2018HTML5區(qū)塊鏈游戲大會(huì)召開 重構(gòu)區(qū)塊鏈游戲新生態(tài)
5月19日,由白鷺科技和Egretia共同主辦的“2018HTML5區(qū)塊鏈游戲大會(huì)(Global HTML5 Blockchain Gaming Summit 2018,簡(jiǎn)稱HBGS).北京站”在京隆重舉辦。作為***影響力的區(qū)塊鏈行業(yè)盛會(huì)之一,HBGS大會(huì)先后將在中國(guó)、美國(guó)、韓國(guó)等國(guó)家召開,北京站大會(huì)***向全球發(fā)布了HTML5區(qū)塊鏈游戲完整開發(fā)工作流,并舉辦HTML5區(qū)塊鏈游戲行業(yè)聯(lián)盟成立儀式。同時(shí)來自海內(nèi)外互聯(lián)網(wǎng)科技創(chuàng)新企業(yè)創(chuàng)始人、全球***投行人士、區(qū)塊鏈頭號(hào)玩家、媒體記者共同參會(huì),探討區(qū)塊鏈底層技術(shù)、生態(tài)落地應(yīng)用,分享區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲發(fā)展過程中的寶貴經(jīng)驗(yàn)和獨(dú)到見解。
HTML5游戲迎新風(fēng)口,白鷺區(qū)塊鏈布局公布
HTML5游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)過多年沉淀實(shí)現(xiàn)巨大發(fā)展,以底層技術(shù)進(jìn)化正驅(qū)動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)不斷釋放巨大價(jià)值。白鷺引擎作為主流HTML5開源引擎,擁有全球超20萬活躍開發(fā)者,在HTML5游戲領(lǐng)域市場(chǎng)占有率超75%。本次大會(huì)中,來自白鷺科技的創(chuàng)始人兼CEO陳書藝發(fā)表了《H5游戲新風(fēng)口.區(qū)塊鏈》主題演講,深刻剖析HTML5游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀和發(fā)展新契機(jī),并公布白鷺在區(qū)塊鏈應(yīng)用場(chǎng)景上的重要布局和詳細(xì)發(fā)展路線圖。
白鷺科技將已有的HTML5技術(shù)及產(chǎn)品工具相結(jié)合,成功孵化并賦能Egretia打造了***個(gè)完整的區(qū)塊鏈游戲開發(fā)工具集,面向20萬+開發(fā)者開放,提供一站式開發(fā)工具流技術(shù)支持。目前通過使用Egretia 區(qū)塊鏈 SDK,可以讓所有基于Egretia引擎工具開發(fā)的HTML5游戲輕松接入?yún)^(qū)塊鏈,讓開發(fā)者快速打造一款提供統(tǒng)一數(shù)字錢包通行證、智能合約、交易等區(qū)塊鏈功能的HTML5游戲及應(yīng)用。
此外,白鷺科技還聯(lián)合眾多生態(tài)鏈企業(yè)機(jī)構(gòu)建立***行業(yè)組織“HTML5區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟”,加強(qiáng)全球開發(fā)者交流與合作。同時(shí),陳書藝也***公布了白鷺區(qū)塊鏈應(yīng)用場(chǎng)景規(guī)劃,聯(lián)手Egretia將在3-5年內(nèi)全力打造區(qū)塊鏈游戲公鏈,未來將分四個(gè)階段:***階段,開發(fā)平臺(tái);第二階段:完善的支付體驗(yàn);第三階段:核心資產(chǎn)上鏈;第四階段:核心邏輯上鏈。
開發(fā)高效簡(jiǎn)單,HTML5區(qū)塊鏈游戲完整工作流發(fā)布
