程序員需要多個顯示器來提高工作效率
我發(fā)現(xiàn)了一篇很有意思的關于研究多個顯示器與生產力的博客文章。去年一些開發(fā)人員,包括我自己,開始使用多個顯示器設置?;谖业慕?jīng)驗,我完全同意這項研究調查的結果:
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平均而言,人們寧愿要兩個小一點的顯示器也不要一個大一點的。沒有人會回答說,他們更喜歡一個大屏的顯示器。
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當應用程序有調色板或需要同時打開兩三個窗口用于編程/調試等的時候,是多顯示器最有用的時候。
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***的抱怨是桌面空間太小,這是因為給我們配備的顯示器都是CRT(而非LCD)。
上面這些結論對于重視時間的開發(fā)人員而言是明擺著的事實。而且現(xiàn)在比以往任何時候都更有這個趨向,這是因為:
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最主流的廉價顯卡都往往會配備兩個VGA端口(又名“雙頭”)標準。
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不那么笨重的17″和19″液晶顯示器的價格非常公道。
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Windows XP中有成熟的多顯示器支持:自從Windows 98之后,開箱即用的win32功已經(jīng)成為了一個標準。
兩臺顯示器需要更多的插頭和一個現(xiàn)代化的“雙頭”顯卡,但三臺顯示器就比較少見了——它的要求更多。
我最近剛進化到三臺顯示器的階段,我覺得這是值得的。所有我認為不適合放在***個和第二個顯示器上的“額外的東西”,統(tǒng)統(tǒng)可以扔置到第三個顯示器 上。從一個顯示器增加到兩個三個的效果的確比較明顯,但我認為,再后面隨著顯示器的增加,工作效率的曲線勢必不會像前面那么急劇往上揚了。我也擔心要是對 著四個顯示器,我會不會被搞得暈頭轉向。
如果你也有興趣搞三個顯示器玩玩,那么除了基本的AGP顯卡之外,你還需要安裝第二個PCI顯卡。不過這也可能會失敗。安裝兩個不同的視頻驅動程序(來自于兩個不同的供應商,在兩個不同的硬件總線上)可能會產生問題。我的建議是訪問這個超棒的Multiple Monitor Resources網(wǎng)站–早在1999年的時候就率先提出了這個話題–并檢查兼容性數(shù)據(jù)庫。我有一個雙輸出的nVidia 5200顯卡,所以我選擇安裝PCI nVidia 5200顯卡以使用相同的芯片組。這樣一來,我就只需要安裝一個視頻驅動程序,就可以使用多個顯示器了。
ATI和NVIDIA都 支持多顯示器,但是NVIDIA在默認驅動程序上的支持明顯更好。所以,如果你并沒有特別的偏好,那么我建議如果可能的話還是用NVIDIA的顯卡芯片 組。如果你嚴肅看待多顯示器,那么你可能會想要一份RealTimeSoft’s UltraMon utility,這是一系列合法又有用的多顯示器功能,以及它的一個殺手級功能是:
UltraMon為每個輔助的顯示器添加了一個額外的任務欄,每個任務欄只顯示它所監(jiān)視的顯示器。這使得管理大量開放式的應用程序變得更加容易,因為在激活應用程序的時候,你知道它會出現(xiàn)在哪個顯示器上。
我不知道這個功能有多么的意義重大,直到我自己親自試過之后。太偉大了!幾十個你一定要打開的窗口,但是每個任務欄只表現(xiàn)它顯示的那個窗口,一點也不會讓人覺得應接不暇,可見任務欄有多么的有用。強烈強烈強烈推薦。
譯文鏈接:http://www.codeceo.com/article/programmer-mult-monitors.html
英文原文:Multiple Monitors and Productivity