電話會(huì)議效率太低?讓AR技術(shù)幫你解決問題
編者注:VR 技術(shù)當(dāng)下炙手可熱,它或許會(huì)成為改變游戲行業(yè)的關(guān)鍵。另一個(gè)與 VR 技術(shù)齊名的 AR 技術(shù)也是科技圈的焦點(diǎn)。尤其是微軟的 HoloLens,它的宣傳片幾乎征服了所有人。 但微軟顯然沒有打算僅僅將 AR 技術(shù)局限在「炫技」上面,它想要用實(shí)驗(yàn)告訴我們,AR 技術(shù)還能提升人與人之間的交流效率,成為異地電話會(huì)議的主角。 真人面對(duì)面的交流要?jiǎng)龠^任何溝通方式。然而有這樣一批學(xué)者在思考,AR 技術(shù)的真人投影是否能成為面對(duì)面交流的備選。 來自微軟的研發(fā)團(tuán)隊(duì) Room2Room 目前著手做的就是這個(gè):他們使用 Kinect 景深相機(jī)配合數(shù)碼投影儀在 A 房間里捕捉真人的 3D 圖像,然后將圖像投影到B 房間里的椅子上。在 B 房間里也有同樣的機(jī)器和真人。研究者表示,他們能夠通過這個(gè)數(shù)碼影像從各種不同角度看到彼此,并且能夠通過這種方式互動(dòng)。
這個(gè)研究的結(jié)果將會(huì)以論文的形式在舊金山的「計(jì)算機(jī)支持協(xié)同工作和社會(huì)計(jì)算會(huì)議」上展示出來。 AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))——就是將數(shù)碼影像與真實(shí)生活相結(jié)合的技術(shù)——已經(jīng)被提出很多年了,但直到近年來才被實(shí)現(xiàn)。微軟是想要推廣 AR 設(shè)備的廠商之一,而它拿出來的設(shè)備是 HoloLens,將這個(gè)設(shè)備定位于工作和娛樂的工具,而坐落在佛羅里達(dá)州的神秘初創(chuàng)公司 Magic Leap 也在開發(fā)同樣定位的頭戴設(shè)備。
為了讓 Room2Room 工作,研究者利用了現(xiàn)存的微軟研發(fā)的 AR 項(xiàng)目—— RoomAlive。這套技術(shù)使用 Kinect 景深傳感相機(jī)和數(shù)碼投影儀來營(yíng)造出一個(gè)房間大小的虛擬空間。與原來實(shí)驗(yàn)不同的是,他們將這些設(shè)備分別安裝到了兩個(gè)不同的房間里。這樣,不同房間里的人就能通過這些設(shè)備互動(dòng)了。 為了理解這種方式能多大程度地促進(jìn)人們交流,他們募集了七對(duì)參與實(shí)驗(yàn)的人——他們隔著墻通過上述方式進(jìn)行交流。實(shí)驗(yàn)者中的一位坐在房間 A 內(nèi)的桌子前;而另一位則坐在房間 B 內(nèi)下達(dá)指令,告訴他的同伴該建造什么形狀的物體。
研究者發(fā)現(xiàn),如果人們面對(duì)面地交流,合作解決這種問題,需要花費(fèi) 4 分鐘,而使用 AR 技術(shù)交流則需要花費(fèi) 7 分鐘,通過 Skype 視頻電話卻需要 9 分鐘。 Room2Room 在被用于董事會(huì)會(huì)議和家庭會(huì)議之前,還需要解決很多其他的問題——盡管景深傳感設(shè)備和投影用硬件還需要拓展它們的適用范圍,但現(xiàn)在它們就已經(jīng)無比笨重,而且設(shè)置起來十分麻煩了。 Tomislav Pejsa 表示,這套設(shè)備還不能捕捉和投影出高分辨率的圖像。他是微軟 Room2Room 項(xiàng)目的實(shí)習(xí)生,同時(shí)也這個(gè)實(shí)驗(yàn)研究論文的主筆。低分辨率意味著,很難分辨出投影出來的人眼睛是在看哪兒。
加州大學(xué)圣巴巴拉市分校區(qū)教授 Tobias Höllerer 的研究方向正是 AR 技術(shù)。他表示提升分辨率是一件容易的事情,并且預(yù)計(jì)我們將會(huì)在接下來的幾年內(nèi)用上和 Room2Room 相似的 AR 技術(shù)。他還認(rèn)為,受到即將發(fā)布面向消費(fèi)者 VR 設(shè)備的影響,VR 技術(shù)迅速受到熱捧。這一現(xiàn)象也將會(huì)推動(dòng) AR 技術(shù)的發(fā)展普及。
如何證明 AR 能提升開會(huì)效率?
愿景很美好,但仍有不足