游戲規(guī)則寫入智能合約,開發(fā)商無法更改,游戲資產(chǎn)的所有權(quán)和自由流通,重構(gòu)開發(fā)商與玩家關(guān)系,區(qū)塊鏈游戲的意義和優(yōu)勢(shì)得到業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)可。在本次大會(huì)主題演講中,Egretia創(chuàng)始人黃竣發(fā)布了全球***HTML5區(qū)塊鏈游戲完整工作流,并詳解這一突破性技術(shù)創(chuàng)新為生態(tài)開發(fā)者帶來的重要改變。
依賴于白鷺科技提供的產(chǎn)品、技術(shù)、社區(qū)支持,Egretia成功打造了***個(gè)完整區(qū)塊鏈游戲開發(fā)工具集,將白鷺科技20萬開發(fā)者和10億臺(tái)移動(dòng)設(shè)備帶入?yún)^(qū)塊鏈?zhǔn)澜?。開發(fā)者可以通過Egretia工具集,輕松快速地創(chuàng)建區(qū)塊鏈游戲而不需要關(guān)注復(fù)雜的底層技術(shù)實(shí)現(xiàn),并可打通游戲之間的虛擬資產(chǎn)流通。
Egretia開發(fā)工作流提供了引擎、可視化編輯wing、Egretia Server、WebIDE等多款產(chǎn)品,支持主流語言和框架,為主流語言提供了智能編碼輔助,幫助開發(fā)者更加快速編輯代碼。同時(shí),工作流集成可視化開發(fā)環(huán)境,覆蓋了開發(fā)、調(diào)試、發(fā)布、打包全流程,并提供資源管理、粒子編輯、動(dòng)畫編輯云端發(fā)布等擴(kuò)展能力,讓游戲開發(fā)體驗(yàn)更加順暢。
同時(shí),白鷺科技賦能Egretia還構(gòu)建了四大核心平臺(tái),即分布式通信及存儲(chǔ)云平臺(tái)、游戲分發(fā)平臺(tái)、虛擬道具交易平臺(tái)、Egretia廣告平臺(tái)及Egretia孵化器,為玩家、內(nèi)容提供商、渠道及廣告主提供全面的區(qū)塊鏈解決方案及服務(wù),構(gòu)建完善的生態(tài)。開發(fā)者不僅可通過Egretia工具集快速創(chuàng)建區(qū)塊鏈應(yīng)用,還可以通過Egretia提供的游戲分發(fā)、廣告、交易、存儲(chǔ)及通訊等平臺(tái)獲得全面的服務(wù)支持。
扶持生態(tài)發(fā)展,HTML5區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟成立
為更好的扶持HTML5區(qū)塊鏈生態(tài)發(fā)展,HBGS北京站大會(huì)于活動(dòng)中隆重舉辦了“HTML5區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟”(以下簡(jiǎn)稱聯(lián)盟)成立儀式。來自全球各地涉及“H5區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟”的成員機(jī)構(gòu)代表齊聚大會(huì),出席聯(lián)盟理事會(huì)成立,共研倡議,共商合作。
“HTML5區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟”是一個(gè)非營(yíng)利性社團(tuán)機(jī)構(gòu),由Egretia與白鷺科技聯(lián)合Arcblock、Merculet、TrustNote、新浪游戲、CyberMiles、PlayBlock、ETIUM、CPW等眾多生態(tài)鏈合作伙伴發(fā)起成立全球***HTML5區(qū)塊鏈游戲行業(yè)聯(lián)盟組織。聯(lián)盟通過整合區(qū)塊鏈游戲產(chǎn)業(yè)鏈各項(xiàng)資源并優(yōu)化配置,充分發(fā)揮成員間共同研發(fā)區(qū)塊鏈應(yīng)用產(chǎn)品創(chuàng)新實(shí)力,以推動(dòng)實(shí)現(xiàn)協(xié)調(diào)和組織成員之間的廣泛合作,為HTML5區(qū)塊鏈游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展貢獻(xiàn)智囊,提供發(fā)展基金扶持,為游戲企業(yè)發(fā)展開辟新空間。
