微信游戲?qū)?huì)如何?騰訊公布財(cái)報(bào)之后的一些猜想
今天騰訊公布去年財(cái)報(bào),總收入 127.3 億元,增長 24.6%,這一年,微信給騰訊帶來更多的話題,比如跟運(yùn)營商的利益沖突。據(jù)騰訊財(cái)經(jīng)報(bào)道,馬化騰在發(fā)布會(huì)上重申,不會(huì)申請?zhí)摂M電訊營運(yùn)商牌照,微信定位是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù),與電訊營運(yùn)商合作,但暫時(shí)不急于從微信獲利。
微信已經(jīng)是一艘大船,3 億乘客,還有各路船員和靠此謀生的人,比如自媒體,比如游戲開發(fā)商。一個(gè)可以被拿來跟電信、移動(dòng)等相提并論的角兒,沒有哪個(gè)媒體會(huì)錯(cuò)過。
在微信的快速成長中,更多人關(guān)注的是它將如何實(shí)現(xiàn)商業(yè)化。在 QQ 時(shí)代,騰訊的商業(yè)化更多是封閉的,自己開店,自己賺錢,現(xiàn)在微信就像一座百貨,騰訊如若還自己開店,除了忙不過來,更可能毀了整個(gè)商業(yè)區(qū)。從哪一步開始呢?
財(cái)報(bào)發(fā)布后,馬化騰、劉熾平、羅碩瀚、詹姆斯·米切爾等人出席電話會(huì)議,回答了分析師的問題。在網(wǎng)易科技所整理的這份記錄中,“騰訊”出現(xiàn)的次數(shù)為 70 多個(gè),“微信”有 40 多個(gè),而“游戲”提及的次數(shù)高達(dá) 160 多個(gè)。從這樣的數(shù)字,你便可看到游戲在騰訊所有業(yè)務(wù)中所占的分量,微信平臺上的游戲?qū)⒅皇球v訊的一部分,卻將是微信上的重頭戲。
現(xiàn)在提到騰訊,都會(huì)提到微信。事實(shí)上,騰訊真正強(qiáng)大的是休閑游戲平臺,微信充其量只是一個(gè)新興的平臺,一個(gè)未成熟的載體。騰訊擁有如《英雄聯(lián)盟》、 《穿越火線》、《地下城與勇士》、《御龍?jiān)谔臁?、《軒轅傳奇》等 PC 游戲,詹姆斯·米切爾則表示按營收計(jì)算騰訊是中國***的網(wǎng)頁游戲發(fā)行商,也已成為中國***手機(jī)游戲發(fā)行商。
目前微信平臺游戲?yàn)?HTML 5 游戲,可以說它僅處于騰訊游戲中移動(dòng)端的網(wǎng)頁游戲部分。在騰訊看來,頁游的發(fā)展并不會(huì)給 PC 端游戲帶來不利影響,其統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,在移動(dòng)端游戲增加的情況下,《英雄聯(lián)盟》在全球范圍內(nèi)***同時(shí)在線用戶數(shù)量已達(dá)到 500 萬。
而羅碩瀚更透露:MMORPG 類游戲的 ARPU 值為每季度 120 到 175 元人民幣,高級休閑游戲?yàn)?60 到 125 元人民幣。以 60 元計(jì)算,僅《英雄聯(lián)盟》每季度便可給騰訊帶來約 3 億元,每個(gè)月約為 1 億元。
相較之下,微信游戲的研發(fā)才剛剛開始。面對關(guān)于微信平臺商業(yè)化的問題,劉熾平回答:“正如馬總最近透露的,我們的確正在為微信設(shè)計(jì)游戲平臺,該平臺將在近幾個(gè)月進(jìn)入測試階段,但進(jìn)行全面的商業(yè)推廣首先取決于讓用戶獲得滿意的體驗(yàn)。”
而今天騰訊科技報(bào)道:
“據(jù)知情人士透露,首批上線微信游戲平臺的將是騰訊自己研發(fā)的休閑類小游戲,預(yù)計(jì)在四月推出。作為微信游戲業(yè)務(wù)的***嘗試,該批游戲?qū)⒅鞔蛎赓M(fèi)模式,基本不涉及收費(fèi)功能。但微信官方仍未正式公布相關(guān)計(jì)劃。”
目前,如“duopaogame”作為公眾賬號,提供的是基于 HTML 5 網(wǎng)頁游戲。而騰訊旗下的《QQ 神仙》《傲世西游》則利用微信作為邀請好友入口,相對獨(dú)立于微信。所以騰訊所謂的首批小游戲,將是哪種類型不得而知,有沒有可能是內(nèi)置應(yīng)用型,或者獨(dú)立為 一個(gè)應(yīng)用,作為游戲平臺中心,如同 QQ 游戲大廳。
HTML 5 游戲的畫面效果并不如人意,不夠精致,純粹作為免費(fèi)小游戲消遣還好,但如果要實(shí)現(xiàn)付費(fèi),用戶的要求勢必會(huì)更高。Native 游戲無疑更佳,如 Line 就有 Line Play、Line Birzzle 等獨(dú)立游戲應(yīng)用,《QQ 神仙》的性質(zhì)也類似于此,只是騰訊會(huì)開放微信用戶數(shù)據(jù)嗎?要注意劉熾平說到這么一句話:
“在運(yùn)營方面,微信將是一款非常獨(dú)立的產(chǎn)品,《英雄聯(lián)盟》也將由公司的創(chuàng)始人獨(dú)立運(yùn)營,我不認(rèn)為聊天服務(wù)與移動(dòng)游戲之間有太多的協(xié)同效應(yīng)。”
你在我的百貨里開店是一回事,你在對面街開店,招攬我的顧客,則是另外一回事。