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Cocos2D-X SimpleGame & 初學(xué)者教程

移動開發(fā) iOS Android 游戲開發(fā)
Ray Wenderlich的《Cocos2d SimpleGame》,被認(rèn)為是cocos2d的初學(xué)者最好的教程,這本書被Cocos2D-X團(tuán)隊(duì)從objective-c轉(zhuǎn)化到了c++版,并發(fā)布在了github上。在此感謝Ray Wenderlich的慷慨相助。

本文我們將開啟《Cocos2D-X SimpleGame & 初學(xué)者教程》。

同時我們也寫了如何把Cocos2dSimpleGame從cocos2d-iphone移植到cocos2d-x的系列教程。文章從安裝&首次運(yùn)行Cocos2D-X開始,到在iPhone/android/win32/沃Phone的模擬器上運(yùn)行Cocos2dxSimpleGame結(jié)束。

全文所有的源碼您可要到如下地址下載:

http://github.com/cocos2d/cocos2d-x-samples/

以下為本教程的【目錄】

在本章節(jié)中51CTO將帶您創(chuàng)建Cocos2d-x多平臺項(xiàng)目,這是您開發(fā)Cocos2d-x游戲的開始。

在本章節(jié)中51CTO將帶您創(chuàng)建Cocos2d-x游戲的人物,我們稱之為“精靈”。

在本章節(jié)中51CTO將教您如何移動Cocos2d-x游戲的人物。

有了游戲的英雄和敵人,下面51CTO將教您如何發(fā)射子彈。

在這章節(jié)中51CTO將帶您檢測游戲中的碰撞效果。

下面我們將添加音樂和音效,使游戲更加生動。

最后我們將添加一些錦上添花的修飾。

責(zé)任編輯:佚名 來源: Cocos2D-X
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