Gameloft陳勛達:Gameloft眼里的中國市場
這兩年移動游戲的迅猛發(fā)展讓玩家的口味越來越挑剔,于是眾多開發(fā)者們都在努力開發(fā)出不遜于PC、主機的高品質(zhì)游戲,以開發(fā)3D大作見長的開發(fā)商 Gameloft是這其中的代表者。Gameloft到底是如何看待中國市場?在2012移動游戲大會上Gameloft中國區(qū)商務(wù)總經(jīng)理陳勛達對此作出解答。
中國市場概況
據(jù)Gameloft的數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)在中國手機用戶的數(shù)量已經(jīng)超過10億,相比美國,中國的手機用戶已經(jīng)高出三倍有余,但是普及率卻只有2.5億,不 過這也說明了中國市場發(fā)展的空間巨大。但是在中國市場也有很多挑戰(zhàn),比如說國內(nèi)有著海量的移動應(yīng)用,其中75%是游戲,競爭非常殘酷。
中國游戲玩家的特色
在Gamoloft的研究里面,中國的年輕人花了很多的時間在體育、音樂、游戲里面。Gamloft認(rèn)為很大的原因是在獨生子女的政策,認(rèn)為中國游 戲的玩家是一個很孤獨的一代,在事業(yè)和學(xué)習(xí)上面的壓力也很大,所以他們現(xiàn)在游戲上消耗的時間比美國同齡人還高25%,數(shù)字娛樂已經(jīng)變成一個快餐,變成他們 日常生活中很重要的一部分,手機游戲是可以幫助他們來彌補生活中的遺憾。
對于中國市場的未來
Gameloft對中國市場非常的樂觀,預(yù)計在未來的五年內(nèi)手機游戲產(chǎn)值將達到6億美金以上。在中國,2012年中國的智能手機出貨量比美國、印 度、巴西、英國要高,使得2012年手機游戲的玩家數(shù)量也超過PC游戲的玩家數(shù)量,眾多的用戶涌入也會吸引更多的開發(fā)商進入這個行業(yè),未來也肯定會有中國 自己的知名品牌出現(xiàn)。