞,通過修改程序內(nèi)購買(In-App Purchase)返回的交易狀態(tài),以達(dá)到欺騙程序、實現(xiàn)免費內(nèi)購的目的。

iAP Cracker的性質(zhì)類似于網(wǎng)絡(luò)游戲中的外掛,受其影響最大的是采用內(nèi)購收費模式的單機(jī)游戲和部分聯(lián)網(wǎng)游戲。使用這個“外掛”在游戲中刷金幣、刷鉆石、解鎖各類內(nèi)購物品,成為了很多玩家的樂趣之一,不僅造成開發(fā)者的經(jīng)濟(jì)損失,而且破壞了游戲本身的游戲性與平衡性。

大多數(shù)iOS游戲均已采取應(yīng)對措施,設(shè)置服務(wù)器驗證,封堵漏洞。然而,今年2月,一個國人編寫的內(nèi)購破解程序——“IAP Free”又頻繁出現(xiàn)在了國內(nèi)的各大手機(jī)論壇上,號稱可支持的游戲比iAP Cracker更多,并會不斷更新。

“最新的數(shù)據(jù)是78個里面有2個是真正的購買。”2月21日,在蘋果開發(fā)社區(qū)CocoaChina論壇上,一名iOS軟件的開發(fā)者無奈地說。3月1日,IAP Free增加了對《澤諾尼亞傳奇4》的支持,用戶可以免費購買游戲中的金幣和寶石。IAP Free是一款國人編寫的內(nèi)購破解程序。

黑卡·刷榜

全中文介紹、全中文界面的游戲,竟然在國外的App Store排行榜上名列前茅

2011年12月,英國游戲設(shè)計師威爾·盧頓(Will Luton)在推特上稱,一款叫做《胡萊三國》的中國游戲在英國App Store排行榜上升至第三位。奇怪的是,這款游戲并未針對英國市場進(jìn)行本土化,游戲的介紹完全為中文,下面還有一位用戶評論稱:“我剛發(fā)現(xiàn)自己被這款游 戲收走了69.99美元,可我從沒玩過這款游戲,也從沒聽說過它。”

兩個多月后,英國手機(jī)游戲網(wǎng)站PocketGamer.biz報道稱,《胡萊三國》在大洋彼岸的美國也飆升至App Store排行榜的第三位。此外,來自中國的另兩款游戲——《掌上三國》和《快樂棋牌》——分別沖至第11位和第59位。在這三款游戲的用戶評論中,有不 少人投訴,稱自己從未下載過該游戲,也從未內(nèi)購過,卻被莫名其妙地扣了一筆錢。

事后接受采訪時,互愛科技總裁黃建表示,《胡萊三國》其實是“黑卡”的受害者,游戲在國外排行榜上的異?,F(xiàn)象,是部分國內(nèi)玩家通過購買綁定“黑卡”的iTunes帳號,在游戲內(nèi)大量購買道具所致。英國游戲設(shè)計師威爾·盧頓發(fā)現(xiàn),一款叫做《胡萊三國》的全中文游戲在英國排行榜升至第三,用戶稱從未聽說過這款游戲,卻被莫名扣錢。

開發(fā)者的急功近利,過度刺激消費,以及“刷榜”等行為,也是“黑卡”泛濫的原因

游戲玩家對“黑卡”并不陌生,Xbox平臺上曾有不少玩家以“黑卡”購買Live點數(shù)。

“黑卡”即來源不明的信用卡,其背后往往是破解或盜取他人信用卡信息的“黑客”。在App Store中國區(qū)尚未使用人民幣支付之前,用戶購買游戲或在游戲中內(nèi)購道具必須使用雙幣信用卡。由于支付不便,加之貪圖便宜的心理,部分用戶選擇低價購買 綁定“黑卡”的iTunes賬號,進(jìn)行消費。另一方面,游戲本身在設(shè)計時將刺激用戶消費凌駕于游戲性之上的做法,也是人民幣支付開通后“黑卡”仍大量存在 的原因之一。

