Cocos2d-X游戲開發(fā):搭建Cocos2d-X開發(fā)環(huán)境
首先到Cocos2d-X下載地址下載***版,下載的是cocos2d-1.0.1-x-0.9.2.zip此版本對于iOS 5做了些兼容正好適合,那么可能隨著時間推沿,童鞋們看到此篇的時候可能已經(jīng)不是1.0.1是***版了,那么這里給出下載列表地址便于大家選擇需要的版本,http://code.google.com/p/cocos2d-x/downloads/list
***步:下載cocos2d-X的引擎包,上面已經(jīng)給出地址了;
第二步:下載完成之后Himi將其放置到了“文稿”中;(點擊Finder-點擊左側的“文稿”);
第三步:啟動終端;(點擊Finder-前往-實用工具-終端)
第四步:先利用命令進入當前的 “cd documents” 進入Documents文件夾,繼續(xù)進入文件夾命令:“cd cocos2d-1.0.1-x-0.9.2”,然后“sudo ./install-templates-xcode.sh”命令開始執(zhí)行安裝命令,這時候會如下提示:
- select the template version to install
- 3 for xcode3
- 4 for xcode4
- input nothing for all
- 4
讓選擇對應你的Xcode的版本,對應選擇后輸入對應數(shù)字,然后回車即可安裝完成.
OK,下面新建一個項目,然后Xcode出現(xiàn)如下界面,看左側一欄,多了一個Cocos2d-x,如下圖:
然后新建好的cocos2d-X項目如下:
直接運行吧,效果如下: