移動(dòng)應(yīng)用的群體控制(Crowd Soft Control)
就拿照相來(lái)說(shuō),你看到任何一個(gè)標(biāo)志性雕塑時(shí),拍正面合照的一定數(shù)不勝數(shù),但照背面的必然寥寥無(wú)幾。這樣的話,數(shù)據(jù)的全面性就會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,從而會(huì)影響到網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的效率和效能。據(jù)VB介紹,美國(guó)西北大學(xué)的一個(gè)研究小組想出了一種利用有限的人群實(shí)現(xiàn)全面覆蓋的辦法,這種辦法叫做群體控制(Crowd Control)。
所謂群體(軟)控制,就是指控制參與者的運(yùn)動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)覆蓋率提高的辦法。群體控制有兩種途徑,一是往網(wǎng)絡(luò)服務(wù)植入激勵(lì)機(jī)制,二是利用社交應(yīng)用。

也許有人會(huì)提出質(zhì)疑,誰(shuí)會(huì)愿意被軟控制呢?不要忽視群眾的熱情,人人都渴望成為科學(xué)家/環(huán)保人士/英雄,大家都希望做貢獻(xiàn)。證據(jù)之一是SetiQuest Explorer ,這款app讓大眾監(jiān)測(cè)太空的無(wú)線電信號(hào),以便尋找地外生命。證據(jù)之二是Foldit ,游戲玩家的集體努力解決了一個(gè)被困擾已久的蛋白質(zhì)結(jié)構(gòu)問(wèn)題,一舉登上了《自然》雜志。
證據(jù)之三是西北大學(xué)的同學(xué)們。研究小組制作了一個(gè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的定位游戲來(lái)驗(yàn)證這一理論。這個(gè)Android游戲的名字叫做獵魔人(Ghost Hunter)。游戲玩家負(fù)責(zé)在附近尋找鬼怪,一旦周?chē)霈F(xiàn)有鬼怪,app就會(huì)切換到實(shí)時(shí)視圖,并用十字標(biāo)記出鬼怪的位置,玩家向鬼怪射擊,然后這個(gè)位置的照片就會(huì)被上傳到服務(wù)器。從游戲的結(jié)果來(lái)看,玩家熱情高漲。
游戲本身就已經(jīng)是一種足夠的激勵(lì)機(jī)制,使得參與者跳出慣常的行走路線,跑到平時(shí)沒(méi)去過(guò)的地方逛。如果在加上其他一些獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制的話,參與者的熱情無(wú)疑還會(huì)更高。
這種眾包式的拍照手段可以幫助實(shí)現(xiàn)一些事情,為簽到提供獎(jiǎng)勵(lì)的應(yīng)用早已如過(guò)江之鯽,比如說(shuō)Foursquare,比如說(shuō)Gowalla。但是群體軟控制顯然還可以有更廣泛的應(yīng)用。比方說(shuō),建立地標(biāo)或者建筑的3D模型?;蛘呤窃肼曃廴靖?。因?yàn)橹悄苁謾C(jī)和平板電腦已經(jīng)內(nèi)置有麥克風(fēng),這個(gè)東西可以用來(lái)測(cè)量環(huán)境噪聲,但是誰(shuí)會(huì)有閑情逸致淘出自己的手機(jī)然后按個(gè)按鈕來(lái)測(cè)一測(cè)身邊經(jīng)過(guò)的火車(chē)的噪鳴音是否超過(guò)100分貝呢?顯然這樣的人不多。但是,如果這么做就有機(jī)會(huì)贏得二張下個(gè)月上映的《3D版泰坦尼克號(hào)》電影票,或者這種大分貝的噪音足以殺死一個(gè)暴走伽剛特爾僵尸的話,你愿不愿意干呢?至少我愿意。
根據(jù)研究小組的論文,此類(lèi)軟控制的功能只需25行左右的代碼就可以植入到已有的移動(dòng)應(yīng)用中,智能手機(jī)的能力、用戶的移動(dòng)性,再加上參與的熱情,可以為移動(dòng)應(yīng)用實(shí)現(xiàn)無(wú)限可能。
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