“黑卡”泛濫的直接后果是軟件開發(fā)者的高壞賬率。去年10月,國內(nèi)部分iOS游戲開發(fā)者的壞賬率由8月份的20%,猛增至45%以上,最高甚至達(dá)到88%,這意味著,100元的銷售收入,開發(fā)者最終拿到手的只有8元。

“黑卡導(dǎo)致國外開發(fā)商徹底放棄中國市場,中國的開發(fā)商因為得不到應(yīng)有的收入而死掉,我們死了,是小事;但老外玩家怎么看待中國玩家呢? 老外不傻,紐約時報也報道過失竊信用卡在App Store上的生意,這極大損害了中國人的尊嚴(yán)!”《海島帝國》的開發(fā)者楊祥吉在微博上說。

而具有諷刺意味的是,部分開發(fā)者的“刷榜”行為,也是“黑卡”泛濫的源頭之一。為了以相對低廉的成本獲得市場和資本的關(guān)注,一些急功近利的開發(fā)者雇 傭?qū)I(yè)從事“App營銷”的第三方公司,刷排名、刷流量、刷五星、刷好評,或是針對競爭對手刷一星、刷惡評。這些毫無誠信可言的行為,不僅擾亂了市場秩 序,更對整個行業(yè)的生態(tài)環(huán)境造成了惡劣影響。

國內(nèi)游戲大多采用內(nèi)購道具的收費模式,將刺激用戶消費凌駕于游戲性之上的做法,也是人民幣支付開通后“黑卡”仍大量存在的原因之一。

抄襲·山寨

這款游戲以“與《星際爭霸》具有極高的相似度”為賣點,不以抄襲為恥,反以為榮。去年11月,美國動視暴雪向中國的盛天堂公司發(fā)出一封律師函,起因是盛天堂旗下的iOS游戲《星際世界》涉嫌侵權(quán)《星際爭霸》。

盛天堂的《星際世界》是一款以星際戰(zhàn)爭為背景的科幻類策略游戲,游戲設(shè)定有人族、蟲族、神族三大種族,母艦、鳳凰戰(zhàn)機(jī)、女妖戰(zhàn)機(jī)、金甲蟲、巨像等兵 種,以及部分建筑物,均直接抄襲自《星際爭霸》系列。該產(chǎn)品的一篇宣傳稿甚至以此為賣點,稱:“在游戲畫面上,《星際世界》和《星際爭霸》具有極高的相似 度,無論是游戲界面、游戲地圖、游戲的背景,還是各種建筑物設(shè)計、兵種的造型等,都是模仿《星際爭霸》中三大種族的特點設(shè)計的。”

這種赤裸裸的抄襲行為,在中國的iOS游戲市場上并不少見。不僅僅是游戲的系統(tǒng)、角色、場景、道具、音樂,就連游戲的名稱也會被大量“山寨”。開發(fā)者不追求創(chuàng)意,而是試圖通過簡單復(fù)制以及刷排名等不正當(dāng)競爭手段,快速獲利。

《星際世界》設(shè)定有人族、蟲族、神族三大種族,游戲里的母艦、鳳凰、女妖、金甲蟲等兵種,以及部分建筑物,均抄襲自《星際爭霸》系列。

結(jié)束語

中國的iOS游戲市場雖然剛剛起步,卻已經(jīng)呈現(xiàn)出種種“未老先衰”的跡象。“涸澤而漁,焚林而獵”,中國的游戲業(yè)經(jīng)歷過太多類似的教訓(xùn)。無論平臺商、開發(fā)商,還是消費者,都應(yīng)該自律,共同構(gòu)建一個良性循環(huán)的生態(tài)環(huán)境,為這個行業(yè)的未來,更為了自己。

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責(zé)任編輯:冰凝兒 來源: 創(chuàng)業(yè)邦
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