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在C++指針傳遞引用和Const關(guān)鍵字

開發(fā) 后端
因為傳遞給函數(shù)的變量有可以出現(xiàn)超出了范圍的問題,這樣我們實際上無法修改參數(shù)的值。引用傳遞是指通過引用將參數(shù)傳遞給函數(shù)。調(diào)用時,該函數(shù)可以通過使用傳入的引用來修改參數(shù)的值。

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以前,當(dāng)我們將參數(shù)傳遞給函數(shù)時,我們一般使用普通變量,這稱為pass-by-value方法。但是因為傳遞給函數(shù)的變量有可以出現(xiàn)超出了范圍的問題,這樣我們實際上無法修改參數(shù)的值。

引用傳遞

引用傳遞是指通過引用將參數(shù)傳遞給函數(shù)。調(diào)用時,該函數(shù)可以通過使用傳入的引用來修改參數(shù)的值。

這使我們能夠:

  • 修改函數(shù)參數(shù)的值。
  • 出于性能原因,避免復(fù)制變量/對象。

以下代碼顯示了傳遞引用的示例。調(diào)用函數(shù)時,引用參數(shù)用實際參數(shù)初始化:

  1. #include <iostream> 
  2.  
  3. using namespace std; 
  4.  
  5. void swap(int &i,int &j){ 
  6.   int temp = i; 
  7.   i = j; 
  8.   j = temp
  9.  } 
  10.  
  11.  
  12. int main(){ 
  13.  int a = 100; 
  14.  int b = 200; 
  15.  swap(a,b); 
  16.  cout << a << endl; 
  17.  cout << b << endl; 
  18.  

請注意,int &i和int &j是函數(shù)的參數(shù)swap()。

當(dāng)swap()被調(diào)用時,變量a和的值b將被修改,因為它們是通過引用傳遞的。輸出將是:

  1. 200 
  2. 100 

下面有一個函數(shù)被調(diào)用triple(),有一個main()我們調(diào)用了triple()兩次。大家認(rèn)為這段代碼會輸出什么?

  1. #include <iostream> 
  2.  
  3. int triple(int i) { 
  4.   i = i * 3; 
  5.   return i; 
  6.  
  7. int main() { 
  8.   int num = 1; 
  9.   std::cout << triple(num) << "\n"
  10.   std::cout << triple(num) << "\n"

函數(shù)Triple()的參數(shù)是int i,所以它在這里是通過值傳遞的;傳入的參數(shù)num不會被修改。

因此輸出為

將參數(shù)從 更改int i為int &i?,F(xiàn)在正在做引用傳遞而不是值傳遞。你認(rèn)為這現(xiàn)在會輸出什么?

  1. #include <iostream> 
  2.  
  3. int triple(int &i) { 
  4.   i = i * 3; 
  5.   return i; 
  6.  
  7. int main() { 
  8.   int num = 1; 
  9.   std::cout << triple(num) << "\n"
  10.   std::cout << triple(num) << "\n"

在第一次調(diào)用Triple()之后,num從1修改為3。因此,當(dāng)?shù)诙握{(diào)用Triple()時,輸出為9。

因此輸出為

使用 Const 傳遞

const關(guān)鍵字告訴編譯器,這樣的變量不會改變的。

比如:double const pi = 3.14;。如果我們嘗試更改pi,編譯器將拋出錯誤。

有時,我們const在函數(shù)中使用參數(shù);這是當(dāng)我們知道我們想要編寫一個函數(shù),其中參數(shù)不會在函數(shù)內(nèi)部更改的事實時。下面是一個例子:

  1. int triple(int const i) { 
  2.   
  3.   return i * 3; 
  4.   

在這個例子中,我們沒有修改i. 如果在函數(shù)內(nèi)部triple(),i更改了 的值,則會出現(xiàn)編譯器錯誤。

因此,為了節(jié)省不修改參數(shù)值的函數(shù)的計算成本,我們實際上可以更進一步并使用const引用:

  1. int triple(int const &i) { 
  2.   return i * 3; 

const 確保參數(shù)不會改變。但是,通過&i引用參數(shù),可以節(jié)省制作參數(shù)的計算成本。

下面有一個函數(shù)被調(diào)用,square()并且有一個main(),我們調(diào)用square()兩次。

  1. #include <iostream> 
  2.  
  3. using namespace std; 
  4.  
  5. int triple(int const &i) { 
  6.   return i * 3; 
  7.  
  8. int main(){ 
  9.  int a = 100; 
  10.  cout << triple(a) << endl; 
  11.  cout << triple(a) << endl; 

因此輸出為

  1. 300 
  2. 300 

由于我們沒有修改函數(shù)中的參數(shù),再次運行代碼,輸出應(yīng)該是一樣的

 

責(zé)任編輯:姜華 來源: Python之王
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