為進(jìn)一步提升聯(lián)盟的整體創(chuàng)新活力,“HTML5區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟”還將適時(shí)考慮吸納有共同研發(fā)意愿、具備較強(qiáng)研發(fā)能力的企業(yè)、大學(xué)和研發(fā)機(jī)構(gòu)加入聯(lián)盟組織,共享能力與成果、共同推動(dòng)可信互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展。
精英***云集,探索分享區(qū)塊鏈應(yīng)用趨勢(shì)
“2018HTML5區(qū)塊鏈游戲大會(huì)”不僅呈現(xiàn)多個(gè)重磅議程,還匯集了多位行業(yè)***、優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)者、投資專家、意見***發(fā)表演講,并舉辦圓桌論壇,探析技術(shù)創(chuàng)新、分享落地應(yīng)用發(fā)展趨勢(shì)。
TrustNote創(chuàng)始人周政軍在演講中認(rèn)為,區(qū)塊鏈實(shí)質(zhì)意義是給大家一個(gè)工具,這個(gè)工具用來做人和人之間甚至將來設(shè)備和人之間信任符號(hào)的記賬,而TrustNote正是為此而生。Merculet全球業(yè)務(wù)發(fā)展負(fù)責(zé)人程輝于主題演講分享中表示,Merculet在做的事情,就是幫助傳統(tǒng)的企業(yè)上鏈,幫助普通的開發(fā)者可以實(shí)現(xiàn)快速部署、快速上鏈、快速實(shí)現(xiàn)基于Token的運(yùn)營(yíng)。
GalaSports創(chuàng)始人黃翔在演講中指出,如何讓區(qū)塊鏈的游戲變得更有趣,需要世界觀、劇情、人物設(shè)定、核心玩法以及對(duì)戰(zhàn)方式等等。實(shí)力“網(wǎng)紅”區(qū)塊鏈游戲頭號(hào)玩家吳尼克現(xiàn)身分享花600萬玩遍區(qū)塊鏈游戲暢玩體驗(yàn),同時(shí)他認(rèn)為有了區(qū)塊鏈之后,游戲數(shù)據(jù)將不再容易被篡改,且規(guī)則相對(duì)透明,而游戲資產(chǎn)也會(huì)相對(duì)獨(dú)立。
在圓桌論壇環(huán)節(jié),陳書藝、何曉星、吳尼克、高原飛熊、周政軍五位嘉賓就傳統(tǒng)游戲與區(qū)塊鏈游戲有何區(qū)別、區(qū)塊鏈技術(shù)如何應(yīng)用到游戲中、區(qū)塊鏈游戲玩家和傳統(tǒng)游戲玩家有何區(qū)別、將Token、區(qū)塊鏈與游戲進(jìn)行融合,開發(fā)者如何開發(fā)一款適合他的區(qū)塊鏈游戲等多個(gè)議題展開智慧與思維碰撞,充分解讀區(qū)塊鏈技術(shù)、去中心化交易和H5游戲的現(xiàn)狀與未來發(fā)展。
目前區(qū)塊鏈已在各個(gè)領(lǐng)域受到重視,其應(yīng)用已經(jīng)延伸到金融、數(shù)字資產(chǎn)交易、游戲等多個(gè)領(lǐng)域。游戲是與區(qū)塊鏈天然契合的領(lǐng)域之一,區(qū)塊鏈技術(shù)雖還不成熟,但區(qū)塊鏈的核心技術(shù)如場(chǎng)景智能合約、身份驗(yàn)證在游戲中有極強(qiáng)的應(yīng)用前景。未來,伴隨信任壁壘破除、交易透明化、虛擬資產(chǎn)得到保障,區(qū)塊鏈特性和優(yōu)勢(shì)可以幫助游戲業(yè)創(chuàng)新性解決問題,促進(jìn)重構(gòu)可靠穩(wěn)定的生態(tài)環(huán)境。