App市場(chǎng)使用數(shù)據(jù)分析
IntoMobile 制作了一個(gè)詳細(xì)的信息圖,講述過(guò)去五年多來(lái),App 是如何改變世界的。相信這一浪潮是我們的讀者都親身經(jīng)歷的,而它的發(fā)起者恰恰是上個(gè)世紀(jì)被視作自我封閉的 Macintosh 的制造者——蘋果。上帝開了一個(gè)玩笑。
應(yīng)用商店分布情況
僅僅中國(guó)就分布了上百個(gè)應(yīng)用商店,IntoMobile 信息圖中忽略不計(jì)。它主要列出了全球范圍內(nèi)的幾大應(yīng)用商店:
在這個(gè)表格中,蘋果 App Store 仍然是全球***的應(yīng)用商店,但以 Android 設(shè)備的擴(kuò)張速度,它應(yīng)該很快就會(huì)被 Google Play 超越。據(jù) Asymco 數(shù)據(jù),現(xiàn)在平均每賣出一臺(tái) iPhone 帶來(lái) 83 個(gè) App 下載,每賣出一臺(tái) Android 手機(jī)帶來(lái) 53 個(gè) App 下載。假設(shè)蘋果每日激活量為 100 萬(wàn)臺(tái)(即每月賣出 3000 萬(wàn)部 iPhone),Android 設(shè)備每日激活量為 250 萬(wàn)臺(tái)(今年 3 月至 5 月 Android 設(shè)備新增 1.5 億部),根據(jù)這個(gè)趨勢(shì),Google Play 很快就會(huì)成為全球***的應(yīng)用商店——應(yīng)用數(shù)量雖然略有差距,但把數(shù)量補(bǔ)齊應(yīng)該不是難題。
這些應(yīng)用商店中,Windows Phone Store 表現(xiàn)最差,緣于 Windows Phone 銷量不太好,主要由諾基亞一家廠商支撐。Windows Phone 陣營(yíng)如果無(wú)法擴(kuò)大用戶基數(shù),應(yīng)用下載總數(shù)就比較難獲得突破。不過(guò)根據(jù) ABI Research 數(shù)據(jù),微軟 WP 應(yīng)用的用戶滿意度和留在率比較高,ABI Research 說(shuō)這比下載量更加重要。
哪類應(yīng)用***?
整體來(lái)看,***的還是游戲。在所有應(yīng)用商店下載比例中,游戲占到 33%;排在第二名的是手機(jī)小插件(widgets),這應(yīng)該主要是由非 iPhone 用戶帶動(dòng);第三名是娛樂,比如視頻軟件之類。
幾大商店中,App Store 和 Google Play 都是游戲應(yīng)用***。比較有意思的是,黑莓用戶最喜歡的是“書籍”應(yīng)用,看來(lái)這是一群比較上進(jìn)的群體;而微軟應(yīng)用中,工具類排到了第二名,也是比較獨(dú)特的。
2016 年每年 App 下載量會(huì)達(dá)到 3000 億次?
以上是 Gartner 的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),它預(yù)計(jì)到 2016 年,全球 App 下載次數(shù)會(huì)達(dá)到 3000 億次,其中免費(fèi)應(yīng)用的比例 93%。從 Gartner 的預(yù)測(cè)中,我們可以看到免費(fèi)應(yīng)用的比例自 2011 年以來(lái)將會(huì)不斷地增大。
上表中我們看到 2013 年 App 下載量將達(dá)到 814 億次,2014 年達(dá)到 1300 億次。2014 年一年的應(yīng)用下載量就是過(guò)去五年之和。Garter 的預(yù)測(cè)是基于移動(dòng)設(shè)備——尤其是智能手機(jī)的瘋狂擴(kuò)張,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu) DisplaySearch 本周就宣布 2016 年全球智能手機(jī)出貨量將達(dá)到 14.5 億部。
顯然,過(guò)去五年是 App 改變世界的五年。而在未來(lái),App 改變世界的腳步將更加迅速。只是這可能只是移動(dòng)設(shè)備不斷疊加促成的“漸進(jìn)式創(chuàng)新”,下一個(gè)像 iPhone 一樣的顛覆式創(chuàng)新會(huì)發(fā)生在哪里呢?